Hlavní novinky
Tato aktualizace přináší řadu oprav chyb a vylepšení stability.
Hotfix 1.18.02
- Opravena chyba, kvůli které se v uživatelském rozhraní zdrojů tábora zobrazoval počet společníků jako 0.
- Opravena chyba, kvůli které se v některých uložených hrách po dokončení úkolu „Tajná dohoda“ vynulovalo množství stříbra v držení.
- Opravena chyba, kvůli které se animace hráče při pohybu zadrhávala nebo vypadala nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které postava v určitých situacích přestala reagovat po použití obchodu.
Obsah
- Byla přidána nová kategorie znalostí „Úkoly“.
- Tato nová kategorie se skládá z 8 podkategorií: Hlavní úkoly, Úkoly frakcí, Vyšetřovací úkoly, Výzkumné úkoly, Úkoly každodenního života, Průvodce, Archivní záznamy, Souhvězdí.
- Určité položky znalostí z úkolů budou uděleny zpětně, pokud byl příslušný úkol již splněn.
- Změna zdroje potřebného pro výzkum ze stříbra na táborové prostředky.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné hromadit a nakládat obchodní zboží vysoké hodnoty v množství až 100 kusů.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích neobjevovali obchodníci u obchodních stánků.
- Změněno umístění předmětu „Pekařův vzkaz“ z úkolu „Haversonova žádost“.
- Vylepšen systém znalostí tak, aby bylo možné získat znalosti o určitých zvířatech jejich sebraním, namísto jejich zabíjení.
- Vylepšeno znění některých položek znalostí o bossech.
- Vylepšena stáj tak, aby tam bylo nyní možné vybavit koně výstrojí.
- Opravena chyba, kvůli které se zamyšlená socha v určitých situacích vracela do neopraveného stavu během plnění úkolu v chrámu Jijeong, jehož cílem je opravit zamyšlené sochy.
- Vylepšen úkol z kapitoly 4. Cena znalostí > Tajemný hrnec > Oprava pece v dílně Kilnden, takže rozbité části pece lze nyní znovu spojit pomocí „Síly proudu“.
- Opravena chyba, kvůli které se úkol „Porazte nepřátele kolem chaty“ nezobrazoval v blízkosti Cairn House.
- Vylepšen systém znalostí tak, aby bylo možné získat znalost „Tajemné pozvání“ po dokončení úkolu „Přečtěte si vzpomínku pod hradem Delesyia“.
Ovládání
- Přidány nové možnosti pro „Otáčení kamery při zaměření“.
- Položka „Otáčení kamery při zaměření“ v části „Vstup“ v nastavení hry nyní nabízí tři možnosti: ruční, poloautomatické, automatické, zatímco dříve byly k dispozici pouze možnosti zapnuto a vypnuto.
- Ruční: Je-li zaměření zapnuto, můžete kameru otáčet pomocí pravého joysticku nebo myši. (Původní nastavení: zapnuto)
- Poloautomatický režim: Je-li zaměření aktivováno, můžete otáčet kameru pomocí pravého joysticku nebo myši v omezeném rozsahu.
- Automatický režim: Je-li zaměření aktivováno, nemůžete otáčet kameru pomocí pravého joysticku ani myši. (Původní nastavení: vypnuto)
- Opravena chyba, kvůli které nebylo v určitých situacích možné zamířit na cíle zbraní na dálku při jízdě na mountu.
- Opravena chyba, kvůli které se šipka rychlého slotu pohybovala nepřirozeným způsobem.
Boj / Akce
- Vylepšena chyba, kvůli které se určitá speciální zvířata zasekávala při pokusu o překonání nízkých říms.
- Opravena chyba, kvůli které hráč nemohl prolézt okny, i když v cestě nebyly žádné překážky.
- Opravena chyba, kvůli které Sir Catfish za určitých okolností opakovaně prováděl konkrétní akci na stejném místě.
Uživatelské rozhraní
- Vylepšili jsme mapu tak, aby se oblasti odhalené zazvoněním na zvonek daly vizuálně odlišit od oblastí prozkoumaných přímo.
Grafika / Nastavení
- Opravena chyba, kvůli které byly efekty osvětlení v interiérech v určitých situacích nestabilní.
- Opravena chyba, kvůli které kamera při ovládání v podmínkách s nízkým počtem snímků za sekundu (FPS) trhaně poskakovala nebo se třásla.
- Opravena chyba, kvůli které se vykreslování jevilo jako poškozené, když byla na určitých grafických kartách nižší třídy, včetně GTX 1060, zapnuta funkce FSR Frame Generation nebo XeSS Frame Generation.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kvůli kterému se hra při oživení na oživovacím bodě občas vracela na úvodní obrazovku.
- Opraven problém, kvůli kterému se při přetáčení cutscény vpřed přehrával i hlasový doprovod nápovědy zvýšenou rychlostí.
- Opraven problém, kvůli kterému pracovníci po načtení uloženého souboru nefungovali správně.
- Opraven problém, kvůli kterému se běžné NPC postavy objevovaly v zablokovaných oblastech.
- Opraven problém, kvůli kterému se animace postavy jedoucí na mountu jevila jako abnormální.
- Opraven problém, kvůli kterému se postava občas dostala do smyčky „broken abyss“ na mostě Abyss Skyloop Bridge.
- Opravena chyba, kvůli které se po použití režimu Focus Mode neuplatňoval efekt zrychleného času.
- Opravena chyba, kvůli které se u některých kusů výbavy zdálo, že procházejí skrz postavu.
- Opravena chyba, kvůli které se pohyby Aeseriona jevily jako abnormální.
- Opravena chyba, kvůli které byl postup ve hře zablokován, pokud hráč přešel k Oongkovi před setkáním s Torsteinem během úkolu „Time to Face Justice“.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné při ovládání topení vybavit do stejného slotu více kanystrů s olejem.
- Opravena chyba, kvůli které se v obchodech nebo barvírnách zobrazoval štít, pokud byla po vybavení zbraní do obou rukou zapnuta možnost „Preview Only Selected“ (Zobrazit pouze vybrané).
- Opravena chyba, kvůli které se přehrávaly zvukové efekty dovedností Abyss Gear, i když byla jejich hlasitost nastavena na 0.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přináší řadu oprav chyb a vylepšení stability.
Hotfix 1.18.01
- Opravena chyba, kvůli které se při rozhovoru s NPC za svitu lucerny zpožďovalo otevření interakčního menu.
- Opravena chyba, kvůli které se nezobrazovaly předměty do domu umístěné ve verzi hry 1.12.00 nebo starší.
- Opravena chyba, kvůli které se hra v určitých situacích po spuštění neočekávaně ukončila.
- Opravena chyba, kvůli které se některé oblasti na mapě zobrazovaly nesprávně.
Obsah
- Byla přidána nová kategorie znalostí „Úkoly“.
- Tato nová kategorie se skládá z 8 podkategorií: Hlavní úkoly, Úkoly frakcí, Vyšetřovací úkoly, Výzkumné úkoly, Úkoly každodenního života, Průvodce, Archivní záznamy, Souhvězdí.
- Určité položky znalostí z úkolů budou uděleny zpětně, pokud byl příslušný úkol již splněn.
- Změna zdroje potřebného pro výzkum ze stříbra na táborové prostředky.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné hromadit a nakládat obchodní zboží vysoké hodnoty v množství až 100 kusů.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích neobjevovali obchodníci u obchodních stánků.
- Změněno umístění předmětu „Pekařův vzkaz“ z úkolu „Haversonova žádost“.
- Vylepšen systém znalostí tak, aby bylo možné získat znalosti o určitých zvířatech jejich sebraním, namísto jejich zabíjení.
- Vylepšeno znění některých položek znalostí o bossech.
- Vylepšena stáj tak, aby tam bylo nyní možné vybavit koně výstrojí.
- Opravena chyba, kvůli které se zamyšlená socha v určitých situacích vracela do neopraveného stavu během plnění úkolu v chrámu Jijeong, jehož cílem je opravit zamyšlené sochy.
- Vylepšen úkol z kapitoly 4. Cena znalostí > Tajemný hrnec > Oprava pece v dílně Kilnden, takže rozbité části pece lze nyní znovu spojit pomocí „Síly proudu“.
- Opravena chyba, kvůli které se úkol „Porazte nepřátele kolem chaty“ nezobrazoval v blízkosti Cairn House.
- Vylepšen systém znalostí tak, aby bylo možné získat znalost „Tajemné pozvání“ po dokončení úkolu „Přečtěte si vzpomínku pod hradem Delesyia“.
Ovládání
- Přidány nové možnosti pro „Otáčení kamery při zaměření“.
- Položka „Otáčení kamery při zaměření“ v části „Vstup“ v nastavení hry nyní nabízí tři možnosti: ruční, poloautomatické, automatické, zatímco dříve byly k dispozici pouze možnosti zapnuto a vypnuto.
- Ruční: Je-li zaměření zapnuto, můžete kameru otáčet pomocí pravého joysticku nebo myši. (Původní nastavení: zapnuto)
- Poloautomatický režim: Je-li zaměření aktivováno, můžete otáčet kameru pomocí pravého joysticku nebo myši v omezeném rozsahu.
- Automatický režim: Je-li zaměření aktivováno, nemůžete otáčet kameru pomocí pravého joysticku ani myši. (Původní nastavení: vypnuto)
- Opravena chyba, kvůli které nebylo v určitých situacích možné zamířit na cíle zbraní na dálku při jízdě na mountu.
- Opravena chyba, kvůli které se šipka rychlého slotu pohybovala nepřirozeným způsobem.
Boj / Akce
- Vylepšena chyba, kvůli které se určitá speciální zvířata zasekávala při pokusu o překonání nízkých říms.
- Opravena chyba, kvůli které hráč nemohl prolézt okny, i když v cestě nebyly žádné překážky.
- Opravena chyba, kvůli které Sir Catfish za určitých okolností opakovaně prováděl konkrétní akci na stejném místě.
Uživatelské rozhraní
- Vylepšili jsme mapu tak, aby se oblasti odhalené zazvoněním na zvonek daly vizuálně odlišit od oblastí prozkoumaných přímo.
Grafika / Nastavení
- Opravena chyba, kvůli které byly efekty osvětlení v interiérech v určitých situacích nestabilní.
- Opravena chyba, kvůli které kamera při ovládání v podmínkách s nízkým počtem snímků za sekundu (FPS) trhaně poskakovala nebo se třásla.
- Opravena chyba, kvůli které se vykreslování jevilo jako poškozené, když byla na určitých grafických kartách nižší třídy, včetně GTX 1060, zapnuta funkce FSR Frame Generation nebo XeSS Frame Generation.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kvůli kterému se hra při oživení na oživovacím bodě občas vracela na úvodní obrazovku.
- Opraven problém, kvůli kterému se při přetáčení cutscény vpřed přehrával i hlasový doprovod nápovědy zvýšenou rychlostí.
- Opraven problém, kvůli kterému pracovníci po načtení uloženého souboru nefungovali správně.
- Opraven problém, kvůli kterému se běžné NPC postavy objevovaly v zablokovaných oblastech.
- Opraven problém, kvůli kterému se animace postavy jedoucí na mountu jevila jako abnormální.
- Opraven problém, kvůli kterému se postava občas dostala do smyčky „broken abyss“ na mostě Abyss Skyloop Bridge.
- Opravena chyba, kvůli které se po použití režimu Focus Mode neuplatňoval efekt zrychleného času.
- Opravena chyba, kvůli které se u některých kusů výbavy zdálo, že procházejí skrz postavu.
- Opravena chyba, kvůli které se pohyby Aeseriona jevily jako abnormální.
- Opravena chyba, kvůli které byl postup ve hře zablokován, pokud hráč přešel k Oongkovi před setkáním s Torsteinem během úkolu „Time to Face Justice“.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné při ovládání topení vybavit do stejného slotu více kanystrů s olejem.
- Opravena chyba, kvůli které se v obchodech nebo barvírnách zobrazoval štít, pokud byla po vybavení zbraní do obou rukou zapnuta možnost „Preview Only Selected“ (Zobrazit pouze vybrané).
- Opravena chyba, kvůli které se přehrávaly zvukové efekty dovedností Abyss Gear, i když byla jejich hlasitost nastavena na 0.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přináší řadu oprav chyb a vylepšení stability.
Obsah
- Byla přidána nová kategorie znalostí „Úkoly“.
- Tato nová kategorie se skládá z 8 podkategorií: Hlavní úkoly, Úkoly frakcí, Vyšetřovací úkoly, Výzkumné úkoly, Úkoly každodenního života, Průvodce, Archivní záznamy, Souhvězdí.
- Určité položky znalostí z úkolů budou uděleny zpětně, pokud byl příslušný úkol již splněn.
- Změna zdroje potřebného pro výzkum ze stříbra na táborové prostředky.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné hromadit a nakládat obchodní zboží vysoké hodnoty v množství až 100 kusů.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích neobjevovali obchodníci u obchodních stánků.
- Změněno umístění předmětu „Pekařův vzkaz“ z úkolu „Haversonova žádost“.
- Vylepšen systém znalostí tak, aby bylo možné získat znalosti o určitých zvířatech jejich sebraním, namísto jejich zabíjení.
- Vylepšeno znění některých položek znalostí o bossech.
- Vylepšena stáj tak, aby tam bylo nyní možné vybavit koně výstrojí.
- Opravena chyba, kvůli které se zamyšlená socha v určitých situacích vracela do neopraveného stavu během plnění úkolu v chrámu Jijeong, jehož cílem je opravit zamyšlené sochy.
- Vylepšen úkol z kapitoly 4. Cena znalostí > Tajemný hrnec > Oprava pece v dílně Kilnden, takže rozbité části pece lze nyní znovu spojit pomocí „Síly proudu“.
- Opravena chyba, kvůli které se úkol „Porazte nepřátele kolem chaty“ nezobrazoval v blízkosti Cairn House.
- Vylepšen systém znalostí tak, aby bylo možné získat znalost „Tajemné pozvání“ po dokončení úkolu „Přečtěte si vzpomínku pod hradem Delesyia“.
Ovládání
- Přidány nové možnosti pro „Otáčení kamery při zaměření“.
- Položka „Otáčení kamery při zaměření“ v části „Vstup“ v nastavení hry nyní nabízí tři možnosti: ruční, poloautomatické, automatické, zatímco dříve byly k dispozici pouze možnosti zapnuto a vypnuto.
- Ruční: Je-li zaměření zapnuto, můžete kameru otáčet pomocí pravého joysticku nebo myši. (Původní nastavení: zapnuto)
- Poloautomatický režim: Je-li zaměření aktivováno, můžete otáčet kameru pomocí pravého joysticku nebo myši v omezeném rozsahu.
- Automatický režim: Je-li zaměření aktivováno, nemůžete otáčet kameru pomocí pravého joysticku ani myši. (Původní nastavení: vypnuto)
- Opravena chyba, kvůli které nebylo v určitých situacích možné zamířit na cíle zbraní na dálku při jízdě na mountu.
- Opravena chyba, kvůli které se šipka rychlého slotu pohybovala nepřirozeným způsobem.
Boj / Akce
- Vylepšena chyba, kvůli které se určitá speciální zvířata zasekávala při pokusu o překonání nízkých říms.
- Opravena chyba, kvůli které hráč nemohl prolézt okny, i když v cestě nebyly žádné překážky.
- Opravena chyba, kvůli které Sir Catfish za určitých okolností opakovaně prováděl konkrétní akci na stejném místě.
Uživatelské rozhraní
- Vylepšili jsme mapu tak, aby se oblasti odhalené zazvoněním na zvonek daly vizuálně odlišit od oblastí prozkoumaných přímo.
Grafika / Nastavení
- Opravena chyba, kvůli které byly efekty osvětlení v interiérech v určitých situacích nestabilní.
- Opravena chyba, kvůli které kamera při ovládání v podmínkách s nízkým počtem snímků za sekundu (FPS) trhaně poskakovala nebo se třásla.
- Opravena chyba, kvůli které se vykreslování jevilo jako poškozené, když byla na určitých grafických kartách nižší třídy, včetně GTX 1060, zapnuta funkce FSR Frame Generation nebo XeSS Frame Generation.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kvůli kterému se hra při oživení na oživovacím bodě občas vracela na úvodní obrazovku.
- Opraven problém, kvůli kterému se při přetáčení cutscény vpřed přehrával i hlasový doprovod nápovědy zvýšenou rychlostí.
- Opraven problém, kvůli kterému pracovníci po načtení uloženého souboru nefungovali správně.
- Opraven problém, kvůli kterému se běžné NPC postavy objevovaly v zablokovaných oblastech.
- Opraven problém, kvůli kterému se animace postavy jedoucí na mountu jevila jako abnormální.
- Opraven problém, kvůli kterému se postava občas dostala do smyčky „broken abyss“ na mostě Abyss Skyloop Bridge.
- Opravena chyba, kvůli které se po použití režimu Focus Mode neuplatňoval efekt zrychleného času.
- Opravena chyba, kvůli které se u některých kusů výbavy zdálo, že procházejí skrz postavu.
- Opravena chyba, kvůli které se pohyby Aeseriona jevily jako abnormální.
- Opravena chyba, kvůli které byl postup ve hře zablokován, pokud hráč přešel k Oongkovi před setkáním s Torsteinem během úkolu „Time to Face Justice“.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné při ovládání topení vybavit do stejného slotu více kanystrů s olejem.
- Opravena chyba, kvůli které se v obchodech nebo barvírnách zobrazoval štít, pokud byla po vybavení zbraní do obou rukou zapnuta možnost „Preview Only Selected“ (Zobrazit pouze vybrané).
- Opravena chyba, kvůli které se přehrávaly zvukové efekty dovedností Abyss Gear, i když byla jejich hlasitost nastavena na 0.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přináší řadu oprav chyb a vylepšení stability.
Obsah
- Opravena chyba, kvůli které se nesprávně počítal pokrok v plnění výzvy „Zoufalá záchrana“.
- Opravena chyba, kvůli které se do rychlého slotu přiřadil nechtěný předmět poté, co bylo spotřebováno veškeré přiřazené jídlo.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích správně neaktivovaly jedinečné efekty speciálních pokrývek hlavy.
Boj / Akce
- Opravena chyba, kvůli které se při pohybu hráče mohly překrývat zvuky kroků nebo se mohly zasekávat animace.
Uživatelské rozhraní
- Opravena chyba, kvůli které se na mapě zobrazovaly ikony nedosažitelných truhel s pokladem.
- Opravena chyba, kvůli které se obchodní trasy na mapě zobrazovaly nesprávně.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Hlavní novinky
Tato aktualizace vylepšuje obchodování a obsahuje různé opravy chyb a vylepšení stability.
Hotfix 1.16.04
- Byla opravena chyba, kvůli které mohlo po získání určitého vybavení a následném uložení a opětovném načtení hry dojít k nesprávnému zobrazení počtu kusů jiného vybavení.
Novinky
- Vylepšený obsah související s obchodováním.
- Obchodní stanice
- Přidáno 133 nových obchodních stanic, včetně obchodníka v obchodní stanici Pailune.
- Nové obchodní stanice se objeví po splnění úkolů souvisejících s
- Upravili jsme celkové druhy a množství zboží prodávaného v obchodních stanicích.
- Vyšší zisky můžete dosáhnout obchodováním na stanici, která je pro povoz těžko dostupná.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, aby se ceny obchodního zboží měnily, pokud se na jednom místě prodá příliš velké množství.
- Zvýšili jsme celkovou výši zisku získaného obchodováním.
- Povozy již nezmizí po doručení obchodního zboží do královské obchodní stanice.
- Ceny obchodního zboží v královských obchodních stanicích jsme zvýšili čtyřnásobně.
- Obchodní zboží
- Přidáno 24 nových druhů vysoce hodnotného obchodního zboží a 4 nové druhy běžného obchodního zboží.
- Balíčky obchodního zboží lze nyní skládat do hromádek po maximálně 10 nebo 100 kusech, v závislosti na jejich ceně.
- Vylepšili jsme obchodní položky uložené v inventáři tak, aby bylo možné je skládat do hromádek po 5 nebo 50 kusech na jedno místo, a to i v případě, že nejsou zabalené.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, že nyní lze prodat i jediné obchodní zboží.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, že nyní můžete přesouvat obchodní zboží mezi svým vozem a koněm.
- Zvýšili jsme množství obchodního zboží, které se ztratí při vyzvednutí koně nebo vozu, případně při zničení vozu.
- Dílny na výrobu vozů
- Přidali jsme 7 dílen na výrobu vozů po celém Pywelu, které mohou sloužit jako mezilehlé obchodní stanice.
- Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urdavah, Varnia
- V dílnách pro vozy můžete obchodní zboží balit a nakládat.
- Vylepšení uživatelského komfortu
- Při jízdě na voze se nyní na minimapě zobrazují trasy pro vozy.
- Na mapu byla přidána záložka „Obchod“.
- Na záložce Obchod můžete vidět obchodní stanice, královské obchodní stanice, dílny na vozy a trasy pro vozy.
- Pomocí filtrů můžete vyhledat obchodní stanice, které prodávají obchodní zboží, které chcete.
- Tržní ceny veškerého zboží si můžete zkontrolovat v detailech obchodní stanice.
- Nyní se zobrazuje průměrná nákupní cena obchodního zboží.
- Byla přidána funkce, která vám umožňuje zaregistrovat položky do filtru položek na mapě, když se zaměříte na zabalené obchodní zboží v inventáři koně, inventáři vozu, v uživatelském rozhraní pro nákup/prodej v obchodě nebo v uživatelském rozhraní skladu.
- Vylepšili jsme mapu tak, aby při kontrole obchodního zboží byly zobrazeny také jeho množství na koních a vozech.
- Na záložce Obchod se zobrazuje speciální značka u obchodníků, kteří nakupují nebo prodávají předměty ovlivněné událostmi souvisejícími s obchodem.
- Vylepšili jsme obsah související s bankou.
- Upravili jsme maximální počet zlatých prutů získaných nebo ztracených prostřednictvím bankovních úroků na 40.
- Přidali jsme možnost „Vyzvednout bankovní trezor“.
- Vložením 10 nebo více dluhopisů můžete začít investovat.
- Dluhopisy lze vyměnit za 10 zlatých prutů.
- Přidán „Obchod s dluhopisy“, kde můžete za dluhopisy nakupovat vzácné předměty.
Obsah
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Úklid zadních uliček“, pokud již byli všichni psanci odevzdáni.
- Opravena chyba, kvůli které nebyl správně zaznamenáván postup v výzvě „Štít neochvějné vůle V“.
- Opravena chyba, kvůli které nebyl správně zaznamenáván postup v výzvě „Harmonická kopyta VIII“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Drtivý sek II“.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích neobjevoval hlavní mnich chrámu Jijeong.
- Opravena chyba, kvůli které mohly body za příspěvek překročit hodnotu 100.
- Upravili jsme úkol „Kde se shromažďuje utrpení“ v kapitole 2 tak, aby v něm bylo možné pokračovat až po dokončení úkolu „Stín vrhaný přes řeku“.
- Přidali jsme a vylepšili animační sekvence interakcí s určitými zvířaty.
- Ptakopysk
- Opeřená lasička
- Pásovec
- Divičák
- Ježek
- Opravena chyba, kvůli které byl postup v úkolu „Zavraždit hraběte Byrona“ zablokován, protože Byrona nebylo možné zabít.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít schopnost „Nature’s Grasp“ během soubojů beze zbraní.
- Upravili jsme názvy a popisy některých předmětů.
- „Vellua Pirates Banner Pike“ byl přejmenován na „The Dancing Catfish Pirates’ Banner Pike“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ovládat kostku po aktivaci laserového spínače pomocí „Oslepujícího záblesku“ v propasti Monolitová koruna.
- Opravena chyba, kvůli které se úhel kamery jevil nepřirozeně při interakci s dveřmi za účelem ovládání spínače během úkolu „Pomoc s Octaviovým experimentem“.
- Opravena chyba, kvůli které se Fallen Propast začala zvedat, i když byl její obvod deaktivován.
- Opravena chyba, kvůli které byl útok na mechanický tank psance Giovanniho považován za zločin.
- Opravena chyba, kvůli které nefungovaly Abyss Gears „Spirit’s Judgment“ a „Warden of Darkness“.
- Opravena chyba, kvůli které se hráč po vzdání boje proti „Antumbra’s Staff“ neobnovil v blízké bráně Propasti.
- Opravena chyba, kvůli které se ovládání umisťování nábytku stalo nestabilním při přesouvání instalovatelných předmětů v blízkosti stěn.
- Vylepšili jsme seznam úkolů „Bared Fang“ tak, aby zobrazoval informace získané během vyšetřování.
- Vylepšili jsme Marniho laboratoř tak, aby její dveře zůstaly otevřené i po jejím osvobození.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se pomocí klíče nepodařilo otevřít bránu ve Spire of the Stars.
- Upravili jsme místo, kam je třeba přesunout pytle během úkolu „A Fresh Start“.
- Vylepšili jsme úkol „Lawless Market“ tak, aby bylo možné pokračovat v misi i v případě krádeže jednospřežného vozu.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné občas prodat slony u ohrady pro hospodářská zvířata.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému na hráče neúčinkovaly útoky při přibližování k energetickému jádru Fleet of Archives.
- Aktualizovali jsme popis balíčku Kuku Transmission 999K tak, aby odrážel jeho skutečné použití.
- Opravena chyba, kvůli které se při pokusu o čtení paměti bez předchozího vybavení obarveného Visione automaticky vybavila jeho neobarvená verze.
- Vylepšen úkol „Prokaž neochvějnou vůli“ tak, aby byla vrácena veškerá duše spotřebovaná na otevření dveří.
- Opravena chyba, kvůli které se úkoly občas neposouvaly dál s hlášením „NPC je momentálně na jiném úkolu“, i když NPC na jiném úkolu nebylo.
- Vylepšili jsme výbušné předměty tak, aby se v inventáři skládaly po desítkách a bylo možné je přiřadit do rychlých slotů.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se skutečná poloha krejčovství neshodovala s polohou její ikony na mapě.
- Zvířata typu veverky lze nyní stáhnout z kůže.
- Vylepšili jsme sadu oblečení bojového mnicha tak, aby ji nyní bylo možné obarvit.
- Opravili jsme chybu, kvůli které barva na některých oblečeních vypadala nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo v určitých situacích možné postupovat v „Svatyni transcendence Propast“.
- Opravena chyba, kvůli které se některé položky znalostí související s úkoly nezobrazovaly v seznamu znalostí. (Celkem 421 položek)
Ovládání
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ihned po načtení hry použít speciální vybavení přiřazené do rychlého slotu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné konzumovat jídlo při jízdě na mountu na obtížnosti „Hard“.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání postavy přestalo reagovat při prohlížení otočného ciferníku sochy v „Sunrise Plains Ancient Ruins“ a „Golden Plains Ancient Ruins“.
- Opravena chyba, kvůli které odložení „Visione“ při interakci s „Marni’s Transporter“ znemožňovalo postavě pohyb.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání přestávalo reagovat při pokusu o použití útoku „Tackle“ na spolubojovníka při jízdě na koni.
- Opravena chyba, kvůli které postava v určitých situacích nechtěně přestávala běžet.
- Opravena chyba, kvůli které nebyla k dispozici interakce s jízdním zvířetem, pokud byla postava vybavena palcátem.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které ovládání postavy přestávalo reagovat při otevírání konkrétní skříně.
Boj / Akce
- Opravena chyba, kvůli které se hra zpomalovala při použití závěrečného úderu „Blinding Flash“ na více nepřátel pomocí „Wind Spear“.
- Opravena chyba, kvůli které útok s pilovým ostřím „Medium Mecha Mk. XXI“ doletěl příliš daleko.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nepřátelé v okolí schovávali a tasili zbraně při použití „Storm Pillar“.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které pravá zbraň zmizela při použití dovedností souvisejících se štítem při boji se dvěma zbraněmi.
- [Damiane] Opravena chyba, při které se štít složil a znovu rozložil při zastavení nebo vstupu do Focusu během Swift Flight.
- [Damiane] Opravena chyba, při které Damiane reagovala pomaleji než Kliff nebo Oongka při pokusu o další klouzání po zrušení klouzání.
- [Damiane] Opravena chyba, při které se platforma objevila pod zemí při použití „Skystep“ v určitých situacích.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které použití schopnosti „Vertikální let“ ihned po vstupu do vody spouštělo nevhodnou animaci.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které při útoku zbraní jinou než rukavicemi vybavenými ve slotu pro sekundární zbraň po zapnutí výchozích možností přizpůsobení ovladače docházelo k opakování určitých útoků.
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které bylo možné v určitých situacích použít schopnost „Repulsion Field“.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo v určitých situacích ke zpoždění kombinací elementárních dovedností.
- Opravena chyba, kvůli které úspěšné odražení určitých útoků z „Antumbrova meče“ nepřerušilo jeho útočný vzorec.
- Opravena chyba, kvůli které výbušniny z alchymistického výbušného balíčku Bleed Bandits způsobovaly poškození spojencům.
- Opravena chyba, kvůli které uchopení určitých nepřátel po jejich probodnutí způsobovalo, že postava procházela skrz stěny.
- Opravena chyba, kvůli které mohl Wyvern současně útočit a uhýbat.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití „Nabitého výstřelu“ z brokovnice spotřebovalo abnormálně velké množství nábojů.
- Opravena chyba, kvůli které náramek „Axiom“ okamžitě zmizel při použití schopnosti „Nature’s Retribution“ během letu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Large Swing“ při jízdě na medvědovi.
- Opravena chyba, kvůli které výbušniny hozené nepřáteli nezasáhly svůj cíl.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo ke spotřebě Spiritu při úspěšném zásahu pomocí „Focused Evasive Shot“.
- Opravena chyba, kvůli které použití „Focused Evasive Shot“ dopředu s pistolí nebo mušketou nespotřebovávalo Stamina.
- Vylepšeny přechody mezi komby po použití „Stab“ s jednoručním mečem, obouručním mečem nebo dýkou.
- Vylepšena schopnost „Charged Shot“ tak, aby ji bylo možné provést i během běhu s vybavenou střelnou zbraní.
- Opravena chyba, kvůli které se při střelbě dělovými koulemi s pohledem upřeným na zem pomocí High-Mobility A.T.A.G. opakovala určitá akce.
- Opravena chyba, kvůli které nepřátelé zvednutí schopností „Nature’s Grasp“ během skluzu neutrpěli poškození při odhození.
- Opravena chyba, kvůli které Propast Kutum na okamžik zmizel a znovu se objevil při opuštění bojové zóny během souboje s ním.
Grafika / Nastavení
- [PC] Implementováno AMD FSR SDK 2.3.0.
- Přidána podpora pro FSR Upscaling 4.1 na grafických kartách AMD Radeon RX řady 7000 (RDNA 3).
- Aktualizován Ray Regeneration na verzi 1.2.0.
- Sníženo blikání kolem okrajů okenních rámů a podobných hranic.
- Opravena chyba, kvůli které nebyly v určitých oblastech viditelné některé vzdálené objekty.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které použití stáje obnovovalo také zdraví Kliffova koně.
- [Oongka/Damiane] Opraven problém, kvůli kterému se efekty Propast Gear zvyšující získávání stříbra správně neuplatňovaly při použití předmětů, jako jsou měděné váčky.
- [Oongka] Opraven problém, kvůli kterému nebyla viditelná Oongčina pravá ruka při ukládání a načítání hry po vybavení ruční palné zbraně.
- Opraven problém, kvůli kterému nebyla viditelná poloha fragmentu paměti při použití Blinding Flash.
- Opravena chyba, kvůli které byl vizuální efekt slabých míst nepřátel v určitých situacích těžko viditelný.
- Opravena chyba, kvůli které se tětiva napnutá postavou během lukostřelecké soutěže nepřirozeně posunovala.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraň při použití Blinding Flash zobrazovala jako meč, i když primární vybavená zbraň mečem nebyla.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraň při jízdě na koni zobrazovala jako meč, i když primární vybavená zbraň mečem nebyla.
- Opravena chyba, kvůli které byla interakce s kapesním krádežemi dostupná u divokých hlodavců.
- Opravena chyba, kvůli které se pohyb postavy při nošení určitých mrtvých zvířat jevil jako neohrabaný.
- Opravena chyba, kvůli které se krk wyverny zablokoval na místě při úhybu během míření.
- Opravena chyba, kvůli které některé oblečení vypadalo nepřirozeně v závislosti na pohybu postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se některé zbraně při použití vizuálně překrývaly s jinými zbraněmi.
- Opravena chyba, kvůli které lucerna mohla osvětlovat oblast pod hladinou rtuti.
- Opravena chyba, kvůli které obrazovka v určitých situacích zůstávala černá během přechodů.
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla při vylepšování zdraví, výdrže nebo ducha.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití Force Palm správně nezobrazoval vizuální efekt Axiom Force.
- Opravena chyba, kvůli které se změny nastavení viditelnosti výbavy neaplikovaly okamžitě.
- Vylepšena animace veslování, aby vypadala přirozeněji.
- Vylepšena obrazovka pro přepínání postav, která slouží k postupu v příběhu jednotlivých postav, tak, aby nyní zobrazovala portrét příslušné postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraně překrývaly při sundávání Visione po přečtení vzpomínky.
- Vylepšili jsme systém oživení tak, aby při smrti během čtení fragmentu vzpomínky byla k dispozici pouze možnost „Oživit na kontrolním bodě“.
- Opravili jsme chybu, kvůli které pohyb kamery levým tlačítkem myši v režimu bydlení občas způsoboval drastický posun polohy kamery.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bodnutí dýkou při visení na zdi občas způsobovalo zmizení dýky.
- Opravili jsme chybu, kvůli které v menu Mapy občas docházelo k pádům hry.
- Opravena chyba, kvůli které se po ulovení ryby občas nezobrazovaly informace o ní.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo k pádu hry při přepnutí postavy, zatímco Damiane nebo Oongka následovali hráče.
- Opravena chyba, kvůli které se animace postavy jevila jako abnormální při pádu z výšky při jízdě na High-Mobility A.T.A.G.
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla během souboje s Zapomenutým generálem.
- Vylepšili jsme systém znalostí tak, že nyní můžete získat znalosti o harpyjích po porážce Karandy.
- Vylepšili jsme systém znalostí tak, že nyní můžete získat znalosti o Raging Tempestovi po jeho porážce.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné prodat meč Nazk v obchodech za nižší cenu, než bylo zamýšleno.
- Upravili jsme kategorie předmětů tak, že houby jsou nyní zařazeny mezi alchymistické suroviny namísto surovin pro vaření.
Hlavní novinky
Tato aktualizace vylepšuje obchodování a obsahuje různé opravy chyb a vylepšení stability.
Hotfix 1.16.03
- Byla opravena chyba, kvůli které některé štíty mizely po přepnutí na dvojité zbraně, uložení hry a jejím následném načtení.
Novinky
- Vylepšený obsah související s obchodováním.
- Obchodní stanice
- Přidáno 133 nových obchodních stanic, včetně obchodníka v obchodní stanici Pailune.
- Nové obchodní stanice se objeví po splnění úkolů souvisejících s
- Upravili jsme celkové druhy a množství zboží prodávaného v obchodních stanicích.
- Vyšší zisky můžete dosáhnout obchodováním na stanici, která je pro povoz těžko dostupná.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, aby se ceny obchodního zboží měnily, pokud se na jednom místě prodá příliš velké množství.
- Zvýšili jsme celkovou výši zisku získaného obchodováním.
- Povozy již nezmizí po doručení obchodního zboží do královské obchodní stanice.
- Ceny obchodního zboží v královských obchodních stanicích jsme zvýšili čtyřnásobně.
- Obchodní zboží
- Přidáno 24 nových druhů vysoce hodnotného obchodního zboží a 4 nové druhy běžného obchodního zboží.
- Balíčky obchodního zboží lze nyní skládat do hromádek po maximálně 10 nebo 100 kusech, v závislosti na jejich ceně.
- Vylepšili jsme obchodní položky uložené v inventáři tak, aby bylo možné je skládat do hromádek po 5 nebo 50 kusech na jedno místo, a to i v případě, že nejsou zabalené.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, že nyní lze prodat i jediné obchodní zboží.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, že nyní můžete přesouvat obchodní zboží mezi svým vozem a koněm.
- Zvýšili jsme množství obchodního zboží, které se ztratí při vyzvednutí koně nebo vozu, případně při zničení vozu.
- Dílny na výrobu vozů
- Přidali jsme 7 dílen na výrobu vozů po celém Pywelu, které mohou sloužit jako mezilehlé obchodní stanice.
- Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urdavah, Varnia
- V dílnách pro vozy můžete obchodní zboží balit a nakládat.
- Vylepšení uživatelského komfortu
- Při jízdě na voze se nyní na minimapě zobrazují trasy pro vozy.
- Na mapu byla přidána záložka „Obchod“.
- Na záložce Obchod můžete vidět obchodní stanice, královské obchodní stanice, dílny na vozy a trasy pro vozy.
- Pomocí filtrů můžete vyhledat obchodní stanice, které prodávají obchodní zboží, které chcete.
- Tržní ceny veškerého zboží si můžete zkontrolovat v detailech obchodní stanice.
- Nyní se zobrazuje průměrná nákupní cena obchodního zboží.
- Byla přidána funkce, která vám umožňuje zaregistrovat položky do filtru položek na mapě, když se zaměříte na zabalené obchodní zboží v inventáři koně, inventáři vozu, v uživatelském rozhraní pro nákup/prodej v obchodě nebo v uživatelském rozhraní skladu.
- Vylepšili jsme mapu tak, aby při kontrole obchodního zboží byly zobrazeny také jeho množství na koních a vozech.
- Na záložce Obchod se zobrazuje speciální značka u obchodníků, kteří nakupují nebo prodávají předměty ovlivněné událostmi souvisejícími s obchodem.
- Vylepšili jsme obsah související s bankou.
- Upravili jsme maximální počet zlatých prutů získaných nebo ztracených prostřednictvím bankovních úroků na 40.
- Přidali jsme možnost „Vyzvednout bankovní trezor“.
- Vložením 10 nebo více dluhopisů můžete začít investovat.
- Dluhopisy lze vyměnit za 10 zlatých prutů.
- Přidán „Obchod s dluhopisy“, kde můžete za dluhopisy nakupovat vzácné předměty.
Obsah
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Úklid zadních uliček“, pokud již byli všichni psanci odevzdáni.
- Opravena chyba, kvůli které nebyl správně zaznamenáván postup v výzvě „Štít neochvějné vůle V“.
- Opravena chyba, kvůli které nebyl správně zaznamenáván postup v výzvě „Harmonická kopyta VIII“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Drtivý sek II“.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích neobjevoval hlavní mnich chrámu Jijeong.
- Opravena chyba, kvůli které mohly body za příspěvek překročit hodnotu 100.
- Upravili jsme úkol „Kde se shromažďuje utrpení“ v kapitole 2 tak, aby v něm bylo možné pokračovat až po dokončení úkolu „Stín vrhaný přes řeku“.
- Přidali jsme a vylepšili animační sekvence interakcí s určitými zvířaty.
- Ptakopysk
- Opeřená lasička
- Pásovec
- Divičák
- Ježek
- Opravena chyba, kvůli které byl postup v úkolu „Zavraždit hraběte Byrona“ zablokován, protože Byrona nebylo možné zabít.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít schopnost „Nature’s Grasp“ během soubojů beze zbraní.
- Upravili jsme názvy a popisy některých předmětů.
- „Vellua Pirates Banner Pike“ byl přejmenován na „The Dancing Catfish Pirates’ Banner Pike“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ovládat kostku po aktivaci laserového spínače pomocí „Oslepujícího záblesku“ v propasti Monolitová koruna.
- Opravena chyba, kvůli které se úhel kamery jevil nepřirozeně při interakci s dveřmi za účelem ovládání spínače během úkolu „Pomoc s Octaviovým experimentem“.
- Opravena chyba, kvůli které se Fallen Propast začala zvedat, i když byl její obvod deaktivován.
- Opravena chyba, kvůli které byl útok na mechanický tank psance Giovanniho považován za zločin.
- Opravena chyba, kvůli které nefungovaly Abyss Gears „Spirit’s Judgment“ a „Warden of Darkness“.
- Opravena chyba, kvůli které se hráč po vzdání boje proti „Antumbra’s Staff“ neobnovil v blízké bráně Propasti.
- Opravena chyba, kvůli které se ovládání umisťování nábytku stalo nestabilním při přesouvání instalovatelných předmětů v blízkosti stěn.
- Vylepšili jsme seznam úkolů „Bared Fang“ tak, aby zobrazoval informace získané během vyšetřování.
- Vylepšili jsme Marniho laboratoř tak, aby její dveře zůstaly otevřené i po jejím osvobození.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se pomocí klíče nepodařilo otevřít bránu ve Spire of the Stars.
- Upravili jsme místo, kam je třeba přesunout pytle během úkolu „A Fresh Start“.
- Vylepšili jsme úkol „Lawless Market“ tak, aby bylo možné pokračovat v misi i v případě krádeže jednospřežného vozu.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné občas prodat slony u ohrady pro hospodářská zvířata.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému na hráče neúčinkovaly útoky při přibližování k energetickému jádru Fleet of Archives.
- Aktualizovali jsme popis balíčku Kuku Transmission 999K tak, aby odrážel jeho skutečné použití.
- Opravena chyba, kvůli které se při pokusu o čtení paměti bez předchozího vybavení obarveného Visione automaticky vybavila jeho neobarvená verze.
- Vylepšen úkol „Prokaž neochvějnou vůli“ tak, aby byla vrácena veškerá duše spotřebovaná na otevření dveří.
- Opravena chyba, kvůli které se úkoly občas neposouvaly dál s hlášením „NPC je momentálně na jiném úkolu“, i když NPC na jiném úkolu nebylo.
- Vylepšili jsme výbušné předměty tak, aby se v inventáři skládaly po desítkách a bylo možné je přiřadit do rychlých slotů.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se skutečná poloha krejčovství neshodovala s polohou její ikony na mapě.
- Zvířata typu veverky lze nyní stáhnout z kůže.
- Vylepšili jsme sadu oblečení bojového mnicha tak, aby ji nyní bylo možné obarvit.
- Opravili jsme chybu, kvůli které barva na některých oblečeních vypadala nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo v určitých situacích možné postupovat v „Svatyni transcendence Propast“.
- Opravena chyba, kvůli které se některé položky znalostí související s úkoly nezobrazovaly v seznamu znalostí. (Celkem 421 položek)
Ovládání
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ihned po načtení hry použít speciální vybavení přiřazené do rychlého slotu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné konzumovat jídlo při jízdě na mountu na obtížnosti „Hard“.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání postavy přestalo reagovat při prohlížení otočného ciferníku sochy v „Sunrise Plains Ancient Ruins“ a „Golden Plains Ancient Ruins“.
- Opravena chyba, kvůli které odložení „Visione“ při interakci s „Marni’s Transporter“ znemožňovalo postavě pohyb.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání přestávalo reagovat při pokusu o použití útoku „Tackle“ na spolubojovníka při jízdě na koni.
- Opravena chyba, kvůli které postava v určitých situacích nechtěně přestávala běžet.
- Opravena chyba, kvůli které nebyla k dispozici interakce s jízdním zvířetem, pokud byla postava vybavena palcátem.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které ovládání postavy přestávalo reagovat při otevírání konkrétní skříně.
Boj / Akce
- Opravena chyba, kvůli které se hra zpomalovala při použití závěrečného úderu „Blinding Flash“ na více nepřátel pomocí „Wind Spear“.
- Opravena chyba, kvůli které útok s pilovým ostřím „Medium Mecha Mk. XXI“ doletěl příliš daleko.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nepřátelé v okolí schovávali a tasili zbraně při použití „Storm Pillar“.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které pravá zbraň zmizela při použití dovedností souvisejících se štítem při boji se dvěma zbraněmi.
- [Damiane] Opravena chyba, při které se štít složil a znovu rozložil při zastavení nebo vstupu do Focusu během Swift Flight.
- [Damiane] Opravena chyba, při které Damiane reagovala pomaleji než Kliff nebo Oongka při pokusu o další klouzání po zrušení klouzání.
- [Damiane] Opravena chyba, při které se platforma objevila pod zemí při použití „Skystep“ v určitých situacích.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které použití schopnosti „Vertikální let“ ihned po vstupu do vody spouštělo nevhodnou animaci.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které při útoku zbraní jinou než rukavicemi vybavenými ve slotu pro sekundární zbraň po zapnutí výchozích možností přizpůsobení ovladače docházelo k opakování určitých útoků.
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které bylo možné v určitých situacích použít schopnost „Repulsion Field“.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo v určitých situacích ke zpoždění kombinací elementárních dovedností.
- Opravena chyba, kvůli které úspěšné odražení určitých útoků z „Antumbrova meče“ nepřerušilo jeho útočný vzorec.
- Opravena chyba, kvůli které výbušniny z alchymistického výbušného balíčku Bleed Bandits způsobovaly poškození spojencům.
- Opravena chyba, kvůli které uchopení určitých nepřátel po jejich probodnutí způsobovalo, že postava procházela skrz stěny.
- Opravena chyba, kvůli které mohl Wyvern současně útočit a uhýbat.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití „Nabitého výstřelu“ z brokovnice spotřebovalo abnormálně velké množství nábojů.
- Opravena chyba, kvůli které náramek „Axiom“ okamžitě zmizel při použití schopnosti „Nature’s Retribution“ během letu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Large Swing“ při jízdě na medvědovi.
- Opravena chyba, kvůli které výbušniny hozené nepřáteli nezasáhly svůj cíl.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo ke spotřebě Spiritu při úspěšném zásahu pomocí „Focused Evasive Shot“.
- Opravena chyba, kvůli které použití „Focused Evasive Shot“ dopředu s pistolí nebo mušketou nespotřebovávalo Stamina.
- Vylepšeny přechody mezi komby po použití „Stab“ s jednoručním mečem, obouručním mečem nebo dýkou.
- Vylepšena schopnost „Charged Shot“ tak, aby ji bylo možné provést i během běhu s vybavenou střelnou zbraní.
- Opravena chyba, kvůli které se při střelbě dělovými koulemi s pohledem upřeným na zem pomocí High-Mobility A.T.A.G. opakovala určitá akce.
- Opravena chyba, kvůli které nepřátelé zvednutí schopností „Nature’s Grasp“ během skluzu neutrpěli poškození při odhození.
- Opravena chyba, kvůli které Propast Kutum na okamžik zmizel a znovu se objevil při opuštění bojové zóny během souboje s ním.
Grafika / Nastavení
- [PC] Implementováno AMD FSR SDK 2.3.0.
- Přidána podpora pro FSR Upscaling 4.1 na grafických kartách AMD Radeon RX řady 7000 (RDNA 3).
- Aktualizován Ray Regeneration na verzi 1.2.0.
- Sníženo blikání kolem okrajů okenních rámů a podobných hranic.
- Opravena chyba, kvůli které nebyly v určitých oblastech viditelné některé vzdálené objekty.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které použití stáje obnovovalo také zdraví Kliffova koně.
- [Oongka/Damiane] Opraven problém, kvůli kterému se efekty Propast Gear zvyšující získávání stříbra správně neuplatňovaly při použití předmětů, jako jsou měděné váčky.
- [Oongka] Opraven problém, kvůli kterému nebyla viditelná Oongčina pravá ruka při ukládání a načítání hry po vybavení ruční palné zbraně.
- Opraven problém, kvůli kterému nebyla viditelná poloha fragmentu paměti při použití Blinding Flash.
- Opravena chyba, kvůli které byl vizuální efekt slabých míst nepřátel v určitých situacích těžko viditelný.
- Opravena chyba, kvůli které se tětiva napnutá postavou během lukostřelecké soutěže nepřirozeně posunovala.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraň při použití Blinding Flash zobrazovala jako meč, i když primární vybavená zbraň mečem nebyla.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraň při jízdě na koni zobrazovala jako meč, i když primární vybavená zbraň mečem nebyla.
- Opravena chyba, kvůli které byla interakce s kapesním krádežemi dostupná u divokých hlodavců.
- Opravena chyba, kvůli které se pohyb postavy při nošení určitých mrtvých zvířat jevil jako neohrabaný.
- Opravena chyba, kvůli které se krk wyverny zablokoval na místě při úhybu během míření.
- Opravena chyba, kvůli které některé oblečení vypadalo nepřirozeně v závislosti na pohybu postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se některé zbraně při použití vizuálně překrývaly s jinými zbraněmi.
- Opravena chyba, kvůli které lucerna mohla osvětlovat oblast pod hladinou rtuti.
- Opravena chyba, kvůli které obrazovka v určitých situacích zůstávala černá během přechodů.
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla při vylepšování zdraví, výdrže nebo ducha.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití Force Palm správně nezobrazoval vizuální efekt Axiom Force.
- Opravena chyba, kvůli které se změny nastavení viditelnosti výbavy neaplikovaly okamžitě.
- Vylepšena animace veslování, aby vypadala přirozeněji.
- Vylepšena obrazovka pro přepínání postav, která slouží k postupu v příběhu jednotlivých postav, tak, aby nyní zobrazovala portrét příslušné postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraně překrývaly při sundávání Visione po přečtení vzpomínky.
- Vylepšili jsme systém oživení tak, aby při smrti během čtení fragmentu vzpomínky byla k dispozici pouze možnost „Oživit na kontrolním bodě“.
- Opravili jsme chybu, kvůli které pohyb kamery levým tlačítkem myši v režimu bydlení občas způsoboval drastický posun polohy kamery.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bodnutí dýkou při visení na zdi občas způsobovalo zmizení dýky.
- Opravili jsme chybu, kvůli které v menu Mapy občas docházelo k pádům hry.
- Opravena chyba, kvůli které se po ulovení ryby občas nezobrazovaly informace o ní.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo k pádu hry při přepnutí postavy, zatímco Damiane nebo Oongka následovali hráče.
- Opravena chyba, kvůli které se animace postavy jevila jako abnormální při pádu z výšky při jízdě na High-Mobility A.T.A.G.
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla během souboje s Zapomenutým generálem.
- Vylepšili jsme systém znalostí tak, že nyní můžete získat znalosti o harpyjích po porážce Karandy.
- Vylepšili jsme systém znalostí tak, že nyní můžete získat znalosti o Raging Tempestovi po jeho porážce.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné prodat meč Nazk v obchodech za nižší cenu, než bylo zamýšleno.
- Upravili jsme kategorie předmětů tak, že houby jsou nyní zařazeny mezi alchymistické suroviny namísto surovin pro vaření.
Hlavní novinky
Tato aktualizace vylepšuje obchodování a obsahuje různé opravy chyb a vylepšení stability.
Hotfix 1.16.02
- Byla opravena chyba, kvůli které za určitých okolností při načítání uložených dat přetrvávala obrazovka načítání nebo se zobrazovala černá obrazovka.
- [AMD] Opravena chyba, kvůli které docházelo k grafickým problémům při zapnutí funkce Ray Regeneration na grafické kartě Radeon RX 9070 XT nebo vyšší.
- [Mac] Opravena chyba, kvůli které hra spadla při spuštění na počítači Mac s povolenou volbou MetalFX Denoising Upscaler.
- Opravena chyba, kvůli které nebyly za určitých okolností v režimu bydlení dostupné funkce pro interiéry domů.
Novinky
- Vylepšený obsah související s obchodováním.
- Obchodní stanice
- Přidáno 133 nových obchodních stanic, včetně obchodníka v obchodní stanici Pailune.
- Nové obchodní stanice se objeví po splnění úkolů souvisejících s
- Upravili jsme celkové druhy a množství zboží prodávaného v obchodních stanicích.
- Vyšší zisky můžete dosáhnout obchodováním na stanici, která je pro povoz těžko dostupná.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, aby se ceny obchodního zboží měnily, pokud se na jednom místě prodá příliš velké množství.
- Zvýšili jsme celkovou výši zisku získaného obchodováním.
- Povozy již nezmizí po doručení obchodního zboží do královské obchodní stanice.
- Ceny obchodního zboží v královských obchodních stanicích jsme zvýšili čtyřnásobně.
- Obchodní zboží
- Přidáno 24 nových druhů vysoce hodnotného obchodního zboží a 4 nové druhy běžného obchodního zboží.
- Balíčky obchodního zboží lze nyní skládat do hromádek po maximálně 10 nebo 100 kusech, v závislosti na jejich ceně.
- Vylepšili jsme obchodní položky uložené v inventáři tak, aby bylo možné je skládat do hromádek po 5 nebo 50 kusech na jedno místo, a to i v případě, že nejsou zabalené.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, že nyní lze prodat i jediné obchodní zboží.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, že nyní můžete přesouvat obchodní zboží mezi svým vozem a koněm.
- Zvýšili jsme množství obchodního zboží, které se ztratí při vyzvednutí koně nebo vozu, případně při zničení vozu.
- Dílny na výrobu vozů
- Přidali jsme 7 dílen na výrobu vozů po celém Pywelu, které mohou sloužit jako mezilehlé obchodní stanice.
- Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urdavah, Varnia
- V dílnách pro vozy můžete obchodní zboží balit a nakládat.
- Vylepšení uživatelského komfortu
- Při jízdě na voze se nyní na minimapě zobrazují trasy pro vozy.
- Na mapu byla přidána záložka „Obchod“.
- Na záložce Obchod můžete vidět obchodní stanice, královské obchodní stanice, dílny na vozy a trasy pro vozy.
- Pomocí filtrů můžete vyhledat obchodní stanice, které prodávají obchodní zboží, které chcete.
- Tržní ceny veškerého zboží si můžete zkontrolovat v detailech obchodní stanice.
- Nyní se zobrazuje průměrná nákupní cena obchodního zboží.
- Byla přidána funkce, která vám umožňuje zaregistrovat položky do filtru položek na mapě, když se zaměříte na zabalené obchodní zboží v inventáři koně, inventáři vozu, v uživatelském rozhraní pro nákup/prodej v obchodě nebo v uživatelském rozhraní skladu.
- Vylepšili jsme mapu tak, aby při kontrole obchodního zboží byly zobrazeny také jeho množství na koních a vozech.
- Na záložce Obchod se zobrazuje speciální značka u obchodníků, kteří nakupují nebo prodávají předměty ovlivněné událostmi souvisejícími s obchodem.
- Vylepšili jsme obsah související s bankou.
- Upravili jsme maximální počet zlatých prutů získaných nebo ztracených prostřednictvím bankovních úroků na 40.
- Přidali jsme možnost „Vyzvednout bankovní trezor“.
- Vložením 10 nebo více dluhopisů můžete začít investovat.
- Dluhopisy lze vyměnit za 10 zlatých prutů.
- Přidán „Obchod s dluhopisy“, kde můžete za dluhopisy nakupovat vzácné předměty.
Obsah
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Úklid zadních uliček“, pokud již byli všichni psanci odevzdáni.
- Opravena chyba, kvůli které nebyl správně zaznamenáván postup v výzvě „Štít neochvějné vůle V“.
- Opravena chyba, kvůli které nebyl správně zaznamenáván postup v výzvě „Harmonická kopyta VIII“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Drtivý sek II“.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích neobjevoval hlavní mnich chrámu Jijeong.
- Opravena chyba, kvůli které mohly body za příspěvek překročit hodnotu 100.
- Upravili jsme úkol „Kde se shromažďuje utrpení“ v kapitole 2 tak, aby v něm bylo možné pokračovat až po dokončení úkolu „Stín vrhaný přes řeku“.
- Přidali jsme a vylepšili animační sekvence interakcí s určitými zvířaty.
- Ptakopysk
- Opeřená lasička
- Pásovec
- Divičák
- Ježek
- Opravena chyba, kvůli které byl postup v úkolu „Zavraždit hraběte Byrona“ zablokován, protože Byrona nebylo možné zabít.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít schopnost „Nature’s Grasp“ během soubojů beze zbraní.
- Upravili jsme názvy a popisy některých předmětů.
- „Vellua Pirates Banner Pike“ byl přejmenován na „The Dancing Catfish Pirates’ Banner Pike“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ovládat kostku po aktivaci laserového spínače pomocí „Oslepujícího záblesku“ v propasti Monolitová koruna.
- Opravena chyba, kvůli které se úhel kamery jevil nepřirozeně při interakci s dveřmi za účelem ovládání spínače během úkolu „Pomoc s Octaviovým experimentem“.
- Opravena chyba, kvůli které se Fallen Propast začala zvedat, i když byl její obvod deaktivován.
- Opravena chyba, kvůli které byl útok na mechanický tank psance Giovanniho považován za zločin.
- Opravena chyba, kvůli které nefungovaly Abyss Gears „Spirit’s Judgment“ a „Warden of Darkness“.
- Opravena chyba, kvůli které se hráč po vzdání boje proti „Antumbra’s Staff“ neobnovil v blízké bráně Propasti.
- Opravena chyba, kvůli které se ovládání umisťování nábytku stalo nestabilním při přesouvání instalovatelných předmětů v blízkosti stěn.
- Vylepšili jsme seznam úkolů „Bared Fang“ tak, aby zobrazoval informace získané během vyšetřování.
- Vylepšili jsme Marniho laboratoř tak, aby její dveře zůstaly otevřené i po jejím osvobození.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se pomocí klíče nepodařilo otevřít bránu ve Spire of the Stars.
- Upravili jsme místo, kam je třeba přesunout pytle během úkolu „A Fresh Start“.
- Vylepšili jsme úkol „Lawless Market“ tak, aby bylo možné pokračovat v misi i v případě krádeže jednospřežného vozu.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné občas prodat slony u ohrady pro hospodářská zvířata.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému na hráče neúčinkovaly útoky při přibližování k energetickému jádru Fleet of Archives.
- Aktualizovali jsme popis balíčku Kuku Transmission 999K tak, aby odrážel jeho skutečné použití.
- Opravena chyba, kvůli které se při pokusu o čtení paměti bez předchozího vybavení obarveného Visione automaticky vybavila jeho neobarvená verze.
- Vylepšen úkol „Prokaž neochvějnou vůli“ tak, aby byla vrácena veškerá duše spotřebovaná na otevření dveří.
- Opravena chyba, kvůli které se úkoly občas neposouvaly dál s hlášením „NPC je momentálně na jiném úkolu“, i když NPC na jiném úkolu nebylo.
- Vylepšili jsme výbušné předměty tak, aby se v inventáři skládaly po desítkách a bylo možné je přiřadit do rychlých slotů.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se skutečná poloha krejčovství neshodovala s polohou její ikony na mapě.
- Zvířata typu veverky lze nyní stáhnout z kůže.
- Vylepšili jsme sadu oblečení bojového mnicha tak, aby ji nyní bylo možné obarvit.
- Opravili jsme chybu, kvůli které barva na některých oblečeních vypadala nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo v určitých situacích možné postupovat v „Svatyni transcendence Propast“.
- Opravena chyba, kvůli které se některé položky znalostí související s úkoly nezobrazovaly v seznamu znalostí. (Celkem 421 položek)
Ovládání
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ihned po načtení hry použít speciální vybavení přiřazené do rychlého slotu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné konzumovat jídlo při jízdě na mountu na obtížnosti „Hard“.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání postavy přestalo reagovat při prohlížení otočného ciferníku sochy v „Sunrise Plains Ancient Ruins“ a „Golden Plains Ancient Ruins“.
- Opravena chyba, kvůli které odložení „Visione“ při interakci s „Marni’s Transporter“ znemožňovalo postavě pohyb.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání přestávalo reagovat při pokusu o použití útoku „Tackle“ na spolubojovníka při jízdě na koni.
- Opravena chyba, kvůli které postava v určitých situacích nechtěně přestávala běžet.
- Opravena chyba, kvůli které nebyla k dispozici interakce s jízdním zvířetem, pokud byla postava vybavena palcátem.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které ovládání postavy přestávalo reagovat při otevírání konkrétní skříně.
Boj / Akce
- Opravena chyba, kvůli které se hra zpomalovala při použití závěrečného úderu „Blinding Flash“ na více nepřátel pomocí „Wind Spear“.
- Opravena chyba, kvůli které útok s pilovým ostřím „Medium Mecha Mk. XXI“ doletěl příliš daleko.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nepřátelé v okolí schovávali a tasili zbraně při použití „Storm Pillar“.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které pravá zbraň zmizela při použití dovedností souvisejících se štítem při boji se dvěma zbraněmi.
- [Damiane] Opravena chyba, při které se štít složil a znovu rozložil při zastavení nebo vstupu do Focusu během Swift Flight.
- [Damiane] Opravena chyba, při které Damiane reagovala pomaleji než Kliff nebo Oongka při pokusu o další klouzání po zrušení klouzání.
- [Damiane] Opravena chyba, při které se platforma objevila pod zemí při použití „Skystep“ v určitých situacích.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které použití schopnosti „Vertikální let“ ihned po vstupu do vody spouštělo nevhodnou animaci.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které při útoku zbraní jinou než rukavicemi vybavenými ve slotu pro sekundární zbraň po zapnutí výchozích možností přizpůsobení ovladače docházelo k opakování určitých útoků.
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které bylo možné v určitých situacích použít schopnost „Repulsion Field“.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo v určitých situacích ke zpoždění kombinací elementárních dovedností.
- Opravena chyba, kvůli které úspěšné odražení určitých útoků z „Antumbrova meče“ nepřerušilo jeho útočný vzorec.
- Opravena chyba, kvůli které výbušniny z alchymistického výbušného balíčku Bleed Bandits způsobovaly poškození spojencům.
- Opravena chyba, kvůli které uchopení určitých nepřátel po jejich probodnutí způsobovalo, že postava procházela skrz stěny.
- Opravena chyba, kvůli které mohl Wyvern současně útočit a uhýbat.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití „Nabitého výstřelu“ z brokovnice spotřebovalo abnormálně velké množství nábojů.
- Opravena chyba, kvůli které náramek „Axiom“ okamžitě zmizel při použití schopnosti „Nature’s Retribution“ během letu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Large Swing“ při jízdě na medvědovi.
- Opravena chyba, kvůli které výbušniny hozené nepřáteli nezasáhly svůj cíl.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo ke spotřebě Spiritu při úspěšném zásahu pomocí „Focused Evasive Shot“.
- Opravena chyba, kvůli které použití „Focused Evasive Shot“ dopředu s pistolí nebo mušketou nespotřebovávalo Stamina.
- Vylepšeny přechody mezi komby po použití „Stab“ s jednoručním mečem, obouručním mečem nebo dýkou.
- Vylepšena schopnost „Charged Shot“ tak, aby ji bylo možné provést i během běhu s vybavenou střelnou zbraní.
- Opravena chyba, kvůli které se při střelbě dělovými koulemi s pohledem upřeným na zem pomocí High-Mobility A.T.A.G. opakovala určitá akce.
- Opravena chyba, kvůli které nepřátelé zvednutí schopností „Nature’s Grasp“ během skluzu neutrpěli poškození při odhození.
- Opravena chyba, kvůli které Propast Kutum na okamžik zmizel a znovu se objevil při opuštění bojové zóny během souboje s ním.
Grafika / Nastavení
- [PC] Implementováno AMD FSR SDK 2.3.0.
- Přidána podpora pro FSR Upscaling 4.1 na grafických kartách AMD Radeon RX řady 7000 (RDNA 3).
- Aktualizován Ray Regeneration na verzi 1.2.0.
- Sníženo blikání kolem okrajů okenních rámů a podobných hranic.
- Opravena chyba, kvůli které nebyly v určitých oblastech viditelné některé vzdálené objekty.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které použití stáje obnovovalo také zdraví Kliffova koně.
- [Oongka/Damiane] Opraven problém, kvůli kterému se efekty Propast Gear zvyšující získávání stříbra správně neuplatňovaly při použití předmětů, jako jsou měděné váčky.
- [Oongka] Opraven problém, kvůli kterému nebyla viditelná Oongčina pravá ruka při ukládání a načítání hry po vybavení ruční palné zbraně.
- Opraven problém, kvůli kterému nebyla viditelná poloha fragmentu paměti při použití Blinding Flash.
- Opravena chyba, kvůli které byl vizuální efekt slabých míst nepřátel v určitých situacích těžko viditelný.
- Opravena chyba, kvůli které se tětiva napnutá postavou během lukostřelecké soutěže nepřirozeně posunovala.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraň při použití Blinding Flash zobrazovala jako meč, i když primární vybavená zbraň mečem nebyla.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraň při jízdě na koni zobrazovala jako meč, i když primární vybavená zbraň mečem nebyla.
- Opravena chyba, kvůli které byla interakce s kapesním krádežemi dostupná u divokých hlodavců.
- Opravena chyba, kvůli které se pohyb postavy při nošení určitých mrtvých zvířat jevil jako neohrabaný.
- Opravena chyba, kvůli které se krk wyverny zablokoval na místě při úhybu během míření.
- Opravena chyba, kvůli které některé oblečení vypadalo nepřirozeně v závislosti na pohybu postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se některé zbraně při použití vizuálně překrývaly s jinými zbraněmi.
- Opravena chyba, kvůli které lucerna mohla osvětlovat oblast pod hladinou rtuti.
- Opravena chyba, kvůli které obrazovka v určitých situacích zůstávala černá během přechodů.
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla při vylepšování zdraví, výdrže nebo ducha.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití Force Palm správně nezobrazoval vizuální efekt Axiom Force.
- Opravena chyba, kvůli které se změny nastavení viditelnosti výbavy neaplikovaly okamžitě.
- Vylepšena animace veslování, aby vypadala přirozeněji.
- Vylepšena obrazovka pro přepínání postav, která slouží k postupu v příběhu jednotlivých postav, tak, aby nyní zobrazovala portrét příslušné postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraně překrývaly při sundávání Visione po přečtení vzpomínky.
- Vylepšili jsme systém oživení tak, aby při smrti během čtení fragmentu vzpomínky byla k dispozici pouze možnost „Oživit na kontrolním bodě“.
- Opravili jsme chybu, kvůli které pohyb kamery levým tlačítkem myši v režimu bydlení občas způsoboval drastický posun polohy kamery.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bodnutí dýkou při visení na zdi občas způsobovalo zmizení dýky.
- Opravili jsme chybu, kvůli které v menu Mapy občas docházelo k pádům hry.
- Opravena chyba, kvůli které se po ulovení ryby občas nezobrazovaly informace o ní.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo k pádu hry při přepnutí postavy, zatímco Damiane nebo Oongka následovali hráče.
- Opravena chyba, kvůli které se animace postavy jevila jako abnormální při pádu z výšky při jízdě na High-Mobility A.T.A.G.
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla během souboje s Zapomenutým generálem.
- Vylepšili jsme systém znalostí tak, že nyní můžete získat znalosti o harpyjích po porážce Karandy.
- Vylepšili jsme systém znalostí tak, že nyní můžete získat znalosti o Raging Tempestovi po jeho porážce.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné prodat meč Nazk v obchodech za nižší cenu, než bylo zamýšleno.
- Upravili jsme kategorie předmětů tak, že houby jsou nyní zařazeny mezi alchymistické suroviny namísto surovin pro vaření.
Hlavní novinky
Tato aktualizace vylepšuje obchodování a obsahuje různé opravy chyb a vylepšení stability.
Hotfix 1.16.02
- Byla opravena chyba, kvůli které se po naložení obchodního zboží v regionální dílně pro vozy někdy stávalo, že se uživatelská rozhraní pro skladování dostupná v táboře (jako například soukromý sklad, zásobník krmiva, truhla na sběrné suroviny) zobrazovala místo toho jako uživatelské rozhraní pro náklad vozu.
Novinky
- Vylepšený obsah související s obchodováním.
- Obchodní stanice
- Přidáno 133 nových obchodních stanic, včetně obchodníka v obchodní stanici Pailune.
- Nové obchodní stanice se objeví po splnění úkolů souvisejících s
- Upravili jsme celkové druhy a množství zboží prodávaného v obchodních stanicích.
- Vyšší zisky můžete dosáhnout obchodováním na stanici, která je pro povoz těžko dostupná.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, aby se ceny obchodního zboží měnily, pokud se na jednom místě prodá příliš velké množství.
- Zvýšili jsme celkovou výši zisku získaného obchodováním.
- Povozy již nezmizí po doručení obchodního zboží do královské obchodní stanice.
- Ceny obchodního zboží v královských obchodních stanicích jsme zvýšili čtyřnásobně.
- Obchodní zboží
- Přidáno 24 nových druhů vysoce hodnotného obchodního zboží a 4 nové druhy běžného obchodního zboží.
- Balíčky obchodního zboží lze nyní skládat do hromádek po maximálně 10 nebo 100 kusech, v závislosti na jejich ceně.
- Vylepšili jsme obchodní položky uložené v inventáři tak, aby bylo možné je skládat do hromádek po 5 nebo 50 kusech na jedno místo, a to i v případě, že nejsou zabalené.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, že nyní lze prodat i jediné obchodní zboží.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, že nyní můžete přesouvat obchodní zboží mezi svým vozem a koněm.
- Zvýšili jsme množství obchodního zboží, které se ztratí při vyzvednutí koně nebo vozu, případně při zničení vozu.
- Dílny na výrobu vozů
- Přidali jsme 7 dílen na výrobu vozů po celém Pywelu, které mohou sloužit jako mezilehlé obchodní stanice.
- Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urdavah, Varnia
- V dílnách pro vozy můžete obchodní zboží balit a nakládat.
- Vylepšení uživatelského komfortu
- Při jízdě na voze se nyní na minimapě zobrazují trasy pro vozy.
- Na mapu byla přidána záložka „Obchod“.
- Na záložce Obchod můžete vidět obchodní stanice, královské obchodní stanice, dílny na vozy a trasy pro vozy.
- Pomocí filtrů můžete vyhledat obchodní stanice, které prodávají obchodní zboží, které chcete.
- Tržní ceny veškerého zboží si můžete zkontrolovat v detailech obchodní stanice.
- Nyní se zobrazuje průměrná nákupní cena obchodního zboží.
- Byla přidána funkce, která vám umožňuje zaregistrovat položky do filtru položek na mapě, když se zaměříte na zabalené obchodní zboží v inventáři koně, inventáři vozu, v uživatelském rozhraní pro nákup/prodej v obchodě nebo v uživatelském rozhraní skladu.
- Vylepšili jsme mapu tak, aby při kontrole obchodního zboží byly zobrazeny také jeho množství na koních a vozech.
- Na záložce Obchod se zobrazuje speciální značka u obchodníků, kteří nakupují nebo prodávají předměty ovlivněné událostmi souvisejícími s obchodem.
- Vylepšili jsme obsah související s bankou.
- Upravili jsme maximální počet zlatých prutů získaných nebo ztracených prostřednictvím bankovních úroků na 40.
- Přidali jsme možnost „Vyzvednout bankovní trezor“.
- Vložením 10 nebo více dluhopisů můžete začít investovat.
- Dluhopisy lze vyměnit za 10 zlatých prutů.
- Přidán „Obchod s dluhopisy“, kde můžete za dluhopisy nakupovat vzácné předměty.
Obsah
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Úklid zadních uliček“, pokud již byli všichni psanci odevzdáni.
- Opravena chyba, kvůli které nebyl správně zaznamenáván postup v výzvě „Štít neochvějné vůle V“.
- Opravena chyba, kvůli které nebyl správně zaznamenáván postup v výzvě „Harmonická kopyta VIII“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Drtivý sek II“.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích neobjevoval hlavní mnich chrámu Jijeong.
- Opravena chyba, kvůli které mohly body za příspěvek překročit hodnotu 100.
- Upravili jsme úkol „Kde se shromažďuje utrpení“ v kapitole 2 tak, aby v něm bylo možné pokračovat až po dokončení úkolu „Stín vrhaný přes řeku“.
- Přidali jsme a vylepšili animační sekvence interakcí s určitými zvířaty.
- Ptakopysk
- Opeřená lasička
- Pásovec
- Divičák
- Ježek
- Opravena chyba, kvůli které byl postup v úkolu „Zavraždit hraběte Byrona“ zablokován, protože Byrona nebylo možné zabít.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít schopnost „Nature’s Grasp“ během soubojů beze zbraní.
- Upravili jsme názvy a popisy některých předmětů.
- „Vellua Pirates Banner Pike“ byl přejmenován na „The Dancing Catfish Pirates’ Banner Pike“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ovládat kostku po aktivaci laserového spínače pomocí „Oslepujícího záblesku“ v propasti Monolitová koruna.
- Opravena chyba, kvůli které se úhel kamery jevil nepřirozeně při interakci s dveřmi za účelem ovládání spínače během úkolu „Pomoc s Octaviovým experimentem“.
- Opravena chyba, kvůli které se Fallen Propast začala zvedat, i když byl její obvod deaktivován.
- Opravena chyba, kvůli které byl útok na mechanický tank psance Giovanniho považován za zločin.
- Opravena chyba, kvůli které nefungovaly Abyss Gears „Spirit’s Judgment“ a „Warden of Darkness“.
- Opravena chyba, kvůli které se hráč po vzdání boje proti „Antumbra’s Staff“ neobnovil v blízké bráně Propasti.
- Opravena chyba, kvůli které se ovládání umisťování nábytku stalo nestabilním při přesouvání instalovatelných předmětů v blízkosti stěn.
- Vylepšili jsme seznam úkolů „Bared Fang“ tak, aby zobrazoval informace získané během vyšetřování.
- Vylepšili jsme Marniho laboratoř tak, aby její dveře zůstaly otevřené i po jejím osvobození.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se pomocí klíče nepodařilo otevřít bránu ve Spire of the Stars.
- Upravili jsme místo, kam je třeba přesunout pytle během úkolu „A Fresh Start“.
- Vylepšili jsme úkol „Lawless Market“ tak, aby bylo možné pokračovat v misi i v případě krádeže jednospřežného vozu.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné občas prodat slony u ohrady pro hospodářská zvířata.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému na hráče neúčinkovaly útoky při přibližování k energetickému jádru Fleet of Archives.
- Aktualizovali jsme popis balíčku Kuku Transmission 999K tak, aby odrážel jeho skutečné použití.
- Opravena chyba, kvůli které se při pokusu o čtení paměti bez předchozího vybavení obarveného Visione automaticky vybavila jeho neobarvená verze.
- Vylepšen úkol „Prokaž neochvějnou vůli“ tak, aby byla vrácena veškerá duše spotřebovaná na otevření dveří.
- Opravena chyba, kvůli které se úkoly občas neposouvaly dál s hlášením „NPC je momentálně na jiném úkolu“, i když NPC na jiném úkolu nebylo.
- Vylepšili jsme výbušné předměty tak, aby se v inventáři skládaly po desítkách a bylo možné je přiřadit do rychlých slotů.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se skutečná poloha krejčovství neshodovala s polohou její ikony na mapě.
- Zvířata typu veverky lze nyní stáhnout z kůže.
- Vylepšili jsme sadu oblečení bojového mnicha tak, aby ji nyní bylo možné obarvit.
- Opravili jsme chybu, kvůli které barva na některých oblečeních vypadala nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo v určitých situacích možné postupovat v „Svatyni transcendence Propast“.
- Opravena chyba, kvůli které se některé položky znalostí související s úkoly nezobrazovaly v seznamu znalostí. (Celkem 421 položek)
Ovládání
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ihned po načtení hry použít speciální vybavení přiřazené do rychlého slotu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné konzumovat jídlo při jízdě na mountu na obtížnosti „Hard“.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání postavy přestalo reagovat při prohlížení otočného ciferníku sochy v „Sunrise Plains Ancient Ruins“ a „Golden Plains Ancient Ruins“.
- Opravena chyba, kvůli které odložení „Visione“ při interakci s „Marni’s Transporter“ znemožňovalo postavě pohyb.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání přestávalo reagovat při pokusu o použití útoku „Tackle“ na spolubojovníka při jízdě na koni.
- Opravena chyba, kvůli které postava v určitých situacích nechtěně přestávala běžet.
- Opravena chyba, kvůli které nebyla k dispozici interakce s jízdním zvířetem, pokud byla postava vybavena palcátem.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které ovládání postavy přestávalo reagovat při otevírání konkrétní skříně.
Boj / Akce
- Opravena chyba, kvůli které se hra zpomalovala při použití závěrečného úderu „Blinding Flash“ na více nepřátel pomocí „Wind Spear“.
- Opravena chyba, kvůli které útok s pilovým ostřím „Medium Mecha Mk. XXI“ doletěl příliš daleko.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nepřátelé v okolí schovávali a tasili zbraně při použití „Storm Pillar“.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které pravá zbraň zmizela při použití dovedností souvisejících se štítem při boji se dvěma zbraněmi.
- [Damiane] Opravena chyba, při které se štít složil a znovu rozložil při zastavení nebo vstupu do Focusu během Swift Flight.
- [Damiane] Opravena chyba, při které Damiane reagovala pomaleji než Kliff nebo Oongka při pokusu o další klouzání po zrušení klouzání.
- [Damiane] Opravena chyba, při které se platforma objevila pod zemí při použití „Skystep“ v určitých situacích.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které použití schopnosti „Vertikální let“ ihned po vstupu do vody spouštělo nevhodnou animaci.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které při útoku zbraní jinou než rukavicemi vybavenými ve slotu pro sekundární zbraň po zapnutí výchozích možností přizpůsobení ovladače docházelo k opakování určitých útoků.
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které bylo možné v určitých situacích použít schopnost „Repulsion Field“.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo v určitých situacích ke zpoždění kombinací elementárních dovedností.
- Opravena chyba, kvůli které úspěšné odražení určitých útoků z „Antumbrova meče“ nepřerušilo jeho útočný vzorec.
- Opravena chyba, kvůli které výbušniny z alchymistického výbušného balíčku Bleed Bandits způsobovaly poškození spojencům.
- Opravena chyba, kvůli které uchopení určitých nepřátel po jejich probodnutí způsobovalo, že postava procházela skrz stěny.
- Opravena chyba, kvůli které mohl Wyvern současně útočit a uhýbat.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití „Nabitého výstřelu“ z brokovnice spotřebovalo abnormálně velké množství nábojů.
- Opravena chyba, kvůli které náramek „Axiom“ okamžitě zmizel při použití schopnosti „Nature’s Retribution“ během letu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Large Swing“ při jízdě na medvědovi.
- Opravena chyba, kvůli které výbušniny hozené nepřáteli nezasáhly svůj cíl.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo ke spotřebě Spiritu při úspěšném zásahu pomocí „Focused Evasive Shot“.
- Opravena chyba, kvůli které použití „Focused Evasive Shot“ dopředu s pistolí nebo mušketou nespotřebovávalo Stamina.
- Vylepšeny přechody mezi komby po použití „Stab“ s jednoručním mečem, obouručním mečem nebo dýkou.
- Vylepšena schopnost „Charged Shot“ tak, aby ji bylo možné provést i během běhu s vybavenou střelnou zbraní.
- Opravena chyba, kvůli které se při střelbě dělovými koulemi s pohledem upřeným na zem pomocí High-Mobility A.T.A.G. opakovala určitá akce.
- Opravena chyba, kvůli které nepřátelé zvednutí schopností „Nature’s Grasp“ během skluzu neutrpěli poškození při odhození.
- Opravena chyba, kvůli které Propast Kutum na okamžik zmizel a znovu se objevil při opuštění bojové zóny během souboje s ním.
Grafika / Nastavení
- [PC] Implementováno AMD FSR SDK 2.3.0.
- Přidána podpora pro FSR Upscaling 4.1 na grafických kartách AMD Radeon RX řady 7000 (RDNA 3).
- Aktualizován Ray Regeneration na verzi 1.2.0.
- Sníženo blikání kolem okrajů okenních rámů a podobných hranic.
- Opravena chyba, kvůli které nebyly v určitých oblastech viditelné některé vzdálené objekty.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které použití stáje obnovovalo také zdraví Kliffova koně.
- [Oongka/Damiane] Opraven problém, kvůli kterému se efekty Propast Gear zvyšující získávání stříbra správně neuplatňovaly při použití předmětů, jako jsou měděné váčky.
- [Oongka] Opraven problém, kvůli kterému nebyla viditelná Oongčina pravá ruka při ukládání a načítání hry po vybavení ruční palné zbraně.
- Opraven problém, kvůli kterému nebyla viditelná poloha fragmentu paměti při použití Blinding Flash.
- Opravena chyba, kvůli které byl vizuální efekt slabých míst nepřátel v určitých situacích těžko viditelný.
- Opravena chyba, kvůli které se tětiva napnutá postavou během lukostřelecké soutěže nepřirozeně posunovala.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraň při použití Blinding Flash zobrazovala jako meč, i když primární vybavená zbraň mečem nebyla.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraň při jízdě na koni zobrazovala jako meč, i když primární vybavená zbraň mečem nebyla.
- Opravena chyba, kvůli které byla interakce s kapesním krádežemi dostupná u divokých hlodavců.
- Opravena chyba, kvůli které se pohyb postavy při nošení určitých mrtvých zvířat jevil jako neohrabaný.
- Opravena chyba, kvůli které se krk wyverny zablokoval na místě při úhybu během míření.
- Opravena chyba, kvůli které některé oblečení vypadalo nepřirozeně v závislosti na pohybu postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se některé zbraně při použití vizuálně překrývaly s jinými zbraněmi.
- Opravena chyba, kvůli které lucerna mohla osvětlovat oblast pod hladinou rtuti.
- Opravena chyba, kvůli které obrazovka v určitých situacích zůstávala černá během přechodů.
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla při vylepšování zdraví, výdrže nebo ducha.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití Force Palm správně nezobrazoval vizuální efekt Axiom Force.
- Opravena chyba, kvůli které se změny nastavení viditelnosti výbavy neaplikovaly okamžitě.
- Vylepšena animace veslování, aby vypadala přirozeněji.
- Vylepšena obrazovka pro přepínání postav, která slouží k postupu v příběhu jednotlivých postav, tak, aby nyní zobrazovala portrét příslušné postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraně překrývaly při sundávání Visione po přečtení vzpomínky.
- Vylepšili jsme systém oživení tak, aby při smrti během čtení fragmentu vzpomínky byla k dispozici pouze možnost „Oživit na kontrolním bodě“.
- Opravili jsme chybu, kvůli které pohyb kamery levým tlačítkem myši v režimu bydlení občas způsoboval drastický posun polohy kamery.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bodnutí dýkou při visení na zdi občas způsobovalo zmizení dýky.
- Opravili jsme chybu, kvůli které v menu Mapy občas docházelo k pádům hry.
- Opravena chyba, kvůli které se po ulovení ryby občas nezobrazovaly informace o ní.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo k pádu hry při přepnutí postavy, zatímco Damiane nebo Oongka následovali hráče.
- Opravena chyba, kvůli které se animace postavy jevila jako abnormální při pádu z výšky při jízdě na High-Mobility A.T.A.G.
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla během souboje s Zapomenutým generálem.
- Vylepšili jsme systém znalostí tak, že nyní můžete získat znalosti o harpyjích po porážce Karandy.
- Vylepšili jsme systém znalostí tak, že nyní můžete získat znalosti o Raging Tempestovi po jeho porážce.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné prodat meč Nazk v obchodech za nižší cenu, než bylo zamýšleno.
- Upravili jsme kategorie předmětů tak, že houby jsou nyní zařazeny mezi alchymistické suroviny namísto surovin pro vaření.
Hlavní novinky
Tato aktualizace vylepšuje obchodování a obsahuje různé opravy chyb a vylepšení stability.
Novinky
- Vylepšený obsah související s obchodováním.
- Obchodní stanice
- Přidáno 133 nových obchodních stanic, včetně obchodníka v obchodní stanici Pailune.
- Nové obchodní stanice se objeví po splnění úkolů souvisejících s
- Upravili jsme celkové druhy a množství zboží prodávaného v obchodních stanicích.
- Vyšší zisky můžete dosáhnout obchodováním na stanici, která je pro povoz těžko dostupná.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, aby se ceny obchodního zboží měnily, pokud se na jednom místě prodá příliš velké množství.
- Zvýšili jsme celkovou výši zisku získaného obchodováním.
- Povozy již nezmizí po doručení obchodního zboží do královské obchodní stanice.
- Ceny obchodního zboží v královských obchodních stanicích jsme zvýšili čtyřnásobně.
- Obchodní zboží
- Přidáno 24 nových druhů vysoce hodnotného obchodního zboží a 4 nové druhy běžného obchodního zboží.
- Balíčky obchodního zboží lze nyní skládat do hromádek po maximálně 10 nebo 100 kusech, v závislosti na jejich ceně.
- Vylepšili jsme obchodní položky uložené v inventáři tak, aby bylo možné je skládat do hromádek po 5 nebo 50 kusech na jedno místo, a to i v případě, že nejsou zabalené.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, že nyní lze prodat i jediné obchodní zboží.
- Vylepšili jsme obchodní systém tak, že nyní můžete přesouvat obchodní zboží mezi svým vozem a koněm.
- Zvýšili jsme množství obchodního zboží, které se ztratí při vyzvednutí koně nebo vozu, případně při zničení vozu.
- Dílny na výrobu vozů
- Přidali jsme 7 dílen na výrobu vozů po celém Pywelu, které mohou sloužit jako mezilehlé obchodní stanice.
- Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urdavah, Varnia
- V dílnách pro vozy můžete obchodní zboží balit a nakládat.
- Vylepšení uživatelského komfortu
- Při jízdě na voze se nyní na minimapě zobrazují trasy pro vozy.
- Na mapu byla přidána záložka „Obchod“.
- Na záložce Obchod můžete vidět obchodní stanice, královské obchodní stanice, dílny na vozy a trasy pro vozy.
- Pomocí filtrů můžete vyhledat obchodní stanice, které prodávají obchodní zboží, které chcete.
- Tržní ceny veškerého zboží si můžete zkontrolovat v detailech obchodní stanice.
- Nyní se zobrazuje průměrná nákupní cena obchodního zboží.
- Byla přidána funkce, která vám umožňuje zaregistrovat položky do filtru položek na mapě, když se zaměříte na zabalené obchodní zboží v inventáři koně, inventáři vozu, v uživatelském rozhraní pro nákup/prodej v obchodě nebo v uživatelském rozhraní skladu.
- Vylepšili jsme mapu tak, aby při kontrole obchodního zboží byly zobrazeny také jeho množství na koních a vozech.
- Na záložce Obchod se zobrazuje speciální značka u obchodníků, kteří nakupují nebo prodávají předměty ovlivněné událostmi souvisejícími s obchodem.
- Vylepšili jsme obsah související s bankou.
- Upravili jsme maximální počet zlatých prutů získaných nebo ztracených prostřednictvím bankovních úroků na 40.
- Přidali jsme možnost „Vyzvednout bankovní trezor“.
- Vložením 10 nebo více dluhopisů můžete začít investovat.
- Dluhopisy lze vyměnit za 10 zlatých prutů.
- Přidán „Obchod s dluhopisy“, kde můžete za dluhopisy nakupovat vzácné předměty.
Obsah
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Úklid zadních uliček“, pokud již byli všichni psanci odevzdáni.
- Opravena chyba, kvůli které nebyl správně zaznamenáván postup v výzvě „Štít neochvějné vůle V“.
- Opravena chyba, kvůli které nebyl správně zaznamenáván postup v výzvě „Harmonická kopyta VIII“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Drtivý sek II“.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích neobjevoval hlavní mnich chrámu Jijeong.
- Opravena chyba, kvůli které mohly body za příspěvek překročit hodnotu 100.
- Upravili jsme úkol „Kde se shromažďuje utrpení“ v kapitole 2 tak, aby v něm bylo možné pokračovat až po dokončení úkolu „Stín vrhaný přes řeku“.
- Přidali jsme a vylepšili animační sekvence interakcí s určitými zvířaty.
- Ptakopysk
- Opeřená lasička
- Pásovec
- Divičák
- Ježek
- Opravena chyba, kvůli které byl postup v úkolu „Zavraždit hraběte Byrona“ zablokován, protože Byrona nebylo možné zabít.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít schopnost „Nature’s Grasp“ během soubojů beze zbraní.
- Upravili jsme názvy a popisy některých předmětů.
- „Vellua Pirates Banner Pike“ byl přejmenován na „The Dancing Catfish Pirates’ Banner Pike“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ovládat kostku po aktivaci laserového spínače pomocí „Oslepujícího záblesku“ v propasti Monolitová koruna.
- Opravena chyba, kvůli které se úhel kamery jevil nepřirozeně při interakci s dveřmi za účelem ovládání spínače během úkolu „Pomoc s Octaviovým experimentem“.
- Opravena chyba, kvůli které se Fallen Propast začala zvedat, i když byl její obvod deaktivován.
- Opravena chyba, kvůli které byl útok na mechanický tank psance Giovanniho považován za zločin.
- Opravena chyba, kvůli které nefungovaly Abyss Gears „Spirit’s Judgment“ a „Warden of Darkness“.
- Opravena chyba, kvůli které se hráč po vzdání boje proti „Antumbra’s Staff“ neobnovil v blízké bráně Propasti.
- Opravena chyba, kvůli které se ovládání umisťování nábytku stalo nestabilním při přesouvání instalovatelných předmětů v blízkosti stěn.
- Vylepšili jsme seznam úkolů „Bared Fang“ tak, aby zobrazoval informace získané během vyšetřování.
- Vylepšili jsme Marniho laboratoř tak, aby její dveře zůstaly otevřené i po jejím osvobození.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se pomocí klíče nepodařilo otevřít bránu ve Spire of the Stars.
- Upravili jsme místo, kam je třeba přesunout pytle během úkolu „A Fresh Start“.
- Vylepšili jsme úkol „Lawless Market“ tak, aby bylo možné pokračovat v misi i v případě krádeže jednospřežného vozu.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné občas prodat slony u ohrady pro hospodářská zvířata.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému na hráče neúčinkovaly útoky při přibližování k energetickému jádru Fleet of Archives.
- Aktualizovali jsme popis balíčku Kuku Transmission 999K tak, aby odrážel jeho skutečné použití.
- Opravena chyba, kvůli které se při pokusu o čtení paměti bez předchozího vybavení obarveného Visione automaticky vybavila jeho neobarvená verze.
- Vylepšen úkol „Prokaž neochvějnou vůli“ tak, aby byla vrácena veškerá duše spotřebovaná na otevření dveří.
- Opravena chyba, kvůli které se úkoly občas neposouvaly dál s hlášením „NPC je momentálně na jiném úkolu“, i když NPC na jiném úkolu nebylo.
- Vylepšili jsme výbušné předměty tak, aby se v inventáři skládaly po desítkách a bylo možné je přiřadit do rychlých slotů.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se skutečná poloha krejčovství neshodovala s polohou její ikony na mapě.
- Zvířata typu veverky lze nyní stáhnout z kůže.
- Vylepšili jsme sadu oblečení bojového mnicha tak, aby ji nyní bylo možné obarvit.
- Opravili jsme chybu, kvůli které barva na některých oblečeních vypadala nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo v určitých situacích možné postupovat v „Svatyni transcendence Propast“.
- Opravena chyba, kvůli které se některé položky znalostí související s úkoly nezobrazovaly v seznamu znalostí. (Celkem 421 položek)
Ovládání
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ihned po načtení hry použít speciální vybavení přiřazené do rychlého slotu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné konzumovat jídlo při jízdě na mountu na obtížnosti „Hard“.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání postavy přestalo reagovat při prohlížení otočného ciferníku sochy v „Sunrise Plains Ancient Ruins“ a „Golden Plains Ancient Ruins“.
- Opravena chyba, kvůli které odložení „Visione“ při interakci s „Marni’s Transporter“ znemožňovalo postavě pohyb.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání přestávalo reagovat při pokusu o použití útoku „Tackle“ na spolubojovníka při jízdě na koni.
- Opravena chyba, kvůli které postava v určitých situacích nechtěně přestávala běžet.
- Opravena chyba, kvůli které nebyla k dispozici interakce s jízdním zvířetem, pokud byla postava vybavena palcátem.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které ovládání postavy přestávalo reagovat při otevírání konkrétní skříně.
Boj / Akce
- Opravena chyba, kvůli které se hra zpomalovala při použití závěrečného úderu „Blinding Flash“ na více nepřátel pomocí „Wind Spear“.
- Opravena chyba, kvůli které útok s pilovým ostřím „Medium Mecha Mk. XXI“ doletěl příliš daleko.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nepřátelé v okolí schovávali a tasili zbraně při použití „Storm Pillar“.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které pravá zbraň zmizela při použití dovedností souvisejících se štítem při boji se dvěma zbraněmi.
- [Damiane] Opravena chyba, při které se štít složil a znovu rozložil při zastavení nebo vstupu do Focusu během Swift Flight.
- [Damiane] Opravena chyba, při které Damiane reagovala pomaleji než Kliff nebo Oongka při pokusu o další klouzání po zrušení klouzání.
- [Damiane] Opravena chyba, při které se platforma objevila pod zemí při použití „Skystep“ v určitých situacích.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které použití schopnosti „Vertikální let“ ihned po vstupu do vody spouštělo nevhodnou animaci.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které při útoku zbraní jinou než rukavicemi vybavenými ve slotu pro sekundární zbraň po zapnutí výchozích možností přizpůsobení ovladače docházelo k opakování určitých útoků.
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které bylo možné v určitých situacích použít schopnost „Repulsion Field“.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo v určitých situacích ke zpoždění kombinací elementárních dovedností.
- Opravena chyba, kvůli které úspěšné odražení určitých útoků z „Antumbrova meče“ nepřerušilo jeho útočný vzorec.
- Opravena chyba, kvůli které výbušniny z alchymistického výbušného balíčku Bleed Bandits způsobovaly poškození spojencům.
- Opravena chyba, kvůli které uchopení určitých nepřátel po jejich probodnutí způsobovalo, že postava procházela skrz stěny.
- Opravena chyba, kvůli které mohl Wyvern současně útočit a uhýbat.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití „Nabitého výstřelu“ z brokovnice spotřebovalo abnormálně velké množství nábojů.
- Opravena chyba, kvůli které náramek „Axiom“ okamžitě zmizel při použití schopnosti „Nature’s Retribution“ během letu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Large Swing“ při jízdě na medvědovi.
- Opravena chyba, kvůli které výbušniny hozené nepřáteli nezasáhly svůj cíl.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo ke spotřebě Spiritu při úspěšném zásahu pomocí „Focused Evasive Shot“.
- Opravena chyba, kvůli které použití „Focused Evasive Shot“ dopředu s pistolí nebo mušketou nespotřebovávalo Stamina.
- Vylepšeny přechody mezi komby po použití „Stab“ s jednoručním mečem, obouručním mečem nebo dýkou.
- Vylepšena schopnost „Charged Shot“ tak, aby ji bylo možné provést i během běhu s vybavenou střelnou zbraní.
- Opravena chyba, kvůli které se při střelbě dělovými koulemi s pohledem upřeným na zem pomocí High-Mobility A.T.A.G. opakovala určitá akce.
- Opravena chyba, kvůli které nepřátelé zvednutí schopností „Nature’s Grasp“ během skluzu neutrpěli poškození při odhození.
- Opravena chyba, kvůli které Propast Kutum na okamžik zmizel a znovu se objevil při opuštění bojové zóny během souboje s ním.
Grafika / Nastavení
- [PC] Implementováno AMD FSR SDK 2.3.0.
- Přidána podpora pro FSR Upscaling 4.1 na grafických kartách AMD Radeon RX řady 7000 (RDNA 3).
- Aktualizován Ray Regeneration na verzi 1.2.0.
- Sníženo blikání kolem okrajů okenních rámů a podobných hranic.
- Opravena chyba, kvůli které nebyly v určitých oblastech viditelné některé vzdálené objekty.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které použití stáje obnovovalo také zdraví Kliffova koně.
- [Oongka/Damiane] Opraven problém, kvůli kterému se efekty Propast Gear zvyšující získávání stříbra správně neuplatňovaly při použití předmětů, jako jsou měděné váčky.
- [Oongka] Opraven problém, kvůli kterému nebyla viditelná Oongčina pravá ruka při ukládání a načítání hry po vybavení ruční palné zbraně.
- Opraven problém, kvůli kterému nebyla viditelná poloha fragmentu paměti při použití Blinding Flash.
- Opravena chyba, kvůli které byl vizuální efekt slabých míst nepřátel v určitých situacích těžko viditelný.
- Opravena chyba, kvůli které se tětiva napnutá postavou během lukostřelecké soutěže nepřirozeně posunovala.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraň při použití Blinding Flash zobrazovala jako meč, i když primární vybavená zbraň mečem nebyla.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraň při jízdě na koni zobrazovala jako meč, i když primární vybavená zbraň mečem nebyla.
- Opravena chyba, kvůli které byla interakce s kapesním krádežemi dostupná u divokých hlodavců.
- Opravena chyba, kvůli které se pohyb postavy při nošení určitých mrtvých zvířat jevil jako neohrabaný.
- Opravena chyba, kvůli které se krk wyverny zablokoval na místě při úhybu během míření.
- Opravena chyba, kvůli které některé oblečení vypadalo nepřirozeně v závislosti na pohybu postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se některé zbraně při použití vizuálně překrývaly s jinými zbraněmi.
- Opravena chyba, kvůli které lucerna mohla osvětlovat oblast pod hladinou rtuti.
- Opravena chyba, kvůli které obrazovka v určitých situacích zůstávala černá během přechodů.
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla při vylepšování zdraví, výdrže nebo ducha.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití Force Palm správně nezobrazoval vizuální efekt Axiom Force.
- Opravena chyba, kvůli které se změny nastavení viditelnosti výbavy neaplikovaly okamžitě.
- Vylepšena animace veslování, aby vypadala přirozeněji.
- Vylepšena obrazovka pro přepínání postav, která slouží k postupu v příběhu jednotlivých postav, tak, aby nyní zobrazovala portrét příslušné postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraně překrývaly při sundávání Visione po přečtení vzpomínky.
- Vylepšili jsme systém oživení tak, aby při smrti během čtení fragmentu vzpomínky byla k dispozici pouze možnost „Oživit na kontrolním bodě“.
- Opravili jsme chybu, kvůli které pohyb kamery levým tlačítkem myši v režimu bydlení občas způsoboval drastický posun polohy kamery.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bodnutí dýkou při visení na zdi občas způsobovalo zmizení dýky.
- Opravili jsme chybu, kvůli které v menu Mapy občas docházelo k pádům hry.
- Opravena chyba, kvůli které se po ulovení ryby občas nezobrazovaly informace o ní.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo k pádu hry při přepnutí postavy, zatímco Damiane nebo Oongka následovali hráče.
- Opravena chyba, kvůli které se animace postavy jevila jako abnormální při pádu z výšky při jízdě na High-Mobility A.T.A.G.
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla během souboje s Zapomenutým generálem.
- Vylepšili jsme systém znalostí tak, že nyní můžete získat znalosti o harpyjích po porážce Karandy.
- Vylepšili jsme systém znalostí tak, že nyní můžete získat znalosti o Raging Tempestovi po jeho porážce.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné prodat meč Nazk v obchodech za nižší cenu, než bylo zamýšleno.
- Upravili jsme kategorie předmětů tak, že houby jsou nyní zařazeny mezi alchymistické suroviny namísto surovin pro vaření.
Hlavní novinky
Tato aktualizace obsahuje řadu oprav chyb a vylepšení stability.
Obsah
- Opravena chyba, kvůli které se někteří bossové během boje zobrazovali průhlední.
- Opravena chyba, kvůli které v určitých situacích přestávaly plodiny růst.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v určitých situacích sklízet plodiny.
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které se neukládal stav uzamčení vybaveného vybavení.
- Opravena chyba, kvůli které hráč nemohl útočit při jízdě na medvědovi, který je cílem úkolu, směrem do vesnice v rámci úkolu „Rozptýlené sklenice medu“.
- Změněno umístění „Palcátu ambicí“, aby bylo možné jej snáze získat.
- Opravena chyba, kvůli které velká ryba nesená na zádech hráče zmizela při sbírání ryb z rybí pasti.
Ovládání
- Opravena chyba, kvůli které se zaměřovací kříž pro „Axiom Force“ zobrazoval i tehdy, když se cíl nacházel mimo dosah aktivace.
- Opravena chyba, kvůli které na některých místech zůstávala kamera při plavání přiblížená.
Boj / Akce
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné přivolat Wyverna ve vzduchu.
- Opravena chyba, kvůli které se „Aerial Roll“ po použití po „Aerial Maneuver“ pohyboval neobvykle krátkou vzdálenost.
Grafika / Nastavení
- Opravena chyba, kvůli které se barvy a průhlednost některých prvků uživatelského rozhraní zobrazovaly abnormálně, když bylo zapnuto HDR.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla při načítání dat pro ukládání napříč platformami.
- Opravena chyba, kvůli které postava vypadala nepřirozeně při jízdě na mountu.
- Opravena chyba, kvůli které vozy občas zmizely při použití funkce „Útěk“ u ukradených vozů.
- Opravena chyba, kvůli které se Kliff částečně propadal do země při použití „Blinding Flash Finisher“ na svahu.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává funkci ukládání napříč platformami a obsahuje také různé opravy chyb a vylepšení stability.
Novinky
- Přidána funkce ukládání napříč platformami.
- Funkce ukládání napříč platformami je k dispozici na PlayStation, XBOX, Steam a Epic Games Store.
- Díky této funkci můžete pokračovat ve hře s využitím jediného souboru s uloženou hrou.
Obsah
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit úkol „A Dwarf's Concern“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ovládat postavu, když na postel vyskočil mazlíček v okamžiku, kdy s ním hráč interagoval.
Boj / Akce
- [Damiane] „Skystep“ nyní používá stejné ovládací příkazy jako Oongkovo „Vertical Flight“,
- Opravena chyba, kvůli které byl útok „Aerial Force Palm“ přerušen během volného pádu.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opravena chyba, kvůli které se pohyb postavy na jízdním zvířeti mohl jevit jako nepřirozený, když se zvíře v určitých situacích pohybovalo vysokou rychlostí.
- Opravena chyba, kvůli které se po souboji s Praevusem Starodávným nepřehrávaly zvukové efekty.
- Opravena chyba, kvůli které zvukové efekty pro „Atorovu kouli“ pokračovaly i poté, co koule zmizela.
- Opravena chyba, kvůli které NPC nemohly projít otevřenými dřevěnými branami.
Hlavní novinky
Tato aktualizace umožňuje postavám Oongka a Damiane vstoupit do Propasti, přidává nové oblečení a rozšiřuje možnosti barvení vybavení a obsahuje také různé opravy chyb a vylepšení stability.
Hotfix 1.13.01
- Byla opravena chyba, kvůli které hra občas spadla při jízdě na medvědovi.
- Byla opravena chyba, kvůli které se postavy občas nesprávně vykreslovaly na konzolích a systémech s grafickými kartami AMD.
- Byla opravena chyba, kvůli které Oongka v určitých filmových sekvencích hlavního úkolu nenásledoval Kliffa.
- Opravena chyba, kvůli které nebyly udělovány odměny za splnění určitých výzev.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné osvobodit ruiny Hohemarku.
- Opravena chyba, kvůli které se množství krmiva v krmítku nesnižovalo, i když se dobytek na ranči krmil v jeho blízkosti.
- Opravena chyba, kvůli které v určitých prostředích klesala snímková frekvence.
Novinky
- [Oongka/Damiane] Nyní mohou vstoupit do Propasti. V souladu s tím byly změněny polohy fragmentů paměti u některých bossů, s nimiž lze bojovat opakovaně.
- Zkažený Caliburn
- Goyen
- Draven, Volající vrány
- Mechanický Bílý roh
- Přivolaná zvířata nyní odpočívají společně s postavou, když odpočívá v posteli.
- Do nabídky Nastavení > Ostatní > Hratelnost byla přidána možnost „Skrýt minimapu a stav“, která hráči umožňuje skrýt minimapu a uživatelské rozhraní HUD se stavem.
- Přidán nový předmět „Hunter’s Sigil“, který po vybavení umožňuje ptačímu společníkovi přinášet kořist a sbírat předměty odpovídající jeho specializaci.
- [Kliff/Oongka] Přidáno 39 nových kusů výbavy, včetně výbavy z bossů.
- Výbava z bossů
- 5 kusů oblečení Tarandus the Ashen
- 5 kusů oblečení Unyielding Hero
- 5 kusů oblečení „Rytíř krveprolití“
- 3 kusy oblečení „Bojový mnich“
- 2 kusy oblečení „Velký generál z Demenissu“
- Nové vybavení
- 16 kusů brnění
- 3 kusy pokrývek hlavy
- [Damiane] Přidáno 8 nových kusů vybavení.
- Nové vybavení
- 8 kusů brnění
- Nové vybavení lze získat prostřednictvím úkolů, úspěchů, v obchodech a z dalších zdrojů.
- [Oongka] Oongka si nyní může obléknout většinu oblečení dostupných pro Kliffa.
- [Damiane] Damiane si nyní může obléknout následující vybavení bossů:
- 5 kusů oblečení „Strážce Odecku“
- 3 kusy oblečení „Temný střelec“
- 1 kus oblečení „Maskovaný osvoboditel“
- [Kliff/Oongka] Nyní si mohou oblékat výbavu Kuku.
- Brnění Kuku odolné proti bleskům
- Brnění Kuku odolné proti plamenům
- Brnění Kuku odolné proti ledu
- Boty Kuku Breeze-Step
- Boty Kuku Rishi
- Přilba Kuku Marni Laser
- Přidány recepty na výrobu 4 typů koberců.
- Recepty na výrobu koberců lze zakoupit v obchodech.
- Byly přidány speciální útoky pro Plamenného rytíře, Wyvernflames, Savage Fang a Goldenscale Bandits.
- Byly přidány recepty na výrobu „Plátové zbroje blesku“, „Plátové zbroje spalujícího plamene“ a „Plátové zbroje prokleté mrazem“.
Obsah
- Byly upraveny některé převleky, které nebylo možné obarvit, tak, aby je nyní bylo možné obarvit.
- Vylepšena většina zbraní a sekundárních zbraní tak, aby je nyní bylo možné obarvit.
- Vylepšeny postavy Iron Eagle a Phoenix tak, aby mohly nosit Sigil of Valor.
- Vylepšeno sbírání surovin tak, aby bylo možné získat až 3 světlušky při sběru z kolonie světlušek.
- [Oongka] Vylepšeny hádanky tak, aby je bylo možné vyřešit pomocí Rozptýlené střely.
- Opravena chyba, kvůli které se automaticky sledovaný cíl v určitých situacích přepínal na jiný úkol.
- Opravena chyba, kvůli které se veslice při použití na krátkou dobu ponořily pod vodu.
- Opravena chyba, kvůli které vozík zmizel, pokud byl zničen během úkolu „A Sack of Pepper“.
- Opravena chyba, kvůli které Moren zmizel, když po vystopování Morena, loveckého mistra z Mistwoodu, začal boj.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné během přehrávání útržků paměti páchat trestné činy s použitím nástrojů bez uložení pokut.
- Vylepšili jsme teleportační zařízení „Brána k pokroku“ tak, aby bylo možné jej používat i bez nasazeného Visione.
- Opravili jsme chybu, při které, pokud hráč prodal nábytek, který nebyl v nabídce nábytkového obchodu, a poté jej znovu zakoupil, zmizely všechny položky v nabídce zpětného odkupu.
- Opravili jsme chybu, kvůli které Duane nemohl cestovat na koni během úkolu „Zručnost v lukostřelbě“.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích abnormálně zvyšoval příspěvek.
- Upravili jsme alchymistický výbušný balíček banditů Bleed Bandits tak, aby se jeho trvanlivost snižovala pokaždé, když vyvolá bombu.
- Opravena chyba, kvůli které se během úkolu „Hand of Deliverance“ v případě, že byl nejprve zachráněn zraněný voják, předchozí vedlejší úkol nedokončil.
- Opravena chyba, kvůli které se některé útoky kopí Antumbra aktivovaly z neobvyklé pozice.
Ovládání
- Vylepšeno tak, aby se při použití Axiom Force během měkkého zaměření tato schopnost okamžitě použila na cíl.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Smiting Strike – Proficiency“ při vybavení kopím.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které stisknutí klávesy pro ukončení během čtení vzpomínek vedlo k přechodu do režimu „Vertikální let“.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít „Counter Stance“ při vybavení vlajky.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné ovládat postavu během načítání při přepínání postav.
Boj / Akce
- Vylepšeny muškety a pistole tak, aby bylo možné z nich střílet při klouzání.
- Opravena chyba, kvůli které použití „Cíleného vzdušného přemetu“ v blízkosti NPC bylo považováno za trestný čin.
- Vylepšena chyba, kvůli které postava na krátkou dobu zamrzla při provádění skokového útoku z výšky.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné používat útoky při skluzu s určitými kombinacemi vybavení.
- Opravena chyba, kvůli které použití určitých dovedností při vybaveném nástroji způsobilo přepnutí na hlavní zbraň.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které byl útok s určitými zbraněmi blokován nepřáteli.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Aerial Grapple“ při vybavení raketového batohu Kuku.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné během letu označit cíle.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které finální údery minuly cíl, pokud byl vybaven Greathammer.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které pohyb při použití Lightning Strike působil nepřirozeně.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které se elementem nabitý úder „Smiting Strike“ neaktivoval ve správný okamžik při vybavení Propastního Gearu „Groundsurge“.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které rychlé přepnutí na koště po použití „Flame Rush“ umožňovalo pohyb abnormální rychlostí.
- Opravena chyba, kvůli které vyvolání Blackstaru při použití „Axiom Force“ způsobovalo, že ovládací prvky kromě pohybu a skákání přestaly být dostupné.
- Opravena chyba, kvůli které postava útočila holýma rukama po získání zbraně Twilight Messenger.
- Vylepšeno několik letových animací pro Wyverna.
Uživatelské rozhraní
- Změněno tak, aby se inventář zavřel při použití elixíru.
- [Oongka/Damiane] Vylepšeno uživatelské rozhraní pro přepínání postav, které se zobrazuje v situacích, kdy lze pokračovat pouze s Kliffem.
- Vylepšeno tak, aby položky, které nelze obarvit, již nebylo možné vybrat v uživatelském rozhraní pro barvení.
- Bylo upraveno tak, aby se na okraji minimapy zobrazoval pouze aktuálně sledovaný úkol.
- Opravena chyba, kvůli které se nezobrazovalo upozornění na získatelné předměty související s vejci wyvernů.
- Opravena chyba, kvůli které se oznámení o důvěře nezobrazovala správně v historii oznámení.
- [Myš/klávesnice] Opravena chyba, kvůli které se při výběru nábytku v popisku v pravém horním rohu zobrazoval jiný nábytek než ten vybraný.
Grafika / Nastavení
- [PS5] Opravena chyba, kvůli které se některé filmové sekvence občas zasekávaly.
- Opravena chyba, kvůli které se hra občas načítala déle než obvykle.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo při otevírání mapy občas k pádu hry.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo během opakovaných soubojů s bossy občas k pádu hry.
- Bylo provedeno změna tak, aby se při selhání aplikace nastavení enginu zobrazila chybová zpráva.
Lokalizace
- Byly opraveny různé chyby v lokalizaci a zlepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opravena chyba, kvůli které se kolík v pinballovém odpalovači nepohyboval nahoru.
- Opravena chyba, kvůli které se při přemísťování studny v režimu bydlení posunula její poloha.
- Změněny popisy znalostí pro lososa a mníka.
- Opravena chyba, kvůli které některé efekty na lodích vypadaly nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které se některé úkoly v určitých situacích neoznačovaly jako splněné.
- Upravili jsme některé úkoly z řady „Znovuobsazení“ tak, aby se zobrazovaly jako „Engaged“ (Zapojeno) namísto „Invaded“ (Napadeno).
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích v oblasti Sovereign Wastes neobjevovala monstra.
- Vylepšili jsme text návodu týkající se vrtného zařízení v úkolu „Abandoned Drilling Rig“ (Opuštěná vrtná plošina).
- Opravena chyba, kvůli které náhrdelníky při nasazení procházely skrz některé přilby.
- Opraven popis skleněných lamp v pavilonu.
- Opravena chyba, kvůli které se doprovodní společníci jevili nepřirozeně během načítání „Rematch“.
- Opravena chyba, kvůli které kamera sledovala Windshot při jeho použití během jízdy na wyvernovi.
- Opravena chyba, kvůli které některé vozy vypadaly nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které se některé zbraně zobrazovaly nepřirozeně.
- Aktualizován popis v sekci Ostatní > Průvodci > Jízda na dracích.
- V sekci Znalosti > Bossové byl název „Zraněný Ludvig“ změněn na „Jednoruký Ludvig“.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné vybavit a odložit nástroje během rozhovoru s NPC.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné s některými objekty interagovat z nevhodných úhlů.
- Opravena chyba, kvůli které se hráč v určitých situacích při prohlížení detailů pevnosti překrýval s určitými objekty.
- Opravena chyba v režimu bydlení, kvůli které se v určitých situacích při umístění studny nezobrazovalo vědro.
- Opravena chyba v režimu bydlení, kvůli které se po umístění určitých prvků stávaly ovládací prvky nedostupné.
- Opravena chyba v režimu bydlení, kvůli které se některé prvky při jejich odstranění nebo otočení přesouvaly na nechtěné pozice.
- Opravena chyba, kvůli které se Wyvern v určitých situacích při smrti zasekával na místě.
- Opravena chyba, kvůli které se související objekty umisťovaly ještě před vybudováním Howling Hill.
- [Ovládání] Opravena chyba, při které se při stisknutí určitých tlačítek v sekvenci nezobrazovalo správné vstupní tlačítko.
- Opravena chyba, kvůli které se během plnění úkolu „Courts of Judgment“ zobrazoval ukazatel osvobození na 30 %.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích nezobrazoval popis úkolu „Infiltrate the Azerian Manor“.
- Opravena chyba, kvůli které dlouhý meč a pochva vypadaly nepřirozeně při používání obchodů a barvíren.
- Opravena chyba, kvůli které kakapo vypadalo nepřirozeně při přibližování nebo oddalování kamery, když ho hráč držel.
- Vylepšen pohyb jezdce při jízdě na divokém medvědovi bez sedla.
- Vylepšen vzhled oblečení při jízdě na určitých zvířatech.
- [Oongka] Opraven popis dovednosti „Zkrotit“ tak, aby nyní odpovídal vybavené zbrani.
- [Oongka/Damian] Opravena chyba, kvůli které se při použití náramku Axiom v zavěšeném stavu zobrazoval zelený efekt.
- [Oongka] Opraveny popisy použití některých dovedností velkého kladiva tak, aby nyní odpovídaly jejich skutečnému chování.
- [Damiane] Vylepšeny siluety některých oblečení.
- Opravena chyba, kvůli které efekty vypadaly nepřirozeně při přesunu energetického jádra pomocí „Axiom Force“ v určitých situacích.
- Vylepšena silueta jezdců na divokých vlcích.
- Opravena chyba, kvůli které se kamera chovala neobvykle, když se určitá monstra nacházela v omráčeném stavu.
- Opravena chyba, kvůli které popisy receptů na výrobu „Propast Gear“ a záznamů v „Knowledge“ vypadaly nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které se „Box of Fortune“ zobrazoval jako váček.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné získat znalosti o mapách z Constellation Research Journal pouze z levé stránky.
- Opravena chyba, kvůli které se u rybářských pastí umístěných NPC zobrazovalo tlačítko „Vzít“ namísto „Kapsářství“.
- Opravena chyba, kvůli které se postava občas objevovala na neobvyklém místě.
- Aktualizován popis ptáka Meadow Bunting.
Hlavní novinky
Tato aktualizace umožňuje postavám Oongka a Damiane vstoupit do Propasti, přidává nové oblečení a rozšiřuje možnosti barvení vybavení a obsahuje také různé opravy chyb a vylepšení stability.
Novinky
- [Oongka/Damiane] Nyní mohou vstoupit do Propasti. V souladu s tím byly změněny polohy fragmentů paměti u některých bossů, s nimiž lze bojovat opakovaně.
- Zkažený Caliburn
- Goyen
- Draven, Volající vrány
- Mechanický Bílý roh
- Přivolaná zvířata nyní odpočívají společně s postavou, když odpočívá v posteli.
- Do nabídky Nastavení > Ostatní > Hratelnost byla přidána možnost „Skrýt minimapu a stav“, která hráči umožňuje skrýt minimapu a uživatelské rozhraní HUD se stavem.
- Přidán nový předmět „Hunter’s Sigil“, který po vybavení umožňuje ptačímu společníkovi přinášet kořist a sbírat předměty odpovídající jeho specializaci.
- [Kliff/Oongka] Přidáno 39 nových kusů výbavy, včetně výbavy z bossů.
- Výbava z bossů
- 5 kusů oblečení Tarandus the Ashen
- 5 kusů oblečení Unyielding Hero
- 5 kusů oblečení „Rytíř krveprolití“
- 3 kusy oblečení „Bojový mnich“
- 2 kusy oblečení „Velký generál z Demenissu“
- Nové vybavení
- 16 kusů brnění
- 3 kusy pokrývek hlavy
- [Damiane] Přidáno 8 nových kusů vybavení.
- Nové vybavení
- 8 kusů brnění
- Nové vybavení lze získat prostřednictvím úkolů, úspěchů, v obchodech a z dalších zdrojů.
- [Oongka] Oongka si nyní může obléknout většinu oblečení dostupných pro Kliffa.
- [Damiane] Damiane si nyní může obléknout následující vybavení bossů:
- 5 kusů oblečení „Strážce Odecku“
- 3 kusy oblečení „Temný střelec“
- 1 kus oblečení „Maskovaný osvoboditel“
- [Kliff/Oongka] Nyní si mohou oblékat výbavu Kuku.
- Brnění Kuku odolné proti bleskům
- Brnění Kuku odolné proti plamenům
- Brnění Kuku odolné proti ledu
- Boty Kuku Breeze-Step
- Boty Kuku Rishi
- Přilba Kuku Marni Laser
- Přidány recepty na výrobu 4 typů koberců.
- Recepty na výrobu koberců lze zakoupit v obchodech.
- Byly přidány speciální útoky pro Plamenného rytíře, Wyvernflames, Savage Fang a Goldenscale Bandits.
- Byly přidány recepty na výrobu „Plátové zbroje blesku“, „Plátové zbroje spalujícího plamene“ a „Plátové zbroje prokleté mrazem“.
Obsah
- Byly upraveny některé převleky, které nebylo možné obarvit, tak, aby je nyní bylo možné obarvit.
- Vylepšena většina zbraní a sekundárních zbraní tak, aby je nyní bylo možné obarvit.
- Vylepšeny postavy Iron Eagle a Phoenix tak, aby mohly nosit Sigil of Valor.
- Vylepšeno sbírání surovin tak, aby bylo možné získat až 3 světlušky při sběru z kolonie světlušek.
- [Oongka] Vylepšeny hádanky tak, aby je bylo možné vyřešit pomocí Rozptýlené střely.
- Opravena chyba, kvůli které se automaticky sledovaný cíl v určitých situacích přepínal na jiný úkol.
- Opravena chyba, kvůli které se veslice při použití na krátkou dobu ponořily pod vodu.
- Opravena chyba, kvůli které vozík zmizel, pokud byl zničen během úkolu „A Sack of Pepper“.
- Opravena chyba, kvůli které Moren zmizel, když po vystopování Morena, loveckého mistra z Mistwoodu, začal boj.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné během přehrávání útržků paměti páchat trestné činy s použitím nástrojů bez uložení pokut.
- Vylepšili jsme teleportační zařízení „Brána k pokroku“ tak, aby bylo možné jej používat i bez nasazeného Visione.
- Opravili jsme chybu, při které, pokud hráč prodal nábytek, který nebyl v nabídce nábytkového obchodu, a poté jej znovu zakoupil, zmizely všechny položky v nabídce zpětného odkupu.
- Opravili jsme chybu, kvůli které Duane nemohl cestovat na koni během úkolu „Zručnost v lukostřelbě“.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích abnormálně zvyšoval příspěvek.
- Upravili jsme alchymistický výbušný balíček banditů Bleed Bandits tak, aby se jeho trvanlivost snižovala pokaždé, když vyvolá bombu.
- Opravena chyba, kvůli které se během úkolu „Hand of Deliverance“ v případě, že byl nejprve zachráněn zraněný voják, předchozí vedlejší úkol nedokončil.
- Opravena chyba, kvůli které se některé útoky kopí Antumbra aktivovaly z neobvyklé pozice.
Ovládání
- Vylepšeno tak, aby se při použití Axiom Force během měkkého zaměření tato schopnost okamžitě použila na cíl.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Smiting Strike – Proficiency“ při vybavení kopím.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které stisknutí klávesy pro ukončení během čtení vzpomínek vedlo k přechodu do režimu „Vertikální let“.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít „Counter Stance“ při vybavení vlajky.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné ovládat postavu během načítání při přepínání postav.
Boj / Akce
- Vylepšeny muškety a pistole tak, aby bylo možné z nich střílet při klouzání.
- Opravena chyba, kvůli které použití „Cíleného vzdušného přemetu“ v blízkosti NPC bylo považováno za trestný čin.
- Vylepšena chyba, kvůli které postava na krátkou dobu zamrzla při provádění skokového útoku z výšky.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné používat útoky při skluzu s určitými kombinacemi vybavení.
- Opravena chyba, kvůli které použití určitých dovedností při vybaveném nástroji způsobilo přepnutí na hlavní zbraň.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které byl útok s určitými zbraněmi blokován nepřáteli.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Aerial Grapple“ při vybavení raketového batohu Kuku.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné během letu označit cíle.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které finální údery minuly cíl, pokud byl vybaven Greathammer.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které pohyb při použití Lightning Strike působil nepřirozeně.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které se elementem nabitý úder „Smiting Strike“ neaktivoval ve správný okamžik při vybavení Propastního Gearu „Groundsurge“.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které rychlé přepnutí na koště po použití „Flame Rush“ umožňovalo pohyb abnormální rychlostí.
- Opravena chyba, kvůli které vyvolání Blackstaru při použití „Axiom Force“ způsobovalo, že ovládací prvky kromě pohybu a skákání přestaly být dostupné.
- Opravena chyba, kvůli které postava útočila holýma rukama po získání zbraně Twilight Messenger.
- Vylepšeno několik letových animací pro Wyverna.
Uživatelské rozhraní
- Změněno tak, aby se inventář zavřel při použití elixíru.
- [Oongka/Damiane] Vylepšeno uživatelské rozhraní pro přepínání postav, které se zobrazuje v situacích, kdy lze pokračovat pouze s Kliffem.
- Vylepšeno tak, aby položky, které nelze obarvit, již nebylo možné vybrat v uživatelském rozhraní pro barvení.
- Bylo upraveno tak, aby se na okraji minimapy zobrazoval pouze aktuálně sledovaný úkol.
- Opravena chyba, kvůli které se nezobrazovalo upozornění na získatelné předměty související s vejci wyvernů.
- Opravena chyba, kvůli které se oznámení o důvěře nezobrazovala správně v historii oznámení.
- [Myš/klávesnice] Opravena chyba, kvůli které se při výběru nábytku v popisku v pravém horním rohu zobrazoval jiný nábytek než ten vybraný.
Grafika / Nastavení
- [PS5] Opravena chyba, kvůli které se některé filmové sekvence občas zasekávaly.
- Opravena chyba, kvůli které se hra občas načítala déle než obvykle.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo při otevírání mapy občas k pádu hry.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo během opakovaných soubojů s bossy občas k pádu hry.
- Bylo provedeno změna tak, aby se při selhání aplikace nastavení enginu zobrazila chybová zpráva.
Lokalizace
- Byly opraveny různé chyby v lokalizaci a zlepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opravena chyba, kvůli které se kolík v pinballovém odpalovači nepohyboval nahoru.
- Opravena chyba, kvůli které se při přemísťování studny v režimu bydlení posunula její poloha.
- Změněny popisy znalostí pro lososa a mníka.
- Opravena chyba, kvůli které některé efekty na lodích vypadaly nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které se některé úkoly v určitých situacích neoznačovaly jako splněné.
- Upravili jsme některé úkoly z řady „Znovuobsazení“ tak, aby se zobrazovaly jako „Engaged“ (Zapojeno) namísto „Invaded“ (Napadeno).
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích v oblasti Sovereign Wastes neobjevovala monstra.
- Vylepšili jsme text návodu týkající se vrtného zařízení v úkolu „Abandoned Drilling Rig“ (Opuštěná vrtná plošina).
- Opravena chyba, kvůli které náhrdelníky při nasazení procházely skrz některé přilby.
- Opraven popis skleněných lamp v pavilonu.
- Opravena chyba, kvůli které se doprovodní společníci jevili nepřirozeně během načítání „Rematch“.
- Opravena chyba, kvůli které kamera sledovala Windshot při jeho použití během jízdy na wyvernovi.
- Opravena chyba, kvůli které některé vozy vypadaly nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které se některé zbraně zobrazovaly nepřirozeně.
- Aktualizován popis v sekci Ostatní > Průvodci > Jízda na dracích.
- V sekci Znalosti > Bossové byl název „Zraněný Ludvig“ změněn na „Jednoruký Ludvig“.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné vybavit a odložit nástroje během rozhovoru s NPC.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné s některými objekty interagovat z nevhodných úhlů.
- Opravena chyba, kvůli které se hráč v určitých situacích při prohlížení detailů pevnosti překrýval s určitými objekty.
- Opravena chyba v režimu bydlení, kvůli které se v určitých situacích při umístění studny nezobrazovalo vědro.
- Opravena chyba v režimu bydlení, kvůli které se po umístění určitých prvků stávaly ovládací prvky nedostupné.
- Opravena chyba v režimu bydlení, kvůli které se některé prvky při jejich odstranění nebo otočení přesouvaly na nechtěné pozice.
- Opravena chyba, kvůli které se Wyvern v určitých situacích při smrti zasekával na místě.
- Opravena chyba, kvůli které se související objekty umisťovaly ještě před vybudováním Howling Hill.
- [Ovládání] Opravena chyba, při které se při stisknutí určitých tlačítek v sekvenci nezobrazovalo správné vstupní tlačítko.
- Opravena chyba, kvůli které se během plnění úkolu „Courts of Judgment“ zobrazoval ukazatel osvobození na 30 %.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích nezobrazoval popis úkolu „Infiltrate the Azerian Manor“.
- Opravena chyba, kvůli které dlouhý meč a pochva vypadaly nepřirozeně při používání obchodů a barvíren.
- Opravena chyba, kvůli které kakapo vypadalo nepřirozeně při přibližování nebo oddalování kamery, když ho hráč držel.
- Vylepšen pohyb jezdce při jízdě na divokém medvědovi bez sedla.
- Vylepšen vzhled oblečení při jízdě na určitých zvířatech.
- [Oongka] Opraven popis dovednosti „Zkrotit“ tak, aby nyní odpovídal vybavené zbrani.
- [Oongka/Damian] Opravena chyba, kvůli které se při použití náramku Axiom v zavěšeném stavu zobrazoval zelený efekt.
- [Oongka] Opraveny popisy použití některých dovedností velkého kladiva tak, aby nyní odpovídaly jejich skutečnému chování.
- [Damiane] Vylepšeny siluety některých oblečení.
- Opravena chyba, kvůli které efekty vypadaly nepřirozeně při přesunu energetického jádra pomocí „Axiom Force“ v určitých situacích.
- Vylepšena silueta jezdců na divokých vlcích.
- Opravena chyba, kvůli které se kamera chovala neobvykle, když se určitá monstra nacházela v omráčeném stavu.
- Opravena chyba, kvůli které popisy receptů na výrobu „Propast Gear“ a záznamů v „Knowledge“ vypadaly nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které se „Box of Fortune“ zobrazoval jako váček.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné získat znalosti o mapách z Constellation Research Journal pouze z levé stránky.
- Opravena chyba, kvůli které se u rybářských pastí umístěných NPC zobrazovalo tlačítko „Vzít“ namísto „Kapsářství“.
- Opravena chyba, kvůli které se postava občas objevovala na neobvyklém místě.
- Aktualizován popis ptáka Meadow Bunting.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává novou funkci, díky níž můžete vyzdobit prostor před svým domem, a také nové vybavení a nábytek, spolu s různými opravami chyb a vylepšeními stability.
Hotfix 1.12.02
- Byla opravena chyba, kvůli které hra často havarovala, pokud bylo rozlišení nastaveno na 1080p (FHD) a byly použity grafické karty řady AMD RX 5000.
- Byla opravena chyba, kvůli které hra havarovala při použití fotografického režimu po vypnutí HDR, když byl tento režim zapnutý.
- Byla opravena chyba, kvůli které byly určité oblasti oceánu označeny jako „zóny, kde se nesmí lovit“.
Hotfix 1.12.01
- Opravena chyba, kvůli které nábytek umístěný venku v určitých situacích mizel.
- Opravena chyba, kvůli které se hráči v určitých situacích nemohli vyšplhat na pohybující se objekty.
- Opravena chyba, kvůli které osvětlení skleněných materiálů vypadalo nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které terén na cestě k Sanctum of Faith visel ve vzduchu.
- Opravena chyba, kvůli které Skunky mizel, když byl umístěn v táboře.
Novinky
- Přidána nová funkce, která vám umožňuje vyzdobit prostor před vaším domem.
- Přidány 2 nové nástroje, které lze použít k výrobě předmětů.
- Pracovní stanice
- Pracovní stanice najdete na několika místech, například v táboře Greymane nebo v pilařském závodě Timberham.
- Tkalcovský stav
- Tkalcovské stavy najdete na několika místech, například v krejčovství Hernand.
- Přidáno 58 nových předmětů do vašeho domu.
- Vybavení: 4 nástroje, 10 stolů, 7 fontán, 6 studní
- Osvětlení: 8 ohnišť, 6 pouličních lamp
- Dekorace / Nábytek pro mazlíčky: 4 koberce, 6 závěsných květináčů, 4 automatické hračky, 1 hrací skříňka, 2 kusy nábytku pro mazlíčky.
- Tyto předměty lze vyrobit na tkalcovském stavu nebo na pracovním stole.
- Tyto předměty a návody na jejich výrobu lze získat v obchodech, z automatů s chapadlem, v rámci úkolu na výrobu květinového koše, z krabice štěstí a v rámci výzvy s kutálem koule.
- [Damiane/Oongka] Nyní mohou nosit Visiones a číst vzpomínky.
- [Damiane/Oongka] Nyní mohou osedlat Blackstar.
- [Všichni] Přidány řetězové útoky při klouzání pro každý typ zbraně.
- [Kliff] Přidáno 5 nových pokrývek hlavy a 1 sada brnění.
- Plátová přilba Tichého dobyvatele
- Přilba Strážce vytrvalosti
- Přilba Divokého strážce
- Přilba Strážce důvěry
- Plátová přilba Steelmaw
- Lehké brnění Greymane
- [Damiane] Přidán nový pár rukavic.
- Čestné látkové rukavice Greymane
- [Všichni] Přidán nový doplněk.
- Pečeť Greymane
- Do Tajemného obchodu byla přidána „Krabička štěstí“.
- Krabička stojí 100 stříbrných a při každém doplnění zásob si můžete zakoupit až 3 krabičky.
- Bylo přidáno 51 položek do encyklopedie v sekci „Sběratelské předměty – Smlouva“.
Obsah
- Hra byla vylepšena tak, aby se obrazovka načítání postavy zobrazovala i při načítání postav Oongka nebo Damiane.
- Navíc byl optimalizován proces načítání, čímž se mírně zkrátila doba načítání.
- Název sekce „Mazlíčci – Krejčovství“ byl změněn na „Obchod s mazlíčky“.
- Kuku Cooler a Enhanced Kuku Cooler lze nyní prodat.
- Upravili jsme podmínky faulů u některých dovedností v soubojích All-Out Duels.
- Přidali jsme nové způsoby, jak získat následující položky znalostí, které dříve nebylo možné získat po dokončení určitých úkolů.
- Explodující bismutový pavouk
- Krab Jarback
- Stoupenci Lebkového rytíře
- Jared
- Brnění Darksworn Spektrální voják
- Obří skalní kly
- Vylepšeno kácení tak, aby se při aktivní dovednosti „Zvýšení kvality kácení“ na úrovni 2 získávalo „Jemné dřevo“.
- Vylepšeny opakované souboje tak, aby byly nyní dostupné i v pevnosti procházející rekonstrukcí.
Ovládání
- Vylepšen systém tak, aby se při zobrazení výzvy k interakci během míření neprováděly žádné jiné akce.
- Přidán průvodce klávesami pro „Explosive Evasive Shot“.
- Opravena chyba, při které při přizpůsobování ovládání docházelo k nesprávnému spuštění interakční funkce podržením klávesy, pokud byla deaktivovaná klávesa a interakční klávesa přiřazeny ke stejnému vstupu.
- [Mac] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné pomocí klávesnice a myši umisťovat předměty do domu.
Boj / Akce
- Při opakování souboje s bossem po smrti nebo z podobných důvodů se nyní zachovají nastavení změněná během předchozího pokusu. Zachovaná nastavení jsou následující:
- Znalosti získané pozorováním
- Primární/sekundární zbraň
- Vybraný živel
- Šípy a potraviny přiřazené do rychlých slotů
- Předměty přiřazené k okamžitému použití
- Vylepšili jsme „Aerial Force Palm“, aby ji bylo možné použít v bezpečných zónách.
- Vylepšili jsme „Nature’s Snare“, takže ji nyní lze umístit i za letu.
- Vylepšena schopnost „Nature’s Snare“ tak, aby ji Oongka a Damiane získali také, pokud se naučí prostřednictvím pozorování.
- Vylepšena schopnost prováděná při použití „Quick Swap“ s kopím.
- [Damiane] Přidána jedinečná animace sezení.
- [Damiane] Upraven dosah útoku neozbrojeného „Whirl Kick“.
- Přidán nový útočný vzor pro královnu krabů Bismuth Oreback.
- Vylepšena animace střemhlavého letu Wyverna.
Uživatelské rozhraní
- Opravena chyba, kvůli které se ikony nepřátel někdy nezobrazovaly na minimapě.
- Vylepšena truhla se sběratelskými předměty tak, aby se vlastněné a nevlastněné předměty odlišovaly odstínem jednotlivých slotů, což hráčům umožňuje snadno zkontrolovat, zda daný předmět vlastní.
Grafika a nastavení
- Vylepšeno menu Nastavení tak, že se nyní můžete přesunout přímo na začátek nebo konec menu.
- Vylepšili jsme hru tak, aby se při prvním spuštění hry zobrazila výzva k nastavení minimální velikosti písma.
Lokalizace
- Opravili jsme různé chyby v lokalizaci a vylepšili kvalitu lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opravili jsme problém, kvůli kterému vejce mizela při líhnutí po dosažení maximálního počtu vlastních mazlíčků.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému se po uložení a načtení hry změnila investiční strategie.
- Opravena chyba, kvůli které mohli jezdci zaútočit na spojence, zatímco měl hráč nasazenou masku.
- Opravena chyba, která způsobovala pád hry při změně zbraně bezprostředně po použití schopnosti „Nature's Echo“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné vytvořit sloty pro určité vybavení.
- Opravena chyba, kvůli které vylepšení konkrétního jednoručního meče vedlo k dokončení výzvy „Artisan's Touch“ (vyrobit jednoruční meč v kovárně).
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné číst vzpomínky na pohybujícím se objektu.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraně při přiblížení ke kovárně automaticky schovávaly nebo je nebylo možné vytasit.
- Opravena chyba, kvůli které se při vstupu do režimu bydlení posouval úhel kamery.
- Vylepšeny vozy tak, aby se mohly uvolnit, aniž by byly zničeny, když uvíznou v terénu nebo v objektech.
- Opravena chyba, kvůli které se při darování prostředků z tábora neshodovalo skutečné množství surovin s zobrazeným množstvím.
- Opravena chyba, kvůli které se některé oblečení v určitých situacích zobrazovalo nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích měnila sledovací značka na mapě světa a minimapě na ikonu lovu na odměnu.
- Opravena chyba, kvůli které se na mapě světa zobrazovala ikona obchodu v nepřístupné oblasti.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo ke snížení výkonu hry při jízdě na určitých jízdních zvířatech.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné umisťovat předměty mimo oblast bydlení.
- Opravena chyba, kvůli které se některé obleky při jízdě na medvědovi zobrazovaly nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které se štít někdy nevrátil při použití Smiting Bolt během Shield Toss.
- Opravena chyba, kvůli které se jádro fúzního reaktoru v Sanctum of Penitence znovu objevilo po dokončení úkolu.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích nezobrazoval text průvodce úkoly.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné získat příslušné znalosti po poražení Hexe Earthen Exploding Spider.
- Opravena chyba, kvůli které se vejce ptáka Kuku nebo vejce wyverna duplikovalo a přidalo do sekce „Získatelné předměty“, pokud se vylíhlo za určitých podmínek.
- Opravena chyba, kvůli které se během určitých úkolů a minihier zrušilo vyvolání mazlíčků.
- Opravena chyba, kvůli které Blackstar a wyverni nemohli přistát na zemi.
- Opravena chyba, kvůli které se určité dřevo nezískávalo automaticky.
- Opravena chyba, kvůli které se při zobrazení podrobností o pevnosti neobnovoval zbývající čas rekonstrukce.
- Opravena chyba, kvůli které hra havarovala při vstupu do menu barvení, pokud měl hráč na sobě konkrétní vybavení.
- Opravena chyba, kvůli které se vodárenská věž neopravila při uložení a načtení hry po dokončení mise „Opravit vodárenskou věž“ v rámci úkolu „Farma bez vody“.
- Opravena chyba, kvůli které se v nepřístupných oblastech zobrazovala zpráva související s automatickým ukládáním.
- Opravena chyba, kvůli které přepravní stanice zmizela, když jí při plnění požadavku na výstavbu přepravní stanice v Krvavých horách projel Ironcrawler.
- Opravena chyba, kvůli které se velikost předmětů v náhledovém menu barvírny lišila od jejich skutečné velikosti.
- Opravena chyba, kvůli které útok na „Zpívajícího sumce“ občas způsobil, že se ponořil pod vodu.
- Opravena chyba, kvůli které otáčení kamery na určitých místech způsobovalo pokles snímkové frekvence.
- Opravena chyba, kvůli které se „Divoký med“ nezobrazoval v způsobech přípravy receptů, které používají med jako přísadu.
- Opravena chyba, kvůli které byl postup zablokován při vstupu do St. Halssiusova Domu uzdravení, pokud měl hráč na sobě 4 kusy kněžského oděvu sv. Halssiuse a v inventáři měl návštěvnickou propustku sv. Halssiuse.
- Vylepšili jsme hru tak, aby se přehrávaly příslušné zvukové efekty, když dojde ke spáchání zločinu bez přítomnosti svědků.
- Opravili jsme chybu, kvůli které NPC postavy nenásledovaly hráče během určitých úkolů, které to vyžadovaly.
- Opravili jsme chybu, kvůli které měl určitý nábytek nadměrné vizuální efekty.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné úkol na výrobu vozu splnit vícekrát.
- Opravili jsme chybu, kvůli které byly místa čtení určitých vzpomínek nepřirozená.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné v rybářské pasti ulovit mimořádně velké ryby, včetně marlína pruhovaného.
- Opravena chyba, kvůli které nebyla po dokončení úkolu „Stoupenci z mrazu“ správně udělena odměna za úkol.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kvůli které byl nábytek vytažen v stavu, kdy jej nebylo možné umístit.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít „Bleskový kop“ v bezpečných zónách.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití v určitých situacích vyměnil vybavený nástroj za jinou zbraň.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné vytáhnout nástroje během rozhovoru s NPC.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání přestávalo reagovat při střelbě z brokovnice během jízdy na voze.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které hra havarovala po rozšíření tábora.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které se zobrazovaly efekty listí.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ve vzduchu několikrát za sebou vystřelit „Focused Charged Shot“.
- [Oongka] „Rozptýlená střela“ nyní střílí ve směru zamíření, pokud je použit mimo boj.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které skákání při uchopení nefungovalo správně při vybavení raketového batohu Kuku.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které se při použití „Charge“ s určitými zbraněmi neudělovalo poškození postupně.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které se při použití „Spinning Strike“ z výšky zpožďovalo poškození z pádu.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává novou funkci, díky níž můžete vyzdobit prostor před svým domem, a také nové vybavení a nábytek, spolu s různými opravami chyb a vylepšeními stability.
Hotfix 1.12.01
- Opravena chyba, kvůli které nábytek umístěný venku v určitých situacích mizel.
- Opravena chyba, kvůli které se hráči v určitých situacích nemohli vyšplhat na pohybující se objekty.
- Opravena chyba, kvůli které osvětlení skleněných materiálů vypadalo nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které terén na cestě k Sanctum of Faith visel ve vzduchu.
- Opravena chyba, kvůli které Skunky mizel, když byl umístěn v táboře.
Novinky
- Přidána nová funkce, která vám umožňuje vyzdobit prostor před vaším domem.
- Přidány 2 nové nástroje, které lze použít k výrobě předmětů.
- Pracovní stanice
- Pracovní stanice najdete na několika místech, například v táboře Greymane nebo v pilařském závodě Timberham.
- Tkalcovský stav
- Tkalcovské stavy najdete na několika místech, například v krejčovství Hernand.
- Přidáno 58 nových předmětů do vašeho domu.
- Vybavení: 4 nástroje, 10 stolů, 7 fontán, 6 studní
- Osvětlení: 8 ohnišť, 6 pouličních lamp
- Dekorace / Nábytek pro mazlíčky: 4 koberce, 6 závěsných květináčů, 4 automatické hračky, 1 hrací skříňka, 2 kusy nábytku pro mazlíčky.
- Tyto předměty lze vyrobit na tkalcovském stavu nebo na pracovním stole.
- Tyto předměty a návody na jejich výrobu lze získat v obchodech, z automatů s chapadlem, v rámci úkolu na výrobu květinového koše, z krabice štěstí a v rámci výzvy s kutálem koule.
- [Damiane/Oongka] Nyní mohou nosit Visiones a číst vzpomínky.
- [Damiane/Oongka] Nyní mohou osedlat Blackstar.
- [Všichni] Přidány řetězové útoky při klouzání pro každý typ zbraně.
- [Kliff] Přidáno 5 nových pokrývek hlavy a 1 sada brnění.
- Plátová přilba Tichého dobyvatele
- Přilba Strážce vytrvalosti
- Přilba Divokého strážce
- Přilba Strážce důvěry
- Plátová přilba Steelmaw
- Lehké brnění Greymane
- [Damiane] Přidán nový pár rukavic.
- Čestné látkové rukavice Greymane
- [Všichni] Přidán nový doplněk.
- Pečeť Greymane
- Do Tajemného obchodu byla přidána „Krabička štěstí“.
- Krabička stojí 100 stříbrných a při každém doplnění zásob si můžete zakoupit až 3 krabičky.
- Bylo přidáno 51 položek do encyklopedie v sekci „Sběratelské předměty – Smlouva“.
Obsah
- Hra byla vylepšena tak, aby se obrazovka načítání postavy zobrazovala i při načítání postav Oongka nebo Damiane.
- Navíc byl optimalizován proces načítání, čímž se mírně zkrátila doba načítání.
- Název sekce „Mazlíčci – Krejčovství“ byl změněn na „Obchod s mazlíčky“.
- Kuku Cooler a Enhanced Kuku Cooler lze nyní prodat.
- Upravili jsme podmínky faulů u některých dovedností v soubojích All-Out Duels.
- Přidali jsme nové způsoby, jak získat následující položky znalostí, které dříve nebylo možné získat po dokončení určitých úkolů.
- Explodující bismutový pavouk
- Krab Jarback
- Stoupenci Lebkového rytíře
- Jared
- Brnění Darksworn Spektrální voják
- Obří skalní kly
- Vylepšeno kácení tak, aby se při aktivní dovednosti „Zvýšení kvality kácení“ na úrovni 2 získávalo „Jemné dřevo“.
- Vylepšeny opakované souboje tak, aby byly nyní dostupné i v pevnosti procházející rekonstrukcí.
Ovládání
- Vylepšen systém tak, aby se při zobrazení výzvy k interakci během míření neprováděly žádné jiné akce.
- Přidán průvodce klávesami pro „Explosive Evasive Shot“.
- Opravena chyba, při které při přizpůsobování ovládání docházelo k nesprávnému spuštění interakční funkce podržením klávesy, pokud byla deaktivovaná klávesa a interakční klávesa přiřazeny ke stejnému vstupu.
- [Mac] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné pomocí klávesnice a myši umisťovat předměty do domu.
Boj / Akce
- Při opakování souboje s bossem po smrti nebo z podobných důvodů se nyní zachovají nastavení změněná během předchozího pokusu. Zachovaná nastavení jsou následující:
- Znalosti získané pozorováním
- Primární/sekundární zbraň
- Vybraný živel
- Šípy a potraviny přiřazené do rychlých slotů
- Předměty přiřazené k okamžitému použití
- Vylepšili jsme „Aerial Force Palm“, aby ji bylo možné použít v bezpečných zónách.
- Vylepšili jsme „Nature’s Snare“, takže ji nyní lze umístit i za letu.
- Vylepšena schopnost „Nature’s Snare“ tak, aby ji Oongka a Damiane získali také, pokud se naučí prostřednictvím pozorování.
- Vylepšena schopnost prováděná při použití „Quick Swap“ s kopím.
- [Damiane] Přidána jedinečná animace sezení.
- [Damiane] Upraven dosah útoku neozbrojeného „Whirl Kick“.
- Přidán nový útočný vzor pro královnu krabů Bismuth Oreback.
- Vylepšena animace střemhlavého letu Wyverna.
Uživatelské rozhraní
- Opravena chyba, kvůli které se ikony nepřátel někdy nezobrazovaly na minimapě.
- Vylepšena truhla se sběratelskými předměty tak, aby se vlastněné a nevlastněné předměty odlišovaly odstínem jednotlivých slotů, což hráčům umožňuje snadno zkontrolovat, zda daný předmět vlastní.
Grafika a nastavení
- Vylepšeno menu Nastavení tak, že se nyní můžete přesunout přímo na začátek nebo konec menu.
- Vylepšili jsme hru tak, aby se při prvním spuštění hry zobrazila výzva k nastavení minimální velikosti písma.
Lokalizace
- Opravili jsme různé chyby v lokalizaci a vylepšili kvalitu lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opravili jsme problém, kvůli kterému vejce mizela při líhnutí po dosažení maximálního počtu vlastních mazlíčků.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému se po uložení a načtení hry změnila investiční strategie.
- Opravena chyba, kvůli které mohli jezdci zaútočit na spojence, zatímco měl hráč nasazenou masku.
- Opravena chyba, která způsobovala pád hry při změně zbraně bezprostředně po použití schopnosti „Nature's Echo“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné vytvořit sloty pro určité vybavení.
- Opravena chyba, kvůli které vylepšení konkrétního jednoručního meče vedlo k dokončení výzvy „Artisan's Touch“ (vyrobit jednoruční meč v kovárně).
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné číst vzpomínky na pohybujícím se objektu.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraně při přiblížení ke kovárně automaticky schovávaly nebo je nebylo možné vytasit.
- Opravena chyba, kvůli které se při vstupu do režimu bydlení posouval úhel kamery.
- Vylepšeny vozy tak, aby se mohly uvolnit, aniž by byly zničeny, když uvíznou v terénu nebo v objektech.
- Opravena chyba, kvůli které se při darování prostředků z tábora neshodovalo skutečné množství surovin s zobrazeným množstvím.
- Opravena chyba, kvůli které se některé oblečení v určitých situacích zobrazovalo nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích měnila sledovací značka na mapě světa a minimapě na ikonu lovu na odměnu.
- Opravena chyba, kvůli které se na mapě světa zobrazovala ikona obchodu v nepřístupné oblasti.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo ke snížení výkonu hry při jízdě na určitých jízdních zvířatech.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné umisťovat předměty mimo oblast bydlení.
- Opravena chyba, kvůli které se některé obleky při jízdě na medvědovi zobrazovaly nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které se štít někdy nevrátil při použití Smiting Bolt během Shield Toss.
- Opravena chyba, kvůli které se jádro fúzního reaktoru v Sanctum of Penitence znovu objevilo po dokončení úkolu.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích nezobrazoval text průvodce úkoly.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné získat příslušné znalosti po poražení Hexe Earthen Exploding Spider.
- Opravena chyba, kvůli které se vejce ptáka Kuku nebo vejce wyverna duplikovalo a přidalo do sekce „Získatelné předměty“, pokud se vylíhlo za určitých podmínek.
- Opravena chyba, kvůli které se během určitých úkolů a minihier zrušilo vyvolání mazlíčků.
- Opravena chyba, kvůli které Blackstar a wyverni nemohli přistát na zemi.
- Opravena chyba, kvůli které se určité dřevo nezískávalo automaticky.
- Opravena chyba, kvůli které se při zobrazení podrobností o pevnosti neobnovoval zbývající čas rekonstrukce.
- Opravena chyba, kvůli které hra havarovala při vstupu do menu barvení, pokud měl hráč na sobě konkrétní vybavení.
- Opravena chyba, kvůli které se vodárenská věž neopravila při uložení a načtení hry po dokončení mise „Opravit vodárenskou věž“ v rámci úkolu „Farma bez vody“.
- Opravena chyba, kvůli které se v nepřístupných oblastech zobrazovala zpráva související s automatickým ukládáním.
- Opravena chyba, kvůli které přepravní stanice zmizela, když jí při plnění požadavku na výstavbu přepravní stanice v Krvavých horách projel Ironcrawler.
- Opravena chyba, kvůli které se velikost předmětů v náhledovém menu barvírny lišila od jejich skutečné velikosti.
- Opravena chyba, kvůli které útok na „Zpívajícího sumce“ občas způsobil, že se ponořil pod vodu.
- Opravena chyba, kvůli které otáčení kamery na určitých místech způsobovalo pokles snímkové frekvence.
- Opravena chyba, kvůli které se „Divoký med“ nezobrazoval v způsobech přípravy receptů, které používají med jako přísadu.
- Opravena chyba, kvůli které byl postup zablokován při vstupu do St. Halssiusova Domu uzdravení, pokud měl hráč na sobě 4 kusy kněžského oděvu sv. Halssiuse a v inventáři měl návštěvnickou propustku sv. Halssiuse.
- Vylepšili jsme hru tak, aby se přehrávaly příslušné zvukové efekty, když dojde ke spáchání zločinu bez přítomnosti svědků.
- Opravili jsme chybu, kvůli které NPC postavy nenásledovaly hráče během určitých úkolů, které to vyžadovaly.
- Opravili jsme chybu, kvůli které měl určitý nábytek nadměrné vizuální efekty.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné úkol na výrobu vozu splnit vícekrát.
- Opravili jsme chybu, kvůli které byly místa čtení určitých vzpomínek nepřirozená.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné v rybářské pasti ulovit mimořádně velké ryby, včetně marlína pruhovaného.
- Opravena chyba, kvůli které nebyla po dokončení úkolu „Stoupenci z mrazu“ správně udělena odměna za úkol.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kvůli které byl nábytek vytažen v stavu, kdy jej nebylo možné umístit.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít „Bleskový kop“ v bezpečných zónách.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití v určitých situacích vyměnil vybavený nástroj za jinou zbraň.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné vytáhnout nástroje během rozhovoru s NPC.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání přestávalo reagovat při střelbě z brokovnice během jízdy na voze.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které hra havarovala po rozšíření tábora.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které se zobrazovaly efekty listí.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ve vzduchu několikrát za sebou vystřelit „Focused Charged Shot“.
- [Oongka] „Rozptýlená střela“ nyní střílí ve směru zamíření, pokud je použit mimo boj.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které skákání při uchopení nefungovalo správně při vybavení raketového batohu Kuku.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které se při použití „Charge“ s určitými zbraněmi neudělovalo poškození postupně.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které se při použití „Spinning Strike“ z výšky zpožďovalo poškození z pádu.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává novou funkci, díky níž můžete vyzdobit prostor před svým domem, a také nové vybavení a nábytek, spolu s různými opravami chyb a vylepšeními stability.
Novinky
- Přidána nová funkce, která vám umožňuje vyzdobit prostor před vaším domem.
- Přidány 2 nové nástroje, které lze použít k výrobě předmětů.
- Pracovní stanice
- Pracovní stanice najdete na několika místech, například v táboře Greymane nebo v pilařském závodě Timberham.
- Tkalcovský stav
- Tkalcovské stavy najdete na několika místech, například v krejčovství Hernand.
- Přidáno 58 nových předmětů do vašeho domu.
- Vybavení: 4 nástroje, 10 stolů, 7 fontán, 6 studní
- Osvětlení: 8 ohnišť, 6 pouličních lamp
- Dekorace / Nábytek pro mazlíčky: 4 koberce, 6 závěsných květináčů, 4 automatické hračky, 1 hrací skříňka, 2 kusy nábytku pro mazlíčky.
- Tyto předměty lze vyrobit na tkalcovském stavu nebo na pracovním stole.
- Tyto předměty a návody na jejich výrobu lze získat v obchodech, z automatů s chapadlem, v rámci úkolu na výrobu květinového koše, z krabice štěstí a v rámci výzvy s kutálem koule.
- [Damiane/Oongka] Nyní mohou nosit Visiones a číst vzpomínky.
- [Damiane/Oongka] Nyní mohou osedlat Blackstar.
- [Všichni] Přidány řetězové útoky při klouzání pro každý typ zbraně.
- [Kliff] Přidáno 5 nových pokrývek hlavy a 1 sada brnění.
- Plátová přilba Tichého dobyvatele
- Přilba Strážce vytrvalosti
- Přilba Divokého strážce
- Přilba Strážce důvěry
- Plátová přilba Steelmaw
- Lehké brnění Greymane
- [Damiane] Přidán nový pár rukavic.
- Čestné látkové rukavice Greymane
- [Všichni] Přidán nový doplněk.
- Pečeť Greymane
- Do Tajemného obchodu byla přidána „Krabička štěstí“.
- Krabička stojí 100 stříbrných a při každém doplnění zásob si můžete zakoupit až 3 krabičky.
- Bylo přidáno 51 položek do encyklopedie v sekci „Sběratelské předměty – Smlouva“.
Obsah
- Hra byla vylepšena tak, aby se obrazovka načítání postavy zobrazovala i při načítání postav Oongka nebo Damiane.
- Navíc byl optimalizován proces načítání, čímž se mírně zkrátila doba načítání.
- Název sekce „Mazlíčci – Krejčovství“ byl změněn na „Obchod s mazlíčky“.
- Kuku Cooler a Enhanced Kuku Cooler lze nyní prodat.
- Upravili jsme podmínky faulů u některých dovedností v soubojích All-Out Duels.
- Přidali jsme nové způsoby, jak získat následující položky znalostí, které dříve nebylo možné získat po dokončení určitých úkolů.
- Explodující bismutový pavouk
- Krab Jarback
- Stoupenci Lebkového rytíře
- Jared
- Brnění Darksworn Spektrální voják
- Obří skalní kly
- Vylepšeno kácení tak, aby se při aktivní dovednosti „Zvýšení kvality kácení“ na úrovni 2 získávalo „Jemné dřevo“.
- Vylepšeny opakované souboje tak, aby byly nyní dostupné i v pevnosti procházející rekonstrukcí.
Ovládání
- Vylepšen systém tak, aby se při zobrazení výzvy k interakci během míření neprováděly žádné jiné akce.
- Přidán průvodce klávesami pro „Explosive Evasive Shot“.
- Opravena chyba, při které při přizpůsobování ovládání docházelo k nesprávnému spuštění interakční funkce podržením klávesy, pokud byla deaktivovaná klávesa a interakční klávesa přiřazeny ke stejnému vstupu.
- [Mac] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné pomocí klávesnice a myši umisťovat předměty do domu.
Boj / Akce
- Při opakování souboje s bossem po smrti nebo z podobných důvodů se nyní zachovají nastavení změněná během předchozího pokusu. Zachovaná nastavení jsou následující:
- Znalosti získané pozorováním
- Primární/sekundární zbraň
- Vybraný živel
- Šípy a potraviny přiřazené do rychlých slotů
- Předměty přiřazené k okamžitému použití
- Vylepšili jsme „Aerial Force Palm“, aby ji bylo možné použít v bezpečných zónách.
- Vylepšili jsme „Nature’s Snare“, takže ji nyní lze umístit i za letu.
- Vylepšena schopnost „Nature’s Snare“ tak, aby ji Oongka a Damiane získali také, pokud se naučí prostřednictvím pozorování.
- Vylepšena schopnost prováděná při použití „Quick Swap“ s kopím.
- [Damiane] Přidána jedinečná animace sezení.
- [Damiane] Upraven dosah útoku neozbrojeného „Whirl Kick“.
- Přidán nový útočný vzor pro královnu krabů Bismuth Oreback.
- Vylepšena animace střemhlavého letu Wyverna.
Uživatelské rozhraní
- Opravena chyba, kvůli které se ikony nepřátel někdy nezobrazovaly na minimapě.
- Vylepšena truhla se sběratelskými předměty tak, aby se vlastněné a nevlastněné předměty odlišovaly odstínem jednotlivých slotů, což hráčům umožňuje snadno zkontrolovat, zda daný předmět vlastní.
Grafika a nastavení
- Vylepšeno menu Nastavení tak, že se nyní můžete přesunout přímo na začátek nebo konec menu.
- Vylepšili jsme hru tak, aby se při prvním spuštění hry zobrazila výzva k nastavení minimální velikosti písma.
Lokalizace
- Opravili jsme různé chyby v lokalizaci a vylepšili kvalitu lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opravili jsme problém, kvůli kterému vejce mizela při líhnutí po dosažení maximálního počtu vlastních mazlíčků.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému se po uložení a načtení hry změnila investiční strategie.
- Opravena chyba, kvůli které mohli jezdci zaútočit na spojence, zatímco měl hráč nasazenou masku.
- Opravena chyba, která způsobovala pád hry při změně zbraně bezprostředně po použití schopnosti „Nature's Echo“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné vytvořit sloty pro určité vybavení.
- Opravena chyba, kvůli které vylepšení konkrétního jednoručního meče vedlo k dokončení výzvy „Artisan's Touch“ (vyrobit jednoruční meč v kovárně).
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné číst vzpomínky na pohybujícím se objektu.
- Opravena chyba, kvůli které se zbraně při přiblížení ke kovárně automaticky schovávaly nebo je nebylo možné vytasit.
- Opravena chyba, kvůli které se při vstupu do režimu bydlení posouval úhel kamery.
- Vylepšeny vozy tak, aby se mohly uvolnit, aniž by byly zničeny, když uvíznou v terénu nebo v objektech.
- Opravena chyba, kvůli které se při darování prostředků z tábora neshodovalo skutečné množství surovin s zobrazeným množstvím.
- Opravena chyba, kvůli které se některé oblečení v určitých situacích zobrazovalo nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích měnila sledovací značka na mapě světa a minimapě na ikonu lovu na odměnu.
- Opravena chyba, kvůli které se na mapě světa zobrazovala ikona obchodu v nepřístupné oblasti.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo ke snížení výkonu hry při jízdě na určitých jízdních zvířatech.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné umisťovat předměty mimo oblast bydlení.
- Opravena chyba, kvůli které se některé obleky při jízdě na medvědovi zobrazovaly nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které se štít někdy nevrátil při použití Smiting Bolt během Shield Toss.
- Opravena chyba, kvůli které se jádro fúzního reaktoru v Sanctum of Penitence znovu objevilo po dokončení úkolu.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích nezobrazoval text průvodce úkoly.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné získat příslušné znalosti po poražení Hexe Earthen Exploding Spider.
- Opravena chyba, kvůli které se vejce ptáka Kuku nebo vejce wyverna duplikovalo a přidalo do sekce „Získatelné předměty“, pokud se vylíhlo za určitých podmínek.
- Opravena chyba, kvůli které se během určitých úkolů a minihier zrušilo vyvolání mazlíčků.
- Opravena chyba, kvůli které Blackstar a wyverni nemohli přistát na zemi.
- Opravena chyba, kvůli které se určité dřevo nezískávalo automaticky.
- Opravena chyba, kvůli které se při zobrazení podrobností o pevnosti neobnovoval zbývající čas rekonstrukce.
- Opravena chyba, kvůli které hra havarovala při vstupu do menu barvení, pokud měl hráč na sobě konkrétní vybavení.
- Opravena chyba, kvůli které se vodárenská věž neopravila při uložení a načtení hry po dokončení mise „Opravit vodárenskou věž“ v rámci úkolu „Farma bez vody“.
- Opravena chyba, kvůli které se v nepřístupných oblastech zobrazovala zpráva související s automatickým ukládáním.
- Opravena chyba, kvůli které přepravní stanice zmizela, když jí při plnění požadavku na výstavbu přepravní stanice v Krvavých horách projel Ironcrawler.
- Opravena chyba, kvůli které se velikost předmětů v náhledovém menu barvírny lišila od jejich skutečné velikosti.
- Opravena chyba, kvůli které útok na „Zpívajícího sumce“ občas způsobil, že se ponořil pod vodu.
- Opravena chyba, kvůli které otáčení kamery na určitých místech způsobovalo pokles snímkové frekvence.
- Opravena chyba, kvůli které se „Divoký med“ nezobrazoval v způsobech přípravy receptů, které používají med jako přísadu.
- Opravena chyba, kvůli které byl postup zablokován při vstupu do St. Halssiusova Domu uzdravení, pokud měl hráč na sobě 4 kusy kněžského oděvu sv. Halssiuse a v inventáři měl návštěvnickou propustku sv. Halssiuse.
- Vylepšili jsme hru tak, aby se přehrávaly příslušné zvukové efekty, když dojde ke spáchání zločinu bez přítomnosti svědků.
- Opravili jsme chybu, kvůli které NPC postavy nenásledovaly hráče během určitých úkolů, které to vyžadovaly.
- Opravili jsme chybu, kvůli které měl určitý nábytek nadměrné vizuální efekty.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné úkol na výrobu vozu splnit vícekrát.
- Opravili jsme chybu, kvůli které byly místa čtení určitých vzpomínek nepřirozená.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné v rybářské pasti ulovit mimořádně velké ryby, včetně marlína pruhovaného.
- Opravena chyba, kvůli které nebyla po dokončení úkolu „Stoupenci z mrazu“ správně udělena odměna za úkol.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kvůli které byl nábytek vytažen v stavu, kdy jej nebylo možné umístit.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít „Bleskový kop“ v bezpečných zónách.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití v určitých situacích vyměnil vybavený nástroj za jinou zbraň.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné vytáhnout nástroje během rozhovoru s NPC.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání přestávalo reagovat při střelbě z brokovnice během jízdy na voze.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které hra havarovala po rozšíření tábora.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které se zobrazovaly efekty listí.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné ve vzduchu několikrát za sebou vystřelit „Focused Charged Shot“.
- [Oongka] „Rozptýlená střela“ nyní střílí ve směru zamíření, pokud je použit mimo boj.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které skákání při uchopení nefungovalo správně při vybavení raketového batohu Kuku.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které se při použití „Charge“ s určitými zbraněmi neudělovalo poškození postupně.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které se při použití „Spinning Strike“ z výšky zpožďovalo poškození z pádu.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává nové výzvy, díky kterým si můžete zaregistrovat více mazlíčků, a přináší také opravy různých chyb a vylepšení stability.
Novinky
- Přidány nové výzvy, které vám umožní zaregistrovat více mazlíčků.
- Nyní můžete zaregistrovat až 100 mazlíčků.
- V táboře však můžete přivolat maximálně 50 mazlíčků, i když máte zaregistrováno více než 50.
- Do stávající výzvy s mazlíčky byly přidány odměny, které zvyšují počet mazlíčků, které můžete zaregistrovat.
- Pokud jste již danou výzvu dokončili, obdržíte tyto předměty zpětně.
- Byla přidána speciální ikona na mapě pro mláďata wyvernů.
- [Damiane/Oongka] Nyní lze vybavit těžebním vrtákem a motorovou pilou.
- Iron Eagle a Phoenix nyní mohou být vybaveni „Sigil of Valor“.
Obsah
- Obchodníci začnou sbírat a znovu prodávat ztracené vzácné vybavení.
- Vzácné vybavení získané z pokladnic, úkolů a jinými způsoby lze nyní v případě ztráty zakoupit v obchodech.
- Tyto předměty budou prodávány za vyšší cenu, než je jejich původní hodnota.
- Ztracené vybavení bude v obchodech k dispozici do 7 dnů od ztráty.
- Vylepšili jsme pinballovou minihru a snížili její obtížnost.
- Upravili jsme pohyb míčku tak, aby působil o něco těžším dojmem.
- Snížili jsme výskyt problému, kdy míček procházel zdmi.
- Upravili jsme pozice kolíků a odstranili některé pevné kolíky.
- Snížili jsme výskyt problému, kdy se kulička často zasekávala v levém horním rohu.
- Upravili jsme sílu a úhel odpalu při vystřelení kuličky z portálu.
- Opravili jsme problém, kdy kulička spadla po odrazu od odpalovače.
- Opravili jsme problém, kdy nebylo možné v určitých situacích použít Pečeť solidarity.
- Vylepšili jsme mazlíčky tak, aby si po dospění zachovali svá jména.
- Opravili jsme problém, kdy byl wyvern přivolán v nenasednutelném stavu.
- Vejce ptáků Kuku a vejce wyvernů již nelze skládat do hromádek.
- Vylepšili jsme mounty tak, aby již nebyly přivolávány v nebezpečných zónách.
- Vylepšili jsme detekci faulů v minihře souboj.
Ovládání
- [Ovladač] Nyní lze přiřadit tlačítka pro otevření inventáře, mapy, dovedností, deníku a fotografického režimu.
- Opravena chyba, kvůli které sesednutí z wyverna ve vzduchu způsobilo, že se hráč na něj automaticky znovu nasedl.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné přesunout některé předměty z domu poté, co byly vyjmuty v režimu bydlení.
Boj / Akce
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které se množství obnovené duše nezvyšovalo ani po vylepšení dovednosti „Soustředění“.
- Vylepšili jsme wyverní mounty tak, aby je hráči mohli osedlat pomocí „Axiom Force“ bez nutnosti naučit se „Back Hang“.
- Upravili jsme útočné vzorce golemových monster.
- Vylepšili jsme „Explosive Evasive Shot“ a „Multishot“ tak, aby se při jejich použití se speciálními šípy spouštěly další efekty.
UI
- Vylepšili jsme obrázky u některých zvířat, položek znalostí a průvodců.
- Opravena chyba, kvůli které se jména zvířat v Rancher's Shopu zobrazovala jako ???.
- Opravena chyba, kvůli které se po nakrmení mazlíčka nezobrazovalo uživatelské rozhraní zkušeností.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které použití „Rozptýlené střely“ při přilepení ke zdi nespotřebovávalo žádné dělové koule.
- Opravena chyba, kvůli které bonus k výnosu nefungoval správně při použití vrtáku při přilepení ke zdi.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v režimu Foto vypnout „Hloubku ostrosti“.
- Opravena chyba, kvůli které Blackstar a wyverny v určitých situacích vstupovaly do vody.
- Opravena chyba, kvůli které útok s wyvernou na souši spotřebovával nadměrné množství výdrže.
- Do Hernandova obchodu s proviantem byl přidán „Květinový košík“ a do Hernandova obchodu s výbavou byla přidána „Střelné zbraně světa – Luky, svazek I“.
- Opravena chyba, kvůli které krmení na obtížnosti Hard spotřebovávalo dva kusy jídla.
- Zápis do Encyklopedie pro „Irkyn“ lze nyní získat po dokončení úkolu na opravu pece v dílně Kilnden.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přináší vylepšení režimu Znovuobsazení a funkci, díky níž lze jako speciální mounty používat mláďata wyvernů a nového mazlíčka Kuku Bird Chick. Byly také přidány nové minihry – Pinball a Orb Roll – spolu s různými opravami chyb a vylepšeními stability.
Hotfix 1.10.01
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla při teleportaci přes bránu Propasti nebo během boje.
- Opravena chyba, kvůli které hra občas spadla při líhnutí vajec v blízkosti Wyvern's Cradle.
- Opravena chyba, kvůli které mohl pohyb blokovat drobná zvířata a některé efekty.
- Opravena chyba, kvůli které se některá zvířata nespawnovala.
- Opravena chyba, kvůli které se při třídění Mission Dispatches resetovaly kategorie filtrů.
- Opravena chyba, kvůli které se při dosažení určité výšky na Wyvernovi zobrazovala korejská systémová zpráva bez ohledu na nastavení jazyka.
- Opravena chyba, kvůli které popis předmětu „Sigil of Valor“ uváděl, že jej mohou nosit také Iron Eagle a Phoenix.
Novinky
- Vylepšená Znovuobsazení.
- Vylepšili jsme průběh před a po blokádách přidáním fází „Bitva“ a „Rekonstrukce“.
- U velkých pevností mohou hráči požádat o „Ochranu“ prostřednictvím hodnotitele příspěvků (dříve známého jako správce obchodu s příspěvky) v každém regionu, aby potlačili Znovuobsazení.
- Za osvobození pevností získáte příspěvky, zásoby, obchodní zboží a další předměty.
- Do hostince poblíž Delesyijského institutu byla přidána minihra „Pinball“.
- Byla přidána „Marni Token Exchange“, kde lze žetony získané z pinballového automatu vyměnit za různé předměty.
- Získatelné předměty: Material Box of Fortune, Propastní artefakt, 2 typy Artifact Chests, helma, 13 typů nábytku a 3 typy receptů na výrobu výbavy
- Přidána minihra „Orb Roll“ u Velké brány Urdavah.
- Získatelné předměty: Materiálová krabička štěstí, Artefakt propasti, 2 typy artefaktových truhel, zlaté jablko, 3 typy koberců, 3 typy světel
- Přidán nový mount: „Wyvern“.
- Přidán nový mazlíček: „Kuku Bird Chick“.
- Kuku Bird Chicks a Baby Wyverns mohou po nakrmení vyrůst. Po dosažení určité úrovně růstu je lze zaregistrovat jako speciální mounty.
- Přidáno nové vybavení pro mounty, „Wyvern Saddle“.
- Přidáno nové vybavení pro mazlíčky, „Small Kuku Bird Eggshell“ a „Small Wyvern Aviator Hat“.
Obsah
- Vylepšili jsme uzamčené předměty tak, aby z nich bylo možné odstranit výbavu z Propasti.
- Vylepšili jsme Velkou zemědělskou kosu tak, aby ji bylo možné použít k získávání sběratelských předmětů.
- Do kategorie dekorací do domu jsme přidali kategorii „Koberce“.
- Do sortimentu některých barvíren jsme přidali koberce.
- Na farmu Furlington v Azerianském panství jsme přidali věž pro kočky.
- Vylepšena animace krmení některých divokých zvířat při jejich držení.
- Změněn popis předmětu „Pečeť statečnosti“.
- Lze vybavit: Psi, mláďata wyvernů
- Po příštím patchi budou moci Pečeť statečnosti nosit také Železný orel a Fénix.
- Do deníku výzkumu souhvězdí byla přidána mapa a vylepšena tak, aby bylo možné pomocí ní najít polohu souhvězdí.
- Změněny polohy nošení u některých mazlíčků.
Ovládání
- [Ovladač] Změněna základní interakce (Y/△) tak, aby při použití předvolby „Výchozí“ nefungovala jako dlouhé stisknutí.
- [Ovladač] Změněna Axiom Force tak, aby bylo možné přizpůsobit její tlačítka.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kdy se při přizpůsobování sekundárních kláves nastavení neuložilo správně.
Boj / Akce
- Blackstarovi byla přidána dovednost pozemního útoku.
- Vylepšeno tak, že pokud během souboje s bossem změníte slot pro živlové zbraně nebo slot pro šípy/kulky/malé dělové koule, změny zůstanou zachovány i po smrti a opakovaném pokusu.
- [Damiane] Upravena síla úderů holýma rukama.
- Vylepšili jsme šípy tak, aby se po vyčerpání zásoby šípů Replenishing Arrows nejprve používaly normální šípy.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Změnili jsme záložky kategorií v menu Mission Dispatch z regionálních na misiové.
- Do menu Journal > Knowledge > Gatherables jsme přidali znalosti o „Dye Colors“ a „Small Tools“.
- Opravili jsme problém, kdy se některé klíčové informace zobrazené vpravo dole v určitých situacích nezobrazovaly.
- Do inventáře bylo přidáno uživatelské rozhraní úrovně růstu, které umožňuje zkontrolovat úrovně růstu mazlíčků a koní.
- Bylo vylepšeno uživatelské rozhraní režimu fotografie.
Lokalizace
- Byly opraveny různé chyby lokalizace a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy po vítězství v odvetě nebyl správně zachován postup a došlo k návratu do předchozího stavu.
- Opraven problém, kdy si někteří bossové při útoku způsobovali vlastní poškození.
- Opravena chyba, při které se animace útoku zrušily při použití Axiom Force nebo Force Palm na hřbetě zvířete.
- Opravena chyba, při které se někdy aktivoval dvojitý skok, i když bylo ovládání pro Vault zadáno pouze jednou.
- Opravena chyba, při které nebylo možné použít Vault jako protiútok.
- Opravena chyba, při které se útočná síla postavy správně nezohlednila při použití Kliffova Nature's Echo a Damianova Reckoning.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné správně použít Force Current během mise „Opravte druhou zamyšlenou sochu“ v rámci úkolu „Jijeongův chrám v chaosu“.
- Vylepšeny naváděcí dovednosti a předměty tak, aby již nemířily na nechtěné objekty.
- Opravena chyba, kvůli které, pokud si mazlíček sebral určité předměty, zatímco byl inventář plný, předměty zmizely, aniž by byly získány.
- Opravena chyba, kdy se po umístění legendární ryby do rybníka a načtení v rybníku objevily další legendární ryby.
- Změněny legendární ryby tak, aby je nebylo možné použít z rychlých slotů.
- Opravena chyba, kdy v určitých situacích nebylo možné získat některé znalosti.
- Opravena chyba, kdy v určitých situacích nebylo možné zavřít mapu.
- Opravena chyba, kdy v určitých situacích docházelo k pádu hry v menu barviv.
- Vylepšeno umístění terénu a objektů v průchozích oblastech, aby vozy mohly v některých regionech cestovat plynuleji.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v určitých situacích ovládat postavy na mountu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v některých uložených souborech vyměnit koně ve stáji.
- Opravena chyba, kvůli které se při opětovném vstupu do hry někdy zobrazovalo rozhraní příspěvků.
- Opravena chyba, kvůli které v určitých situacích přetrvával efekt Focused Force Palm.
- Opravena chyba, kvůli které při rozpuštění družiny na koni došlo také k propuštění koně.
- Opravena chyba, kvůli které v určitých situacích nepostupovaly úkoly s odměnou správně.
- Opravena chyba, kvůli které se během boje se Sirem Catfishem překrývaly dialogy.
- Přidány animace pro vkládání živých ryb do inventáře a jejich vyjímání z něj.
- Změnili jsme funkci propuštění tak, aby bylo možné propustit i přivolané mazlíčky.
- Opravili jsme problém, kdy ptačí mazlíčci někdy zvedali herní prvky.
- Vylepšili jsme vzhled některých oblečení a postav, aby vypadaly přirozeněji.
- Změnili jsme osvětlení cirkusového nápisu tak, aby svítilo i z dálky.
- Opravili jsme problém, kdy nebylo možné provést úhyb při použití funkce Prozkoumat během frakčního úkolu „Bandité na vlcích“.
- Opravena chyba, kvůli které se nezobrazovaly NPC postavy související s úkolem „Rychlá dodávka, bezpečné hranice“.
- Opravena chyba v úkolu „Sklizeň chamtivosti“, kdy vozík zmizel při opakování úkolu po smrti pachatele.
- Opravena chyba, kvůli které některé objekty abnormálně zapadaly do terénu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné znovu přivolat Kliffa, pokud zemřel při doprovázení hráče, a to ani po uplynutí dostatečné doby od jeho rozpuštění.
- Opravena chyba, kvůli které kamera nesledovala zamčený cíl v režimu Focus.
- Opravena chyba, kvůli které se při srážce postavy s určitým nábytkem objevovaly nepřirozené efekty.
- Opravena chyba, kvůli které se vzory určitých tetování nezobrazovaly správně.
- Opravena chyba, kvůli které se abnormálně zobrazovaly oznámení o položkách znalostí, které v menu Znalosti neexistovaly.
- Opravena chyba, kvůli které se uvnitř budov objevoval déšť.
- Opravena chyba, kvůli které bylo vykreslování v určitých oblastech nestabilní, když byl terén mokrý od deště.
- Vylepšen vizuální efekt deště, aby bylo jasněji vidět, jak déšť smáčí zem.
- Zmírněna chyba, kvůli které se při výměně vybavení v obchodech na krátkou dobu objevilo předchozí vybavení.
- Opravena chyba, kdy po přesunu do propasti „Fleet of Archives“ přestávalo občas fungovat energetické jádro.
- Opravena chyba, kdy se při přiblížení deaktivovala bariéra v propasti „Fleet of Archives“.
- Opravena chyba, kdy se při nákupu Writ of Absolution na 5K monitoru překrývaly některé textové prvky uživatelského rozhraní.
- Opravena chyba, kdy se při použití alchymistických surovin na obtížnosti Hard spotřebovaly dvě suroviny najednou.
- Změnili jsme název obchodu s příspěvky a manažera obchodu s příspěvky na kancelář příspěvků a hodnotitele příspěvků.
- [Klávesnice/myš] Vylepšili jsme soutěže v lukostřelbě a střelbě tak, aby postava okamžitě přešla do režimu míření, jakmile soutěž začne.
- [Damiane] Vylepšili jsme animaci sezení.
- [Damiane] Přidali jsme animaci při vybavení Vějířem východní čarodějnice.
- [Damiane] Přidali jsme animaci otočení a kotoulu při vybavení mušketou.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které vypadal velký meč abnormálně po vzdání se během odvetného zápasu.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které vypadal štít abnormálně po použití schopnosti Hod štítem.
- [Oongka] Vylepšen efekt schopnosti Zkáza.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přináší vylepšení režimu Znovuobsazení a funkci, díky níž lze jako speciální mounty používat mláďata wyvernů a nového mazlíčka Kuku Bird Chick. Byly také přidány nové minihry – Pinball a Orb Roll – spolu s různými opravami chyb a vylepšeními stability.
Novinky
- Vylepšená Znovuobsazení.
- Vylepšili jsme průběh před a po blokádách přidáním fází „Bitva“ a „Rekonstrukce“.
- U velkých pevností mohou hráči požádat o „Ochranu“ prostřednictvím hodnotitele příspěvků (dříve známého jako správce obchodu s příspěvky) v každém regionu, aby potlačili Znovuobsazení.
- Za osvobození pevností získáte příspěvky, zásoby, obchodní zboží a další předměty.
- Do hostince poblíž Delesyijského institutu byla přidána minihra „Pinball“.
- Byla přidána „Marni Token Exchange“, kde lze žetony získané z pinballového automatu vyměnit za různé předměty.
- Získatelné předměty: Material Box of Fortune, Propastní artefakt, 2 typy Artifact Chests, helma, 13 typů nábytku a 3 typy receptů na výrobu výbavy
- Přidána minihra „Orb Roll“ u Velké brány Urdavah.
- Získatelné předměty: Materiálová krabička štěstí, Artefakt propasti, 2 typy artefaktových truhel, zlaté jablko, 3 typy koberců, 3 typy světel
- Přidán nový mount: „Wyvern“.
- Přidán nový mazlíček: „Kuku Bird Chick“.
- Kuku Bird Chicks a Baby Wyverns mohou po nakrmení vyrůst. Po dosažení určité úrovně růstu je lze zaregistrovat jako speciální mounty.
- Přidáno nové vybavení pro mounty, „Wyvern Saddle“.
- Přidáno nové vybavení pro mazlíčky, „Small Kuku Bird Eggshell“ a „Small Wyvern Aviator Hat“.
Obsah
- Vylepšili jsme uzamčené předměty tak, aby z nich bylo možné odstranit výbavu z Propasti.
- Vylepšili jsme Velkou zemědělskou kosu tak, aby ji bylo možné použít k získávání sběratelských předmětů.
- Do kategorie dekorací do domu jsme přidali kategorii „Koberce“.
- Do sortimentu některých barvíren jsme přidali koberce.
- Na farmu Furlington v Azerianském panství jsme přidali věž pro kočky.
- Vylepšena animace krmení některých divokých zvířat při jejich držení.
- Změněn popis předmětu „Pečeť statečnosti“.
- Lze vybavit: Psi, mláďata wyvernů
- Po příštím patchi budou moci Pečeť statečnosti nosit také Železný orel a Fénix.
- Do deníku výzkumu souhvězdí byla přidána mapa a vylepšena tak, aby bylo možné pomocí ní najít polohu souhvězdí.
- Změněny polohy nošení u některých mazlíčků.
Ovládání
- [Ovladač] Změněna základní interakce (Y/△) tak, aby při použití předvolby „Výchozí“ nefungovala jako dlouhé stisknutí.
- [Ovladač] Změněna Axiom Force tak, aby bylo možné přizpůsobit její tlačítka.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kdy se při přizpůsobování sekundárních kláves nastavení neuložilo správně.
Boj / Akce
- Blackstarovi byla přidána dovednost pozemního útoku.
- Vylepšeno tak, že pokud během souboje s bossem změníte slot pro živlové zbraně nebo slot pro šípy/kulky/malé dělové koule, změny zůstanou zachovány i po smrti a opakovaném pokusu.
- [Damiane] Upravena síla úderů holýma rukama.
- Vylepšili jsme šípy tak, aby se po vyčerpání zásoby šípů Replenishing Arrows nejprve používaly normální šípy.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Změnili jsme záložky kategorií v menu Mission Dispatch z regionálních na misiové.
- Do menu Journal > Knowledge > Gatherables jsme přidali znalosti o „Dye Colors“ a „Small Tools“.
- Opravili jsme problém, kdy se některé klíčové informace zobrazené vpravo dole v určitých situacích nezobrazovaly.
- Do inventáře bylo přidáno uživatelské rozhraní úrovně růstu, které umožňuje zkontrolovat úrovně růstu mazlíčků a koní.
- Bylo vylepšeno uživatelské rozhraní režimu fotografie.
Lokalizace
- Byly opraveny různé chyby lokalizace a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy po vítězství v odvetě nebyl správně zachován postup a došlo k návratu do předchozího stavu.
- Opraven problém, kdy si někteří bossové při útoku způsobovali vlastní poškození.
- Opravena chyba, při které se animace útoku zrušily při použití Axiom Force nebo Force Palm na hřbetě zvířete.
- Opravena chyba, při které se někdy aktivoval dvojitý skok, i když bylo ovládání pro Vault zadáno pouze jednou.
- Opravena chyba, při které nebylo možné použít Vault jako protiútok.
- Opravena chyba, při které se útočná síla postavy správně nezohlednila při použití Kliffova Nature's Echo a Damianova Reckoning.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné správně použít Force Current během mise „Opravte druhou zamyšlenou sochu“ v rámci úkolu „Jijeongův chrám v chaosu“.
- Vylepšeny naváděcí dovednosti a předměty tak, aby již nemířily na nechtěné objekty.
- Opravena chyba, kvůli které, pokud si mazlíček sebral určité předměty, zatímco byl inventář plný, předměty zmizely, aniž by byly získány.
- Opravena chyba, kdy se po umístění legendární ryby do rybníka a načtení v rybníku objevily další legendární ryby.
- Změněny legendární ryby tak, aby je nebylo možné použít z rychlých slotů.
- Opravena chyba, kdy v určitých situacích nebylo možné získat některé znalosti.
- Opravena chyba, kdy v určitých situacích nebylo možné zavřít mapu.
- Opravena chyba, kdy v určitých situacích docházelo k pádu hry v menu barviv.
- Vylepšeno umístění terénu a objektů v průchozích oblastech, aby vozy mohly v některých regionech cestovat plynuleji.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v určitých situacích ovládat postavy na mountu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v některých uložených souborech vyměnit koně ve stáji.
- Opravena chyba, kvůli které se při opětovném vstupu do hry někdy zobrazovalo rozhraní příspěvků.
- Opravena chyba, kvůli které v určitých situacích přetrvával efekt Focused Force Palm.
- Opravena chyba, kvůli které při rozpuštění družiny na koni došlo také k propuštění koně.
- Opravena chyba, kvůli které v určitých situacích nepostupovaly úkoly s odměnou správně.
- Opravena chyba, kvůli které se během boje se Sirem Catfishem překrývaly dialogy.
- Přidány animace pro vkládání živých ryb do inventáře a jejich vyjímání z něj.
- Změnili jsme funkci propuštění tak, aby bylo možné propustit i přivolané mazlíčky.
- Opravili jsme problém, kdy ptačí mazlíčci někdy zvedali herní prvky.
- Vylepšili jsme vzhled některých oblečení a postav, aby vypadaly přirozeněji.
- Změnili jsme osvětlení cirkusového nápisu tak, aby svítilo i z dálky.
- Opravili jsme problém, kdy nebylo možné provést úhyb při použití funkce Prozkoumat během frakčního úkolu „Bandité na vlcích“.
- Opravena chyba, kvůli které se nezobrazovaly NPC postavy související s úkolem „Rychlá dodávka, bezpečné hranice“.
- Opravena chyba v úkolu „Sklizeň chamtivosti“, kdy vozík zmizel při opakování úkolu po smrti pachatele.
- Opravena chyba, kvůli které některé objekty abnormálně zapadaly do terénu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné znovu přivolat Kliffa, pokud zemřel při doprovázení hráče, a to ani po uplynutí dostatečné doby od jeho rozpuštění.
- Opravena chyba, kvůli které kamera nesledovala zamčený cíl v režimu Focus.
- Opravena chyba, kvůli které se při srážce postavy s určitým nábytkem objevovaly nepřirozené efekty.
- Opravena chyba, kvůli které se vzory určitých tetování nezobrazovaly správně.
- Opravena chyba, kvůli které se abnormálně zobrazovaly oznámení o položkách znalostí, které v menu Znalosti neexistovaly.
- Opravena chyba, kvůli které se uvnitř budov objevoval déšť.
- Opravena chyba, kvůli které bylo vykreslování v určitých oblastech nestabilní, když byl terén mokrý od deště.
- Vylepšen vizuální efekt deště, aby bylo jasněji vidět, jak déšť smáčí zem.
- Zmírněna chyba, kvůli které se při výměně vybavení v obchodech na krátkou dobu objevilo předchozí vybavení.
- Opravena chyba, kdy po přesunu do propasti „Fleet of Archives“ přestávalo občas fungovat energetické jádro.
- Opravena chyba, kdy se při přiblížení deaktivovala bariéra v propasti „Fleet of Archives“.
- Opravena chyba, kdy se při nákupu Writ of Absolution na 5K monitoru překrývaly některé textové prvky uživatelského rozhraní.
- Opravena chyba, kdy se při použití alchymistických surovin na obtížnosti Hard spotřebovaly dvě suroviny najednou.
- Změnili jsme název obchodu s příspěvky a manažera obchodu s příspěvky na kancelář příspěvků a hodnotitele příspěvků.
- [Klávesnice/myš] Vylepšili jsme soutěže v lukostřelbě a střelbě tak, aby postava okamžitě přešla do režimu míření, jakmile soutěž začne.
- [Damiane] Vylepšili jsme animaci sezení.
- [Damiane] Přidali jsme animaci při vybavení Vějířem východní čarodějnice.
- [Damiane] Přidali jsme animaci otočení a kotoulu při vybavení mušketou.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které vypadal velký meč abnormálně po vzdání se během odvetného zápasu.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které vypadal štít abnormálně po použití schopnosti Hod štítem.
- [Oongka] Vylepšen efekt schopnosti Zkáza.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přináší funkci přenastavení tlačítek na ovladači, nová domácí zvířata a vylepšení v oblasti sázení semen, spolu s různými opravami chyb a zvýšením stability.
Novinky
- Přidána funkce přemapování ovladače.
- Přidáno přibližně 30 druhů malých zvířat, která lze zaregistrovat jako mazlíčky.
- Přidány nové dovednosti pro Oongku a Damiane.
- Vstupní příkaz pro každou dovednost je stejný jako u Kliffova „Blinding Flash Finisher“ (silný útok při použití Blinding Flash).
- Přidány animace pro zvedání a pokládání určitých domácích mazlíčků.
Hlavní vylepšení
- Opravena chyba, kvůli které bylo obtížné kontrolovat barvy při barvení a přizpůsobování postav v závislosti na okolních světelných zdrojích.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné darovat legendární ryby.
- Opravena chyba, kvůli které se některé související výzvy nedaly dokončit ani po získání určitých znalostí.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v určitých situacích vstoupit do režimu „Správa rybníka“.
- Opravena chyba, kvůli které ovládání přestalo reagovat, pokud postava zemřela po vstupu do menu „Správa rybníka“ při utrpění poškození.
- Opravena chyba, kvůli které se medvědi pokoušeli sníst ryby upuštěné na zem, ale nedařilo se jim to.
- V rámci průběžných vylepšení byly nahrazeny některé 2D vizuální prvky, aby lépe ladily s uměleckým stylem hry.
Ovládání
- Vylepšeno farmaření tak, že semena lze nyní přiřadit do rychlých slotů a používat je z nich.
- Opravena chyba, kvůli které se hráč při prohlížení předmětů dostával do režimu focení.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Magickou kosu“, pokud byl inventář plný.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Kosu“ v bezpečných zónách.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Těžební kladivo“ při přilepení ke zdi.
Boj / Akce
- [Kliff] Opravena chyba, kvůli které použití „Evasive Kick“ bez zbraně nespotřebovávalo Spirit.
- [Kliff] Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít „Blinding Flash Finisher“ i při nedostatečném Spirit.
- [Oongka] Upravili jsme míru nárůstu ukazatele staggeru u „Quaking Fury“.
UI
- Vylepšili jsme rozhraní pro vysílání, takže se společníci s dovednostmi požadovanými pro mise zobrazují nahoře.
- Při opakovaném plnění mise se nyní v uživatelském rozhraní zobrazuje „Opakovaná mise“.
- [Klávesnice/myš] Kurzor nyní zmizí při prohlížení dokumentů.
- Opravena chyba, kvůli které se v uživatelském rozhraní zdrojů tábora zobrazoval počet společníků jako 0.
- Opravena chyba, kvůli které se ikona vstupu QTE nezobrazovala, pokud byly přizpůsobeny určité možnosti vstupu.
- Opravena chyba, při které se uživatelské rozhraní zaseklo při opětovném vstupu do hry po návratu na úvodní obrazovku v důsledku chyby v určitých situacích.
- Opravena chyba, při které se zobrazoval vstup pro interakci „Očistit“ i u ryb, které nelze očistit.
Grafika a nastavení
- [PC] Opravena chyba, při které se stíny některých vzdálených objektů nerenderovaly správně, když byla zapnutá možnost „Stíny slunce/měsíce s ray tracingem“.
- [Mac] Opravena chyba, při které se neuplatňovala možnost „Raytraced Sun/Moon Light Shadows“.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opravena chyba, při které se přehrával zvuk při prohlížení určitých dokumentů, jako jsou knihy a zatykače, pokud byl jazyk hlasu nastaven na angličtinu.
- Opravena chyba, při které se nehrály zvukové efekty při vaření pomocí speciálního kuchyňského nástroje.
- Opravena chyba, při které hra občas spadla při přechodu na záložku receptů „Větev stromu“ z rozhraní výroby.
- [Damiane] Opravena chyba, při které opakované zásahy jader svatyně útoky s prvky způsobovaly kumulaci jejich efektů, což snižovalo výkon.
- [Damiane] Opraveny nepřirozené animace při úhybu při pádu z výšky.
- Opravena chyba, kvůli které animace přistání hráče vypadaly v určitých situacích nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které animace odložení mrtvoly vypadala nepřirozeně při interakci s něčím jiným během plavání s mrtvolou.
- Opravena chyba, kvůli které se výbava jevila jako průhledná při přepnutí na jiný nástroj, zatímco byl nástroj vytažený.
- Opravena chyba, kvůli které se výbava hráče přepnula na jinou zbraň při útoku, zatímco byly vybaveny určité nástroje.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává rybník a mládě wyverny jako nového mazlíčka, spolu s různými opravami chyb a vylepšeními stability.
Novinky
- Přidán slot pro vybavení nástrojů.
- Určité vybavení, které bylo dříve vybaveno ve slotu pro sekundární zbraň, lze nyní vybavit ve slotu pro nástroje.
- Nástroje, které lze vybavit: sekera na dřevo, palice, lopata, koště, kosa, krumpáč, vrtačka/motorová pila, větrák
- Slot pro nástroje najdete v nabídce rychlých slotů pod slotem pro sekundární zbraň.
- Rychlé sloty pro masky a čelenky byly přesunuty do záložky „brnění“ v nabídce rychlých slotů.
- Pomocí funkce „Rychlá výměna“ se přepnete na vybavení ve slotu, které bylo dříve vybráno.
- Do lokací „Howling Hill“ a „Pailune Camp“ byl přidán rybník.
- Dokončete misi na výstavbu rybníka, abyste jej postavili v lokacích „Howling Hill“ a „Pailune Camp“.
- Ryby můžete do rybníka vypustit přímo ze svého inventáře nebo je přidat prostřednictvím režimu správy rybníka.
- Pokud budete mít více ryb stejného druhu, počet jedinců tohoto druhu se postupně zvýší, a to tempem, které se liší podle druhu.
- V režimu správy rybníka použijte funkci „Přiblížit/Oddalit“, abyste si mohli prohlédnout zaregistrované ryby.
- Ryby mohou uhynout, pokud počet zaregistrovaných ryb překročí kapacitu rybníka.
- Legendární ryby však v rybníku zůstanou vždy, bez ohledu na počet ryb nebo jejich životnost, a zaregistrovat lze pouze jednu.
- Legendární ryby již nelze prodávat, používat ani vyhazovat. Navíc byly dříve prodané, použité nebo vyhozené legendární ryby vráceny do inventáře hráče.
- Přidáno 20 druhů malých zvířat a „mládě wyverny“, které lze zaregistrovat jako mazlíčky.
- „Mláďata wyvern“ budou moci v budoucí aktualizaci dorůst a být zaregistrována jako mounty, takže zůstaňte naladěni.
- Divoké wyverny lze nyní po zkrocení dočasně používat jako mounty.
- [Kliff] Kliff nyní může používat muškety a brokovnice.
- [Damiane/Oongka] Přidána dovednost ekvivalentní „Cílený vzdušný přemet“.
- Přidána funkce, která umožňuje umlčet svázané psance.
- Přidány plány, které umožňují vyrábět nadstandardní větve pomocí speciálních větví a větví na úrovni zušlechtění 10.
Hlavní vylepšení
- Přidána funkce pro okamžité vylepšení vybavení pomocí vybrané metody vylepšení, aniž byste museli vybírat materiály.
- Přidány mise „Hromadné výroby obrazů“ a „Výroby kvalitních obrazů“.
- Jako odměny za mise v lesích a lomech přidáno dřevo a kameny.
- Upravena velikost předmětů uvnitř kapslí v hracích automatech, aby byly ceny lépe viditelné.
- Větve získané při kácení stromů byly změněny na hrubé větve, které lze použít a skládat na sebe.
- Vylepšeno vybavení Propasti „Nekonečné šípy“, aby fungovalo i pro kulky a dělové koule.
- Kočky lze nyní vzít s sebou i při nošení.
- Vylepšeny židle umístěné při zdobení domu, aby na nich postavy mohly sedět přirozeněji.
- [Klávesnice/myš] Při najetí myší na různé možnosti u holiče si nyní můžete prohlédnout náhled každého stylu.
- V banditských táborech a ruinách nyní dochází k znovuobsazení.
- Vylepšili jsme zážitek z hádanek v Propasti „Disconnected Truth“.
- Jídla připravená na grilu a na pánvi byla rozdělena na varianty s rybami, masem a zeleninou.
- Vylepšili jsme rybářské pasti, takže s nimi nyní lze ryby chytit.
- Vylepšili jsme kvalitu některých oblečení.
- V rámci průběžných vylepšení byly nahrazeny některé 2D vizuální prvky, aby lépe ladily s uměleckým stylem hry.
- [Kliff] Vylepšen vzhled některých přileb.
- Vylepšena silueta plátové zbroje Belkandor, aby vypadala přirozeněji s různými plášti.
Ovládání
- [Klávesnice/myš] Přidána klávesová zkratka (P), která otevírá a zavírá menu foto režimu.
- [Klávesnice/myš] Vylepšili jsme systém zadávání, takže ke všem příkazům lze přiřadit sekundární klávesu.
- Vylepšili jsme přizpůsobení klávesových zkratek, takže klávesové zkratky pro inventář, mapu, dovednosti, deník, fotografický režim a menu lze libovolně přiřazovat.
- Vylepšili jsme fotografický režim tak, aby se uplatňovaly také možnosti „Invertovat osu X kamery“ a „Invertovat osu Y kamery“ z nastavení.
- Vylepšili jsme pohyb kamery při míření na koni Blackstar.
- Změněna interakce „mazlíček“ s mazlíčky tak, aby byla dostupná pouze při zaměření na ně.
- Vylepšena interakce „mazlíček“ s mazlíčky a koňmi tak, aby byla zrušena při použití únikové dovednosti.
- Vylepšen „Oslepující záblesk“ tak, aby jej bylo možné použít při jízdě na Blackstarovi.
- Vylepšena kamera tak, aby směřovala dopředu po načtení obrazovek, které se objevují při úniku z Propasti, odpočinku nebo sestavování.
- Vylepšeno ovládání Blackstara a perspektiva kamery.
Boj / Akce
- [Damiane] Vylepšeny efekty dodatečných úderů u obouručních kanónů.
- [Damiane] Vylepšeny řetězové útoky následující po neozbrojeném „Dodge“.
Uživatelské rozhraní
- Vylepšena mapa tak, aby bylo možné umisťovat samostatné značky v závislosti na aktuální poloze.
- Značky umístěné na souši se budou zobrazovat pouze na souši.
- Značky umístěné v Propasti se zobrazí pouze v Propasti.
- Přidána sledovací značka pro mapu, která se neustále zobrazuje na minimapě.
- Přidána funkce filtrování podle zbraně v sekci Dovednosti > Hledat.
- Vylepšeno uživatelské rozhraní tak, aby bylo možné snadněji prohlížet dokončené znalostní záznamy a úkoly.
- Vylepšen inventář tak, aby byly při třídění podle ceny jasněji označeny předměty, které nelze prodat.
- [Klávesnice/myš] Vylepšili jsme inventář tak, aby bylo možné předměty prohlížet a vyhazovat kliknutím pravým tlačítkem myši.
Grafika a nastavení
- Do Nastavení > Grafika jsme přidali stíny slunce a měsíce s ray tracingem.
- Částečně jsme vylepšili zatížení GPU v prostředích s vysokým rozlišením, které přesahuje 4K.
- Vylepšili jsme umisťování objektů tak, aby se nyní při umisťování objektů na vodní hladinu zobrazovaly indikátory umístění.
- Opravena chyba, kvůli které se hodnota FPS nezobrazovala správně při aktivaci generování snímků NVIDIA DLSS nebo Intel XeSS.
- Opravena chyba, kvůli které vzdálená vegetace občas blikala.
- Opravena chyba, kvůli které se obrazovka jevila rozmazaně, když byla kvalita osvětlení nastavena na střední nebo byl ray tracing vypnutý.
- Opravena chyba s chvěním, ke které docházelo při posunu.
- Opravena chyba, při které se v určitých situacích na zemi objevovala duhová mlha.
- Opravena chyba rozmazání, ke které docházelo kolem skleněných materiálů.
- [Mac] Metal4 je nyní ve výchozím nastavení aktivní na zařízeních s macOS verze 26.5 nebo vyšší.
- [Intel] Opravena chyba, při které se obrazovka nezobrazovala správně, když je na produktech Intel Arc řady A povoleno „Intel XeSS 3.0“ nebo „Intel XeSS Frame Generation“.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby lokalizace a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy se hra nebo opakované zápasy načítaly abnormálně pomalu při hraní za Oongku nebo Damiane v určitých situacích.
- Opraven problém, kdy nebylo možné vyměnit vagony u správce vagónů.
- Opraven problém, kdy se skutečné účinky některých potravin na zotavení lišily od jejich popisu.
- Opravena chyba, kvůli které rtuť nekrystalizovala při použití Turning Slash naplněného ledovým prvkem.
- Opravena chyba, kvůli které se dveře neotevíraly po resetování určitých misí, což bránilo postupu ve hře.
- Opravena chyba, kvůli které objekty nereagovaly na lucernu, když na ně svítila pod určitým úhlem.
- Název „One-Eyed Jackals“ byl změněn na „Lonely Jackals“.
- Opravena chyba, kvůli které efekt Blackstar’s Breath přetrvával na zemi po delší dobu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné prodat poslední kus dobytka rančerovi.
- Opravena chyba, kvůli které společníci nenásledovali postavu při nastupování do vozu.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné prodat speciální mounty.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné získat znalostní záznamy o předmětech v určitých obchodech i po opuštění obchodu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné získat znalost o „Crescent Lake“.
- Opravena chyba, kvůli které se některá zvířata zobrazovala abnormálně.
- Opravena chyba, kvůli které se surikaty zobrazovaly abnormálně.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které Damiane a Oongka nemohli nasednout na stejný typ koně jako Kliff.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které vypadala pozice některých rapírů v pochvě nepřirozeně.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které požadavky na dokončení výzvy „Shield of Unchanging Will VI“ nezohledňovaly Damianin útok štítem.
- Opravena chyba, kvůli které bylo získání určitých předmětů v některých situacích považováno za trestný čin.
- Opravena chyba, kvůli které lucerna zůstávala přilepená k ruce hráče při použití Blinding Flash bez zbraně.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Bow Aimed at Fate II“ při použití doplňujících šípů.
- Opravena chyba, kvůli které se v některých situacích nepravidelně pohybovala drápová ruka v automatu na hračky.
- Opravena chyba, kvůli které hráč nemohl komunikovat s Platypusem.
- Opravena chyba, kvůli které nefungoval transportér v letecké výzkumné základně.
- Opravena chyba, kvůli které byl hráč během úkolu „Moving Rocks“ naveden na nesprávné místo.
- Opravena chyba, kvůli které se některé NPC objevovaly na mrtvých mountech.
- Opravena chyba, kvůli které byly předměty v obchodě s nábytkem zobrazeny obráceně.
- Opravena chyba, kvůli které se doba obnovování předmětů zobrazená v Royal Trading Guide lišila od skutečné doby.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které použití „Piercing Light“ s velkým mečem způsobovalo nechtěný posun kamery.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které se „Aerial Grapple“ v určitých situacích neprováděl správně.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které se po načtení hry po výběru prvku vybraný prvek resetoval.
- Opravena chyba, kvůli které hráč nemohl mířit na nepřátele po rozsvícení lucerny nebo použití Axiom Force při přilepení ke zdi.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích při podržení sprintu s napnutým lukem abnormálně opakovaly některé pohyby.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné provést „Roundhouse Kick: Proficiency“ opakovaně, pokud byl hráč neozbrojený.
- Opravena chyba, při které pokud hráč zemřel mimo bojovou zónu během souboje s bossem a oživil se pomocí Palmar Pill nebo Refined Palmar Pill, nebylo možné v určitých situacích ovládat postavu hráče.
- Opravena chyba, při které nošení určitých přileb přerušovalo animační sekvenci při sesílání „Elemental Force Palm“.
- Vylepšeni společníci tak, aby zůstali přivoláni i po dokončení určitých úkolů, včetně soubojů s bossy.
- Opravena chyba, kvůli které se při vybavení jednoručním mečem na dovednost „Charge“ neaplikovaly správné efekty.
- Opravena chyba, kvůli které použití dovednosti „Quick Swap“ s obouručním mečem bez zbývajícího ducha místo toho spotřebovávalo výdrž.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kvůli které se „Stab“ plynule nepřepínal do „Restrain“.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití ovladače zobrazovaly návody na zadávání příkazů v pravém dolním rohu obrazovky jako příkazy pro klávesnici/myš.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které se při použití „Focused Evasive Shot“ nezobrazoval návod na zadávání příkazu „Mark Target“.
- Opravena chyba, kvůli které se v sedlářstvích nezobrazovaly popisky pro porovnání.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné prohlížet určité mise v uživatelském rozhraní oznámení.
- Opravena chyba, kvůli které se po prohlédnutí mise v uživatelském rozhraní oznámení tato mise nevybrala.
- Opravena chyba, kvůli které se aktivovala funkce „Release“ i u mountů, které nebylo možné uvolnit.
- Opravena chyba, kvůli které se vstupy zobrazené v návodu k hře s automatem lišily od skutečných vstupů.
- Opravena chyba, kvůli které se některé předměty, jako „Horse Tonic“ a „Horse Stimulant“, nezobrazovaly v seznamu Provisions – Elixir.
- Opravena chyba, kvůli které se u některých kusů nábytku nezobrazovala ikona nábytku.
- Opravena chyba, kvůli které v určitých situacích zamrzalo uživatelské rozhraní při přizpůsobování předvoleb pro klávesnici/myš.
- Zvýšena důvěra získaná krmením Iron Eagle rtutí z 5 na 15.
- Vylepšili jsme popis vybavení Propasti „Energy Drain“.
- Zvýšili jsme počet předmětů prodávaných v Contribution Shopu. Navíc budou nyní denně doplňovány.
- Vylepšili jsme systém obchodu tak, aby byly doplňovány dodavatelské smlouvy.
- Opravili jsme problém, kdy se v obchodě nezobrazovaly čtyři řemeslné manuály.
- Opravili jsme problém, kdy bylo možné v Rancher's Shopu prodávat nebalené obchodní zboží.
- Opravena chyba, kvůli které se recepty na fúzi výbavy Propast „Shatter“, „Rend“ a „Shred“ zobrazovaly na nesprávném místě.
- Opraven nesprávný název předmětu pro úkol „A Wife's Show of Heart“.
- Opravena chyba, kvůli které vějíř vypadal při házení nepřirozeně.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo k nadměrné fyzické kolizi při házení štítu.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává další bossy pro opakované souboje a nové dovednosti pro boj beze zbraně pro postavu Damiane, spolu s různými opravami chyb a vylepšením stability.
Novinky
- Přidáno více bossů, které lze znovu vyzvat v odvetných soubojích.
- Místa odvetných soubojů pro každého bosse jsou uvedena níže a najdete je také v Deníku > Znalosti > Fragmenty paměti > Bossové. Kromě toho byla místa odvetných soubojů pro bossy, kteří se původně nacházeli v Propasti, upravena tak, aby se odehrávala na souši.
- Muskan: Kostní jáma
- Zkažený Caliburn: Pevnost Musket
- Goyen: Věž slunce
- Draven, Volající vrány: Kostel západního Demenissu
- Mechanický Bílý roh: Brána k postupu
- [Damiane] Přidány dovednosti boje beze zbraně.
- Nové dovednosti najdete výběrem položky „Pěsti“ v nabídce dovedností.
- [Damiane/Oongka] Přidán útok „Aerial Stab“ pro Damiane a Oongku.
- [Kliff] Přidán útok „Blinding Flash Finisher“ pro boj beze zbraně.
- Přidány další druhy vlků a medvědů, které lze zaregistrovat jako mounty.
- Přidány otěže pro některé mounty.
Hlavní vylepšení
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které se „Elegant Carmine Leather Armor“ zobrazovala abnormálně.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné postupovat v „Faces on the Bounty Notice“, pokud hráč získal Ulzokův zatykač předtím, než promluvil s Yannem.
- Vylepšeny vizuální efekty „Champion’s Plate Gloves“.
- Opravena chyba, kvůli které „Vějíř východní čarodějnice“ zmizel po vyjmutí.
- Opravena chyba, kvůli které vejce ptáka Kuku občas zmizelo z hnízda.
- Opravena chyba, kvůli které se někteří NPC objevovali abnormálně v obchodní stanici Saltroad.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit úkol „Zkontrolovat kvalitu medu ve včelíně Pollengarth“ pro „Ugmonovu žádost“.
- Opravena chyba při plnění úkolu „Strážci propasti“, kdy žetony vložené do dveří zmizely, pokud byly vloženy pouze některé z nich a hráč se vzdálil příliš daleko.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné pokračovat v úkolu „Hojné přivítání“, i když byly splněny příslušné požadavky.
- Opravena chyba, kvůli které si buldoci s visícími ušima nemohli nasadit „Pečeť statečnosti“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné prodat kozorožce překupníkovi.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné pokračovat v misích, pokud byla skupina rozpuštěna po přesunu na místo mise, zatímco byla sestavena.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné přivolat legendární mounty při přepnutí na Kliffa v určitých situacích.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné přivolat A.T.A.G. v určitých situacích.
- Opravena chyba, kvůli které se A.T.A.G. občas neobjevil v hangáru.
- Zvýšen počet zvířat ve světě, která lze použít jako mounty.
Ovládání
- Opravena chyba, kvůli které nebyla animace jídla zrušena jinými akcemi, když jste byli neozbrojení na obtížnosti Easy nebo Normal.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné s ručním kolečkem na sloupu cívky interagovat pouze z určitých úhlů.
Boj / Akce
- [Oongka] Do Explosive Strike byla přidána fáze nabíjení.
- [Oongka] Vylepšeno řetězení do „Stab“ při boji se dvěma zbraněmi.
- [Damiane] Vylepšena obecná animace pohybu, když hráč není ozbrojen.
- Vylepšena většina neozbrojených útoků a dovedností, takže nyní mohou úspěšně zasáhnout nepřátele ležící na zemi.
Uživatelské rozhraní
- Opravena chyba, kvůli které se ikona „Sword of Starlight“ lišila od jejího skutečného vzhledu.
- Opravena chyba, kvůli které se při hraní s ovladačem v určitých návodech k ovládání zobrazených v pravém dolním rohu obrazovky zobrazovaly vstupy pro klávesnici a myš.
Grafika a nastavení
- Opravena chyba způsobující pád grafické karty, ke které docházelo s ovladačem AMD verze 26.5.1.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby lokalizace a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy při nastavení možnosti „Zobrazit zbraně na blízko“ na „Pouze vybrané“ se zobrazovalo pouzdro pro obouruční meč, i když byl vybaven jednoruční meč a štít.
- Opraven problém, kdy vybavení na koních v určitých situacích mizelo.
- Opraven problém, kdy lvi, tygři a velcí vlci padali pokaždé, když byli zasaženi.
- Opraven problém, kdy bylo možné provádět jiné akce při útoku z koně.
- Opraven problém, kdy obouruční děla blikala při klouzání.
- Opraven problém, kdy hráč v určitých situacích při skokovém útoku s mečem a štítem klouzal na příliš velkou vzdálenost.
- Opravena chyba, kvůli které některé útočné vzorce probuzeného Ludviga zahrnovaly nadměrné klouzání.
- Opravena chyba, kvůli které se zdraví Blackstara neobnovilo po opakovaném pokusu nebo vzdání se během boje s ultimátní zbraní v rámci „Deferred Advance“.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává funkci „Extrahování“, která umožňuje získat zpět materiály použité při zušlechťování, a také speciální mounty. Přináší také řadu vylepšení, včetně možnosti „Zobrazit pochvu“ a režimu „Noční tón“.
Hotfix 1.06.01
- Opravili jsme chybu, kvůli které nebylo možné postupovat v „Trezor pomsty“ v Propasti.
Novinky
- Přidáni noví speciální mounti (jízdní zvířata)
- Některá zvířata lze nyní zaregistrovat jako speciální mounty poté, co si získáte jejich důvěru.
- K dispozici pro: medvědy, divočáky, vlky, jeleny, horské kozy, ptáky kuku, leguány, dravce, velbloudy, lvy a tygry
- Divoká zvířata lze zkrotit tím, že je podmaníte a nakrmíte, zatímco některé druhy vyžadují ke zkrocení speciální metody.
- Krmení nezkrotitelných zvířat neovlivní jejich úroveň důvěry.
- Svého oře můžete nakrmit i během jízdy výběrem jídla z inventáře a volbou „Nakrmit“.
- Do uživatelského rozhraní inventáře byla přidána nová záložka pro speciální oře.
- Opraven byl rychlý slot pro oře tak, aby bylo možné přiřadit pouze 1 oře a 1 speciálního oře.
- Sedla se již nezobrazují jako součást výchozího vzhledu speciálních ořů a lze je nyní vybavit.
- Výbavu pro mounty lze vybavit v záložce Speciální mounty.
- Sedla pro speciální mounty lze zakoupit v sedlářstvích v různých městech.
- Sedlářství Hernand – sedla pro vlky a medvědy
- Sedlářství Equinsher – sedla pro jeleny a vlky
- Sedlářství Calphade – sedla pro medvědy a ptáky kuku
- Sedlářství Demeniss – sedla pro ptáky kuku a jeleny
- Sedlářství Pailune – sedla pro medvědy a kozorožce
- Sedlářství Delesyia – sedla pro prase bradavičnaté
- Sedlářství Tommaso – sedla pro leguány
- Sedlářství Varnia – sedla pro velbloudy
- Přidána funkce „Extrakce“, která umožňuje získat zpět materiály použité k vylepšení vybavení.
- Materiály použité k vylepšení vybavení lze částečně získat zpět.
- Tuto funkci lze použít interakcí s kovářstvími v různých regionech.
- Extrakci lze provést pro jednu úroveň vylepšení nebo až zpět na základní úroveň vylepšení, což je úroveň vylepšení vybavení v době, kdy bylo poprvé získáno.
- Extrakce vybavení ovlivňuje pouze jeho úroveň vylepšení a nezničí daný předmět.
- Cíl extrakce: Vybavení se základní úrovní vylepšení 4, které bylo dále vylepšeno na úroveň 10.
- Výsledek extrakce: Extrakcí zpět na úroveň vylepšení 4 se získají zpět materiály použité k vylepšení na úroveň 10 a úroveň vylepšení vybavení se vrátí na 4.
- Množství získaných předmětů se bude lišit v závislosti na jejich typu.
- Speciální materiály, jako jsou artefakty a šupiny Aeseriona, se získají zpět ve 100 % použitého množství.
- Běžné materiály, jako je železná ruda, měděná ruda a krvavé kameny, se získají zpět přibližně v 70 % použitého množství.
- Přidány nové dovednosti boje beze zbraně pro Oongku
- Vyberte „Pěsti“ z nabídky dovedností, abyste si prohlédli nové dovednosti.
- Dovednosti boje beze zbraně pro Damiane budou přidány v příští aktualizaci.
- Přidány pochvy pro meče.
- Přidána možnost Zobrazit pochvu, která vám umožní zvolit, zda se má pochva vaší postavy zobrazovat.
- Přidán předmět „Pečeť statečnosti“. Když je vybaven, domácí psi budou útočit na nepřátele.
- Tento předmět lze zakoupit u NPC Tajného obchodu v Pororinu.
- Přidán automat na hračky v Laughing Marionette.
- Získatelné předměty: 12 druhů osvětlovacích předmětů, 1 druh židle, 1 druh speciální pokrývky hlavy, artefakty Propast a výbava Propast.
Hlavní vylepšení
- Vylepšili jsme některé vybavení, jako jsou Visiones, takže je nyní možné je vylepšovat, a přidali jsme sloty pro výbavu Propast.
- Počet slotů odpovídá výchozímu počtu slotů pro daný typ výbavy.
- Některá výbava a výbava Kuku však mají méně slotů než jiná výbava stejného typu.
- Upravili jsme elementární odolnosti některých plášťů, aby lépe odpovídaly jejich vlastnostem.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému se některé mise s kamarády automaticky nerestartovaly.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné v určitých situacích přivolat mazlíčky.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné dokončit úkol „Sladká chuť odměn“, pokud jste postupovali v určitém pořadí.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému zmizel Sotdae of Bond z položek k získání zpět. Navíc byl Sotdae of Bond znovu vydán.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné zkrotit Iron Eagle, pokud se to nepodařilo na první pokus.
- Do inventáře byly přidány funkce „Vymazat vše“, „Zabít vše“ a „Získat všechna semena“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v určitých situacích barvit koňské sedlo.
- Přidány nové způsoby, jak získat dříve nedostupné znalosti pro určité frakce.
- Změněno vylepšování pomocí identického vybavení tak, aby bylo dostupné pouze do úrovně bezprostředně předtím, než je vyžadován artefakt z Propasti.
- Vylepšili jsme některé předměty tak, aby je nyní bylo možné skládat do hromádek.
- Dotčené předměty: Nábytek a ozdoby
- Kliff si nyní může oblékat některé z Oongkových oděvů.
- Pro Oongku je nyní k dispozici „Látkový plášť Greymane“.
Boj / Akce
- Vylepšili jsme výchozí postoj a animace pohybu při boji beze zbraně.
- Upravili jsme „Oslepující záblesk“ tak, aby jej bylo možné použít i bez vybavené zbraně.
- Přidali jsme další efekty při střelbě z obouručních děl.
- Upravili jsme základní útočnou sílu obouručních děl.
- Vylepšili jsme řetězové útoky, které následují po dovednosti boje beze zbraně „Roundhouse Kick“.
- Vylepšili jsme zaměření při míření zbraní na dálku na malá zvířata.
- Opravili jsme problém, kdy někteří bossové utrpěli nadměrné poškození při zásahu těžkými předměty.
- Opravili jsme problém, kdy nebylo možné vystřelit šípy po načtení hry, i když byly v inventáři.
Ovládání
- Vylepšili jsme pohodlí při umisťování předmětů na knihovny při zdobení domu.
- Přidána animace, která se spustí, když se vám nepodaří úplně otočit velký ventil.
- Vylepšeno přelézání oken tak, aby to nyní bylo možné provést z obou stran při visení na zdi.
- Vylepšen úhel kamery tak, aby se po sledování NPC po určitou dobu automaticky přizpůsobil směru pohybu hráče.
Uživatelské rozhraní
- Opravena chyba, kvůli které se některé výzvy k zadání nezobrazovaly v závislosti na způsobu zadávání.
- Vylepšena nabídka přizpůsobení postavy a barvení tak, aby zobrazovala množství měny, kterou máte u sebe.
- Do nabídky dovedností byla přidána vyhledávací funkce, která umožňuje vyhledávat konkrétní dovednosti.
- Vylepšeno rybaření tak, aby se během čekání zobrazoval také příslušný průvodce.
- Vylepšeno uživatelské rozhraní výzkumných ústavů, aby bylo intuitivnější.
- Opravena chyba, při které v určitých situacích docházelo k zamrzání uživatelského rozhraní při změně přizpůsobených předvoleb pro ovládání klávesnicí a myší.
Grafika a nastavení
- Přidána možnost režimu nočního tónu.
- Je-li tato možnost zapnutá, celkové barvy jsou jemnější a tmavší, stínované oblasti se jeví o něco světlejší.
- Je-li tato možnost vypnutá, celkové barvy jsou ostřejší a tmavší, stínované oblasti se jeví o něco tmavší.
- [Mac] Vylepšena detekce podpory HDR pro každý displej tak, aby bylo možné HDR zapnout na podporovaných externích monitorech a aby se nezapínalo na nepodporovaných monitorech.
- [Mac] Opravena chyba, kvůli které mohlo během hraní občas docházet k pádu grafické karty.
- Opravena chyba vykreslování, ke které docházelo při rozlišení 5120 x 2160.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích při použití fotografického režimu barvy zobrazovaly obráceně.
- Opravena chyba, kvůli které zapnutí HDR deaktivovalo funkci Direct-to-Play, a vylepšena kvalita HDR.
- Opravena chyba, kvůli které se volba Adaptivní spouště v Nastavení > Vstup nepoužívala správně.
- Opravena chyba, kvůli které se hra zavírala při změně volby HDR nebo Generování snímků během hraní s externími překryvnými programy.
- Opravena chyba, kvůli které vodopády vypadaly nepřirozeně z určitých vzdáleností.
- Opravena chyba, kvůli které se volba Zapnout/Vypnout pokrývku hlavy nezobrazovala při výběru volby Tetování na těle u holiče.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby lokalizace a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy vybavení Contribution mizelo z položky Recoverable Items.
- Opraven problém, kdy nebylo možné obarvit oblast límce u Elegant Carmine Leather Armor.
- [Damiane/Oongka] Opraven problém, kdy se tetování na obličeji a těle neaplikovaly po jejich použití a znovu načtení hry.
- [Damiane/Oongka] Opraven problém, kdy se vybavené koňské sedlo objevovalo ve slotu pro koňské sedlo u Kliffa.
- [Damiane] Opraven problém, kdy Damiane nemohla vybavit kosu.
- Opraven problém, kdy ryby nebraly, když byl háček nahozen do určitých oblastí.
- Zvýšeny prodejní ceny ryb.
- Zvýšena šance na získání plánů na výbavu Propast v určitých pevnostech.
- Výpravné, průzkumné a vykopávkové mise v pevnostech, stejně jako mise na podporu práce v barvírně, lze nyní provádět opakovaně.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné prohlížet knihy z koňského hřbetu.
- Opravena chyba, kvůli které se „Elemental Meteor Kick“ neprováděl správně.
- Opravena chyba, kvůli které byl Oongkův „Explosive Leap“ zrušen ještě před dopadem.
- Opravena chyba, kvůli které Oongka přestal létat, když byl útok na dálku rychle zrušen během letu.
- Opravena chyba, kvůli které Damiane nemohla použít „Counter“, pokud byla vybavena velkým mečem.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Focused Charged Shot“ ve vzduchu.
- Vylepšena schopnost „Focused Evasive Shot“ tak, aby se animace přebíjení již nehrála, pokud výstřel nebyl proveden.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít „Repel“ s kopím, i když nebylo získáno.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití určitých úchopových dovedností nespotřebovával Spirit.
- Opravena chyba, kvůli které se „Lightning Surge“ neudrželo v závislosti na zvolené možnosti „Evasion Control“.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích spouštěly příslušné efekty, i když nebyl tasen „Electro-Mecha Longsword“.
- Opravena chyba, kvůli které se v boji výrazně snižovala rychlost monstra.
- Opravena chyba, kvůli které byly útoky některých bossů přerušeny, když na ně hráč zaútočil z velké vzdálenosti.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné zasáhnout obří zelenou leguánku.
- Opravena chyba, kvůli které se „Counter Stance“ zrušilo, i když zbývalo dostatek ducha.
- Opravena ukazatel omráčení bosse tak, aby se pomalu obnovoval, když hráč opustí bojovou zónu.
- Opraveno chování bossů tak, aby se nyní rychle vraceli do bojové oblasti poté, co ji opustili.
- Opravena chyba, kvůli které se varovná zpráva o opuštění bojové oblasti zobrazovala nesprávně během opakovaných soubojů s určitými bossy.
- Opravena chyba, kvůli které se postava stávala neviditelnou během opakovaných soubojů s určitými bossy.
- Opravena chyba, kvůli které indikátor bojové oblasti bosse občas zůstal na minimapě a mapě při načítání uloženého stavu během opakovaného souboje.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné zamířit na kyselé pavouky, kteří se objevili během souboje s pavoučí královnou.
- Opravena chyba, kvůli které rematch s Titanem začínal tím, že Titan zasáhl hráče.
- Opravena chyba, kvůli které se Titan přestal pohybovat, pokud se hráč vzdálil příliš daleko od bojové zóny.
- Opravena chyba, kvůli které hráč občas nemohl zaútočit na Dreadnought zezadu.
- Opravena chyba, kvůli které výbušniny umístěné Storm Crusherem a Thunder Crusherem nezpůsobovaly hráči poškození.
- Opravena chyba, kvůli které Propast nezmizela při vstupu do komnaty Awakened Caliburn.
- Opravena chyba, kvůli které se u „Myurdin, the Avatar of Umbra“ spouštěl nechtěný bojový vzorec.
- Opravena chyba, kdy pokud byly aktivní současně úkol „Face the Inner Self“ z kapitoly 9 a Damianin úkol na získání „Sword of Starlight“, při pokusu o vstup do chrámu Jijeong jako Kliff nebo Damiane se opakovaně zobrazovala zpráva o přepnutí postavy.
- Opravena chyba, při které byly mise zrušeny po uložení a načtení hry po vyslání do určitých pevností.
- Navíc byly obnoveny všechny body příspěvku utracené za zrušené mise.
- Opravena chyba, při které se při podrobném prohlížení pevnosti nesprávně zobrazovalo uživatelské rozhraní aktuální mise pevnosti, pokud byla dokončena mise v jiné pevnosti.
- Opravena chyba, při které rybářský obchod kupoval předměty od hráče za vyšší ceny.
- Opravena chyba, kvůli které se hráč mohl ve vzduchu přichytit k spřátelenému NPC.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít některé předměty, jako například Kuku Gardening Pack.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné očistit některé svatyně bez použití jader fúzního reaktoru.
- Opravena chyba, kvůli které se hráč respawnoval na nepřirozených místech.
- Opravena chyba, kvůli které v případě srážky vozu, který hráč řídil, s NPC, cestující ve voze na tohoto NPC zaútočil.
- Opravena chyba, kvůli které NPC seděli na stejné židli jako hráč.
- Vylepšen deník úkolů tak, aby se okamžitě aktualizoval po záchraně spoutaných uprchlíků z Pailune.
- Opravena chyba, kvůli které NPC Greymane říkali hráči nepřátelské repliky.
- Upravili jsme umístění zbraní nošených v pase, aby vypadaly přirozeněji.
- Opravili jsme problém, kdy se animace míření občas abnormálně opakovala při míření lukem na vězení.
- Opravili jsme problém, kdy se stejné druhy zvířat zobrazovaly s různými cenami.
- Opravili jsme problém, kdy byli cestující v Ironcrawleru umístěni nepřirozeným způsobem.
- Opravili jsme problém, kdy bylo možné získávat určité rostliny donekonečna při použití Kuku Gardening Pack.
- Zlepšili jsme kvalitu některých oblečení.
- Opravili jsme problém, kdy bylo možné přesouvat nebo měnit velikost herního okna pomocí myši při hraní v režimu celé obrazovky.
- Opravili jsme problém, kdy byl v určitých situacích při použití foto režimu vidět déšť uvnitř budov.
- Opravili jsme problém, kdy voda z některých vodopádů stříkala nepřirozenými směry.
- Opravili jsme problém, kdy některé objekty vypadaly nepřirozeně.
- Opravili jsme problémy s vykreslováním v určitých situacích.
- Opravena chyba, kvůli které používání Blackstar's Breath občas způsobovalo pokles snímkové frekvence.
- Opravena chyba, kvůli které se kamera třásla při zaměření na cíl při jízdě na mountu.
- Opravena chyba, kvůli které zvuk pokračoval v přehrávání i po skončení cutscény při přetáčení vpřed.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné útočit na stráže pomocí bojového mountu, když byl hráč v hledaném stavu.
- Opravena chyba, kvůli které se hra u některých uložených souborů načítala donekonečna.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává funkci „Extrahování“, která umožňuje získat zpět materiály použité při zušlechťování, a také speciální mounty. Přináší také řadu vylepšení, včetně možnosti „Zobrazit pochvu“ a režimu „Noční tón“.
Novinky
- Přidáni noví speciální mounti (jízdní zvířata)
- Některá zvířata lze nyní zaregistrovat jako speciální mounty poté, co si získáte jejich důvěru.
- K dispozici pro: medvědy, divočáky, vlky, jeleny, horské kozy, ptáky kuku, leguány, dravce, velbloudy, lvy a tygry
- Divoká zvířata lze zkrotit tím, že je podmaníte a nakrmíte, zatímco některé druhy vyžadují ke zkrocení speciální metody.
- Krmení nezkrotitelných zvířat neovlivní jejich úroveň důvěry.
- Svého oře můžete nakrmit i během jízdy výběrem jídla z inventáře a volbou „Nakrmit“.
- Do uživatelského rozhraní inventáře byla přidána nová záložka pro speciální oře.
- Opraven byl rychlý slot pro oře tak, aby bylo možné přiřadit pouze 1 oře a 1 speciálního oře.
- Sedla se již nezobrazují jako součást výchozího vzhledu speciálních ořů a lze je nyní vybavit.
- Výbavu pro mounty lze vybavit v záložce Speciální mounty.
- Sedla pro speciální mounty lze zakoupit v sedlářstvích v různých městech.
- Sedlářství Hernand – sedla pro vlky a medvědy
- Sedlářství Equinsher – sedla pro jeleny a vlky
- Sedlářství Calphade – sedla pro medvědy a ptáky kuku
- Sedlářství Demeniss – sedla pro ptáky kuku a jeleny
- Sedlářství Pailune – sedla pro medvědy a kozorožce
- Sedlářství Delesyia – sedla pro prase bradavičnaté
- Sedlářství Tommaso – sedla pro leguány
- Sedlářství Varnia – sedla pro velbloudy
- Přidána funkce „Extrakce“, která umožňuje získat zpět materiály použité k vylepšení vybavení.
- Materiály použité k vylepšení vybavení lze částečně získat zpět.
- Tuto funkci lze použít interakcí s kovářstvími v různých regionech.
- Extrakci lze provést pro jednu úroveň vylepšení nebo až zpět na základní úroveň vylepšení, což je úroveň vylepšení vybavení v době, kdy bylo poprvé získáno.
- Extrakce vybavení ovlivňuje pouze jeho úroveň vylepšení a nezničí daný předmět.
- Cíl extrakce: Vybavení se základní úrovní vylepšení 4, které bylo dále vylepšeno na úroveň 10.
- Výsledek extrakce: Extrakcí zpět na úroveň vylepšení 4 se získají zpět materiály použité k vylepšení na úroveň 10 a úroveň vylepšení vybavení se vrátí na 4.
- Množství získaných předmětů se bude lišit v závislosti na jejich typu.
- Speciální materiály, jako jsou artefakty a šupiny Aeseriona, se získají zpět ve 100 % použitého množství.
- Běžné materiály, jako je železná ruda, měděná ruda a krvavé kameny, se získají zpět přibližně v 70 % použitého množství.
- Přidány nové dovednosti boje beze zbraně pro Oongku
- Vyberte „Pěsti“ z nabídky dovedností, abyste si prohlédli nové dovednosti.
- Dovednosti boje beze zbraně pro Damiane budou přidány v příští aktualizaci.
- Přidány pochvy pro meče.
- Přidána možnost Zobrazit pochvu, která vám umožní zvolit, zda se má pochva vaší postavy zobrazovat.
- Přidán předmět „Pečeť statečnosti“. Když je vybaven, domácí psi budou útočit na nepřátele.
- Tento předmět lze zakoupit u NPC Tajného obchodu v Pororinu.
- Přidán automat na hračky v Laughing Marionette.
- Získatelné předměty: 12 druhů osvětlovacích předmětů, 1 druh židle, 1 druh speciální pokrývky hlavy, artefakty Propast a výbava Propast.
Hlavní vylepšení
- Vylepšili jsme některé vybavení, jako jsou Visiones, takže je nyní možné je vylepšovat, a přidali jsme sloty pro výbavu Propast.
- Počet slotů odpovídá výchozímu počtu slotů pro daný typ výbavy.
- Některá výbava a výbava Kuku však mají méně slotů než jiná výbava stejného typu.
- Upravili jsme elementární odolnosti některých plášťů, aby lépe odpovídaly jejich vlastnostem.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému se některé mise s kamarády automaticky nerestartovaly.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné v určitých situacích přivolat mazlíčky.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné dokončit úkol „Sladká chuť odměn“, pokud jste postupovali v určitém pořadí.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému zmizel Sotdae of Bond z položek k získání zpět. Navíc byl Sotdae of Bond znovu vydán.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné zkrotit Iron Eagle, pokud se to nepodařilo na první pokus.
- Do inventáře byly přidány funkce „Vymazat vše“, „Zabít vše“ a „Získat všechna semena“.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v určitých situacích barvit koňské sedlo.
- Přidány nové způsoby, jak získat dříve nedostupné znalosti pro určité frakce.
- Změněno vylepšování pomocí identického vybavení tak, aby bylo dostupné pouze do úrovně bezprostředně předtím, než je vyžadován artefakt z Propasti.
- Vylepšili jsme některé předměty tak, aby je nyní bylo možné skládat do hromádek.
- Dotčené předměty: Nábytek a ozdoby
- Kliff si nyní může oblékat některé z Oongkových oděvů.
- Pro Oongku je nyní k dispozici „Látkový plášť Greymane“.
Boj / Akce
- Vylepšili jsme výchozí postoj a animace pohybu při boji beze zbraně.
- Upravili jsme „Oslepující záblesk“ tak, aby jej bylo možné použít i bez vybavené zbraně.
- Přidali jsme další efekty při střelbě z obouručních děl.
- Upravili jsme základní útočnou sílu obouručních děl.
- Vylepšili jsme řetězové útoky, které následují po dovednosti boje beze zbraně „Roundhouse Kick“.
- Vylepšili jsme zaměření při míření zbraní na dálku na malá zvířata.
- Opravili jsme problém, kdy někteří bossové utrpěli nadměrné poškození při zásahu těžkými předměty.
- Opravili jsme problém, kdy nebylo možné vystřelit šípy po načtení hry, i když byly v inventáři.
Ovládání
- Vylepšili jsme pohodlí při umisťování předmětů na knihovny při zdobení domu.
- Přidána animace, která se spustí, když se vám nepodaří úplně otočit velký ventil.
- Vylepšeno přelézání oken tak, aby to nyní bylo možné provést z obou stran při visení na zdi.
- Vylepšen úhel kamery tak, aby se po sledování NPC po určitou dobu automaticky přizpůsobil směru pohybu hráče.
Uživatelské rozhraní
- Opravena chyba, kvůli které se některé výzvy k zadání nezobrazovaly v závislosti na způsobu zadávání.
- Vylepšena nabídka přizpůsobení postavy a barvení tak, aby zobrazovala množství měny, kterou máte u sebe.
- Do nabídky dovedností byla přidána vyhledávací funkce, která umožňuje vyhledávat konkrétní dovednosti.
- Vylepšeno rybaření tak, aby se během čekání zobrazoval také příslušný průvodce.
- Vylepšeno uživatelské rozhraní výzkumných ústavů, aby bylo intuitivnější.
- Opravena chyba, při které v určitých situacích docházelo k zamrzání uživatelského rozhraní při změně přizpůsobených předvoleb pro ovládání klávesnicí a myší.
Grafika a nastavení
- Přidána možnost režimu nočního tónu.
- Je-li tato možnost zapnutá, celkové barvy jsou jemnější a tmavší, stínované oblasti se jeví o něco světlejší.
- Je-li tato možnost vypnutá, celkové barvy jsou ostřejší a tmavší, stínované oblasti se jeví o něco tmavší.
- [Mac] Vylepšena detekce podpory HDR pro každý displej tak, aby bylo možné HDR zapnout na podporovaných externích monitorech a aby se nezapínalo na nepodporovaných monitorech.
- [Mac] Opravena chyba, kvůli které mohlo během hraní občas docházet k pádu grafické karty.
- Opravena chyba vykreslování, ke které docházelo při rozlišení 5120 x 2160.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích při použití fotografického režimu barvy zobrazovaly obráceně.
- Opravena chyba, kvůli které zapnutí HDR deaktivovalo funkci Direct-to-Play, a vylepšena kvalita HDR.
- Opravena chyba, kvůli které se volba Adaptivní spouště v Nastavení > Vstup nepoužívala správně.
- Opravena chyba, kvůli které se hra zavírala při změně volby HDR nebo Generování snímků během hraní s externími překryvnými programy.
- Opravena chyba, kvůli které vodopády vypadaly nepřirozeně z určitých vzdáleností.
- Opravena chyba, kvůli které se volba Zapnout/Vypnout pokrývku hlavy nezobrazovala při výběru volby Tetování na těle u holiče.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby lokalizace a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy vybavení Contribution mizelo z položky Recoverable Items.
- Opraven problém, kdy nebylo možné obarvit oblast límce u Elegant Carmine Leather Armor.
- [Damiane/Oongka] Opraven problém, kdy se tetování na obličeji a těle neaplikovaly po jejich použití a znovu načtení hry.
- [Damiane/Oongka] Opraven problém, kdy se vybavené koňské sedlo objevovalo ve slotu pro koňské sedlo u Kliffa.
- [Damiane] Opraven problém, kdy Damiane nemohla vybavit kosu.
- Opraven problém, kdy ryby nebraly, když byl háček nahozen do určitých oblastí.
- Zvýšeny prodejní ceny ryb.
- Zvýšena šance na získání plánů na výbavu Propast v určitých pevnostech.
- Výpravné, průzkumné a vykopávkové mise v pevnostech, stejně jako mise na podporu práce v barvírně, lze nyní provádět opakovaně.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné prohlížet knihy z koňského hřbetu.
- Opravena chyba, kvůli které se „Elemental Meteor Kick“ neprováděl správně.
- Opravena chyba, kvůli které byl Oongkův „Explosive Leap“ zrušen ještě před dopadem.
- Opravena chyba, kvůli které Oongka přestal létat, když byl útok na dálku rychle zrušen během letu.
- Opravena chyba, kvůli které Damiane nemohla použít „Counter“, pokud byla vybavena velkým mečem.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Focused Charged Shot“ ve vzduchu.
- Vylepšena schopnost „Focused Evasive Shot“ tak, aby se animace přebíjení již nehrála, pokud výstřel nebyl proveden.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít „Repel“ s kopím, i když nebylo získáno.
- Opravena chyba, kvůli které se při použití určitých úchopových dovedností nespotřebovával Spirit.
- Opravena chyba, kvůli které se „Lightning Surge“ neudrželo v závislosti na zvolené možnosti „Evasion Control“.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích spouštěly příslušné efekty, i když nebyl tasen „Electro-Mecha Longsword“.
- Opravena chyba, kvůli které se v boji výrazně snižovala rychlost monstra.
- Opravena chyba, kvůli které byly útoky některých bossů přerušeny, když na ně hráč zaútočil z velké vzdálenosti.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné zasáhnout obří zelenou leguánku.
- Opravena chyba, kvůli které se „Counter Stance“ zrušilo, i když zbývalo dostatek ducha.
- Opravena ukazatel omráčení bosse tak, aby se pomalu obnovoval, když hráč opustí bojovou zónu.
- Opraveno chování bossů tak, aby se nyní rychle vraceli do bojové oblasti poté, co ji opustili.
- Opravena chyba, kvůli které se varovná zpráva o opuštění bojové oblasti zobrazovala nesprávně během opakovaných soubojů s určitými bossy.
- Opravena chyba, kvůli které se postava stávala neviditelnou během opakovaných soubojů s určitými bossy.
- Opravena chyba, kvůli které indikátor bojové oblasti bosse občas zůstal na minimapě a mapě při načítání uloženého stavu během opakovaného souboje.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné zamířit na kyselé pavouky, kteří se objevili během souboje s pavoučí královnou.
- Opravena chyba, kvůli které rematch s Titanem začínal tím, že Titan zasáhl hráče.
- Opravena chyba, kvůli které se Titan přestal pohybovat, pokud se hráč vzdálil příliš daleko od bojové zóny.
- Opravena chyba, kvůli které hráč občas nemohl zaútočit na Dreadnought zezadu.
- Opravena chyba, kvůli které výbušniny umístěné Storm Crusherem a Thunder Crusherem nezpůsobovaly hráči poškození.
- Opravena chyba, kvůli které Propast nezmizela při vstupu do komnaty Awakened Caliburn.
- Opravena chyba, kvůli které se u „Myurdin, the Avatar of Umbra“ spouštěl nechtěný bojový vzorec.
- Opravena chyba, kdy pokud byly aktivní současně úkol „Face the Inner Self“ z kapitoly 9 a Damianin úkol na získání „Sword of Starlight“, při pokusu o vstup do chrámu Jijeong jako Kliff nebo Damiane se opakovaně zobrazovala zpráva o přepnutí postavy.
- Opravena chyba, při které byly mise zrušeny po uložení a načtení hry po vyslání do určitých pevností.
- Navíc byly obnoveny všechny body příspěvku utracené za zrušené mise.
- Opravena chyba, při které se při podrobném prohlížení pevnosti nesprávně zobrazovalo uživatelské rozhraní aktuální mise pevnosti, pokud byla dokončena mise v jiné pevnosti.
- Opravena chyba, při které rybářský obchod kupoval předměty od hráče za vyšší ceny.
- Opravena chyba, kvůli které se hráč mohl ve vzduchu přichytit k spřátelenému NPC.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít některé předměty, jako například Kuku Gardening Pack.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné očistit některé svatyně bez použití jader fúzního reaktoru.
- Opravena chyba, kvůli které se hráč respawnoval na nepřirozených místech.
- Opravena chyba, kvůli které v případě srážky vozu, který hráč řídil, s NPC, cestující ve voze na tohoto NPC zaútočil.
- Opravena chyba, kvůli které NPC seděli na stejné židli jako hráč.
- Vylepšen deník úkolů tak, aby se okamžitě aktualizoval po záchraně spoutaných uprchlíků z Pailune.
- Opravena chyba, kvůli které NPC Greymane říkali hráči nepřátelské repliky.
- Upravili jsme umístění zbraní nošených v pase, aby vypadaly přirozeněji.
- Opravili jsme problém, kdy se animace míření občas abnormálně opakovala při míření lukem na vězení.
- Opravili jsme problém, kdy se stejné druhy zvířat zobrazovaly s různými cenami.
- Opravili jsme problém, kdy byli cestující v Ironcrawleru umístěni nepřirozeným způsobem.
- Opravili jsme problém, kdy bylo možné získávat určité rostliny donekonečna při použití Kuku Gardening Pack.
- Zlepšili jsme kvalitu některých oblečení.
- Opravili jsme problém, kdy bylo možné přesouvat nebo měnit velikost herního okna pomocí myši při hraní v režimu celé obrazovky.
- Opravili jsme problém, kdy byl v určitých situacích při použití foto režimu vidět déšť uvnitř budov.
- Opravili jsme problém, kdy voda z některých vodopádů stříkala nepřirozenými směry.
- Opravili jsme problém, kdy některé objekty vypadaly nepřirozeně.
- Opravili jsme problémy s vykreslováním v určitých situacích.
- Opravena chyba, kvůli které používání Blackstar's Breath občas způsobovalo pokles snímkové frekvence.
- Opravena chyba, kvůli které se kamera třásla při zaměření na cíl při jízdě na mountu.
- Opravena chyba, kvůli které zvuk pokračoval v přehrávání i po skončení cutscény při přetáčení vpřed.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné útočit na stráže pomocí bojového mountu, když byl hráč v hledaném stavu.
- Opravena chyba, kvůli které se hra u některých uložených souborů načítala donekonečna.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přináší funkce „Odveta a „Znovuobsazení“, spolu s novými legendárními tvory, které si můžete chovat jako mazlíčky. Dále jsme opravili chybu, která bránila vyvolání legendárních mountů, a chybu způsobující resetování důvěry společníků.
Uvědomujeme si, že s osvobozením dalších oblastí kontinentu přirozeně ubývalo příležitostí k boji. Abychom tedy udrželi pocit výzvy, přidali jsme obsah v podobě funkcí „Odveta“ a „Znovu zablokovat“. Na těchto funkcích nadále pracujeme a tato aktualizace představuje první krok k implementaci jejich základních systémů. Na tomto základu plánujeme v budoucích aktualizacích postupně vylepšovat obsah a vytvářet propracovanější svět, takže doufáme, že se těšíte na to, co pro vás chystáme.
Hotfix 1.05.01
- Opravili jsme chybu, kvůli které se za určitých okolností rušily probíhající výpravní mise a prostředky a body příspěvku vynaložené na výpravu nebyly vráceny.
- Body příspěvku, které nebyly kvůli této chybě vráceny, budou obnoveny v příštím patchi. Omlouváme se za způsobené nepříjemnosti.
- Opravili jsme chybu, kvůli které nebylo možné za určitých podmínek přivolat mazlíčky.
Obsah
- Přidán obsah „Odveta“.
- Mocní bossové, kterým jste čelili v Crimson Desert, na vás opět čekají. Nyní můžete kdykoli sehrát odvetu s jakýmkoli bossem, abyste otestovali svůj pokrok a vyzkoušeli různé taktiky k zdokonalení svého bojového stylu.
- Rozsvícením lucerny na místě předchozího setkání s bossem můžete přečíst Fragment paměti a zahájit odvetu.
- Fragmenty paměti se aktivují po porážce bosse.
- Fragmenty paměti pro opakované souboje najdete jak na mapě světa, tak na minimapě.
- Vyberte „Otevřít mapu“ na záložce Znalosti > Fragmenty paměti > Bossové, abyste viděli, kde přesně jste s bossem bojovali.
- Opakovaný souboj můžete zkusit s jakoukoli postavou (Kliff, Oongka, Damiane).
- Opakovaný souboj bude zpočátku k dispozici ve dvou režimech a od tohoto týdne budete moci bojovat s 69 bossy.
- Reminisce
- Bojujte s bossem přesně tak, jak jste ho potkali poprvé.
- Resonate
- Statistiky bosse se přizpůsobí postupu hráče. To platí pouze v případě, že statistiky hráče jsou vyšší než původní statistiky bosse.
- V režimu Rematch budou všechny použité spotřební předměty po skončení bitvy obnoveny do původního stavu a nelze získat žádný samostatný loot. Vezměte prosím na vědomí, že se to může v budoucích aktualizacích změnit.
- Přidán obsah „Znovuobsazení“.
- Znovuobsazení se budou vyskytovat s danou pravděpodobností u pevností, které splňují specifické časové a podmíněné požadavky.
- Znovuobsazení se aplikují po zobrazení obrazovky načítání, například po uložení a načtení nebo po spánku v posteli.
- Znovuobsazení nabízí tři režimy pro nastavení frekvence. Můžete to změnit pomocí možnosti Frekvence znovuobsazení v nastavení > Gameplay. (Pokud se změní Frekvence znovuobsazení, nová frekvence se v hře uplatní až po spuštění všech dříve naplánovaných Znovuokupacích.)
- Frekvence opakovaných blokád: Stabilní
- K opakovaným blokádám nedojde.
- Frekvence opakovaných blokád: Konflikt
- K opakovaným blokádám bude docházet sporadicky.
- Frekvence opakovaných blokád: Válka
- K opakovaným blokádám bude docházet často.
- Během re-blokády bude 13 různých frakcí provádět re-blokády ve 23 pevnostech a lomech.
- V blízké budoucnosti plánujeme postupně zvyšovat počet zúčastněných frakcí a cílových pevností.
- Plánujeme také upravit nepřátele, kteří se během re-blokád objevují, tak, aby představovali mnohem větší hrozbu.
- Plánujeme také vylepšit celkový systém osvobození a re-blokády.
- Přidána nová legendární zvířata, která lze chovat jako mazlíčky: Železný orel a Ara hyacintová.
- Železný orel se objeví při splnění určitých podmínek.
- Přidána nová bytost: Horský bůh kanec.
- Horský bůh kanec se objeví při splnění určitých podmínek.
- Přidán obchod, který prodává předměty pro převleky.
- Do obchodů přidány nové předměty. (Abychom zabránili spoilerům, podrobnosti jsou uvedeny v rozbalovacím menu níže.)
- Pokud po porážce Titána nosíte Prsten blesku, můžete si v Bariho obchodě zakoupit Boty z bleskové desky.
- Vylepšili jsme interakci se zlatými pruty rozmístěnými po celém světě, které dříve nebylo možné získat. Jejich sebráním nyní získáte surový zlatý prut v hodnotě 5 stříbrných.
- Přidali jsme nové místo, kde lze získat Dýňovou hlavu v blízkosti dýňových polí.
- Přidali jsme interakce „Nesení“, „Položení“ a „Mazlíček“ pro husí a kachní mazlíčky.
- Opravena chyba, kdy se předměty do domu automaticky získané díky rozšíření tábora nezobrazovaly v uživatelském rozhraní pro instalaci do domu.
- Vylepšeno sklízení plodin v zahradě tak, abyste vždy získali minimálně 2 plodiny bez ohledu na hnojivo nebo zásobu vody.
- Vylepšena viditelnost nápovědy u některých hádanek.
- Vylepšena hádanka v ruinách u jezera poblíž Kharonso tak, aby se pokrok zachoval i po uložení a načtení nebo opuštění oblasti.
- Vylepšili jsme vysílání misí tak, aby se automaticky zrušilo, pokud již nelze mise udržet.
- Vylepšili jsme funkce „Vložit výbavu z Abyssu“ a „Vytvořit slot“, aby podporovaly uzamčené předměty.
- Vylepšili jsme efekt zvýraznění při barvení oblečení, aby byly barvitelné části jasnější.
- Přesunuli jsme bránu Propasti poblíž Zargan Tankworks, kde se nachází Výzkumný institut, na vrchol útesu. (Pokud jste již bránu Propasti aktivovali, zůstane aktivní i po přemístění.)
- Vylepšena grafická kvalita některých zvířat.
- Opravena chyba, kvůli které se za určitých podmínek resetovala důvěra společníka na 10.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné prodat nebo porazit určitá hospodářská zvířata.
- Opravena chyba, kvůli které se stav společníka zobrazoval jako „Probíhá“, i když nebyl na misi.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné získat určité znalosti.
- Opravili jsme několik problémů týkajících se konkrétních bossů. (Abychom zabránili spoilerům, podrobnosti jsou uvedeny v rozbalovacím menu níže.)
- Opravili jsme problém, kdy nebylo možné přizpůsobit/obarvit Kliffa po porážce Umbry.
- Opravili jsme problém, kdy se text při čtení plánu Aeserion Gear nezobrazoval správně.
- Opravili jsme, že se otočné dveře v určitých hádankách reagovaly na Force Palm.
- Opravena chyba, kvůli které se předmět Tesla Coil za určitých podmínek zasekával ve vzduchu.
- Opravena chyba v režimu Home Decoration, kdy přesunutí předmětu umístěného nahoře přesunulo i předmět pod ním.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v bezpečných zónách vybavit předměty vrtačka a motorová pila.
- Opravena chyba, kvůli které legendární mounty za určitých podmínek ihned po vyvolání uhynuly.
Boj a akce
- Byly provedeny opravy chyb a vylepšení týkající se konkrétních bossů. (Abychom zabránili spoilerům, podrobnosti jsou uvedeny v rozbalovacím menu níže.)
- Opravena chyba, kvůli které Corrupted Caliburn občas během boje vykazoval abnormální útočné vzorce.
- Vylepšena plynulost kombo při útoku na bosse Storm Crusher a Thunder Tank.
- Opravena chyba, kvůli které se brána Propasti resetovala při ukládání a načítání po porážce Abyss Kutuma.
- Nyní se zobrazí varovná zpráva, pokud se během boje s Ludvigem přesunete mimo bojovou zónu.
- Opravena chyba, kvůli které se bossové občas nedostávali do stavu otřesení.
- Opravena chyba, kvůli které někteří bossové neutrpěli poškození od luků a útoků na dálku, když byli otřeseni.
- Opravena chyba, kvůli které bossové za určitých podmínek donekonečna opakovali animace úhybů.
- Zvýšena míra snížení poškození při úspěšné obraně pro všechny typy zbraní.
- Snížena vzdálenost, kterou postava urazí při použití dovednosti Force Current.
- Opravena chyba, kvůli které opakované stisknutí klávesy „Escape“ neuvolnilo postavu z nehybnosti, když byla postižena efektem Freeze.
- Opravena chyba, kvůli které kombo do dovednosti Evasive Shot při sesílání Charged Shot nefungovalo správně.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít Focused Charged Shot, i když nebyla tato dovednost naučena.
- Opravena chyba, kvůli které se Axiom Force správně neaktivovala při míření, když postava padala.
- Opravena chyba, kvůli které použití Healing Force Palm na určité objekty způsobovalo hráči statusový efekt Daze.
- Opravena chyba, kvůli které monstra v blízkosti Spire of Frost utrpěla poškození mrazem.
- Opravena chyba, kvůli které postava za určitých podmínek neprováděla animaci pádu při skoku z vysokých míst.
- Opravena chyba, kvůli které zbraň vypadala nepřirozeně při použití dovednosti Weapon Throw za určitých podmínek.
- Opravena chyba, kvůli které některé útoky monster typu Walker způsobovaly nadměrné poškození.
- Opravena chyba, kvůli které se za určitých podmínek nosil Visione i při držení zbraně.
- Opravena chyba, kvůli které se vzhled zbraně nevrátil, pokud byla postava vyměněna po použití Weapon Throw.
- Opravena chyba, kvůli které zbraň občas odskakovala ve vzduchu, když bylo vybaveno Abyss Gear Crow's Pursuit.
- Opravena chyba, kvůli které se za určitých podmínek během letu nespotřebovávala výdrž.
- Vylepšen vzhled nepřátelských mechových monster Marni.
- Opravena chyba, kvůli které se zničitelné objekty občas nerozbily, když do nich zasáhly projektily z dálky.
- Opravena chyba, kvůli které se postava při pádu do mělké řeky nepřirozeně odrážela.
- Vylepšeny interakce s určitými obchodními NPC tak, aby zahrnovaly Tackle a Carry.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nepřátelé přímo vedle postavy neutrpěli poškození při použití Piercing Light s velkým mečem.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které se postava automaticky zotavila po utržení smrtelného poškození.
Ovládání
- Opravena chyba, při které se resetovaly předvolby ovládání pomocí ovladače a klávesnice/myši.
- Opravena chyba, při které se dovednost „Vault“ nespouštěla konzistentně.
- Jedním stisknutím klávesy pro skok během útoku provedete standardní „Vault“.
- Dalším stisknutím klávesy pro skok během jeho aktivace provedete „Double Jump“ a odrazíte se od nepřítele.
- Oddělili jsme klávesy pro interakci „Sit“ a „Lean“ na terénu a objektech.
- Opravena chyba, kvůli které se třetí úder Force Palm občas aktivoval bez dalšího stisknutí klávesy po druhém úderu.
- [Damiane/Oongka] Vylepšena odezva ovládání po použití dovednosti Throw.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo k zpoždění některých klávesových příkazů během cutscén.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kvůli které nefungovalo přepínání záložek rychlých slotů v blízkosti interaktivních cílů.
- Opravena chyba v určitých vodních terénech, kde opakované spouštění/zastavování plavání blokovalo ovládání hráče.
- Opravena chyba, kdy byly některé ovládací prvky na začátku souboje beze zbraní deaktivovány.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Opravena chyba, kdy se název kapitoly zobrazený během automatického nebo ručního ukládání neshodoval se skutečnou probíhající kapitolou.
- Přijměte prosím naši upřímnou omluvu a vezměte na vědomí, že soubory s uloženou hrou, které zobrazují nesprávný název kapitoly, budou aktualizovány na správný název až po opětovném ručním uložení.
- Vylepšili jsme nabídku dovedností tak, aby se přímo otevírala obrazovka dovedností pro aktuálně hranou postavu.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní na mapě Abyss tak, aby intuitivně zobrazovalo teleportovací cesty.
- Pokud je objeven konkrétní objekt a zaznamenán v deníku – oznámení, můžete nyní vybrat toto oznámení a zkontrolovat jeho polohu na mapě.
- Vylepšili jsme minimapu tak, aby zobrazovala vlastní mazlíčky, když se nacházíte v táboře Greymane.
- Vylepšili jsme seznamy prodeje a darů tak, aby zamčené položky byly šedé.
- Přidali jsme průvodce klávesou Zrušit, který se zobrazí během odposlechu.
- Vylepšili jsme menu Uložit tak, aby zobrazovalo slot pro automatické ukládání.
- Přidána funkce pro smazání uložených dat z nabídky Načíst.
- Tuto funkci nelze použít, pokud je nabídka Načíst otevřena z hlavní nabídky.
- Opravena chyba, kdy bylo množství vlastněného předmětu zobrazené v pravém dolním rohu inventáře nesprávné.
- Opravena chyba, kdy se při načítání uložení lišilo zobrazené množství vlastněné měny od skutečného množství.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kdy se nápovědy kláves během zdobení domu jevily nepřirozeně.
- [Klávesnice/myš] Vylepšeno výběrové ovládání myší u záložek kategorií inventáře.
- Opravena chyba, kvůli které zůstával seznam Rychlého menu otevřený, pokud se nepodařilo přehrát Fragment paměti.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné vybrat jiné záložky po posunutí dolů v Detailu mapy.
- Opravena chyba, kvůli které nebyla funkční možnost Náhled všeho v menu Domácí mazlíčci – Krejčovství.
- Opravena chyba, kvůli které se strážní věž Stormtalon Ridge na mapě stále zobrazovala jako zablokovaná i po jejím osvobození.
Grafika a nastavení
- [PC] Díky implementaci NVIDIA Streamline SDK 2.11.1 byla do nabídky Nastavení > Video přidána možnost „Dynamic Multi-Frame Generation“ (výhradně pro grafické karty řady GeForce RTX 50).
- [PlayStation 5 Base / Xbox Series S, X] Do nabídky Nastavení > Video byla přidána možnost „Sharpness Enhancement“.
- [Mac] Opraveny chyby vykreslování vyskytující se v určitých scénách, včetně grafiky vody.
- Vylepšen vzhled deště padajícího ze střechy, aby působil přirozeněji.
- Opravena chyba, kvůli které luk a toulec vypadaly za určitých podmínek nepřirozeně.
- Vylepšeny návody zobrazené na celé obrazovce, aby je bylo možné prohlížet v nabídce Menu > Deník > Oznámení.
Stabilita, hratelnost
- [PC] Opraveny problémy s pády, ke kterým docházelo při konfiguraci možností v určitých prostředích.
- Vylepšena celková stabilita a opraveno několik pádů na PC, Macu a konzolích.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy nebyla udělena odměna Zlatý oheň po porážce Zlaté hvězdy.
- Vylepšen zvuk kroků u určitých postav.
- Vylepšeny zvukové efekty při chůzi po rudných žilách se skleněnou texturou.
- Vylepšena srozumitelnost určitých replik během úkolu „Trials of Kindness“.
- Vylepšeny repliky určitých cutscén, aby působily přirozeněji.
- Vylepšeny určité repliky, hlasy a reakce NPC, aby byly přirozenější a odpovídaly kontextu.
- Opraven problém, kdy se Aerial Maneuver neaktivoval po použití Axiom Force na Karandu.
- Opravena chyba, kvůli které se někdy nepřehrával zvuk při odkládání vyvráceného stromu.
- Vylepšen pohyb náušnic na postavě, aby vypadal přirozeněji.
- Opravena chyba, kvůli které některé oblečení vypadalo nepřirozeně v závislosti na pohybu postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se postavy nepřirozeně třásly, když byl Kliff umístěn na určitém místě během úkolu v kapitole 1 „Actions Speak Louder than Words“.
- Opraven nepřirozený pohyb cíle při použití lucerny v Vault of Vengeance.
- Opravena chyba, kvůli které vypadala Kliffova pozice na začátku cutscény při použití Blinding Flash neohrabaně.
- Vylepšeny pohyby ve fragmentu vzpomínky „Lair of Animal Thieves“, aby byly přirozenější.
- Opravena chyba, kvůli které hra spadla při výběru předmětu s maximální úrovní vylepšení na obrazovce Refinement.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné hrát hru při načítání uložených dat, pokud postava zemřela.
- Opravena chyba, kvůli které se při nákupu 2 koní ve stáji zobrazovala úvodní obrazovka.
- Opravena chyba, kvůli které postava někdy nemohla jezdit na alpském kozorožci Icicle Edge.
- [Kliff] Opravena chyba, kvůli které se pohyb postavy v určitých outfitech jevil jako neohrabaný.
- [Damiane] Vylepšili jsme pohyb postavy, aby byl přirozenější v helmě Elegant Carmine Plate Helm.
- [Damiane] Opravili jsme problém, kdy se postava v náhledovém režimu u holiče nebo krejčího dočasně pohybovala nahoru a dolů.
- [Damiane] Opravili jsme problém, kdy plášť postavy zmizel při použití Axiom Force ve vzduchu.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které silný útok s Laser Cannon Spear nebo Kuku Laser Cannon Spear procházel skrz nepřátele.
- [Damiane/Oongka] Změněn popis dovednosti Double Jump.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které se postava objevovala na neobvyklém místě při úniku z určitého terénu.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které některé účesy vypadaly nepřirozeně.
- [Oongka] Opravena chyba, při které se během Duo zobrazovalo vybavení, které se nemělo zobrazovat.
- Opravena chyba, při které oblečení některých monster vypadalo divně.
- Opravena chyba, při které se při vybavování zbraní občas ztratila zbraň, kterou postava měla vybavenou předtím.
- Opravena chyba, při které za určitých podmínek zmizel vzhled zbraně.
- Opravena chyba, při které někteří NPC vypadali nepřirozeně.
- Změněn vzhled některých batohů.
- Opravena chyba, kvůli které se vzhled abnormálně překrýval při vybavení určitých plášťů a obouručních mečů.
- Opravena chyba, kvůli které postava nemohla chytit tvory, které lze uložit do inventáře, jako jsou hmyz, savci a hlodavci, když seděla.
- Vylepšili jsme tlačítka pro otevírání a zavírání oken, aby se při lezení po stěnách zobrazovala rychleji.
- Vylepšili jsme barvu masky Blackwing, aby vypadala přirozeněji.
- Opravili jsme problém, kdy tlačítko „Zrušit“ nefungovalo správně při výběru obtížnosti na začátku hry.
- Opravili jsme problém, kdy se v menu „Vylepšení – Vybavení“ zobrazovalo nevybavené vybavení.
- Opravena chyba, kdy se při neúspěšném podvádění v minihře v určitých regionech postava někdy nepřemístila na policejní stanici nebo se přemístila na policejní stanici v jiném regionu.
- Opravena chyba, kdy postava nemohla hrát Duo po převedení do vězení za spáchání trestného činu během soutěže v lukostřelbě.
- Opravena chyba, kdy se společník nevrátil po vyslání na misi do Azerianova sídla.
- Vylepšeno správné vracení se společníků po dokončení probíhající mise.
- Opravena chyba, kvůli které se někdy v Patrigiově tajném obchodě nezobrazovaly předměty správně.
- Opravena chyba, kvůli které se obrazovka „Prozkoumat“ nezavřela pod vodou, když mount zemřel při použití možnosti „Prozkoumat“ během jízdy na mountu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné změnit materiál při barvení určitých předmětů.
- Opravena chyba, kvůli které Kliff jako společník nezůstal mrtvý při použití možnosti „Načíst“ poté, co byl kriticky zraněn.
- Opravena chyba, kvůli které pruhovaný marlín na zádech postavy buď zmizel, nebo spadl na zem při použití obchodu.
- Opravena chyba, kvůli které se v nabídce barvení objevovala část A.T.A.G., kterou nebylo možné obarvit.
- Opravena chyba, kvůli které se kamera pohybovala nepohodlně při ovládání trezoru umístěného na konkrétním místě.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné uchopit zařízení Skybridge Alignment Device pomocí Axiom Force, i když nebylo dokončené.
- Opravena chyba, při které se postava neustále automaticky otáčela při vstupu do menu barvení nebo přizpůsobení, pokud bylo menu zavřeno během otáčení postavy.
- Opravena chyba, při které se barva nepoužila na pokrývky hlavy a pláště, pokud byla při přizpůsobování zapnutá možnost „Zobrazit pokrývky hlavy“.
- Opravena chyba, při které se pokrývka hlavy zobrazovala abnormálně při odložení určitých pokrývek hlavy.
- Opravena chyba, při které se některé zobrazené znalosti neshodovaly se skutečným názvem.
- Opravena chyba, kdy se po osvobození Marniiny vrtné soupravy resetoval přerušovač turbíny.
- Opravena chyba, kdy nepřátelé v oblasti nezmizeli po očištění Sanctum of Penitence.
- Opravena chyba, kdy se husy neobvykle objevovaly z pod vody.
- Opravena chyba, kdy byli někteří NPC umístěni na nevhodných místech v Pailune.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné komunikovat s Grimmickem, protože na stejném místě stála kráva.
- Opravena chyba, kvůli které se postava mohla vyšplhat na vrchol dveří nebo brány.
- Opravena chyba, kvůli které se postava mohla vyšplhat na vrchol Sotdae of Bond.
- Opravena chyba, kvůli které zvířata v určitých oblastech umírala kvůli Abyss Grass.
- Opraveny různé další chyby ve hře.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přináší funkce „Odveta a „Znovuobsazení“, spolu s novými legendárními tvory, které si můžete chovat jako mazlíčky. Dále jsme opravili chybu, která bránila vyvolání legendárních mountů, a chybu způsobující resetování důvěry společníků.
Uvědomujeme si, že s osvobozením dalších oblastí kontinentu přirozeně ubývalo příležitostí k boji. Abychom tedy udrželi pocit výzvy, přidali jsme obsah v podobě funkcí „Odveta“ a „Znovu zablokovat“. Na těchto funkcích nadále pracujeme a tato aktualizace představuje první krok k implementaci jejich základních systémů. Na tomto základu plánujeme v budoucích aktualizacích postupně vylepšovat obsah a vytvářet propracovanější svět, takže doufáme, že se těšíte na to, co pro vás chystáme.
Obsah
- Přidán obsah „Odveta“.
- Mocní bossové, kterým jste čelili v Crimson Desert, na vás opět čekají. Nyní můžete kdykoli sehrát odvetu s jakýmkoli bossem, abyste otestovali svůj pokrok a vyzkoušeli různé taktiky k zdokonalení svého bojového stylu.
- Rozsvícením lucerny na místě předchozího setkání s bossem můžete přečíst Fragment paměti a zahájit odvetu.
- Fragmenty paměti se aktivují po porážce bosse.
- Fragmenty paměti pro opakované souboje najdete jak na mapě světa, tak na minimapě.
- Vyberte „Otevřít mapu“ na záložce Znalosti > Fragmenty paměti > Bossové, abyste viděli, kde přesně jste s bossem bojovali.
- Opakovaný souboj můžete zkusit s jakoukoli postavou (Kliff, Oongka, Damiane).
- Opakovaný souboj bude zpočátku k dispozici ve dvou režimech a od tohoto týdne budete moci bojovat s 69 bossy.
- Reminisce
- Bojujte s bossem přesně tak, jak jste ho potkali poprvé.
- Resonate
- Statistiky bosse se přizpůsobí postupu hráče. To platí pouze v případě, že statistiky hráče jsou vyšší než původní statistiky bosse.
- V režimu Rematch budou všechny použité spotřební předměty po skončení bitvy obnoveny do původního stavu a nelze získat žádný samostatný loot. Vezměte prosím na vědomí, že se to může v budoucích aktualizacích změnit.
- Přidán obsah „Znovuobsazení“.
- Znovuobsazení se budou vyskytovat s danou pravděpodobností u pevností, které splňují specifické časové a podmíněné požadavky.
- Znovuobsazení se aplikují po zobrazení obrazovky načítání, například po uložení a načtení nebo po spánku v posteli.
- Znovuobsazení nabízí tři režimy pro nastavení frekvence. Můžete to změnit pomocí možnosti Frekvence znovuobsazení v nastavení > Gameplay. (Pokud se změní Frekvence znovuobsazení, nová frekvence se v hře uplatní až po spuštění všech dříve naplánovaných Znovuokupacích.)
- Frekvence opakovaných blokád: Stabilní
- K opakovaným blokádám nedojde.
- Frekvence opakovaných blokád: Konflikt
- K opakovaným blokádám bude docházet sporadicky.
- Frekvence opakovaných blokád: Válka
- K opakovaným blokádám bude docházet často.
- Během re-blokády bude 13 různých frakcí provádět re-blokády ve 23 pevnostech a lomech.
- V blízké budoucnosti plánujeme postupně zvyšovat počet zúčastněných frakcí a cílových pevností.
- Plánujeme také upravit nepřátele, kteří se během re-blokád objevují, tak, aby představovali mnohem větší hrozbu.
- Plánujeme také vylepšit celkový systém osvobození a re-blokády.
- Přidána nová legendární zvířata, která lze chovat jako mazlíčky: Železný orel a Ara hyacintová.
- Železný orel se objeví při splnění určitých podmínek.
- Přidána nová bytost: Horský bůh kanec.
- Horský bůh kanec se objeví při splnění určitých podmínek.
- Přidán obchod, který prodává předměty pro převleky.
- Do obchodů přidány nové předměty. (Abychom zabránili spoilerům, podrobnosti jsou uvedeny v rozbalovacím menu níže.)
- Pokud po porážce Titána nosíte Prsten blesku, můžete si v Bariho obchodě zakoupit Boty z bleskové desky.
- Vylepšili jsme interakci se zlatými pruty rozmístěnými po celém světě, které dříve nebylo možné získat. Jejich sebráním nyní získáte surový zlatý prut v hodnotě 5 stříbrných.
- Přidali jsme nové místo, kde lze získat Dýňovou hlavu v blízkosti dýňových polí.
- Přidali jsme interakce „Nesení“, „Položení“ a „Mazlíček“ pro husí a kachní mazlíčky.
- Opravena chyba, kdy se předměty do domu automaticky získané díky rozšíření tábora nezobrazovaly v uživatelském rozhraní pro instalaci do domu.
- Vylepšeno sklízení plodin v zahradě tak, abyste vždy získali minimálně 2 plodiny bez ohledu na hnojivo nebo zásobu vody.
- Vylepšena viditelnost nápovědy u některých hádanek.
- Vylepšena hádanka v ruinách u jezera poblíž Kharonso tak, aby se pokrok zachoval i po uložení a načtení nebo opuštění oblasti.
- Vylepšili jsme vysílání misí tak, aby se automaticky zrušilo, pokud již nelze mise udržet.
- Vylepšili jsme funkce „Vložit výbavu z Abyssu“ a „Vytvořit slot“, aby podporovaly uzamčené předměty.
- Vylepšili jsme efekt zvýraznění při barvení oblečení, aby byly barvitelné části jasnější.
- Přesunuli jsme bránu Propasti poblíž Zargan Tankworks, kde se nachází Výzkumný institut, na vrchol útesu. (Pokud jste již bránu Propasti aktivovali, zůstane aktivní i po přemístění.)
- Vylepšena grafická kvalita některých zvířat.
- Opravena chyba, kvůli které se za určitých podmínek resetovala důvěra společníka na 10.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné prodat nebo porazit určitá hospodářská zvířata.
- Opravena chyba, kvůli které se stav společníka zobrazoval jako „Probíhá“, i když nebyl na misi.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné získat určité znalosti.
- Opravili jsme několik problémů týkajících se konkrétních bossů. (Abychom zabránili spoilerům, podrobnosti jsou uvedeny v rozbalovacím menu níže.)
- Opravili jsme problém, kdy nebylo možné přizpůsobit/obarvit Kliffa po porážce Umbry.
- Opravili jsme problém, kdy se text při čtení plánu Aeserion Gear nezobrazoval správně.
- Opravili jsme, že se otočné dveře v určitých hádankách reagovaly na Force Palm.
- Opravena chyba, kvůli které se předmět Tesla Coil za určitých podmínek zasekával ve vzduchu.
- Opravena chyba v režimu Home Decoration, kdy přesunutí předmětu umístěného nahoře přesunulo i předmět pod ním.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v bezpečných zónách vybavit předměty vrtačka a motorová pila.
- Opravena chyba, kvůli které legendární mounty za určitých podmínek ihned po vyvolání uhynuly.
Boj a akce
- Byly provedeny opravy chyb a vylepšení týkající se konkrétních bossů. (Abychom zabránili spoilerům, podrobnosti jsou uvedeny v rozbalovacím menu níže.)
- Opravena chyba, kvůli které Corrupted Caliburn občas během boje vykazoval abnormální útočné vzorce.
- Vylepšena plynulost kombo při útoku na bosse Storm Crusher a Thunder Tank.
- Opravena chyba, kvůli které se brána Propasti resetovala při ukládání a načítání po porážce Abyss Kutuma.
- Nyní se zobrazí varovná zpráva, pokud se během boje s Ludvigem přesunete mimo bojovou zónu.
- Opravena chyba, kvůli které se bossové občas nedostávali do stavu otřesení.
- Opravena chyba, kvůli které někteří bossové neutrpěli poškození od luků a útoků na dálku, když byli otřeseni.
- Opravena chyba, kvůli které bossové za určitých podmínek donekonečna opakovali animace úhybů.
- Zvýšena míra snížení poškození při úspěšné obraně pro všechny typy zbraní.
- Snížena vzdálenost, kterou postava urazí při použití dovednosti Force Current.
- Opravena chyba, kvůli které opakované stisknutí klávesy „Escape“ neuvolnilo postavu z nehybnosti, když byla postižena efektem Freeze.
- Opravena chyba, kvůli které kombo do dovednosti Evasive Shot při sesílání Charged Shot nefungovalo správně.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít Focused Charged Shot, i když nebyla tato dovednost naučena.
- Opravena chyba, kvůli které se Axiom Force správně neaktivovala při míření, když postava padala.
- Opravena chyba, kvůli které použití Healing Force Palm na určité objekty způsobovalo hráči statusový efekt Daze.
- Opravena chyba, kvůli které monstra v blízkosti Spire of Frost utrpěla poškození mrazem.
- Opravena chyba, kvůli které postava za určitých podmínek neprováděla animaci pádu při skoku z vysokých míst.
- Opravena chyba, kvůli které zbraň vypadala nepřirozeně při použití dovednosti Weapon Throw za určitých podmínek.
- Opravena chyba, kvůli které některé útoky monster typu Walker způsobovaly nadměrné poškození.
- Opravena chyba, kvůli které se za určitých podmínek nosil Visione i při držení zbraně.
- Opravena chyba, kvůli které se vzhled zbraně nevrátil, pokud byla postava vyměněna po použití Weapon Throw.
- Opravena chyba, kvůli které zbraň občas odskakovala ve vzduchu, když bylo vybaveno Abyss Gear Crow's Pursuit.
- Opravena chyba, kvůli které se za určitých podmínek během letu nespotřebovávala výdrž.
- Vylepšen vzhled nepřátelských mechových monster Marni.
- Opravena chyba, kvůli které se zničitelné objekty občas nerozbily, když do nich zasáhly projektily z dálky.
- Opravena chyba, kvůli které se postava při pádu do mělké řeky nepřirozeně odrážela.
- Vylepšeny interakce s určitými obchodními NPC tak, aby zahrnovaly Tackle a Carry.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nepřátelé přímo vedle postavy neutrpěli poškození při použití Piercing Light s velkým mečem.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které se postava automaticky zotavila po utržení smrtelného poškození.
Ovládání
- Opravena chyba, při které se resetovaly předvolby ovládání pomocí ovladače a klávesnice/myši.
- Opravena chyba, při které se dovednost „Vault“ nespouštěla konzistentně.
- Jedním stisknutím klávesy pro skok během útoku provedete standardní „Vault“.
- Dalším stisknutím klávesy pro skok během jeho aktivace provedete „Double Jump“ a odrazíte se od nepřítele.
- Oddělili jsme klávesy pro interakci „Sit“ a „Lean“ na terénu a objektech.
- Opravena chyba, kvůli které se třetí úder Force Palm občas aktivoval bez dalšího stisknutí klávesy po druhém úderu.
- [Damiane/Oongka] Vylepšena odezva ovládání po použití dovednosti Throw.
- Opravena chyba, kvůli které docházelo k zpoždění některých klávesových příkazů během cutscén.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kvůli které nefungovalo přepínání záložek rychlých slotů v blízkosti interaktivních cílů.
- Opravena chyba v určitých vodních terénech, kde opakované spouštění/zastavování plavání blokovalo ovládání hráče.
- Opravena chyba, kdy byly některé ovládací prvky na začátku souboje beze zbraní deaktivovány.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Opravena chyba, kdy se název kapitoly zobrazený během automatického nebo ručního ukládání neshodoval se skutečnou probíhající kapitolou.
- Přijměte prosím naši upřímnou omluvu a vezměte na vědomí, že soubory s uloženou hrou, které zobrazují nesprávný název kapitoly, budou aktualizovány na správný název až po opětovném ručním uložení.
- Vylepšili jsme nabídku dovedností tak, aby se přímo otevírala obrazovka dovedností pro aktuálně hranou postavu.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní na mapě Abyss tak, aby intuitivně zobrazovalo teleportovací cesty.
- Pokud je objeven konkrétní objekt a zaznamenán v deníku – oznámení, můžete nyní vybrat toto oznámení a zkontrolovat jeho polohu na mapě.
- Vylepšili jsme minimapu tak, aby zobrazovala vlastní mazlíčky, když se nacházíte v táboře Greymane.
- Vylepšili jsme seznamy prodeje a darů tak, aby zamčené položky byly šedé.
- Přidali jsme průvodce klávesou Zrušit, který se zobrazí během odposlechu.
- Vylepšili jsme menu Uložit tak, aby zobrazovalo slot pro automatické ukládání.
- Přidána funkce pro smazání uložených dat z nabídky Načíst.
- Tuto funkci nelze použít, pokud je nabídka Načíst otevřena z hlavní nabídky.
- Opravena chyba, kdy bylo množství vlastněného předmětu zobrazené v pravém dolním rohu inventáře nesprávné.
- Opravena chyba, kdy se při načítání uložení lišilo zobrazené množství vlastněné měny od skutečného množství.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kdy se nápovědy kláves během zdobení domu jevily nepřirozeně.
- [Klávesnice/myš] Vylepšeno výběrové ovládání myší u záložek kategorií inventáře.
- Opravena chyba, kvůli které zůstával seznam Rychlého menu otevřený, pokud se nepodařilo přehrát Fragment paměti.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné vybrat jiné záložky po posunutí dolů v Detailu mapy.
- Opravena chyba, kvůli které nebyla funkční možnost Náhled všeho v menu Domácí mazlíčci – Krejčovství.
- Opravena chyba, kvůli které se strážní věž Stormtalon Ridge na mapě stále zobrazovala jako zablokovaná i po jejím osvobození.
Grafika a nastavení
- [PC] Díky implementaci NVIDIA Streamline SDK 2.11.1 byla do nabídky Nastavení > Video přidána možnost „Dynamic Multi-Frame Generation“ (výhradně pro grafické karty řady GeForce RTX 50).
- [PlayStation 5 Base / Xbox Series S, X] Do nabídky Nastavení > Video byla přidána možnost „Sharpness Enhancement“.
- [Mac] Opraveny chyby vykreslování vyskytující se v určitých scénách, včetně grafiky vody.
- Vylepšen vzhled deště padajícího ze střechy, aby působil přirozeněji.
- Opravena chyba, kvůli které luk a toulec vypadaly za určitých podmínek nepřirozeně.
- Vylepšeny návody zobrazené na celé obrazovce, aby je bylo možné prohlížet v nabídce Menu > Deník > Oznámení.
Stabilita, hratelnost
- [PC] Opraveny problémy s pády, ke kterým docházelo při konfiguraci možností v určitých prostředích.
- Vylepšena celková stabilita a opraveno několik pádů na PC, Macu a konzolích.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy nebyla udělena odměna Zlatý oheň po porážce Zlaté hvězdy.
- Vylepšen zvuk kroků u určitých postav.
- Vylepšeny zvukové efekty při chůzi po rudných žilách se skleněnou texturou.
- Vylepšena srozumitelnost určitých replik během úkolu „Trials of Kindness“.
- Vylepšeny repliky určitých cutscén, aby působily přirozeněji.
- Vylepšeny určité repliky, hlasy a reakce NPC, aby byly přirozenější a odpovídaly kontextu.
- Opraven problém, kdy se Aerial Maneuver neaktivoval po použití Axiom Force na Karandu.
- Opravena chyba, kvůli které se někdy nepřehrával zvuk při odkládání vyvráceného stromu.
- Vylepšen pohyb náušnic na postavě, aby vypadal přirozeněji.
- Opravena chyba, kvůli které některé oblečení vypadalo nepřirozeně v závislosti na pohybu postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se postavy nepřirozeně třásly, když byl Kliff umístěn na určitém místě během úkolu v kapitole 1 „Actions Speak Louder than Words“.
- Opraven nepřirozený pohyb cíle při použití lucerny v Vault of Vengeance.
- Opravena chyba, kvůli které vypadala Kliffova pozice na začátku cutscény při použití Blinding Flash neohrabaně.
- Vylepšeny pohyby ve fragmentu vzpomínky „Lair of Animal Thieves“, aby byly přirozenější.
- Opravena chyba, kvůli které hra spadla při výběru předmětu s maximální úrovní vylepšení na obrazovce Refinement.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné hrát hru při načítání uložených dat, pokud postava zemřela.
- Opravena chyba, kvůli které se při nákupu 2 koní ve stáji zobrazovala úvodní obrazovka.
- Opravena chyba, kvůli které postava někdy nemohla jezdit na alpském kozorožci Icicle Edge.
- [Kliff] Opravena chyba, kvůli které se pohyb postavy v určitých outfitech jevil jako neohrabaný.
- [Damiane] Vylepšili jsme pohyb postavy, aby byl přirozenější v helmě Elegant Carmine Plate Helm.
- [Damiane] Opravili jsme problém, kdy se postava v náhledovém režimu u holiče nebo krejčího dočasně pohybovala nahoru a dolů.
- [Damiane] Opravili jsme problém, kdy plášť postavy zmizel při použití Axiom Force ve vzduchu.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které silný útok s Laser Cannon Spear nebo Kuku Laser Cannon Spear procházel skrz nepřátele.
- [Damiane/Oongka] Změněn popis dovednosti Double Jump.
- [Damiane/Oongka] Opravena chyba, kvůli které se postava objevovala na neobvyklém místě při úniku z určitého terénu.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které některé účesy vypadaly nepřirozeně.
- [Oongka] Opravena chyba, při které se během Duo zobrazovalo vybavení, které se nemělo zobrazovat.
- Opravena chyba, při které oblečení některých monster vypadalo divně.
- Opravena chyba, při které se při vybavování zbraní občas ztratila zbraň, kterou postava měla vybavenou předtím.
- Opravena chyba, při které za určitých podmínek zmizel vzhled zbraně.
- Opravena chyba, při které někteří NPC vypadali nepřirozeně.
- Změněn vzhled některých batohů.
- Opravena chyba, kvůli které se vzhled abnormálně překrýval při vybavení určitých plášťů a obouručních mečů.
- Opravena chyba, kvůli které postava nemohla chytit tvory, které lze uložit do inventáře, jako jsou hmyz, savci a hlodavci, když seděla.
- Vylepšili jsme tlačítka pro otevírání a zavírání oken, aby se při lezení po stěnách zobrazovala rychleji.
- Vylepšili jsme barvu masky Blackwing, aby vypadala přirozeněji.
- Opravili jsme problém, kdy tlačítko „Zrušit“ nefungovalo správně při výběru obtížnosti na začátku hry.
- Opravili jsme problém, kdy se v menu „Vylepšení – Vybavení“ zobrazovalo nevybavené vybavení.
- Opravena chyba, kdy se při neúspěšném podvádění v minihře v určitých regionech postava někdy nepřemístila na policejní stanici nebo se přemístila na policejní stanici v jiném regionu.
- Opravena chyba, kdy postava nemohla hrát Duo po převedení do vězení za spáchání trestného činu během soutěže v lukostřelbě.
- Opravena chyba, kdy se společník nevrátil po vyslání na misi do Azerianova sídla.
- Vylepšeno správné vracení se společníků po dokončení probíhající mise.
- Opravena chyba, kvůli které se někdy v Patrigiově tajném obchodě nezobrazovaly předměty správně.
- Opravena chyba, kvůli které se obrazovka „Prozkoumat“ nezavřela pod vodou, když mount zemřel při použití možnosti „Prozkoumat“ během jízdy na mountu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné změnit materiál při barvení určitých předmětů.
- Opravena chyba, kvůli které Kliff jako společník nezůstal mrtvý při použití možnosti „Načíst“ poté, co byl kriticky zraněn.
- Opravena chyba, kvůli které pruhovaný marlín na zádech postavy buď zmizel, nebo spadl na zem při použití obchodu.
- Opravena chyba, kvůli které se v nabídce barvení objevovala část A.T.A.G., kterou nebylo možné obarvit.
- Opravena chyba, kvůli které se kamera pohybovala nepohodlně při ovládání trezoru umístěného na konkrétním místě.
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné uchopit zařízení Skybridge Alignment Device pomocí Axiom Force, i když nebylo dokončené.
- Opravena chyba, při které se postava neustále automaticky otáčela při vstupu do menu barvení nebo přizpůsobení, pokud bylo menu zavřeno během otáčení postavy.
- Opravena chyba, při které se barva nepoužila na pokrývky hlavy a pláště, pokud byla při přizpůsobování zapnutá možnost „Zobrazit pokrývky hlavy“.
- Opravena chyba, při které se pokrývka hlavy zobrazovala abnormálně při odložení určitých pokrývek hlavy.
- Opravena chyba, při které se některé zobrazené znalosti neshodovaly se skutečným názvem.
- Opravena chyba, kdy se po osvobození Marniiny vrtné soupravy resetoval přerušovač turbíny.
- Opravena chyba, kdy nepřátelé v oblasti nezmizeli po očištění Sanctum of Penitence.
- Opravena chyba, kdy se husy neobvykle objevovaly z pod vody.
- Opravena chyba, kdy byli někteří NPC umístěni na nevhodných místech v Pailune.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné komunikovat s Grimmickem, protože na stejném místě stála kráva.
- Opravena chyba, kvůli které se postava mohla vyšplhat na vrchol dveří nebo brány.
- Opravena chyba, kvůli které se postava mohla vyšplhat na vrchol Sotdae of Bond.
- Opravena chyba, kvůli které zvířata v určitých oblastech umírala kvůli Abyss Grass.
- Opraveny různé další chyby ve hře.
Hlavní novinky
Tento patch přidává nastavení obtížnosti hry, nové předměty do inventáře, nová domácí zvířata, přednastavené konfigurace pro klávesnici/myš a ovladače, nové záložky kategorií v inventáři, nové dovednosti, vylepšení kvality vzdáleného pozadí a další novinky.
Hotfix 1.04.02
- Hra byla vylepšena tak, aby se změny nastavení minimální velikosti písma projevily okamžitě.
- Opravena chyba, kvůli které se při spuštění nové hry, pokud již existoval samostatný uložený soubor, použilo nastavení obtížnosti odlišné od toho, které bylo skutečně vybráno.
- Opravena chyba, kvůli které byly některé části uživatelského rozhraní průvodců deaktivovány.
- Opravena chyba, kvůli které se části uživatelského rozhraní prodejce na rybářském molu a koželušnictví zobrazovaly nesprávně.
- Opravena chyba, kvůli které změna jména mazlíčka změnila jméno zvířete, které není mazlíčkem, v oznámeních o zvýšení důvěry.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kvůli které nefungovaly klávesové zkratky při úpravách v nabídce Ostatní > Video > HDR.
- Opravena chyba, kvůli které se při překrývání uživatelských rozhraní Seznamu extra odměn a Průvodce obsahem nejprve reagovalo na uživatelské rozhraní Obsahu v pozadí.
- Opravena chyba, kvůli které se některé cutscény v obchodech vytrácely příliš pomalu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné barvit výbavu pro koně.
- Opraveny různé lokalizační chyby ve všech jazycích.
- Mírně zvýšena rychlost pohybu postav.
- [PlayStation 5 Pro] Opravena chyba, kvůli které se jas obrazovky stával nestabilním, když byla zapnutá funkce „PSSR Sharpness“.
- Přidán obchod s příspěvky Greymane u Carla v táboře Greymane.
- Při rozšiřování tábora již nebude nábytek umístěný v domě odebrán. Pokud však dojde ke změně dispozice domu v režimu bydlení, veškerý umístěný nábytek bude odebrán.
- Vylepšili jsme tábor Greymane.
Hotfix 1.04.01
- [Ovládání] Tlačítko pro změnu jmen mazlíčků a koní bylo změněno z (R3/RS) na (L3/LS).
- Opravena chyba, kvůli které se některá vlastnitelná zvířata nezobrazovala v rychlém slotu, což znemožňovalo jejich vyvolání.
- [PlayStation/Xbox] Změna zobrazení možnosti „Změnit předvolbu“ tak, aby se zobrazovala stejně jako na PC.
- Opravena chyba, kvůli které mazlíčci jedli dřevo nebo rudu nasbíranou sekerou nebo krumpáčem.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v určitých situacích umístit nábytek při použití režimu bydlení.
- Opravena chyba, kvůli které mohlo docházet k pádu hry při barvení nebo změně vzhledu.
- Opravena chyba, kvůli které se při sprintu obnovovala výdrž při zasunutí a vytažení určitých zbraní.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které byl v bezpečných zónách zrušen Blinding Flash.
- [Kliff] Opravena chyba, kvůli které byla rychlost letu při „Cíleném vzdušném přemetu“ pomalejší, než bylo zamýšleno.
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné během soubojů s bossy zamířit zbraněmi na dálku na nic jiného než na samotné bosse.
- Opravena chyba, kvůli které se hra vracela na úvodní obrazovku při pozorování dovednosti, kterou jste již získali spotřebováním artefaktu z Abyssu, zatímco byl inventář plný.
- Vezměte prosím na vědomí, že pokud se vám nepodařilo získat artefakt Abyss pozorováním již získané dovednosti, když byl váš inventář plný, můžete artefakt Abyss získat pomocí funkce Reset All.
- Opravena chyba, kvůli které se zobrazovaly efekty zásahu při útoku na NPC, na které nebylo možné útočit při nošení masky.
- Opravena chyba, kvůli které hra havarovala během boje s určitým bossem při použití přizpůsobené postavy.
Obsah
- Do nabídky Nastavení > Hra byly přidány možnosti obtížnosti Snadná / Normální / Těžká. Zkušeným Greymanům, kteří touží po intenzivnějších a napínavějších soubojích, nabízí obtížnost Těžká náročnější zážitek.
- Pro ty, kteří si užili mnoho soubojů s bossy a chtějí se s nimi utkat znovu, bude brzy přidána funkce opakovaných soubojů s bossy, která vám umožní postavit se bossům podle vlastního výběru.
- Snadná
- Snížené poškození, které hráč utrpí.
- Snížené maximální zdraví, agresivita a celková rychlost protivníků.
- Prodloužené časové okno pro odrážení a úhyby.
- Snížená frekvence pokusů bossů o protiútok nebo útěk po zásahu.
- Normální
- Toto je obtížnost, na které jste dosud hráli.
- Těžká
- Účinky potravin se neprojeví okamžitě, ale až po dokončení animace konzumace.
- Zvýšené poškození, které hráč utrpí.
- Zvýšené maximální zdraví, agresivita a celková rychlost protivníků.
- Zkrácené časové okno pro odrážení a úhyb.
- Zkrácena doba nezranitelnosti při kotrmelci.
- Zvýšena frekvence, s jakou se bossové pokoušejí o protiútok nebo útěk po zásahu.
- Přidány další bojové vzorce pro určité bossy.
- Přidána pevná truhla na sběrné předměty, kterou lze umístit pomocí systému bydlení.
- Pevná truhla na sběrné předměty má 1 000 slotů a lze ji zakoupit v obchodech s nábytkem.
- Materiály uložené v truhle Sturdy Gatherables Chest lze použít k řemeslné výrobě nebo zušlechtění, i když nejsou v inventáři.
- Přidány předměty Kuku Cooler a Enhanced Kuku Cooler, které lze umístit v systému bydlení.
- Kuku Cooler lze získat prostřednictvím úkolu, zatímco Enhanced Kuku Cooler lze vyrobit. Oba lze použít k ukládání potravin a surovin.
- Chladnička Kuku: 40 slotů
- Vylepšená chladnička Kuku: 330 slotů.
- Ingredience uložené v kterékoli z chladniček lze použít k vaření, i když je nemáte v inventáři.
- Přidána truhla na sběratelské předměty, kterou lze umístit v režimu bydlení.
- Truhlu na sběratelské předměty lze použít k ukládání různých předmětů z úkolů a receptů na výrobu.
- Truhla na sběratelské předměty má 1 000 slotů a lze ji získat prostřednictvím úkolu.
- Do šatníku, který lze umístit v režimu bydlení, byla přidána funkce pro ukládání oblečení.
- Šatník lze zakoupit v obchodech s nábytkem.
- Každý šatník poskytuje 100 úložných slotů a celková úložná kapacita se zvyšuje v závislosti na počtu umístěných šatníků.
- Maximální kapacita úložiště oblečení je 1 000 slotů.
- Přidána možnost „Vybrat dům“, kde můžete změnit rozložení svého domu.
- Typy domů, které lze vybrat, se odemykají na základě úrovně rozšíření tábora Greymanů.
- Kompaktní dům
- Standardní dům
- Prostorný dům
- Prostorný pailunský dům
- Vylepšeno uživatelské rozhraní a ovládání související s režimem bydlení.
- Přidána funkce, která umožňuje najednou vyzvednout všechny kusy nábytku umístěné v režimu bydlení.
- Vylepšen tábor Greymanů.
- Po přesunu tábora do Pailune obdržíte předmět Soukromý sklad, který lze umístit v režimu bydlení.
- Do Howling Hill byla přidána studna.
- Vylepšena funkce pozorování tak, aby bylo možné získat artefakty Propasti při pozorování dovednosti, která již byla získána pomocí artefaktů Propasti.
- Vylepšeny následující předměty, které dříve nebylo možné skládat do hromádek, a nyní je lze skládat do inventáře:
- Běžné vybavení Propasti, hmyz, ryby a zvířata
- Přidáni ptáci jako mazlíčci. S těmito novými společníky se můžete setkat po celém Pywelu.
- Přidán předmět Sotdae of Bond, který vám umožňuje získávat důvěru u ptáků.
- Umístěte na Sotdae of Bond různé druhy potravy, které by ptákům mohly chutnat, abyste je nakrmili a získali jejich důvěru.
- Sotdae of Bond lze získat prostřednictvím úkolu.
- Přidáno 5 nových druhů kočičích mazlíčků.
- Vylepšili jsme Abyss Heuklang tak, aby se mohl stát vaším mazlíčkem.
- Přidána funkce pro změnu jmen koní a mazlíčků.
- Opravena chyba, kvůli které mohly kočky zůstat na rameni hráče neomezeně dlouho, což bylo v rozporu s původním záměrem. Vzhledem k tomu, že se však mnoha Greymanům toto chování koček líbilo, přidali jsme předmět, který umožňuje kočkám zůstat na rameni po delší dobu.
- Přidán slot pro doplňky pro mazlíčky, díky čemuž budou moci mazlíčci nyní zastávat širší škálu rolí.
- Sigil of Bonding: Vybavení touto položkou kočky jako mazlíčka zajistí, že zůstane déle na vašem rameni.
- [Damiane] Přidána nová exkluzivní jednoruční zbraň, Sword of Starlight, kterou lze získat prostřednictvím úkolu.
- [Kliff/Oongka] Přidány dvě nové jednoruční zbraně, Tree Branch a Sturdy Tree Branch.
- Tyto položky lze získat kácením stromů a bambusových stromů.
- Přidán nový nástroj, Pevné koště.
- [Kliff] Přidán nový set brnění Baltheon.
- Změněn název Rekhiina plátová přilba na Baltheonova plátová přilba a vylepšena tak, aby ji mohl nosit Kliff.
- Přidán tajný obchod v Pororinu, kde lze zakoupit vybavení pro mazlíčky.
- Přidány další sady oblečení do některých obchodů, včetně Obchodu v zadní uličce.
- Vylepšili jsme brnění Kuku odolné proti ohni a brnění Kuku odolné proti ledu tak, aby je bylo možné barvit.
- Přidali jsme různé rudy a studny po celém Pywelu.
- Přidali jsme nové animace vaření, každou určenou pro zeleninu, maso a ryby.
- Snížili jsme množství útoku a obrany získané z posílení vybavení pomocí brusných kamenů a kovadlin.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné přivolat cloudcart.
- Vylepšili jsme cloudcart tak, aby jej bylo možné používat jako trvalého mounta.
- Změnili jsme misi na výrobu cloudcartu tak, aby ji bylo možné dokončit pouze jednou.
- Vylepšili jsme ceny zboží prodávaného Greymany tak, aby bylo možné jej zakoupit s 10% slevou.
- Přidali jsme prodejce hospodářských zvířat po celém Pywelu.
- U těchto NPC lze zakoupit hospodářská zvířata, jako jsou krávy, prasata, kozy, ovce, kachny a kuřata.
- Přidáno 13 nových tetování pro postavy.
- Přidána funkce „Zamknout“, která zabraňuje prodeji nebo vyhození vybraného předmětu.
- Vylepšeno sběr a těžba tak, aby se množství získaných předmětů uplatňovalo konzistentně.
- Vylepšeno odpočívání v posteli tak, aby postava hráče hned poté vstala.
- Vylepšili jsme NPC, aby projevovali širší škálu reakcí na své okolí.
- V rámci pokračujících vizuálních vylepšení jsme nahradili vybrané 2D vizuální prvky, aby lépe ladily s uměleckým stylem hry.
- V nabídce „Vyslání mise“ byla oddělena tlačítka „Vyslání“ a „Opakovat misi“, což umožňuje vybrat, zda se má mise provést jednorázově, nebo opakovaně.
Ovládání
- Přidali jsme funkci předvoleb pro klávesnici/myš i ovladače.
- Původní ovládání je k dispozici přes „Klasickou předvolbu“.
- Brzy bude přidáno podrobnější přizpůsobení ovladačů.
- Přidána funkce, díky které se po stisknutí klávesy pro interakci okamžitě provede odpovídající akce.
- [Klávesnice/myš] Tuto funkci, kterou najdete v Nastavení > Vstup > Přizpůsobení klávesnice/myši, lze použít, pokud se sekce interakce s uživatelským rozhraním nepřekrývá s klávesami ve výchozí skupině vstupů. Pokud se klávesy překrývají, bude tato sekce zvýrazněna žlutě.
- [Ovladač] Tuto funkci lze použít prostřednictvím výchozích nastavení v Nastavení > Vstup > Přizpůsobení ovladače.
- Přidány možnosti „Ovládání úhybu“ a „Přepnout vstup pro kotoul a úhyb“.
- Tato funkce umožňuje vybrat si mezi původní možností dvojitého kliknutí/stisknutí nebo možností podržení.
- Povolení možnosti „Přepnout vstup pro kotoul a úhyb“ přepne ovládání pro kotoul a úhyb.
- Vylepšeno ovládání míření
- Přidána funkce, která umožňuje zapínat a vypínat lucernu během míření.
- Vylepšeno ovládání tak, že i když je zbraň tasena, stisknutí tlačítka pro míření v blízkosti interaktivního cíle okamžitě přepne do režimu míření namísto obrany.
- Přidána možnost „Použití dovednosti: Živel“.
- Výběr možnosti „Rychlý slot“ umožňuje používat vybrané živly přiřazené ke každému jednotlivému vstupu.
- Změněno ovládání pro skok.
- Skok lze nyní použít pouze stisknutím tlačítka pro skok při provádění jiného útoku.
- Změněny všechny interakce tak, aby byly prováděny nepřetržitě, dokud je tlačítko stisknuto.
- [Klávesnice/myš a ovladač] Klávesy/tlačítka „Sesednout/Upustit“ a „Zrušit“ byly sloučeny.
- [Klávesnice/myš] Rozšířen rozsah přizpůsobitelných klávesových zkratek.
- [Klávesnice/myš] Změněna klávesa Escape používaná při statusových efektech tak, aby odpovídala klávese Evade.
- [Ovladač] Vylepšili jsme mapu tak, aby ji bylo možné otevřít podržením dotykového panelu DualSense nebo tlačítka View na ovladači Xbox.
Boj/Akce
- Upravili jsme celkovou vyváženost bossů.
- Upravili jsme bosse tak, aby již nebyli imunní vůči útokům hráče při provádění silných útoků.
- Upravili jsme frekvenci, s jakou bossové provádějí protiútoky nebo unikají při opakovaném zásahu.
- Upravili jsme útočné vzorce některých bossů.
- Zvýšeno poškození způsobené elementárními statusovými poruchami.
- Mírně sníženo poškození způsobené při zásahu nepřátel sloupy nebo stromy.
- Přidány nové fáze nabíjení pro Force Palm Pulse.
- Tuto schopnost lze nabít až do 3. fáze, přičemž poškození se postupně zvyšuje.
- Vylepšena celková rychlost „Prozkoumat“ při zkoumání předmětů.
- Vylepšena rychlost posouvání nebo otáčení objektů během hádanek.
- Vylepšili jsme následné útoky tak, aby se spojovaly rychleji, i když je počáteční útok zablokován.
- Změnili jsme Blinding Flash tak, aby jej bylo možné použít i v oblastech, kde nelze tasit zbraně.
- Změnili jsme Blinding Flash tak, aby se používal na cíl, ke kterému právě směřujete během boje.
- Vylepšili jsme řetězení útoků po použití Dodge během boje beze zbraně.
- [Kliff] Přidali jsme dovednost Weapon Throw, kterou lze použít při boji se dvěma zbraněmi.
- Tuto schopnost lze použít stejnými ovládacími prvky jako Shield Bash.
- Zbraně lze získat zpět stisknutím stejných ovládacích prvků nebo přiblížením se k nim.
- [Kliff] Zlepšena rychlost útoku Force Palm.
- [Kliff] Opravena chyba, kvůli které se akce parry po obraně nespustila, pokud byla jako primární zbraň vybavena zbraň jiná než meč.
- [Kliff] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít Charge s určitými zbraněmi.
- [Kliff] Vylepšena schopnost Force Current tak, aby Kliff při jejím použití nespadl z říms.
- [Damiane/Oongka] Přidána schopnost Ambush.
- [Damiane/Oongka] Přidána schopnost, která má stejný efekt jako Kliffova Focused Force Palm.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které se Oongka nemohla pohybovat vodorovně během Vertical Flight.
- [Oongka] Vylepšen Oongčin blaster tak, aby bylo možné z něj střílet během letu.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít Scatter Shot i bez nábojů během Back Hang.
- Vylepšeno „Examine“ tak, aby bylo možné jej použít v inventáři i při jízdě na koni.
- Vylepšili jsme jas a detekční dosah klobouku s lucernou horníka, aby bylo snazší identifikovat sbíratelné rudy.
- Nyní dokáže identifikovat i kámen.
- Změnili jsme léčivé efekty zobrazené na cílech zasažených Healing Force Palm.
- Opravili jsme chybu, kvůli které nebyla interakce „Zvednout“ dostupná, když spoutaný cíl spadl do vody.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se výdrž obnovovala při opakovaném tasení a zasouvání zbraní během pohybu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné sprintovat, plavat a provádět některé další akce při jízdě na Marniho mechanickém koni.
- Opravena chyba, kvůli které se postava v určitých situacích zasekávala při ovládání mechanických zařízení.
- Vylepšili jsme kopí a dlouhé meče tak, aby jejich útoky v boji plynuly přirozeněji.
- [Damiane] Vylepšeno „Rychlé přebití“ tak, že tuto dovednost lze získat nejen pozorováním, ale také pomocí artefaktů z Propasti.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Vylepšili jsme inventář tak, aby bylo možné prohlížet předměty pomocí záložek kategorií.
- K dispozici je 5 kategorií: Vše, Dokumenty, Výbava, Jídlo, Materiály a Ostatní.
- Stejné záložky kategorií budou v blízké budoucnosti přidány také do soukromého úložiště.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní inventáře tak, aby seskupené ikony zobrazovaly ikonu s reprezentativním obrázkem dané skupiny.
- Tuto funkci lze zapnout nebo vypnout v Nastavení > Hra > Zobrazit ikonu skupiny v inventáři.
- Byly odděleny možnosti zadávání pro „Rozseskupit“ a „Rozseskupit všechny předměty“.
- Na mapu byla přidána funkce „Filtry/Hledání“.
- Byla vylepšena mapa a minimapa tak, aby se zobrazovaly ikony získaných fragmentů paměti.
- Po získání fragmentů paměti již lucerny nebudou zobrazovat detekční signál.
- Byla přidána funkce, která hráčům umožňuje vybrat si tvar a barvu značek na mapě.
- Vylepšili jsme mapu tak, aby zobrazovala stav zásob u obchodů, u kterých bylo dosaženo maximální důvěry.
- Vylepšili jsme mapu a minimapu tak, aby zobrazovaly ikony studní.
- Vylepšili jsme minimapu tak, aby zobrazovala sever, jih, východ a západ.
- [Kliff/Damiane/Oongka] Upravili jsme rozložení menu dovedností.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní frakčních úkolů a výzev tak, aby zobrazovalo počet dostupných úkolů a výzev.
- Vylepšili jsme deník tak, aby bylo možné zobrazit informace o odměnách.
- Do obchodů jsme přidali uživatelské rozhraní, které ukazuje, kolik kusů daného předmětu hráč vlastní.
- Vylepšili jsme nabídku nákupu v obchodech tak, aby zobrazovala podmínky nutné pro nákup deaktivovaných předmětů.
Grafika a nastavení
- Vylepšili jsme kvalitu vykreslování vzdálených objektů a textur. Čím vyšší nastavení grafiky, tím vylepšenější budou detaily a vizuální čistota.
- Opravena další chyba, kdy objekty v pozadí, které se měly objevit pouze za určitých podmínek, byly vždy viditelné z dálky.
- Vylepšena vizuální kvalita postav na velké vzdálenosti.
- Vylepšeno osvětlení vlasů ve stinných oblastech.
- Opraveny chyby a blikání související s displacement mappingem.
- Přidána možnost nastavení „Max“ pro velikost písma titulků.
- Vylepšeno tak, aby se při úpravě vizuálního dosahu zachovala vzdálenost kamery od postavy.
- Přidána možnost „Režim pro barvoslepé“ v Nastavení > Přístupnost.
- Přidána možnost „Chromatická aberace“ v Nastavení > Přístupnost.
- Přidána možnost „Režim pro osoby citlivé na světlo“ v Nastavení > Přístupnost.
- [PC] Vylepšena kvalita „AMD FSR Ray Regeneration“.
- [PC] Vylepšena kvalita upscalingu „Intel XeSS 3.0“ a „Intel XeSS Frame Generation“.
- [Steam] Opraven problém, kdy akce vyžadující otáčení pravého joysticku, jako například Nature’s Snare a navíjení rybářského prutu, nefungovaly správně s ovladačem Xbox, pokud byla zapnuta možnost „Enable Steam Input“.
- [Mac] Sníženo sekání během hraní.
- [Mac] Do nabídky Nastavení > Video byla přidána možnost „MetalFX Denoising Upscaler“. Tato možnost je k dispozici od verze macOS Tahoe.
- [Mac] Opravena chyba, kvůli které přepínání mezi více displeji v nabídce Nastavení > Video nefungovalo plynule.
- [Mac] Opravena chyba, kvůli které se hra při použití určitých displejů spouštěla v nechtěném rozlišení.
- [Mac] Vylepšena kvalita HDR a povoleno, aby se HDR ve výchozím nastavení „Pro tento Mac“ zapínalo při použití displeje kompatibilního s HDR.
- [Mac] Opraven problém, kdy se obrazovka jevila nadměrně tmavá při vypnutí HDR poté, co bylo zapnuto.
Stabilita, Hratelnost
- Změněno menu Načíst tak, aby se v poli zobrazilo upozornění, pokud jsou uložená data poškozená nebo neplatná.
- Opravena chyba, která způsobovala pád hry, pokud byl HDR zapnutý na monitoru, který HDR nepodporuje.
- Opraveno několik problémů se stabilitou a pády na PC, konzolích a Macu.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Do pouštních oblastí byly přidány Tumbleweeds.
- Opravena chyba, kdy se nastavení „Zobrazit zbraně“ v určitých cutscénách a herních situacích nepoužívalo správně.
- Opravena chyba, kdy se při neúspěšném úkolu s lovcem na odměnu nesprávně zobrazovalo místo cíle.
- Opraven systém odměn tak, že pokud je odměna hráče příliš vysoká na to, aby mohl odevzdat cíl na odměnu, přivedení cíle k policii spustí stav zatčení namísto cutscény předání.
- Vylepšeno chování společníků tak, aby nenapadali cíle s odměnou.
- Opravena chyba, kvůli které se po dokončení určitých úkolů nesprávně spouštělo sledování následujícího úkolu.
- Vylepšen deník tak, aby ukazoval, zda byl cíl úkolu vyslán na misi.
- Vylepšeno zobrazení postupu u kumulativních úkolů, jako je „Na pomoc“.
- Opravena chyba, kvůli které se hra občas zavřela při opakovaném pokusu o poražení bossů jako Damiane nebo Oongka.
- Opravena chyba, kvůli které se po dokončení úrovně, která automaticky přepnula postavu hráče, zobrazilo menu pro přepnutí postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se při teleportaci přes mapu na hřbetě Blackstara stal Blackstar nezranitelným nebo se nemohl hýbat.
- Opravena chyba, kvůli které se Blackstar nepohnul, když byl přivolán z dálky.
- Opravena chyba, kvůli které se při čtení útržku paměti pomocí lucerny nesprávně zobrazoval předmět.
- Opravena chyba v prologu, kdy nepřátelé nerozpoznali hráče poté, co si odpočinul v posteli.
- Opravena chyba, která způsobovala, že se zobrazovala nekonečná obrazovka načítání, pokud byl hráč přistižen při podvádění v režimu Duo jako Oongka.
- Opravena chyba, kdy NPC nemohli sebrat předměty, které upustili po srážce s hráčem.
- Opravena chyba, kdy některé oblečení vypadalo nepřirozeně v závislosti na pohybech hráče.
- Vylepšeno zobrazení nákladu na koni, aby se již nepřekrývalo se štíty.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích správně nepřehrával zvuk.
- Opravena chyba, kvůli které se určitý obchodník NPC z Pailune neobjevoval v některých uložených souborech.
- Opravena chyba, kvůli které mise selhala, pokud byl cíl s odměnou zabit po zajetí.
- Opravena chyba, kvůli které se důvěra nezvyšovala po darování dárku šéfovi Aliance žebráků.
- Opravena chyba, kvůli které se účinky předmětů Zlaté pivo a Oko mudrce neaplikovaly správně.
- Opravena chyba, kvůli které se po interakci s pailunskými milicionáři nezískávaly příslušné znalosti.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné získat znalosti o Tristanovi, Plamenném rytíři, Marniině Machina Knight a Dreadnoughtu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné prodat Greater Abyss Gear.
- Opraveny materiály pro vylepšení, řemeslné materiály a úrovně posílení, které byly nastaveny odlišně od typu materiálu vybavení.
- Opraveny různé další chyby ve hře.
Hlavní novinky
Tento patch přidává nastavení obtížnosti hry, nové předměty do inventáře, nová domácí zvířata, přednastavené konfigurace pro klávesnici/myš a ovladače, nové záložky kategorií v inventáři, nové dovednosti, vylepšení kvality vzdáleného pozadí a další novinky.
Hotfix 1.04.01
- [Ovládání] Tlačítko pro změnu jmen mazlíčků a koní bylo změněno z (R3/RS) na (L3/LS).
- Opravena chyba, kvůli které se některá vlastnitelná zvířata nezobrazovala v rychlém slotu, což znemožňovalo jejich vyvolání.
- [PlayStation/Xbox] Změna zobrazení možnosti „Změnit předvolbu“ tak, aby se zobrazovala stejně jako na PC.
- Opravena chyba, kvůli které mazlíčci jedli dřevo nebo rudu nasbíranou sekerou nebo krumpáčem.
- [Klávesnice/myš] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné v určitých situacích umístit nábytek při použití režimu bydlení.
- Opravena chyba, kvůli které mohlo docházet k pádu hry při barvení nebo změně vzhledu.
- Opravena chyba, kvůli které se při sprintu obnovovala výdrž při zasunutí a vytažení určitých zbraní.
- [Damiane] Opravena chyba, kvůli které byl v bezpečných zónách zrušen Blinding Flash.
- [Kliff] Opravena chyba, kvůli které byla rychlost letu při „Cíleném vzdušném přemetu“ pomalejší, než bylo zamýšleno.
- [Oongka/Damiane] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné během soubojů s bossy zamířit zbraněmi na dálku na nic jiného než na samotné bosse.
- Opravena chyba, kvůli které se hra vracela na úvodní obrazovku při pozorování dovednosti, kterou jste již získali spotřebováním artefaktu z Abyssu, zatímco byl inventář plný.
- Vezměte prosím na vědomí, že pokud se vám nepodařilo získat artefakt Abyss pozorováním již získané dovednosti, když byl váš inventář plný, můžete artefakt Abyss získat pomocí funkce Reset All.
- Opravena chyba, kvůli které se zobrazovaly efekty zásahu při útoku na NPC, na které nebylo možné útočit při nošení masky.
- Opravena chyba, kvůli které hra havarovala během boje s určitým bossem při použití přizpůsobené postavy.
Obsah
- Do nabídky Nastavení > Hra byly přidány možnosti obtížnosti Snadná / Normální / Těžká. Zkušeným Greymanům, kteří touží po intenzivnějších a napínavějších soubojích, nabízí obtížnost Těžká náročnější zážitek.
- Pro ty, kteří si užili mnoho soubojů s bossy a chtějí se s nimi utkat znovu, bude brzy přidána funkce opakovaných soubojů s bossy, která vám umožní postavit se bossům podle vlastního výběru.
- Snadná
- Snížené poškození, které hráč utrpí.
- Snížené maximální zdraví, agresivita a celková rychlost protivníků.
- Prodloužené časové okno pro odrážení a úhyby.
- Snížená frekvence pokusů bossů o protiútok nebo útěk po zásahu.
- Normální
- Toto je obtížnost, na které jste dosud hráli.
- Těžká
- Účinky potravin se neprojeví okamžitě, ale až po dokončení animace konzumace.
- Zvýšené poškození, které hráč utrpí.
- Zvýšené maximální zdraví, agresivita a celková rychlost protivníků.
- Zkrácené časové okno pro odrážení a úhyb.
- Zkrácena doba nezranitelnosti při kotrmelci.
- Zvýšena frekvence, s jakou se bossové pokoušejí o protiútok nebo útěk po zásahu.
- Přidány další bojové vzorce pro určité bossy.
- Přidána pevná truhla na sběrné předměty, kterou lze umístit pomocí systému bydlení.
- Pevná truhla na sběrné předměty má 1 000 slotů a lze ji zakoupit v obchodech s nábytkem.
- Materiály uložené v truhle Sturdy Gatherables Chest lze použít k řemeslné výrobě nebo zušlechtění, i když nejsou v inventáři.
- Přidány předměty Kuku Cooler a Enhanced Kuku Cooler, které lze umístit v systému bydlení.
- Kuku Cooler lze získat prostřednictvím úkolu, zatímco Enhanced Kuku Cooler lze vyrobit. Oba lze použít k ukládání potravin a surovin.
- Chladnička Kuku: 40 slotů
- Vylepšená chladnička Kuku: 330 slotů.
- Ingredience uložené v kterékoli z chladniček lze použít k vaření, i když je nemáte v inventáři.
- Přidána truhla na sběratelské předměty, kterou lze umístit v režimu bydlení.
- Truhlu na sběratelské předměty lze použít k ukládání různých předmětů z úkolů a receptů na výrobu.
- Truhla na sběratelské předměty má 1 000 slotů a lze ji získat prostřednictvím úkolu.
- Do šatníku, který lze umístit v režimu bydlení, byla přidána funkce pro ukládání oblečení.
- Šatník lze zakoupit v obchodech s nábytkem.
- Každý šatník poskytuje 100 úložných slotů a celková úložná kapacita se zvyšuje v závislosti na počtu umístěných šatníků.
- Maximální kapacita úložiště oblečení je 1 000 slotů.
- Přidána možnost „Vybrat dům“, kde můžete změnit rozložení svého domu.
- Typy domů, které lze vybrat, se odemykají na základě úrovně rozšíření tábora Greymanů.
- Kompaktní dům
- Standardní dům
- Prostorný dům
- Prostorný pailunský dům
- Vylepšeno uživatelské rozhraní a ovládání související s režimem bydlení.
- Přidána funkce, která umožňuje najednou vyzvednout všechny kusy nábytku umístěné v režimu bydlení.
- Vylepšen tábor Greymanů.
- Po přesunu tábora do Pailune obdržíte předmět Soukromý sklad, který lze umístit v režimu bydlení.
- Do Howling Hill byla přidána studna.
- Vylepšena funkce pozorování tak, aby bylo možné získat artefakty Propasti při pozorování dovednosti, která již byla získána pomocí artefaktů Propasti.
- Vylepšeny následující předměty, které dříve nebylo možné skládat do hromádek, a nyní je lze skládat do inventáře:
- Běžné vybavení Propasti, hmyz, ryby a zvířata
- Přidáni ptáci jako mazlíčci. S těmito novými společníky se můžete setkat po celém Pywelu.
- Přidán předmět Sotdae of Bond, který vám umožňuje získávat důvěru u ptáků.
- Umístěte na Sotdae of Bond různé druhy potravy, které by ptákům mohly chutnat, abyste je nakrmili a získali jejich důvěru.
- Sotdae of Bond lze získat prostřednictvím úkolu.
- Přidáno 5 nových druhů kočičích mazlíčků.
- Vylepšili jsme Abyss Heuklang tak, aby se mohl stát vaším mazlíčkem.
- Přidána funkce pro změnu jmen koní a mazlíčků.
- Opravena chyba, kvůli které mohly kočky zůstat na rameni hráče neomezeně dlouho, což bylo v rozporu s původním záměrem. Vzhledem k tomu, že se však mnoha Greymanům toto chování koček líbilo, přidali jsme předmět, který umožňuje kočkám zůstat na rameni po delší dobu.
- Přidán slot pro doplňky pro mazlíčky, díky čemuž budou moci mazlíčci nyní zastávat širší škálu rolí.
- Sigil of Bonding: Vybavení touto položkou kočky jako mazlíčka zajistí, že zůstane déle na vašem rameni.
- [Damiane] Přidána nová exkluzivní jednoruční zbraň, Sword of Starlight, kterou lze získat prostřednictvím úkolu.
- [Kliff/Oongka] Přidány dvě nové jednoruční zbraně, Tree Branch a Sturdy Tree Branch.
- Tyto položky lze získat kácením stromů a bambusových stromů.
- Přidán nový nástroj, Pevné koště.
- [Kliff] Přidán nový set brnění Baltheon.
- Změněn název Rekhiina plátová přilba na Baltheonova plátová přilba a vylepšena tak, aby ji mohl nosit Kliff.
- Přidán tajný obchod v Pororinu, kde lze zakoupit vybavení pro mazlíčky.
- Přidány další sady oblečení do některých obchodů, včetně Obchodu v zadní uličce.
- Vylepšili jsme brnění Kuku odolné proti ohni a brnění Kuku odolné proti ledu tak, aby je bylo možné barvit.
- Přidali jsme různé rudy a studny po celém Pywelu.
- Přidali jsme nové animace vaření, každou určenou pro zeleninu, maso a ryby.
- Snížili jsme množství útoku a obrany získané z posílení vybavení pomocí brusných kamenů a kovadlin.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné přivolat cloudcart.
- Vylepšili jsme cloudcart tak, aby jej bylo možné používat jako trvalého mounta.
- Změnili jsme misi na výrobu cloudcartu tak, aby ji bylo možné dokončit pouze jednou.
- Vylepšili jsme ceny zboží prodávaného Greymany tak, aby bylo možné jej zakoupit s 10% slevou.
- Přidali jsme prodejce hospodářských zvířat po celém Pywelu.
- U těchto NPC lze zakoupit hospodářská zvířata, jako jsou krávy, prasata, kozy, ovce, kachny a kuřata.
- Přidáno 13 nových tetování pro postavy.
- Přidána funkce „Zamknout“, která zabraňuje prodeji nebo vyhození vybraného předmětu.
- Vylepšeno sběr a těžba tak, aby se množství získaných předmětů uplatňovalo konzistentně.
- Vylepšeno odpočívání v posteli tak, aby postava hráče hned poté vstala.
- Vylepšili jsme NPC, aby projevovali širší škálu reakcí na své okolí.
- V rámci pokračujících vizuálních vylepšení jsme nahradili vybrané 2D vizuální prvky, aby lépe ladily s uměleckým stylem hry.
- V nabídce „Vyslání mise“ byla oddělena tlačítka „Vyslání“ a „Opakovat misi“, což umožňuje vybrat, zda se má mise provést jednorázově, nebo opakovaně.
Ovládání
- Přidali jsme funkci předvoleb pro klávesnici/myš i ovladače.
- Původní ovládání je k dispozici přes „Klasickou předvolbu“.
- Brzy bude přidáno podrobnější přizpůsobení ovladačů.
- Přidána funkce, díky které se po stisknutí klávesy pro interakci okamžitě provede odpovídající akce.
- [Klávesnice/myš] Tuto funkci, kterou najdete v Nastavení > Vstup > Přizpůsobení klávesnice/myši, lze použít, pokud se sekce interakce s uživatelským rozhraním nepřekrývá s klávesami ve výchozí skupině vstupů. Pokud se klávesy překrývají, bude tato sekce zvýrazněna žlutě.
- [Ovladač] Tuto funkci lze použít prostřednictvím výchozích nastavení v Nastavení > Vstup > Přizpůsobení ovladače.
- Přidány možnosti „Ovládání úhybu“ a „Přepnout vstup pro kotoul a úhyb“.
- Tato funkce umožňuje vybrat si mezi původní možností dvojitého kliknutí/stisknutí nebo možností podržení.
- Povolení možnosti „Přepnout vstup pro kotoul a úhyb“ přepne ovládání pro kotoul a úhyb.
- Vylepšeno ovládání míření
- Přidána funkce, která umožňuje zapínat a vypínat lucernu během míření.
- Vylepšeno ovládání tak, že i když je zbraň tasena, stisknutí tlačítka pro míření v blízkosti interaktivního cíle okamžitě přepne do režimu míření namísto obrany.
- Přidána možnost „Použití dovednosti: Živel“.
- Výběr možnosti „Rychlý slot“ umožňuje používat vybrané živly přiřazené ke každému jednotlivému vstupu.
- Změněno ovládání pro skok.
- Skok lze nyní použít pouze stisknutím tlačítka pro skok při provádění jiného útoku.
- Změněny všechny interakce tak, aby byly prováděny nepřetržitě, dokud je tlačítko stisknuto.
- [Klávesnice/myš a ovladač] Klávesy/tlačítka „Sesednout/Upustit“ a „Zrušit“ byly sloučeny.
- [Klávesnice/myš] Rozšířen rozsah přizpůsobitelných klávesových zkratek.
- [Klávesnice/myš] Změněna klávesa Escape používaná při statusových efektech tak, aby odpovídala klávese Evade.
- [Ovladač] Vylepšili jsme mapu tak, aby ji bylo možné otevřít podržením dotykového panelu DualSense nebo tlačítka View na ovladači Xbox.
Boj/Akce
- Upravili jsme celkovou vyváženost bossů.
- Upravili jsme bosse tak, aby již nebyli imunní vůči útokům hráče při provádění silných útoků.
- Upravili jsme frekvenci, s jakou bossové provádějí protiútoky nebo unikají při opakovaném zásahu.
- Upravili jsme útočné vzorce některých bossů.
- Zvýšeno poškození způsobené elementárními statusovými poruchami.
- Mírně sníženo poškození způsobené při zásahu nepřátel sloupy nebo stromy.
- Přidány nové fáze nabíjení pro Force Palm Pulse.
- Tuto schopnost lze nabít až do 3. fáze, přičemž poškození se postupně zvyšuje.
- Vylepšena celková rychlost „Prozkoumat“ při zkoumání předmětů.
- Vylepšena rychlost posouvání nebo otáčení objektů během hádanek.
- Vylepšili jsme následné útoky tak, aby se spojovaly rychleji, i když je počáteční útok zablokován.
- Změnili jsme Blinding Flash tak, aby jej bylo možné použít i v oblastech, kde nelze tasit zbraně.
- Změnili jsme Blinding Flash tak, aby se používal na cíl, ke kterému právě směřujete během boje.
- Vylepšili jsme řetězení útoků po použití Dodge během boje beze zbraně.
- [Kliff] Přidali jsme dovednost Weapon Throw, kterou lze použít při boji se dvěma zbraněmi.
- Tuto schopnost lze použít stejnými ovládacími prvky jako Shield Bash.
- Zbraně lze získat zpět stisknutím stejných ovládacích prvků nebo přiblížením se k nim.
- [Kliff] Zlepšena rychlost útoku Force Palm.
- [Kliff] Opravena chyba, kvůli které se akce parry po obraně nespustila, pokud byla jako primární zbraň vybavena zbraň jiná než meč.
- [Kliff] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít Charge s určitými zbraněmi.
- [Kliff] Vylepšena schopnost Force Current tak, aby Kliff při jejím použití nespadl z říms.
- [Damiane/Oongka] Přidána schopnost Ambush.
- [Damiane/Oongka] Přidána schopnost, která má stejný efekt jako Kliffova Focused Force Palm.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které se Oongka nemohla pohybovat vodorovně během Vertical Flight.
- [Oongka] Vylepšen Oongčin blaster tak, aby bylo možné z něj střílet během letu.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít Scatter Shot i bez nábojů během Back Hang.
- Vylepšeno „Examine“ tak, aby bylo možné jej použít v inventáři i při jízdě na koni.
- Vylepšili jsme jas a detekční dosah klobouku s lucernou horníka, aby bylo snazší identifikovat sbíratelné rudy.
- Nyní dokáže identifikovat i kámen.
- Změnili jsme léčivé efekty zobrazené na cílech zasažených Healing Force Palm.
- Opravili jsme chybu, kvůli které nebyla interakce „Zvednout“ dostupná, když spoutaný cíl spadl do vody.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se výdrž obnovovala při opakovaném tasení a zasouvání zbraní během pohybu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné sprintovat, plavat a provádět některé další akce při jízdě na Marniho mechanickém koni.
- Opravena chyba, kvůli které se postava v určitých situacích zasekávala při ovládání mechanických zařízení.
- Vylepšili jsme kopí a dlouhé meče tak, aby jejich útoky v boji plynuly přirozeněji.
- [Damiane] Vylepšeno „Rychlé přebití“ tak, že tuto dovednost lze získat nejen pozorováním, ale také pomocí artefaktů z Propasti.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Vylepšili jsme inventář tak, aby bylo možné prohlížet předměty pomocí záložek kategorií.
- K dispozici je 5 kategorií: Vše, Dokumenty, Výbava, Jídlo, Materiály a Ostatní.
- Stejné záložky kategorií budou v blízké budoucnosti přidány také do soukromého úložiště.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní inventáře tak, aby seskupené ikony zobrazovaly ikonu s reprezentativním obrázkem dané skupiny.
- Tuto funkci lze zapnout nebo vypnout v Nastavení > Hra > Zobrazit ikonu skupiny v inventáři.
- Byly odděleny možnosti zadávání pro „Rozseskupit“ a „Rozseskupit všechny předměty“.
- Na mapu byla přidána funkce „Filtry/Hledání“.
- Byla vylepšena mapa a minimapa tak, aby se zobrazovaly ikony získaných fragmentů paměti.
- Po získání fragmentů paměti již lucerny nebudou zobrazovat detekční signál.
- Byla přidána funkce, která hráčům umožňuje vybrat si tvar a barvu značek na mapě.
- Vylepšili jsme mapu tak, aby zobrazovala stav zásob u obchodů, u kterých bylo dosaženo maximální důvěry.
- Vylepšili jsme mapu a minimapu tak, aby zobrazovaly ikony studní.
- Vylepšili jsme minimapu tak, aby zobrazovala sever, jih, východ a západ.
- [Kliff/Damiane/Oongka] Upravili jsme rozložení menu dovedností.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní frakčních úkolů a výzev tak, aby zobrazovalo počet dostupných úkolů a výzev.
- Vylepšili jsme deník tak, aby bylo možné zobrazit informace o odměnách.
- Do obchodů jsme přidali uživatelské rozhraní, které ukazuje, kolik kusů daného předmětu hráč vlastní.
- Vylepšili jsme nabídku nákupu v obchodech tak, aby zobrazovala podmínky nutné pro nákup deaktivovaných předmětů.
Grafika a nastavení
- Vylepšili jsme kvalitu vykreslování vzdálených objektů a textur. Čím vyšší nastavení grafiky, tím vylepšenější budou detaily a vizuální čistota.
- Opravena další chyba, kdy objekty v pozadí, které se měly objevit pouze za určitých podmínek, byly vždy viditelné z dálky.
- Vylepšena vizuální kvalita postav na velké vzdálenosti.
- Vylepšeno osvětlení vlasů ve stinných oblastech.
- Opraveny chyby a blikání související s displacement mappingem.
- Přidána možnost nastavení „Max“ pro velikost písma titulků.
- Vylepšeno tak, aby se při úpravě vizuálního dosahu zachovala vzdálenost kamery od postavy.
- Přidána možnost „Režim pro barvoslepé“ v Nastavení > Přístupnost.
- Přidána možnost „Chromatická aberace“ v Nastavení > Přístupnost.
- Přidána možnost „Režim pro osoby citlivé na světlo“ v Nastavení > Přístupnost.
- [PC] Vylepšena kvalita „AMD FSR Ray Regeneration“.
- [PC] Vylepšena kvalita upscalingu „Intel XeSS 3.0“ a „Intel XeSS Frame Generation“.
- [Steam] Opraven problém, kdy akce vyžadující otáčení pravého joysticku, jako například Nature’s Snare a navíjení rybářského prutu, nefungovaly správně s ovladačem Xbox, pokud byla zapnuta možnost „Enable Steam Input“.
- [Mac] Sníženo sekání během hraní.
- [Mac] Do nabídky Nastavení > Video byla přidána možnost „MetalFX Denoising Upscaler“. Tato možnost je k dispozici od verze macOS Tahoe.
- [Mac] Opravena chyba, kvůli které přepínání mezi více displeji v nabídce Nastavení > Video nefungovalo plynule.
- [Mac] Opravena chyba, kvůli které se hra při použití určitých displejů spouštěla v nechtěném rozlišení.
- [Mac] Vylepšena kvalita HDR a povoleno, aby se HDR ve výchozím nastavení „Pro tento Mac“ zapínalo při použití displeje kompatibilního s HDR.
- [Mac] Opraven problém, kdy se obrazovka jevila nadměrně tmavá při vypnutí HDR poté, co bylo zapnuto.
Stabilita, Hratelnost
- Změněno menu Načíst tak, aby se v poli zobrazilo upozornění, pokud jsou uložená data poškozená nebo neplatná.
- Opravena chyba, která způsobovala pád hry, pokud byl HDR zapnutý na monitoru, který HDR nepodporuje.
- Opraveno několik problémů se stabilitou a pády na PC, konzolích a Macu.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Do pouštních oblastí byly přidány Tumbleweeds.
- Opravena chyba, kdy se nastavení „Zobrazit zbraně“ v určitých cutscénách a herních situacích nepoužívalo správně.
- Opravena chyba, kdy se při neúspěšném úkolu s lovcem na odměnu nesprávně zobrazovalo místo cíle.
- Opraven systém odměn tak, že pokud je odměna hráče příliš vysoká na to, aby mohl odevzdat cíl na odměnu, přivedení cíle k policii spustí stav zatčení namísto cutscény předání.
- Vylepšeno chování společníků tak, aby nenapadali cíle s odměnou.
- Opravena chyba, kvůli které se po dokončení určitých úkolů nesprávně spouštělo sledování následujícího úkolu.
- Vylepšen deník tak, aby ukazoval, zda byl cíl úkolu vyslán na misi.
- Vylepšeno zobrazení postupu u kumulativních úkolů, jako je „Na pomoc“.
- Opravena chyba, kvůli které se hra občas zavřela při opakovaném pokusu o poražení bossů jako Damiane nebo Oongka.
- Opravena chyba, kvůli které se po dokončení úrovně, která automaticky přepnula postavu hráče, zobrazilo menu pro přepnutí postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se při teleportaci přes mapu na hřbetě Blackstara stal Blackstar nezranitelným nebo se nemohl hýbat.
- Opravena chyba, kvůli které se Blackstar nepohnul, když byl přivolán z dálky.
- Opravena chyba, kvůli které se při čtení útržku paměti pomocí lucerny nesprávně zobrazoval předmět.
- Opravena chyba v prologu, kdy nepřátelé nerozpoznali hráče poté, co si odpočinul v posteli.
- Opravena chyba, která způsobovala, že se zobrazovala nekonečná obrazovka načítání, pokud byl hráč přistižen při podvádění v režimu Duo jako Oongka.
- Opravena chyba, kdy NPC nemohli sebrat předměty, které upustili po srážce s hráčem.
- Opravena chyba, kdy některé oblečení vypadalo nepřirozeně v závislosti na pohybech hráče.
- Vylepšeno zobrazení nákladu na koni, aby se již nepřekrývalo se štíty.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích správně nepřehrával zvuk.
- Opravena chyba, kvůli které se určitý obchodník NPC z Pailune neobjevoval v některých uložených souborech.
- Opravena chyba, kvůli které mise selhala, pokud byl cíl s odměnou zabit po zajetí.
- Opravena chyba, kvůli které se důvěra nezvyšovala po darování dárku šéfovi Aliance žebráků.
- Opravena chyba, kvůli které se účinky předmětů Zlaté pivo a Oko mudrce neaplikovaly správně.
- Opravena chyba, kvůli které se po interakci s pailunskými milicionáři nezískávaly příslušné znalosti.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné získat znalosti o Tristanovi, Plamenném rytíři, Marniině Machina Knight a Dreadnoughtu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné prodat Greater Abyss Gear.
- Opraveny materiály pro vylepšení, řemeslné materiály a úrovně posílení, které byly nastaveny odlišně od typu materiálu vybavení.
- Opraveny různé další chyby ve hře.
Hlavní novinky
Tento patch přidává nastavení obtížnosti hry, nové předměty do inventáře, nová domácí zvířata, přednastavené konfigurace pro klávesnici/myš a ovladače, nové záložky kategorií v inventáři, nové dovednosti, vylepšení kvality vzdáleného pozadí a další novinky.
Obsah
- Do nabídky Nastavení > Hra byly přidány možnosti obtížnosti Snadná / Normální / Těžká. Zkušeným Greymanům, kteří touží po intenzivnějších a napínavějších soubojích, nabízí obtížnost Těžká náročnější zážitek.
- Pro ty, kteří si užili mnoho soubojů s bossy a chtějí se s nimi utkat znovu, bude brzy přidána funkce opakovaných soubojů s bossy, která vám umožní postavit se bossům podle vlastního výběru.
- Snadná
- Snížené poškození, které hráč utrpí.
- Snížené maximální zdraví, agresivita a celková rychlost protivníků.
- Prodloužené časové okno pro odrážení a úhyby.
- Snížená frekvence pokusů bossů o protiútok nebo útěk po zásahu.
- Normální
- Toto je obtížnost, na které jste dosud hráli.
- Těžká
- Účinky potravin se neprojeví okamžitě, ale až po dokončení animace konzumace.
- Zvýšené poškození, které hráč utrpí.
- Zvýšené maximální zdraví, agresivita a celková rychlost protivníků.
- Zkrácené časové okno pro odrážení a úhyb.
- Zkrácena doba nezranitelnosti při kotrmelci.
- Zvýšena frekvence, s jakou se bossové pokoušejí o protiútok nebo útěk po zásahu.
- Přidány další bojové vzorce pro určité bossy.
- Přidána pevná truhla na sběrné předměty, kterou lze umístit pomocí systému bydlení.
- Pevná truhla na sběrné předměty má 1 000 slotů a lze ji zakoupit v obchodech s nábytkem.
- Materiály uložené v truhle Sturdy Gatherables Chest lze použít k řemeslné výrobě nebo zušlechtění, i když nejsou v inventáři.
- Přidány předměty Kuku Cooler a Enhanced Kuku Cooler, které lze umístit v systému bydlení.
- Kuku Cooler lze získat prostřednictvím úkolu, zatímco Enhanced Kuku Cooler lze vyrobit. Oba lze použít k ukládání potravin a surovin.
- Chladnička Kuku: 40 slotů
- Vylepšená chladnička Kuku: 330 slotů.
- Ingredience uložené v kterékoli z chladniček lze použít k vaření, i když je nemáte v inventáři.
- Přidána truhla na sběratelské předměty, kterou lze umístit v režimu bydlení.
- Truhlu na sběratelské předměty lze použít k ukládání různých předmětů z úkolů a receptů na výrobu.
- Truhla na sběratelské předměty má 1 000 slotů a lze ji získat prostřednictvím úkolu.
- Do šatníku, který lze umístit v režimu bydlení, byla přidána funkce pro ukládání oblečení.
- Šatník lze zakoupit v obchodech s nábytkem.
- Každý šatník poskytuje 100 úložných slotů a celková úložná kapacita se zvyšuje v závislosti na počtu umístěných šatníků.
- Maximální kapacita úložiště oblečení je 1 000 slotů.
- Přidána možnost „Vybrat dům“, kde můžete změnit rozložení svého domu.
- Typy domů, které lze vybrat, se odemykají na základě úrovně rozšíření tábora Greymanů.
- Kompaktní dům
- Standardní dům
- Prostorný dům
- Prostorný pailunský dům
- Vylepšeno uživatelské rozhraní a ovládání související s režimem bydlení.
- Přidána funkce, která umožňuje najednou vyzvednout všechny kusy nábytku umístěné v režimu bydlení.
- Vylepšen tábor Greymanů.
- Po přesunu tábora do Pailune obdržíte předmět Soukromý sklad, který lze umístit v režimu bydlení.
- Do Howling Hill byla přidána studna.
- Vylepšena funkce pozorování tak, aby bylo možné získat artefakty Propasti při pozorování dovednosti, která již byla získána pomocí artefaktů Propasti.
- Vylepšeny následující předměty, které dříve nebylo možné skládat do hromádek, a nyní je lze skládat do inventáře:
- Běžné vybavení Propasti, hmyz, ryby a zvířata
- Přidáni ptáci jako mazlíčci. S těmito novými společníky se můžete setkat po celém Pywelu.
- Přidán předmět Sotdae of Bond, který vám umožňuje získávat důvěru u ptáků.
- Umístěte na Sotdae of Bond různé druhy potravy, které by ptákům mohly chutnat, abyste je nakrmili a získali jejich důvěru.
- Sotdae of Bond lze získat prostřednictvím úkolu.
- Přidáno 5 nových druhů kočičích mazlíčků.
- Vylepšili jsme Abyss Heuklang tak, aby se mohl stát vaším mazlíčkem.
- Přidána funkce pro změnu jmen koní a mazlíčků.
- Opravena chyba, kvůli které mohly kočky zůstat na rameni hráče neomezeně dlouho, což bylo v rozporu s původním záměrem. Vzhledem k tomu, že se však mnoha Greymanům toto chování koček líbilo, přidali jsme předmět, který umožňuje kočkám zůstat na rameni po delší dobu.
- Přidán slot pro doplňky pro mazlíčky, díky čemuž budou moci mazlíčci nyní zastávat širší škálu rolí.
- Sigil of Bonding: Vybavení touto položkou kočky jako mazlíčka zajistí, že zůstane déle na vašem rameni.
- [Damiane] Přidána nová exkluzivní jednoruční zbraň, Sword of Starlight, kterou lze získat prostřednictvím úkolu.
- [Kliff/Oongka] Přidány dvě nové jednoruční zbraně, Tree Branch a Sturdy Tree Branch.
- Tyto položky lze získat kácením stromů a bambusových stromů.
- Přidán nový nástroj, Pevné koště.
- [Kliff] Přidán nový set brnění Baltheon.
- Změněn název Rekhiina plátová přilba na Baltheonova plátová přilba a vylepšena tak, aby ji mohl nosit Kliff.
- Přidán tajný obchod v Pororinu, kde lze zakoupit vybavení pro mazlíčky.
- Přidány další sady oblečení do některých obchodů, včetně Obchodu v zadní uličce.
- Vylepšili jsme brnění Kuku odolné proti ohni a brnění Kuku odolné proti ledu tak, aby je bylo možné barvit.
- Přidali jsme různé rudy a studny po celém Pywelu.
- Přidali jsme nové animace vaření, každou určenou pro zeleninu, maso a ryby.
- Snížili jsme množství útoku a obrany získané z posílení vybavení pomocí brusných kamenů a kovadlin.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné přivolat cloudcart.
- Vylepšili jsme cloudcart tak, aby jej bylo možné používat jako trvalého mounta.
- Změnili jsme misi na výrobu cloudcartu tak, aby ji bylo možné dokončit pouze jednou.
- Vylepšili jsme ceny zboží prodávaného Greymany tak, aby bylo možné jej zakoupit s 10% slevou.
- Přidali jsme prodejce hospodářských zvířat po celém Pywelu.
- U těchto NPC lze zakoupit hospodářská zvířata, jako jsou krávy, prasata, kozy, ovce, kachny a kuřata.
- Přidáno 13 nových tetování pro postavy.
- Přidána funkce „Zamknout“, která zabraňuje prodeji nebo vyhození vybraného předmětu.
- Vylepšeno sběr a těžba tak, aby se množství získaných předmětů uplatňovalo konzistentně.
- Vylepšeno odpočívání v posteli tak, aby postava hráče hned poté vstala.
- Vylepšili jsme NPC, aby projevovali širší škálu reakcí na své okolí.
- V rámci pokračujících vizuálních vylepšení jsme nahradili vybrané 2D vizuální prvky, aby lépe ladily s uměleckým stylem hry.
- V nabídce „Vyslání mise“ byla oddělena tlačítka „Vyslání“ a „Opakovat misi“, což umožňuje vybrat, zda se má mise provést jednorázově, nebo opakovaně.
Ovládání
- Přidali jsme funkci předvoleb pro klávesnici/myš i ovladače.
- Původní ovládání je k dispozici přes „Klasickou předvolbu“.
- Brzy bude přidáno podrobnější přizpůsobení ovladačů.
- Přidána funkce, díky které se po stisknutí klávesy pro interakci okamžitě provede odpovídající akce.
- [Klávesnice/myš] Tuto funkci, kterou najdete v Nastavení > Vstup > Přizpůsobení klávesnice/myši, lze použít, pokud se sekce interakce s uživatelským rozhraním nepřekrývá s klávesami ve výchozí skupině vstupů. Pokud se klávesy překrývají, bude tato sekce zvýrazněna žlutě.
- [Ovladač] Tuto funkci lze použít prostřednictvím výchozích nastavení v Nastavení > Vstup > Přizpůsobení ovladače.
- Přidány možnosti „Ovládání úhybu“ a „Přepnout vstup pro kotoul a úhyb“.
- Tato funkce umožňuje vybrat si mezi původní možností dvojitého kliknutí/stisknutí nebo možností podržení.
- Povolení možnosti „Přepnout vstup pro kotoul a úhyb“ přepne ovládání pro kotoul a úhyb.
- Vylepšeno ovládání míření
- Přidána funkce, která umožňuje zapínat a vypínat lucernu během míření.
- Vylepšeno ovládání tak, že i když je zbraň tasena, stisknutí tlačítka pro míření v blízkosti interaktivního cíle okamžitě přepne do režimu míření namísto obrany.
- Přidána možnost „Použití dovednosti: Živel“.
- Výběr možnosti „Rychlý slot“ umožňuje používat vybrané živly přiřazené ke každému jednotlivému vstupu.
- Změněno ovládání pro skok.
- Skok lze nyní použít pouze stisknutím tlačítka pro skok při provádění jiného útoku.
- Změněny všechny interakce tak, aby byly prováděny nepřetržitě, dokud je tlačítko stisknuto.
- [Klávesnice/myš a ovladač] Klávesy/tlačítka „Sesednout/Upustit“ a „Zrušit“ byly sloučeny.
- [Klávesnice/myš] Rozšířen rozsah přizpůsobitelných klávesových zkratek.
- [Klávesnice/myš] Změněna klávesa Escape používaná při statusových efektech tak, aby odpovídala klávese Evade.
- [Ovladač] Vylepšili jsme mapu tak, aby ji bylo možné otevřít podržením dotykového panelu DualSense nebo tlačítka View na ovladači Xbox.
Boj/Akce
- Upravili jsme celkovou vyváženost bossů.
- Upravili jsme bosse tak, aby již nebyli imunní vůči útokům hráče při provádění silných útoků.
- Upravili jsme frekvenci, s jakou bossové provádějí protiútoky nebo unikají při opakovaném zásahu.
- Upravili jsme útočné vzorce některých bossů.
- Zvýšeno poškození způsobené elementárními statusovými poruchami.
- Mírně sníženo poškození způsobené při zásahu nepřátel sloupy nebo stromy.
- Přidány nové fáze nabíjení pro Force Palm Pulse.
- Tuto schopnost lze nabít až do 3. fáze, přičemž poškození se postupně zvyšuje.
- Vylepšena celková rychlost „Prozkoumat“ při zkoumání předmětů.
- Vylepšena rychlost posouvání nebo otáčení objektů během hádanek.
- Vylepšili jsme následné útoky tak, aby se spojovaly rychleji, i když je počáteční útok zablokován.
- Změnili jsme Blinding Flash tak, aby jej bylo možné použít i v oblastech, kde nelze tasit zbraně.
- Změnili jsme Blinding Flash tak, aby se používal na cíl, ke kterému právě směřujete během boje.
- Vylepšili jsme řetězení útoků po použití Dodge během boje beze zbraně.
- [Kliff] Přidali jsme dovednost Weapon Throw, kterou lze použít při boji se dvěma zbraněmi.
- Tuto schopnost lze použít stejnými ovládacími prvky jako Shield Bash.
- Zbraně lze získat zpět stisknutím stejných ovládacích prvků nebo přiblížením se k nim.
- [Kliff] Zlepšena rychlost útoku Force Palm.
- [Kliff] Opravena chyba, kvůli které se akce parry po obraně nespustila, pokud byla jako primární zbraň vybavena zbraň jiná než meč.
- [Kliff] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít Charge s určitými zbraněmi.
- [Kliff] Vylepšena schopnost Force Current tak, aby Kliff při jejím použití nespadl z říms.
- [Damiane/Oongka] Přidána schopnost Ambush.
- [Damiane/Oongka] Přidána schopnost, která má stejný efekt jako Kliffova Focused Force Palm.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které se Oongka nemohla pohybovat vodorovně během Vertical Flight.
- [Oongka] Vylepšen Oongčin blaster tak, aby bylo možné z něj střílet během letu.
- [Oongka] Opravena chyba, kvůli které bylo možné použít Scatter Shot i bez nábojů během Back Hang.
- Vylepšeno „Examine“ tak, aby bylo možné jej použít v inventáři i při jízdě na koni.
- Vylepšili jsme jas a detekční dosah klobouku s lucernou horníka, aby bylo snazší identifikovat sbíratelné rudy.
- Nyní dokáže identifikovat i kámen.
- Změnili jsme léčivé efekty zobrazené na cílech zasažených Healing Force Palm.
- Opravili jsme chybu, kvůli které nebyla interakce „Zvednout“ dostupná, když spoutaný cíl spadl do vody.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se výdrž obnovovala při opakovaném tasení a zasouvání zbraní během pohybu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné sprintovat, plavat a provádět některé další akce při jízdě na Marniho mechanickém koni.
- Opravena chyba, kvůli které se postava v určitých situacích zasekávala při ovládání mechanických zařízení.
- Vylepšili jsme kopí a dlouhé meče tak, aby jejich útoky v boji plynuly přirozeněji.
- [Damiane] Vylepšeno „Rychlé přebití“ tak, že tuto dovednost lze získat nejen pozorováním, ale také pomocí artefaktů z Propasti.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Vylepšili jsme inventář tak, aby bylo možné prohlížet předměty pomocí záložek kategorií.
- K dispozici je 5 kategorií: Vše, Dokumenty, Výbava, Jídlo, Materiály a Ostatní.
- Stejné záložky kategorií budou v blízké budoucnosti přidány také do soukromého úložiště.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní inventáře tak, aby seskupené ikony zobrazovaly ikonu s reprezentativním obrázkem dané skupiny.
- Tuto funkci lze zapnout nebo vypnout v Nastavení > Hra > Zobrazit ikonu skupiny v inventáři.
- Byly odděleny možnosti zadávání pro „Rozseskupit“ a „Rozseskupit všechny předměty“.
- Na mapu byla přidána funkce „Filtry/Hledání“.
- Byla vylepšena mapa a minimapa tak, aby se zobrazovaly ikony získaných fragmentů paměti.
- Po získání fragmentů paměti již lucerny nebudou zobrazovat detekční signál.
- Byla přidána funkce, která hráčům umožňuje vybrat si tvar a barvu značek na mapě.
- Vylepšili jsme mapu tak, aby zobrazovala stav zásob u obchodů, u kterých bylo dosaženo maximální důvěry.
- Vylepšili jsme mapu a minimapu tak, aby zobrazovaly ikony studní.
- Vylepšili jsme minimapu tak, aby zobrazovala sever, jih, východ a západ.
- [Kliff/Damiane/Oongka] Upravili jsme rozložení menu dovedností.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní frakčních úkolů a výzev tak, aby zobrazovalo počet dostupných úkolů a výzev.
- Vylepšili jsme deník tak, aby bylo možné zobrazit informace o odměnách.
- Do obchodů jsme přidali uživatelské rozhraní, které ukazuje, kolik kusů daného předmětu hráč vlastní.
- Vylepšili jsme nabídku nákupu v obchodech tak, aby zobrazovala podmínky nutné pro nákup deaktivovaných předmětů.
Grafika a nastavení
- Vylepšili jsme kvalitu vykreslování vzdálených objektů a textur. Čím vyšší nastavení grafiky, tím vylepšenější budou detaily a vizuální čistota.
- Opravena další chyba, kdy objekty v pozadí, které se měly objevit pouze za určitých podmínek, byly vždy viditelné z dálky.
- Vylepšena vizuální kvalita postav na velké vzdálenosti.
- Vylepšeno osvětlení vlasů ve stinných oblastech.
- Opraveny chyby a blikání související s displacement mappingem.
- Přidána možnost nastavení „Max“ pro velikost písma titulků.
- Vylepšeno tak, aby se při úpravě vizuálního dosahu zachovala vzdálenost kamery od postavy.
- Přidána možnost „Režim pro barvoslepé“ v Nastavení > Přístupnost.
- Přidána možnost „Chromatická aberace“ v Nastavení > Přístupnost.
- Přidána možnost „Režim pro osoby citlivé na světlo“ v Nastavení > Přístupnost.
- [PC] Vylepšena kvalita „AMD FSR Ray Regeneration“.
- [PC] Vylepšena kvalita upscalingu „Intel XeSS 3.0“ a „Intel XeSS Frame Generation“.
- [Steam] Opraven problém, kdy akce vyžadující otáčení pravého joysticku, jako například Nature’s Snare a navíjení rybářského prutu, nefungovaly správně s ovladačem Xbox, pokud byla zapnuta možnost „Enable Steam Input“.
- [Mac] Sníženo sekání během hraní.
- [Mac] Do nabídky Nastavení > Video byla přidána možnost „MetalFX Denoising Upscaler“. Tato možnost je k dispozici od verze macOS Tahoe.
- [Mac] Opravena chyba, kvůli které přepínání mezi více displeji v nabídce Nastavení > Video nefungovalo plynule.
- [Mac] Opravena chyba, kvůli které se hra při použití určitých displejů spouštěla v nechtěném rozlišení.
- [Mac] Vylepšena kvalita HDR a povoleno, aby se HDR ve výchozím nastavení „Pro tento Mac“ zapínalo při použití displeje kompatibilního s HDR.
- [Mac] Opraven problém, kdy se obrazovka jevila nadměrně tmavá při vypnutí HDR poté, co bylo zapnuto.
Stabilita, Hratelnost
- Změněno menu Načíst tak, aby se v poli zobrazilo upozornění, pokud jsou uložená data poškozená nebo neplatná.
- Opravena chyba, která způsobovala pád hry, pokud byl HDR zapnutý na monitoru, který HDR nepodporuje.
- Opraveno několik problémů se stabilitou a pády na PC, konzolích a Macu.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Ostatní
- Do pouštních oblastí byly přidány Tumbleweeds.
- Opravena chyba, kdy se nastavení „Zobrazit zbraně“ v určitých cutscénách a herních situacích nepoužívalo správně.
- Opravena chyba, kdy se při neúspěšném úkolu s lovcem na odměnu nesprávně zobrazovalo místo cíle.
- Opraven systém odměn tak, že pokud je odměna hráče příliš vysoká na to, aby mohl odevzdat cíl na odměnu, přivedení cíle k policii spustí stav zatčení namísto cutscény předání.
- Vylepšeno chování společníků tak, aby nenapadali cíle s odměnou.
- Opravena chyba, kvůli které se po dokončení určitých úkolů nesprávně spouštělo sledování následujícího úkolu.
- Vylepšen deník tak, aby ukazoval, zda byl cíl úkolu vyslán na misi.
- Vylepšeno zobrazení postupu u kumulativních úkolů, jako je „Na pomoc“.
- Opravena chyba, kvůli které se hra občas zavřela při opakovaném pokusu o poražení bossů jako Damiane nebo Oongka.
- Opravena chyba, kvůli které se po dokončení úrovně, která automaticky přepnula postavu hráče, zobrazilo menu pro přepnutí postavy.
- Opravena chyba, kvůli které se při teleportaci přes mapu na hřbetě Blackstara stal Blackstar nezranitelným nebo se nemohl hýbat.
- Opravena chyba, kvůli které se Blackstar nepohnul, když byl přivolán z dálky.
- Opravena chyba, kvůli které se při čtení útržku paměti pomocí lucerny nesprávně zobrazoval předmět.
- Opravena chyba v prologu, kdy nepřátelé nerozpoznali hráče poté, co si odpočinul v posteli.
- Opravena chyba, která způsobovala, že se zobrazovala nekonečná obrazovka načítání, pokud byl hráč přistižen při podvádění v režimu Duo jako Oongka.
- Opravena chyba, kdy NPC nemohli sebrat předměty, které upustili po srážce s hráčem.
- Opravena chyba, kdy některé oblečení vypadalo nepřirozeně v závislosti na pohybech hráče.
- Vylepšeno zobrazení nákladu na koni, aby se již nepřekrývalo se štíty.
- Opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích správně nepřehrával zvuk.
- Opravena chyba, kvůli které se určitý obchodník NPC z Pailune neobjevoval v některých uložených souborech.
- Opravena chyba, kvůli které mise selhala, pokud byl cíl s odměnou zabit po zajetí.
- Opravena chyba, kvůli které se důvěra nezvyšovala po darování dárku šéfovi Aliance žebráků.
- Opravena chyba, kvůli které se účinky předmětů Zlaté pivo a Oko mudrce neaplikovaly správně.
- Opravena chyba, kvůli které se po interakci s pailunskými milicionáři nezískávaly příslušné znalosti.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné získat znalosti o Tristanovi, Plamenném rytíři, Marniině Machina Knight a Dreadnoughtu.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné prodat Greater Abyss Gear.
- Opraveny materiály pro vylepšení, řemeslné materiály a úrovně posílení, které byly nastaveny odlišně od typu materiálu vybavení.
- Opraveny různé další chyby ve hře.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává možnost zobrazení zbraní, nové dovednosti pro každou postavu a další novinky. Kromě toho byly provedeny další vylepšení ovládání a uživatelského rozhraní, včetně možnosti teleportace při jízdě na koni, pádu, plavání nebo lezení po stěnách.
Hotfix 1.03.01
- Opravena chyba, kvůli které se projektily při použití schopnosti „Přírodní past“ odrážely nebo mizely.
- [Xbox] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné schopnost „Přírodní past“ někdy použít při ovládání bezdrátovým ovladačem.
- Opravena chyba, kvůli které se za určitých podmínek po osvobození kořist někdy neuložila do soukromého skladu.
Obsah
- Zlepšili jsme uživatelský komfort v táboře Greymanů.
- Zlepšili jsme dostupnost klíčových NPC v táboře Pailune.
- Rozšířili jsme farmářské a rančerské oblasti v táboře Pailune.
- Zlepšili jsme celkovou praktičnost tábora Pailune.
- Opravili jsme problémy, které nastávaly při plnění určitých úkolů, když jste byli ve stavu „hledaný“.
- Opravili jsme následující problémy, které mohly nastat, když byl Pailune osvobozen, zatímco jste byli ve stavu „hledaný“ v kapitole 7.
- Opraven problém, kdy se odměna zobrazovala jako 0.
- Opraven problém, kdy nebyly dostupné určité úkoly pro žoldáky.
- Opraven problém, kdy se neaktualizovaly investiční fondy v bance.
- Vylepšeny standardní dialogové scény bez letterboxingu, takže je nyní k dispozici přetáčení vpřed.
- Přidána možnost Rychlost přetáčení vpřed v nabídce Ostatní > Jazyk a hratelnost, která hráčům umožňuje nastavit rychlost přetáčení vpřed.
- Vylepšili jsme brány Propasti tak, aby se snáze objevovaly.
- Zlepšili jsme pohodlí u některých hádanek v Propasti.
- Zlepšili jsme přehlednost, aby bylo snazší rozpoznat, kdy jsou k dispozici určité mechanismy, které lze připojit pomocí „Force Palm“.
- Vylepšili jsme lucerny a „Blinding Flash“, aby poskytovaly více nápověd.
- Vylepšili jsme přístupovou cestu ke Spire of Soaring.
- Vylepšili jsme terén v určitých lokacích Propasti.
- Změněna funkčnost banky při statusu „hledaný“, takže bankovní služby zůstávají dostupné, ale vkládání zlatých prutů a aktualizace investičních fondů již není možné.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné dokončit úkoly v určitém kroku při ničení totemů po dokončení kapitoly 9, „Sanctum of Mortification“.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné dokončit určité úkoly, pokud byly související questové předměty získány před aktivací úkolu.
- Opravena chyba, kvůli které byli Gunter (prodejce vybavení), Harry (kovář), Bronton (stájník) a Lola (švadlena) v Pailune po určitém úkolu nahrazeni jinými NPC.
- Přidány 3 nové základní hudební skladby na kontinentu Pywel během boje (kromě Krvavé pouště a některých dalších regionů) v rámci Patche 1.01.00.
- Přidána 1 nová hudební skladka na obrazovku načítání.
Ovládání a boj
- Vylepšena teleportace přes brány Propasti, takže ji nyní lze použít při jízdě na koni, pádu, plavání nebo lezení po stěnách.
- Vylepšen mechanismus zaměření během soubojů s bossy.
- Vylepšeno pevné zaměření na bossy, takže je udržováno i z větší vzdálenosti.
- Změněn mechanismus zaměření tak, aby se již nevztahoval na některé větší bossy.
- Přidána nová schopnost „Focused Aerial Roll“ pro Kliffa.
- Předpokládané schopnosti: „Focus Lv. 3“, „Flight Lv. 2“ a „Aerial Roll“.
- Schopnost lze aktivovat použitím „Focus“ během letu a následným stisknutím klávesy pro úhyb.
- Vylepšeni Damiane a Oongka tak, aby měli více schopností užitečných pro hraní v otevřeném světě.
- Přidány schopnosti „Axiom Force“, „Nature's Snare“ a související schopnosti pro Damiane a Oongku.
- Vylepšeny schopnosti „Shield Toss“ u Damiane a „Scatter Shot“ u Oongky tak, aby měly stejný účinek jako Kliffova schopnost „Force Palm“.
- Změněny ovládací příkazy pro schopnosti „Skystep“ u Damiane a „Vertical Flight“ u Oongky.
- Opravena chyba, kvůli které se postava při určitých kombách schopností občas pohybovala abnormálně vysokou rychlostí.
- Opravena chyba, kvůli které schopnost „Blinding Flash“ nezůstávala aktivní při pohybu na mountu.
- Vylepšili jsme interakce s objekty, jako jsou zdi, tlačítka a kliky, tak, aby se nyní přehrávala speciální animace, když již nelze na tyto objekty tlačit.
- [Klávesnice/myš] Vylepšili jsme ovládání pro „Axiom Force“.
- [Ovladač] Opravili jsme problém, kdy se schopnost „Nature's Snare“ aktivovala během „Focus“ nakloněním pravého joysticku v jednom směru.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Změněna barva ikon frakčních úkolů.
- Vylepšen seznam fragmentů paměti Visione tak, aby zobrazoval pouze seznam aktuálně získaných fragmentů.
- Přidána funkce, která zpracovává všechny předměty najednou při seskupování nebo rozeskupování předmětů v batohu.
- Vylepšeno uživatelské rozhraní tak, aby bylo možné zobrazit podrobnosti o předmětech také v sekci úložiště.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní seznamu žoldáků tak, aby se u vybraného žoldáka nyní zobrazovala ikona zaškrtnutí.
- Opravili jsme problém, kdy se útočná síla a kritická šance u některých předmětů, jako jsou náhrdelníky a pláště, zobrazovaly jako zdvojené při prohlížení detailů statistik postavy z inventáře nebo rychlých slotů.
- Vylepšili jsme mapu světa a minimapu tak, aby se ikony již získaných truhel s pokladem nyní zobrazovaly odlišně.
- Vylepšili jsme mapu světa tak, aby se navštívené a nenavštívené jeskyně nyní zobrazovaly s odlišnými ikonami.
- Vylepšili jsme mapu světa tak, aby se obnovené a neobnovené lokace Propasti nyní zobrazovaly s odlišnými ikonami.
- Opravili jsme problém, kdy se značky nastavené na mapě světa nezachovaly při prvním opětovném připojení.
Grafika a nastavení
- [PC] Přidali jsme podporu pro grafické karty Intel Arc. Kompatibilita a výkon napříč různými grafickými kartami Intel budou v průběhu času dále vylepšovány.
- [PC] Přidána možnost „Intel XeSS 3.0“ v Nastavení > Video > Režim upscalingu.
- [PC] Přidána možnost „Intel XeSS Frame Generation“ v Nastavení > Video.
- Na grafických kartách Intel Arc řady A se obrazovka nemusí při použití „Intel XeSS 3.0“ nebo „Intel XeSS Frame Generation“ zobrazovat správně.
- [PC] Přidána možnost „AMD Radeon™ Anti-Lag 2“ v nabídce Nastavení > Video.
- [PC] Přidána možnost „Měřítko posunu“ v nabídce Nastavení > Grafika.
- [PC] Přidána možnost „Detailní dekorativní síť“ v nabídce Nastavení > Grafika.
- [PC] Opraven šum, který se vyskytoval v efektech zkreslení obrazovky při použití DLSS-RR.
- [PlayStation 5 Base / Xbox Series X] Přidána možnost „Enhanced Raytracing“ v nabídce Nastavení > Video.
- [PlayStation 5 Pro] Přidána možnost „PSSR Sharpness“ v nabídce Nastavení > Video.
- [Všechny platformy] Vylepšena kvalita osvětlení v interiérech.
- [Všechny platformy] Vylepšeny odrazy na vodní hladině.
- [Všechny platformy] Opraven problém, kdy déšť vypadal z určitých úhlů příliš jasně.
- Přidána možnost „Zobrazení zbraní“ v části Ostatní > Jazyk a hratelnost.
- Zobrazit zbraně na blízko
- Všechny
- Pouze vybrané
- Zobrazit zbraně na dálku
- Vždy
- Pouze při použití
- Přidána možnost „Minimální velikost písma“ v části Ostatní > Přístupnost.
- Tato možnost se projeví po restartování hry.
- Přidána možnost „Rychlost přetáčení vpřed“ v části Ostatní > Jazyk a hratelnost.
- Rychlost přetáčení lze nastavit až na 4x.
- Do sekce Ostatní > Přístupnost byly přidány následující možnosti.
- Zorné pole kamery
- Vertikální posun kamery
- Horizontální posun kamery
- Automatické sledování kamery
- Předvídání kamery
Výkon, stabilita, hratelnost
- Bylo opraveno několik problémů se stabilitou, optimalizací výkonu a pádů na PC, konzolích a Macu.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace (herní rady atd.) ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy hra padala při použití Helm of Knowledge jako Damiane nebo Oongka.
- Opraven problém, kdy kukuřice neměla u některých prodejců maximální limit nákupu.
- Opraveny různé další problémy ve hře.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává možnost zobrazení zbraní, nové dovednosti pro každou postavu a další novinky. Kromě toho byly provedeny další vylepšení ovládání a uživatelského rozhraní, včetně možnosti teleportace při jízdě na koni, pádu, plavání nebo lezení po stěnách.
Obsah
- Zlepšili jsme uživatelský komfort v táboře Greymanů.
- Zlepšili jsme dostupnost klíčových NPC v táboře Pailune.
- Rozšířili jsme farmářské a rančerské oblasti v táboře Pailune.
- Zlepšili jsme celkovou praktičnost tábora Pailune.
- Opravili jsme problémy, které nastávaly při plnění určitých úkolů, když jste byli ve stavu „hledaný“.
- Opravili jsme následující problémy, které mohly nastat, když byl Pailune osvobozen, zatímco jste byli ve stavu „hledaný“ v kapitole 7.
- Opraven problém, kdy se odměna zobrazovala jako 0.
- Opraven problém, kdy nebyly dostupné určité úkoly pro žoldáky.
- Opraven problém, kdy se neaktualizovaly investiční fondy v bance.
- Vylepšeny standardní dialogové scény bez letterboxingu, takže je nyní k dispozici přetáčení vpřed.
- Přidána možnost Rychlost přetáčení vpřed v nabídce Ostatní > Jazyk a hratelnost, která hráčům umožňuje nastavit rychlost přetáčení vpřed.
- Vylepšili jsme brány Propasti tak, aby se snáze objevovaly.
- Zlepšili jsme pohodlí u některých hádanek v Propasti.
- Zlepšili jsme přehlednost, aby bylo snazší rozpoznat, kdy jsou k dispozici určité mechanismy, které lze připojit pomocí „Force Palm“.
- Vylepšili jsme lucerny a „Blinding Flash“, aby poskytovaly více nápověd.
- Vylepšili jsme přístupovou cestu ke Spire of Soaring.
- Vylepšili jsme terén v určitých lokacích Propasti.
- Změněna funkčnost banky při statusu „hledaný“, takže bankovní služby zůstávají dostupné, ale vkládání zlatých prutů a aktualizace investičních fondů již není možné.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné dokončit úkoly v určitém kroku při ničení totemů po dokončení kapitoly 9, „Sanctum of Mortification“.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné dokončit určité úkoly, pokud byly související questové předměty získány před aktivací úkolu.
- Opravena chyba, kvůli které byli Gunter (prodejce vybavení), Harry (kovář), Bronton (stájník) a Lola (švadlena) v Pailune po určitém úkolu nahrazeni jinými NPC.
- Přidány 3 nové základní hudební skladby na kontinentu Pywel během boje (kromě Krvavé pouště a některých dalších regionů) v rámci Patche 1.01.00.
- Přidána 1 nová hudební skladka na obrazovku načítání.
Ovládání a boj
- Vylepšena teleportace přes brány Propasti, takže ji nyní lze použít při jízdě na koni, pádu, plavání nebo lezení po stěnách.
- Vylepšen mechanismus zaměření během soubojů s bossy.
- Vylepšeno pevné zaměření na bossy, takže je udržováno i z větší vzdálenosti.
- Změněn mechanismus zaměření tak, aby se již nevztahoval na některé větší bossy.
- Přidána nová schopnost „Focused Aerial Roll“ pro Kliffa.
- Předpokládané schopnosti: „Focus Lv. 3“, „Flight Lv. 2“ a „Aerial Roll“.
- Schopnost lze aktivovat použitím „Focus“ během letu a následným stisknutím klávesy pro úhyb.
- Vylepšeni Damiane a Oongka tak, aby měli více schopností užitečných pro hraní v otevřeném světě.
- Přidány schopnosti „Axiom Force“, „Nature's Snare“ a související schopnosti pro Damiane a Oongku.
- Vylepšeny schopnosti „Shield Toss“ u Damiane a „Scatter Shot“ u Oongky tak, aby měly stejný účinek jako Kliffova schopnost „Force Palm“.
- Změněny ovládací příkazy pro schopnosti „Skystep“ u Damiane a „Vertical Flight“ u Oongky.
- Opravena chyba, kvůli které se postava při určitých kombách schopností občas pohybovala abnormálně vysokou rychlostí.
- Opravena chyba, kvůli které schopnost „Blinding Flash“ nezůstávala aktivní při pohybu na mountu.
- Vylepšili jsme interakce s objekty, jako jsou zdi, tlačítka a kliky, tak, aby se nyní přehrávala speciální animace, když již nelze na tyto objekty tlačit.
- [Klávesnice/myš] Vylepšili jsme ovládání pro „Axiom Force“.
- [Ovladač] Opravili jsme problém, kdy se schopnost „Nature's Snare“ aktivovala během „Focus“ nakloněním pravého joysticku v jednom směru.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Změněna barva ikon frakčních úkolů.
- Vylepšen seznam fragmentů paměti Visione tak, aby zobrazoval pouze seznam aktuálně získaných fragmentů.
- Přidána funkce, která zpracovává všechny předměty najednou při seskupování nebo rozeskupování předmětů v batohu.
- Vylepšeno uživatelské rozhraní tak, aby bylo možné zobrazit podrobnosti o předmětech také v sekci úložiště.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní seznamu žoldáků tak, aby se u vybraného žoldáka nyní zobrazovala ikona zaškrtnutí.
- Opravili jsme problém, kdy se útočná síla a kritická šance u některých předmětů, jako jsou náhrdelníky a pláště, zobrazovaly jako zdvojené při prohlížení detailů statistik postavy z inventáře nebo rychlých slotů.
- Vylepšili jsme mapu světa a minimapu tak, aby se ikony již získaných truhel s pokladem nyní zobrazovaly odlišně.
- Vylepšili jsme mapu světa tak, aby se navštívené a nenavštívené jeskyně nyní zobrazovaly s odlišnými ikonami.
- Vylepšili jsme mapu světa tak, aby se obnovené a neobnovené lokace Propasti nyní zobrazovaly s odlišnými ikonami.
- Opravili jsme problém, kdy se značky nastavené na mapě světa nezachovaly při prvním opětovném připojení.
Grafika a nastavení
- [PC] Přidali jsme podporu pro grafické karty Intel Arc. Kompatibilita a výkon napříč různými grafickými kartami Intel budou v průběhu času dále vylepšovány.
- [PC] Přidána možnost „Intel XeSS 3.0“ v Nastavení > Video > Režim upscalingu.
- [PC] Přidána možnost „Intel XeSS Frame Generation“ v Nastavení > Video.
- Na grafických kartách Intel Arc řady A se obrazovka nemusí při použití „Intel XeSS 3.0“ nebo „Intel XeSS Frame Generation“ zobrazovat správně.
- [PC] Přidána možnost „AMD Radeon™ Anti-Lag 2“ v nabídce Nastavení > Video.
- [PC] Přidána možnost „Měřítko posunu“ v nabídce Nastavení > Grafika.
- [PC] Přidána možnost „Detailní dekorativní síť“ v nabídce Nastavení > Grafika.
- [PC] Opraven šum, který se vyskytoval v efektech zkreslení obrazovky při použití DLSS-RR.
- [PlayStation 5 Base / Xbox Series X] Přidána možnost „Enhanced Raytracing“ v nabídce Nastavení > Video.
- [PlayStation 5 Pro] Přidána možnost „PSSR Sharpness“ v nabídce Nastavení > Video.
- [Všechny platformy] Vylepšena kvalita osvětlení v interiérech.
- [Všechny platformy] Vylepšeny odrazy na vodní hladině.
- [Všechny platformy] Opraven problém, kdy déšť vypadal z určitých úhlů příliš jasně.
- Přidána možnost „Zobrazení zbraní“ v části Ostatní > Jazyk a hratelnost.
- Zobrazit zbraně na blízko
- Všechny
- Pouze vybrané
- Zobrazit zbraně na dálku
- Vždy
- Pouze při použití
- Přidána možnost „Minimální velikost písma“ v části Ostatní > Přístupnost.
- Tato možnost se projeví po restartování hry.
- Přidána možnost „Rychlost přetáčení vpřed“ v části Ostatní > Jazyk a hratelnost.
- Rychlost přetáčení lze nastavit až na 4x.
- Do sekce Ostatní > Přístupnost byly přidány následující možnosti.
- Zorné pole kamery
- Vertikální posun kamery
- Horizontální posun kamery
- Automatické sledování kamery
- Předvídání kamery
Výkon, stabilita, hratelnost
- Bylo opraveno několik problémů se stabilitou, optimalizací výkonu a pádů na PC, konzolích a Macu.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace (herní rady atd.) ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy hra padala při použití Helm of Knowledge jako Damiane nebo Oongka.
- Opraven problém, kdy kukuřice neměla u některých prodejců maximální limit nákupu.
- Opraveny různé další problémy ve hře.
Hlavní novinky
Tato aktualizace přidává možnost nastavení viditelnosti přileb, rozšíření kapacity soukromého úložiště až na 1000 slotů v závislosti na úrovni rozšíření tábora Greymane a další novinky.
Navíc pro ty, kteří upřednostňovali předchozí ovládání pohybu, byla přidána možnost "Ovládání pohybu" spolu s dalšími vylepšeními týkajícími se ovládání.
Obsah
- V závislosti na vašem pokroku v rozšiřování tábora Greymane lze nyní kapacitu vašeho soukromého skladu zvýšit z 240 slotů až na maximálně 1000 slotů.
- Prostřednictvím rozšíření vašeho tábora, které se skládá celkem z 5 fází, můžete rozšířit svůj soukromý sklad následovně:
- Začínáte s 240 sloty
- První rozšíření tábora +100 slotů
- Druhé rozšíření tábora +100 slotů
- Třetí rozšíření tábora +100 slotů
- Čtvrté rozšíření tábora +100 slotů
- Poslední rozšíření tábora +360 slotů
- Do Pailune byla přidána brána Propasti.
- Zlepšena viditelnost výbušných sudů při použití dovednosti "Light Reflection" nebo při osvětlení lucernou.
- Opravena chyba v bojových misích, kdy se společníci nevraceli, dokud nevypršel časový limit mise, pokud byla mise dokončena před uplynutím časového limitu.
- Opravena chyba, kdy se stav hádanky Abyss resetoval při prohlížení podrobných informací o uzlech přes menu "Details" na mapě během pobytu v Abyssu.
- Opravena chyba, při které se postava stala neviditelnou, pokud byl artefakt Abyssu získán před přehráním závěrečné cutscény Abyssu.
- Opravena chyba, při které se při resetování všech dovedností resetovaly také dovednosti Healing Force Palm a Aerial Force Palm.
- Změněn design některých speciálních monster.
- Přidána 1 nová sada brnění a helma pro kočky.
- Vylepšeny brány Abyss Skybridge tak, aby bylo možné se k obnoveným bránám teleportovat. (Tato změna byla provedena v patchi 1.01.00)
- Opravena chyba, kvůli které čas aktualizace bankovních investic uvízl ve stavu "Aktualizuje se" a neaktualizoval se. (Přidáno: 4. 4. 2026 05:00 UTC)
Ovládání a boj
- Přidána možnost "Ovládání pohybu".
- Tuto možnost lze vybrat v hlavním menu > Ostatní > Nastavení > Vstup > Ovládání pohybu a nabízí dvě možnosti: Základní a Klasické.
- Podrobný popis najdete v herním menu nastavení.
- Základní ovládání pohybu: Podržte klávesu sprintu pro zrychlení.
- Klasické ovládání pohybu: Opakovaně stiskněte klávesu sprintu pro zrychlení.
- Byla upravena spotřeba výdrže u mountů.
- Při základním ovládání pohybu se při podržení klávesy sprintu spotřebovává výdrž v nastavených intervalech.
- Při klasickém ovládání pohybu se výdrž spotřebovává při každém stisknutí klávesy sprintu.
- Vylepšili jsme podmínky pro použití Abyss Nexus, což umožňuje jejich použití i při mírném pohybu, s výjimkou určitých situací, jako je jízda na mountu nebo létání.
- V blízké budoucnosti plánujeme toto vylepšení dále zdokonalit, aby se hráčská postava mohla rychle přesouvat i na některých mountech.
- Vylepšeno tak, aby bylo možné aktivovat dovednost Let i při podržení klávesy pro skok ve vzduchu.
- Vylepšena odezva při zadávání skoku po útoku.
- Přidán návod pro klávesu Escape při působení elementárních statusových efektů.
- Opravena chyba, kdy se stav Focus nezrušil při použití Aerial Roll během letu.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné za určitých podmínek vytasit zbraně uvnitř hradu Demeniss.
- Opravena chyba, kvůli které se někteří bossové během boje teleportovali příliš daleko.
- Opravena chyba, kvůli které se schopnost koně "Double Boost" neaktivovala správně.
- Opravena chyba, kvůli které se při "Focus" neaktivovalo správně odrážení, když byl vybaven obouruční meč.
- Opravena chyba, kvůli které se kamera otáčela směrem k blízkým nepřátelům při míření s nástrojem.
- Opravena chyba, kvůli které nebyly některé interakce dostupné, když byly vybaveny konkrétní nástroje.
- Opravena chyba, kvůli které opakované stisknutí klávesy pro sprint umožňovalo koni běžet maximální rychlostí bez ohledu na jeho statistiky.
Úkoly
- Opravena chyba v kapitole 6, kvůli které se za určitých podmínek po poražení bosse a následném uložení/načtení hry stal postup v úkolu nedostupný.
- Opravena chyba, kvůli které se stal postup v úkolu nedostupný, pokud byl související předmět prodán před zahájením úkolu "A Rumor Fueled by Greed".
- Opravena chyba v kapitole 11, kdy mohl vložený klíč zmizet z batohu, což bránilo postupu v souvisejícím úkolu.
NPC a dialogy NPC
- Opravena chyba, kdy se nezobrazovaly některé NPC související s úkoly.
Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
- Vylepšeno oznámení o použití předmětu v pravém dolním rohu tak, aby jeho použití přímo vyberlo daný předmět.
- Vylepšeno uživatelské rozhraní obchodu tak, aby se na displeji upřednostňovaly prodejné předměty.
- Přeorganizovali jsme některé pozice a obsah průvodce klávesami zobrazeného v pravém dolním rohu, aby se zlepšila viditelnost.
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní tak, aby byly nabídky "Uložit hru" a "Načíst hru" oddělené, a přidali jsme popisky čísel úložných slotů.
- Opravili jsme problém, kdy se měřítko minimapy resetovalo při jízdě na mountu maximální rychlostí.
- [Klávesnice/myš] Opravili jsme problém, kdy kurzor myši mizel v nabídce úložiště.
- Opravena chyba, kvůli které za určitých okolností nefungovalo přesouvání předmětů při vstupu do inventáře koně.
- Opravena chyba, kvůli které některá menu občas nereagovala na interakci nebo vypadala vizuálně divně.
- Opravena chyba, kvůli které za určitých okolností docházelo k pádu hry při vstupu do některých uživatelských rozhraní nebo menu či při jejich používání.
- Vylepšili jsme hru tak, aby se během boje na koni zobrazoval popisek klávesy "Schovat zbraň".
Grafika a nastavení
- Do nabídky Nastavení > Jazyk a hratelnost byla přidána možnost "Viditelnost pokrývek hlavy".
- K dispozici jsou následující možnosti: Vždy zobrazit / Zobrazit v boji / Skrýt v cutscénách / Vždy skrýt.
- Kromě toho se v blízké budoucnosti plánuje přidání funkce pro skrytí zbraní zobrazených na zádech postavy, o kterou žádalo mnoho hráčů.
- [PC/PlayStation 5/Xbox] Vylepšena kvalita upscalingu FSR.
- [PC] Aplikováno FSR SDK 2.2.
- [PC] Vylepšena kvalita generování snímků FSR.
- [PC] Opravena chyba, při které se zvyšovalo využití paměti GPU, když byla nakonfigurována možnost DLSS RR.
- [PC] Vylepšeno zatížení GPU a blikání za určitých okolností, když bylo povoleno FSR-RR / DLSS-RR.
- [PC] Opraven problém, kdy se listí a některé další prvky nerenderovaly správně v odrazech s ray tracingem při zapnutém FSR-RR / DLSS-RR.
- [PC] Opraven problém, kdy horní část obrazovky blikala při zapnutých možnostech DLAA a HDR.
- [PC] Opraven problém s renderováním ovlivňující tvář postavy v interiéru, když bylo grafické nastavení nastaveno na Nízké.
- [PlayStation 5] Na PlayStation 5 Pro byla použita vylepšená funkce PSSR Sharpen, která zlepšuje ostrost obrazu.
- [PlayStation 5] Na PlayStation 5 Pro byla v režimu Quality použita vylepšená funkce PSSR Native AA.
- [Xbox] Opravena chyba, při které se chování V-Sync měnilo při stisknutí tlačítka Home.
- [Xbox] Do režimu Performance na Xbox Series X byla přidána možnost upscalingu na 4K.
xVýkon, stabilita, hratelnost
- Opraveno několik problémů se stabilitou, optimalizací výkonu a pády na PC, konzolích a Macu.
Lokalizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace (herní rady atd.) ve všech jazycích.
Ostatní
- Opraven problém, kdy v Corridors of the Void chyběly některé stěny.
- Vylepšen zvuk tak, aby se jeho poloha měnila společně s perspektivou kamery.
- Opraveny různé další chyby ve hře.
Další opravy
- Opraven problém, kdy nebyla zbraň viditelná při použití schopnosti "Bodnutí", pokud byla jako sekundární zbraň vybavena možnost "Bezzbraný".
- Vylepšili jsme uživatelské rozhraní tak, aby bylo možné zobrazit informace o licenci v sekci Credits.
- Opravili jsme problém, kdy se hlasitost zvuku snížila, když NPC vyhrálo v minihrách, jako je Duo.
- Opravili jsme problém, kdy se zvuk na pozadí zkresloval na určitých místech a v určitých situacích.