Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává možnost zobrazení zbraní, nové dovednosti pro každou postavu a další novinky. Kromě toho byly provedeny další vylepšení ovládání a uživatelského rozhraní, včetně možnosti teleportace při jízdě na koni, pádu, plavání nebo lezení po stěnách.
Hotfix 1.03.01
- Opravena chyba, kvůli které se projektily při použití schopnosti „Přírodní past“ odrážely nebo mizely.
- [Xbox] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné schopnost „Přírodní past“ někdy použít při ovládání bezdrátovým ovladačem.
- Opravena chyba, kvůli které se za určitých podmínek po osvobození kořist někdy neuložila do soukromého skladu.
Obsah
- Zlepšili jsme uživatelský komfort v táboře Greymanů.
- Zlepšili jsme dostupnost klíčových NPC v táboře Pailune.
- Rozšířili jsme farmářské a rančerské oblasti v táboře Pailune.
- Zlepšili jsme celkovou praktičnost tábora Pailune.
- Opravili jsme problémy, které nastávaly při plnění určitých úkolů, když jste byli ve stavu „hledaný“.
- Opravili jsme následující problémy, které mohly nastat, když byl Pailune osvobozen, zatímco jste byli ve stavu „hledaný“ v kapitole 7.
- Opraven problém, kdy se odměna zobrazovala jako 0.
- Opraven problém, kdy nebyly dostupné určité úkoly pro žoldáky.
- Opraven problém, kdy se neaktualizovaly investiční fondy v bance.
- Vylepšeny standardní dialogové scény bez letterboxingu, takže je nyní k dispozici přetáčení vpřed.
- Přidána možnost Rychlost přetáčení vpřed v nabídce Ostatní > Jazyk a hratelnost, která hráčům umožňuje nastavit rychlost přetáčení vpřed.
- Vylepšili jsme brány Propasti tak, aby se snáze objevovaly.
- Zlepšili jsme pohodlí u některých hádanek v Propasti.
- Zlepšili jsme přehlednost, aby bylo snazší rozpoznat, kdy jsou k dispozici určité mechanismy, které lze připojit pomocí „Force Palm“.
- Vylepšili jsme lucerny a „Blinding Flash“, aby poskytovaly více nápověd.
- Vylepšili jsme přístupovou cestu ke Spire of Soaring.
- Vylepšili jsme terén v určitých lokacích Propasti.
- Změněna funkčnost banky při statusu „hledaný“, takže bankovní služby zůstávají dostupné, ale vkládání zlatých prutů a aktualizace investičních fondů již není možné.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné dokončit úkoly v určitém kroku při ničení totemů po dokončení kapitoly 9, „Sanctum of Mortification“.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné dokončit určité úkoly, pokud byly související questové předměty získány před aktivací úkolu.
- Opravena chyba, kvůli které byli Gunter (prodejce vybavení), Harry (kovář), Bronton (stájník) a Lola (švadlena) v Pailune po určitém úkolu nahrazeni jinými NPC.
- Přidány 3 nové základní hudební skladby na kontinentu Pywel během boje (kromě Krvavé pouště a některých dalších regionů) v rámci Patche 1.01.00.
- Přidána 1 nová hudební skladka na obrazovku načítání.
Ovládání a boj
- Vylepšena teleportace přes brány Propasti, takže ji nyní lze použít při jízdě na koni, pádu, plavání nebo lezení po stěnách.
- Vylepšen mechanismus zaměření během soubojů s bossy.
- Vylepšeno pevné zaměření na bossy, takže je udržováno i z větší vzdálenosti.
- Změněn mechanismus zaměření tak, aby se již nevztahoval na některé větší bossy.
- Přidána nová schopnost „Focused Aerial Roll“ pro Kliffa.
- Předpokládané schopnosti: „Focus Lv. 3“, „Flight Lv. 2“ a „Aerial Roll“.
- Schopnost lze aktivovat použitím „Focus“ během letu a následným stisknutím klávesy pro úhyb.
- Vylepšeni Damiane a Oongka tak, aby měli více schopností užitečných pro hraní v otevřeném světě.
- Přidány schopnosti „Axiom Force“, „Nature's Snare“ a související schopnosti pro Damiane a Oongku.
- Vylepšeny schopnosti „Shield Toss“ u Damiane a „Scatter Shot“ u Oongky tak, aby měly stejný účinek jako Kliffova schopnost „Force Palm“.
- Změněny ovládací příkazy pro schopnosti „Skystep“ u Damiane a „Vertical Flight“ u Oongky.
- Opravena chyba, kvůli které se postava při určitých kombách schopností občas pohybovala abnormálně vysokou rychlostí.
- Opravena chyba, kvůli které schopnost „Blinding Flash“ nezůstávala aktivní při pohybu na mountu.
- Vylepšili jsme interakce s objekty, jako jsou zdi, tlačítka a kliky, tak, aby se nyní přehrávala speciální animace, když již nelze na tyto objekty tlačit.
- [Klávesnice/myš] Vylepšili jsme ovládání pro „Axiom Force“.
- [Ovladač] Opravili jsme problém, kdy se schopnost „Nature's Snare“ aktivovala během „Focus“ nakloněním pravého joysticku v jednom směru.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Změněna barva ikon frakčních úkolů.
- Vylepšen seznam fragmentů paměti Visione tak, aby zobrazoval pouze seznam aktuálně získaných fragmentů.
- Přidána funkce, která zpracovává všechny předměty najednou při seskupování nebo rozeskupování předmětů v batohu.
- Vylepšeno uživatelské rozhraní tak, aby bylo možné zobrazit podrobnosti o předmětech také v sekci úložiště.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní seznamu žoldáků tak, aby se u vybraného žoldáka nyní zobrazovala ikona zaškrtnutí.
- Opravili jsme problém, kdy se útočná síla a kritická šance u některých předmětů, jako jsou náhrdelníky a pláště, zobrazovaly jako zdvojené při prohlížení detailů statistik postavy z inventáře nebo rychlých slotů.
- Vylepšili jsme mapu světa a minimapu tak, aby se ikony již získaných truhel s pokladem nyní zobrazovaly odlišně.
- Vylepšili jsme mapu světa tak, aby se navštívené a nenavštívené jeskyně nyní zobrazovaly s odlišnými ikonami.
- Vylepšili jsme mapu světa tak, aby se obnovené a neobnovené lokace Propasti nyní zobrazovaly s odlišnými ikonami.
- Opravili jsme problém, kdy se značky nastavené na mapě světa nezachovaly při prvním opětovném připojení.
Grafika a nastavení
- [PC] Přidali jsme podporu pro grafické karty Intel Arc. Kompatibilita a výkon napříč různými grafickými kartami Intel budou v průběhu času dále vylepšovány.
- [PC] Přidána možnost „Intel XeSS 3.0“ v Nastavení > Video > Režim upscalingu.
- [PC] Přidána možnost „Intel XeSS Frame Generation“ v Nastavení > Video.
- Na grafických kartách Intel Arc řady A se obrazovka nemusí při použití „Intel XeSS 3.0“ nebo „Intel XeSS Frame Generation“ zobrazovat správně.
- [PC] Přidána možnost „AMD Radeon™ Anti-Lag 2“ v nabídce Nastavení > Video.
- [PC] Přidána možnost „Měřítko posunu“ v nabídce Nastavení > Grafika.
- [PC] Přidána možnost „Detailní dekorativní síť“ v nabídce Nastavení > Grafika.
- [PC] Opraven šum, který se vyskytoval v efektech zkreslení obrazovky při použití DLSS-RR.
- [PlayStation 5 Base / Xbox Series X] Přidána možnost „Enhanced Raytracing“ v nabídce Nastavení > Video.
- [PlayStation 5 Pro] Přidána možnost „PSSR Sharpness“ v nabídce Nastavení > Video.
- [Všechny platformy] Vylepšena kvalita osvětlení v interiérech.
- [Všechny platformy] Vylepšeny odrazy na vodní hladině.
- [Všechny platformy] Opraven problém, kdy déšť vypadal z určitých úhlů příliš jasně.
- Přidána možnost „Zobrazení zbraní“ v části Ostatní > Jazyk a hratelnost.
- Zobrazit zbraně na blízko
- Všechny
- Pouze vybrané
- Zobrazit zbraně na dálku
- Vždy
- Pouze při použití
- Přidána možnost „Minimální velikost písma“ v části Ostatní > Přístupnost.
- Tato možnost se projeví po restartování hry.
- Přidána možnost „Rychlost přetáčení vpřed“ v části Ostatní > Jazyk a hratelnost.
- Rychlost přetáčení lze nastavit až na 4x.
- Do sekce Ostatní > Přístupnost byly přidány následující možnosti.
- Zorné pole kamery
- Vertikální posun kamery
- Horizontální posun kamery
- Automatické sledování kamery
- Předvídání kamery
Výkon, stabilita, hratelnost
- Bylo opraveno několik problémů se stabilitou, optimalizací výkonu a pádů na PC, konzolích a Macu.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace (herní rady atd.) ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy hra padala při použití Helm of Knowledge jako Damiane nebo Oongka.
- Opraven problém, kdy kukuřice neměla u některých prodejců maximální limit nákupu.
- Opraveny různé další problémy ve hře.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává možnost zobrazení zbraní, nové dovednosti pro každou postavu a další novinky. Kromě toho byly provedeny další vylepšení ovládání a uživatelského rozhraní, včetně možnosti teleportace při jízdě na koni, pádu, plavání nebo lezení po stěnách.
Obsah
- Zlepšili jsme uživatelský komfort v táboře Greymanů.
- Zlepšili jsme dostupnost klíčových NPC v táboře Pailune.
- Rozšířili jsme farmářské a rančerské oblasti v táboře Pailune.
- Zlepšili jsme celkovou praktičnost tábora Pailune.
- Opravili jsme problémy, které nastávaly při plnění určitých úkolů, když jste byli ve stavu „hledaný“.
- Opravili jsme následující problémy, které mohly nastat, když byl Pailune osvobozen, zatímco jste byli ve stavu „hledaný“ v kapitole 7.
- Opraven problém, kdy se odměna zobrazovala jako 0.
- Opraven problém, kdy nebyly dostupné určité úkoly pro žoldáky.
- Opraven problém, kdy se neaktualizovaly investiční fondy v bance.
- Vylepšeny standardní dialogové scény bez letterboxingu, takže je nyní k dispozici přetáčení vpřed.
- Přidána možnost Rychlost přetáčení vpřed v nabídce Ostatní > Jazyk a hratelnost, která hráčům umožňuje nastavit rychlost přetáčení vpřed.
- Vylepšili jsme brány Propasti tak, aby se snáze objevovaly.
- Zlepšili jsme pohodlí u některých hádanek v Propasti.
- Zlepšili jsme přehlednost, aby bylo snazší rozpoznat, kdy jsou k dispozici určité mechanismy, které lze připojit pomocí „Force Palm“.
- Vylepšili jsme lucerny a „Blinding Flash“, aby poskytovaly více nápověd.
- Vylepšili jsme přístupovou cestu ke Spire of Soaring.
- Vylepšili jsme terén v určitých lokacích Propasti.
- Změněna funkčnost banky při statusu „hledaný“, takže bankovní služby zůstávají dostupné, ale vkládání zlatých prutů a aktualizace investičních fondů již není možné.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné dokončit úkoly v určitém kroku při ničení totemů po dokončení kapitoly 9, „Sanctum of Mortification“.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné dokončit určité úkoly, pokud byly související questové předměty získány před aktivací úkolu.
- Opravena chyba, kvůli které byli Gunter (prodejce vybavení), Harry (kovář), Bronton (stájník) a Lola (švadlena) v Pailune po určitém úkolu nahrazeni jinými NPC.
- Přidány 3 nové základní hudební skladby na kontinentu Pywel během boje (kromě Krvavé pouště a některých dalších regionů) v rámci Patche 1.01.00.
- Přidána 1 nová hudební skladka na obrazovku načítání.
Ovládání a boj
- Vylepšena teleportace přes brány Propasti, takže ji nyní lze použít při jízdě na koni, pádu, plavání nebo lezení po stěnách.
- Vylepšen mechanismus zaměření během soubojů s bossy.
- Vylepšeno pevné zaměření na bossy, takže je udržováno i z větší vzdálenosti.
- Změněn mechanismus zaměření tak, aby se již nevztahoval na některé větší bossy.
- Přidána nová schopnost „Focused Aerial Roll“ pro Kliffa.
- Předpokládané schopnosti: „Focus Lv. 3“, „Flight Lv. 2“ a „Aerial Roll“.
- Schopnost lze aktivovat použitím „Focus“ během letu a následným stisknutím klávesy pro úhyb.
- Vylepšeni Damiane a Oongka tak, aby měli více schopností užitečných pro hraní v otevřeném světě.
- Přidány schopnosti „Axiom Force“, „Nature's Snare“ a související schopnosti pro Damiane a Oongku.
- Vylepšeny schopnosti „Shield Toss“ u Damiane a „Scatter Shot“ u Oongky tak, aby měly stejný účinek jako Kliffova schopnost „Force Palm“.
- Změněny ovládací příkazy pro schopnosti „Skystep“ u Damiane a „Vertical Flight“ u Oongky.
- Opravena chyba, kvůli které se postava při určitých kombách schopností občas pohybovala abnormálně vysokou rychlostí.
- Opravena chyba, kvůli které schopnost „Blinding Flash“ nezůstávala aktivní při pohybu na mountu.
- Vylepšili jsme interakce s objekty, jako jsou zdi, tlačítka a kliky, tak, aby se nyní přehrávala speciální animace, když již nelze na tyto objekty tlačit.
- [Klávesnice/myš] Vylepšili jsme ovládání pro „Axiom Force“.
- [Ovladač] Opravili jsme problém, kdy se schopnost „Nature's Snare“ aktivovala během „Focus“ nakloněním pravého joysticku v jednom směru.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Změněna barva ikon frakčních úkolů.
- Vylepšen seznam fragmentů paměti Visione tak, aby zobrazoval pouze seznam aktuálně získaných fragmentů.
- Přidána funkce, která zpracovává všechny předměty najednou při seskupování nebo rozeskupování předmětů v batohu.
- Vylepšeno uživatelské rozhraní tak, aby bylo možné zobrazit podrobnosti o předmětech také v sekci úložiště.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní seznamu žoldáků tak, aby se u vybraného žoldáka nyní zobrazovala ikona zaškrtnutí.
- Opravili jsme problém, kdy se útočná síla a kritická šance u některých předmětů, jako jsou náhrdelníky a pláště, zobrazovaly jako zdvojené při prohlížení detailů statistik postavy z inventáře nebo rychlých slotů.
- Vylepšili jsme mapu světa a minimapu tak, aby se ikony již získaných truhel s pokladem nyní zobrazovaly odlišně.
- Vylepšili jsme mapu světa tak, aby se navštívené a nenavštívené jeskyně nyní zobrazovaly s odlišnými ikonami.
- Vylepšili jsme mapu světa tak, aby se obnovené a neobnovené lokace Propasti nyní zobrazovaly s odlišnými ikonami.
- Opravili jsme problém, kdy se značky nastavené na mapě světa nezachovaly při prvním opětovném připojení.
Grafika a nastavení
- [PC] Přidali jsme podporu pro grafické karty Intel Arc. Kompatibilita a výkon napříč různými grafickými kartami Intel budou v průběhu času dále vylepšovány.
- [PC] Přidána možnost „Intel XeSS 3.0“ v Nastavení > Video > Režim upscalingu.
- [PC] Přidána možnost „Intel XeSS Frame Generation“ v Nastavení > Video.
- Na grafických kartách Intel Arc řady A se obrazovka nemusí při použití „Intel XeSS 3.0“ nebo „Intel XeSS Frame Generation“ zobrazovat správně.
- [PC] Přidána možnost „AMD Radeon™ Anti-Lag 2“ v nabídce Nastavení > Video.
- [PC] Přidána možnost „Měřítko posunu“ v nabídce Nastavení > Grafika.
- [PC] Přidána možnost „Detailní dekorativní síť“ v nabídce Nastavení > Grafika.
- [PC] Opraven šum, který se vyskytoval v efektech zkreslení obrazovky při použití DLSS-RR.
- [PlayStation 5 Base / Xbox Series X] Přidána možnost „Enhanced Raytracing“ v nabídce Nastavení > Video.
- [PlayStation 5 Pro] Přidána možnost „PSSR Sharpness“ v nabídce Nastavení > Video.
- [Všechny platformy] Vylepšena kvalita osvětlení v interiérech.
- [Všechny platformy] Vylepšeny odrazy na vodní hladině.
- [Všechny platformy] Opraven problém, kdy déšť vypadal z určitých úhlů příliš jasně.
- Přidána možnost „Zobrazení zbraní“ v části Ostatní > Jazyk a hratelnost.
- Zobrazit zbraně na blízko
- Všechny
- Pouze vybrané
- Zobrazit zbraně na dálku
- Vždy
- Pouze při použití
- Přidána možnost „Minimální velikost písma“ v části Ostatní > Přístupnost.
- Tato možnost se projeví po restartování hry.
- Přidána možnost „Rychlost přetáčení vpřed“ v části Ostatní > Jazyk a hratelnost.
- Rychlost přetáčení lze nastavit až na 4x.
- Do sekce Ostatní > Přístupnost byly přidány následující možnosti.
- Zorné pole kamery
- Vertikální posun kamery
- Horizontální posun kamery
- Automatické sledování kamery
- Předvídání kamery
Výkon, stabilita, hratelnost
- Bylo opraveno několik problémů se stabilitou, optimalizací výkonu a pádů na PC, konzolích a Macu.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace (herní rady atd.) ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy hra padala při použití Helm of Knowledge jako Damiane nebo Oongka.
- Opraven problém, kdy kukuřice neměla u některých prodejců maximální limit nákupu.
- Opraveny různé další problémy ve hře.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává možnost nastavení viditelnosti přileb, rozšíření kapacity soukromého úložiště až na 1000 slotů v závislosti na úrovni rozšíření tábora Greymane a další novinky.
Navíc pro ty, kteří upřednostňovali předchozí ovládání pohybu, byla přidána možnost "Ovládání pohybu" spolu s dalšími vylepšeními týkajícími se ovládání.
Obsah
- V závislosti na vašem pokroku v rozšiřování tábora Greymane lze nyní kapacitu vašeho soukromého skladu zvýšit z 240 slotů až na maximálně 1000 slotů.
- Prostřednictvím rozšíření vašeho tábora, které se skládá celkem z 5 fází, můžete rozšířit svůj soukromý sklad následovně:
- Začínáte s 240 sloty
- První rozšíření tábora +100 slotů
- Druhé rozšíření tábora +100 slotů
- Třetí rozšíření tábora +100 slotů
- Čtvrté rozšíření tábora +100 slotů
- Poslední rozšíření tábora +360 slotů
- Do Pailune byla přidána brána Propasti.
- Zlepšena viditelnost výbušných sudů při použití dovednosti "Light Reflection" nebo při osvětlení lucernou.
- Opravena chyba v bojových misích, kdy se společníci nevraceli, dokud nevypršel časový limit mise, pokud byla mise dokončena před uplynutím časového limitu.
- Opravena chyba, kdy se stav hádanky Abyss resetoval při prohlížení podrobných informací o uzlech přes menu "Details" na mapě během pobytu v Abyssu.
- Opravena chyba, při které se postava stala neviditelnou, pokud byl artefakt Abyssu získán před přehráním závěrečné cutscény Abyssu.
- Opravena chyba, při které se při resetování všech dovedností resetovaly také dovednosti Healing Force Palm a Aerial Force Palm.
- Změněn design některých speciálních monster.
- Přidána 1 nová sada brnění a helma pro kočky.
- Vylepšeny brány Abyss Skybridge tak, aby bylo možné se k obnoveným bránám teleportovat. (Tato změna byla provedena v patchi 1.01.00)
- Opravena chyba, kvůli které čas aktualizace bankovních investic uvízl ve stavu "Aktualizuje se" a neaktualizoval se. (Přidáno: 4. 4. 2026 05:00 UTC)
Ovládání a boj
- Přidána možnost "Ovládání pohybu".
- Tuto možnost lze vybrat v hlavním menu > Ostatní > Nastavení > Vstup > Ovládání pohybu a nabízí dvě možnosti: Základní a Klasické.
- Podrobný popis najdete v herním menu nastavení.
- Základní ovládání pohybu: Podržte klávesu sprintu pro zrychlení.
- Klasické ovládání pohybu: Opakovaně stiskněte klávesu sprintu pro zrychlení.
- Byla upravena spotřeba výdrže u mountů.
- Při základním ovládání pohybu se při podržení klávesy sprintu spotřebovává výdrž v nastavených intervalech.
- Při klasickém ovládání pohybu se výdrž spotřebovává při každém stisknutí klávesy sprintu.
- Vylepšili jsme podmínky pro použití Abyss Nexus, což umožňuje jejich použití i při mírném pohybu, s výjimkou určitých situací, jako je jízda na mountu nebo létání.
- V blízké budoucnosti plánujeme toto vylepšení dále zdokonalit, aby se hráčská postava mohla rychle přesouvat i na některých mountech.
- Vylepšeno tak, aby bylo možné aktivovat dovednost Let i při podržení klávesy pro skok ve vzduchu.
- Vylepšena odezva při zadávání skoku po útoku.
- Přidán návod pro klávesu Escape při působení elementárních statusových efektů.
- Opravena chyba, kdy se stav Focus nezrušil při použití Aerial Roll během letu.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné za určitých podmínek vytasit zbraně uvnitř hradu Demeniss.
- Opravena chyba, kvůli které se někteří bossové během boje teleportovali příliš daleko.
- Opravena chyba, kvůli které se schopnost koně "Double Boost" neaktivovala správně.
- Opravena chyba, kvůli které se při "Focus" neaktivovalo správně odrážení, když byl vybaven obouruční meč.
- Opravena chyba, kvůli které se kamera otáčela směrem k blízkým nepřátelům při míření s nástrojem.
- Opravena chyba, kvůli které nebyly některé interakce dostupné, když byly vybaveny konkrétní nástroje.
- Opravena chyba, kvůli které opakované stisknutí klávesy pro sprint umožňovalo koni běžet maximální rychlostí bez ohledu na jeho statistiky.
Úkoly
- Opravena chyba v kapitole 6, kvůli které se za určitých podmínek po poražení bosse a následném uložení/načtení hry stal postup v úkolu nedostupný.
- Opravena chyba, kvůli které se stal postup v úkolu nedostupný, pokud byl související předmět prodán před zahájením úkolu "A Rumor Fueled by Greed".
- Opravena chyba v kapitole 11, kdy mohl vložený klíč zmizet z batohu, což bránilo postupu v souvisejícím úkolu.
NPC a dialogy NPC
- Opravena chyba, kdy se nezobrazovaly některé NPC související s úkoly.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Vylepšeno oznámení o použití předmětu v pravém dolním rohu tak, aby jeho použití přímo vyberlo daný předmět.
- Vylepšeno uživatelské rozhraní obchodu tak, aby se na displeji upřednostňovaly prodejné předměty.
- Přeorganizovali jsme některé pozice a obsah průvodce klávesami zobrazeného v pravém dolním rohu, aby se zlepšila viditelnost.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní tak, aby byly nabídky "Uložit hru" a "Načíst hru" oddělené, a přidali jsme popisky čísel úložných slotů.
- Opravili jsme problém, kdy se měřítko minimapy resetovalo při jízdě na mountu maximální rychlostí.
- [Klávesnice/myš] Opravili jsme problém, kdy kurzor myši mizel v nabídce úložiště.
- Opravena chyba, kvůli které za určitých okolností nefungovalo přesouvání předmětů při vstupu do inventáře koně.
- Opravena chyba, kvůli které některá menu občas nereagovala na interakci nebo vypadala vizuálně divně.
- Opravena chyba, kvůli které za určitých okolností docházelo k pádu hry při vstupu do některých uživatelských rozhraní nebo menu či při jejich používání.
- Vylepšili jsme hru tak, aby se během boje na koni zobrazoval popisek klávesy "Schovat zbraň".
Grafika a nastavení
- Do nabídky Nastavení > Jazyk a hratelnost byla přidána možnost "Viditelnost pokrývek hlavy".
- K dispozici jsou následující možnosti: Vždy zobrazit / Zobrazit v boji / Skrýt v cutscénách / Vždy skrýt.
- Kromě toho se v blízké budoucnosti plánuje přidání funkce pro skrytí zbraní zobrazených na zádech postavy, o kterou žádalo mnoho hráčů.
- [PC/PlayStation 5/Xbox] Vylepšena kvalita upscalingu FSR.
- [PC] Aplikováno FSR SDK 2.2.
- [PC] Vylepšena kvalita generování snímků FSR.
- [PC] Opravena chyba, při které se zvyšovalo využití paměti GPU, když byla nakonfigurována možnost DLSS RR.
- [PC] Vylepšeno zatížení GPU a blikání za určitých okolností, když bylo povoleno FSR-RR / DLSS-RR.
- [PC] Opraven problém, kdy se listí a některé další prvky nerenderovaly správně v odrazech s ray tracingem při zapnutém FSR-RR / DLSS-RR.
- [PC] Opraven problém, kdy horní část obrazovky blikala při zapnutých možnostech DLAA a HDR.
- [PC] Opraven problém s renderováním ovlivňující tvář postavy v interiéru, když bylo grafické nastavení nastaveno na Nízké.
- [PlayStation 5] Na PlayStation 5 Pro byla použita vylepšená funkce PSSR Sharpen, která zlepšuje ostrost obrazu.
- [PlayStation 5] Na PlayStation 5 Pro byla v režimu Quality použita vylepšená funkce PSSR Native AA.
- [Xbox] Opravena chyba, při které se chování V-Sync měnilo při stisknutí tlačítka Home.
- [Xbox] Do režimu Performance na Xbox Series X byla přidána možnost upscalingu na 4K.
xVýkon, stabilita, hratelnost
- Opraveno několik problémů se stabilitou, optimalizací výkonu a pády na PC, konzolích a Macu.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace (herní rady atd.) ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy v Corridors of the Void chyběly některé stěny.
- Vylepšen zvuk tak, aby se jeho poloha měnila společně s perspektivou kamery.
- Opraveny různé další chyby ve hře.
Další opravy
- Opraven problém, kdy nebyla zbraň viditelná při použití schopnosti "Bodnutí", pokud byla jako sekundární zbraň vybavena možnost "Bezzbraný".
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní tak, aby bylo možné zobrazit informace o licenci v sekci Credits.
- Opravili jsme problém, kdy se hlasitost zvuku snížila, když NPC vyhrálo v minihrách, jako je Duo.
- Opravili jsme problém, kdy se zvuk na pozadí zkresloval na určitých místech a v určitých situacích.